{RUBY_B#なや}悩{RUBY_E#}んで{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}って

{RUBY_B#なや}悩{RUBY_E#}んで{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}って
{RUBY_B#なや}悩{RUBY_E#}んで{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}って名詞{RUBY_B#なや}悩{RUBY_E#}んで{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}って
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
タイプ光円錐, {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} 光円錐
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
ルール巡狩の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。
戦闘スキル装備キャラの会心率+18%、追加攻撃ダメージ+30%。装備キャラが追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする。この効果は最大で2層累積できる。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中する時、「従順」1層につき会心ダメージ+12%
n/a
信用ポイント385K
シルバーメインの釦20
狩獣の矢4
屠魔の矢12
シルバーメインの記章20
逐星の矢15
シルバーメインの勲章14
ストーリー一人前のカンパニーの社員として、「押し潰される」ことなんて許されざる失態。
プレッシャーだろうと疲労だろうと、立ち上がって真正面から向き合うべき!
ただ、「彼ら」に「押し潰される」ことは論外。

「もう、そんなに慌てないの!私の手は2つしかないんだから!」
残業を終えて家に帰った少女はモフモフの生き物たちに押し倒される。
彼らは彼女の言葉を理解できず、ただまん丸の頭を彼女の手にこすりつける。
疲労感が徐々に消え、モフモフを撫でる時の温かさが体中に染みていく。

目次
ステータス
戦闘スキル
キャラクター
Gallery

ステータス

レベル攻撃力防御力HPn/a
126.42148
20101.6480.85185
信用ポイント5000
シルバーメインの釦8
20+133.32106.05242
30172.92137.55314
信用ポイント10000
狩獣の矢4
シルバーメインの釦12
30+215.16171.15391
40254.76202.65463
信用ポイント20000
屠魔の矢4
シルバーメインの記章8
40+297236.25540
50336.6267.75612
信用ポイント50000
屠魔の矢8
シルバーメインの記章12
50+378.84301.35689
60418.44332.85761
信用ポイント100K
逐星の矢5
シルバーメインの勲章6
60+460.68366.45838
70500.28397.95910
信用ポイント200K
逐星の矢10
シルバーメインの勲章8
70+542.52431.55986
80582.12463.051058
レベルn/a
1
20
信用ポイント5000
シルバーメインの釦8
20+
40
信用ポイント20000
屠魔の矢4
シルバーメインの記章8
40+
50
信用ポイント50000
屠魔の矢8
シルバーメインの記章12
50+
60
信用ポイント100K
逐星の矢5
シルバーメインの勲章6
60+
70
信用ポイント200K
逐星の矢10
シルバーメインの勲章8
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#じゅんばん}順番{RUBY_E#}にね!
装備キャラの会心率+、追加攻撃ダメージ+。装備キャラが追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする。この効果は最大で層累積できる。味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中する時、「従順」1層につき会心ダメージ+

レベル 5

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性n/a
{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}
{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classwind-damage_type
暴風の眼
脈動する原核
逐星の矢
壊滅者の末路
運命の足跡
ゼーレ
ゼーレ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classquantum-damage_type
虚幻鋳鉄
踏みにじる意志
逐星の矢
守護者の悲願
運命の足跡
トパーズ&カブ
トパーズ&カブ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classfire-damage_type
灼熱の鋼刃
シルバーメインの勲章
逐星の矢
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}
{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classphysical-damage_type
鉄狼の砕けた刃
工造渾心
逐星の矢
守護者の悲願
運命の足跡
{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classice-damage_type
苦寒晶殻
踏みにじる意志
逐星の矢
守護者の悲願
運命の足跡
{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}
{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classwind-damage_type
酩酊する時代の一杯
工造渾心
時に抗う一撃
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
モゼ
モゼ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classlightning-damage_type
獣棺の釘
工造渾心
時に抗う一撃
吉光の羽
運命の足跡
{RUBY_B#みつき}三月{RUBY_E#}なのか
{RUBY_B#みつき}三月{RUBY_E#}なのか4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classimaginary-damage_type
吹雪の角
踏みにじる意志
時に抗う一撃
壊滅者の末路
運命の足跡
Dr.レイシオ
Dr.レイシオ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classimaginary-damage_type
霊鎮めの勅符
踏みにじる意志
逐星の矢
星を蝕む古の悪
運命の足跡
ブートヒル
ブートヒル5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-classphysical-damage_type
スターピース社員証
砕けた欲望の鏡
時に抗う一撃
同願の遺音
運命の足跡
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28 responses to “{RUBY_B#なや}悩{RUBY_E#}んで{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}って”

  1. i have a weird important question related to this LC …what if i have two copies of this one for topaz and one for DR ratio ! will the CD buff from hitting an enemy that stacks 2 times count seperately ? as in 2 stacks from her which means extra 24% cd taken and another 24% cd taken from dr ratio applying the same effect from the same LC or is it gonna count as one only 24% CD taken which making pulling for two copies a stupid move on her rerun !

      
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  2. I have a question,

    I am currently wondering which one is more worth it.

    Should I get Fu xuan light cone or Topaz?

    My fu xuan is about 8000+ HP speed abt 130+ and no energy regen since she’ll die if I put energy regen over HP in her relic.
    I run her solo sustain with no healer

      
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    • i honestly would opt for fuxuan lc, most hunt light cone are pretty good (herta give you massive crit rate, swordplay crazy dmg increase) . With fx light cone you would reach 8000 with regen rope and you can solo sustain in simulated universe too without additional healer.

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  3. im going for topaz, but does anyone think that her light cone isnt worth the effort? i want it because i love her, but i also have the s5 sim uni hunt lc, is that better for her? does anyone know??

      
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    • In no way will the Herta shop light cones ever be ‘best in slot’ for a character unless the only other options you have are 4 star cones. The Gacha cones are usually just simply better, especially if they feature the Character you’re asking about. The only exception thus far is Jing Yuan’s Light Cone being BIS for pretty much every single Erudition character except MAYBE Serval.

      In this case, even at S1, it has more Crit Rate than Stellar Sea. On top of that, it has a DMG mod and it has Crit Damage attached to it. Stellar Sea only has ATK%.

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      • I must add that the Crit Damage is a buff for the whole team and it’s not limited to follow-up attack, nor by turn as of now.

        On a 75CR/180CD Clara, that 24% CD adds on average 10~12% damage, seems pretty good.

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    • .I think Swordplay is the second-best choice for topaz. anh her LC very worth, maybe it same with E1

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      • yeah i think if you build enough critrate and pair her with fx for additional 12% cr, using swordplay might be more better but since you would pair her with another dps like clara, she would benefit more from the LC i guess

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    • imo if you’re F2P/spending lightly, you shouldn’t be pulling this. The herta one is good enough, and you’ll be better off pulling for a potential erudition LC since the F2P options are way worse.

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  4. I feel like this Topaz light cone gonna be one of skippable 5* light cone if you don’t really need Topaz to be the main damage dealer. She is like only single-target dmg dealer after all.
    What makes her good is that she can be both decent dmg dealer and also support to allies with follow up atk.

      
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    • Yeah, I think this is permanent debuff. The % increase is not too extreme. So this is just like other light cone that give permanent +ATK% from using attacks or getting hits, similar to them.

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  5. Increase the critical strike rate of the wearer by 18%, and increase the damage caused by follow-up attacks by 30%. After the wearer casts a follow-up attack, the target will be put into the [XXX] state, and this effect can stack up to 2 times. When our target (means the wearer or its follow-up) hits an enemy target in [XXX] state, each layer of [XXX] will increase the critical damage dealt by 12%.

      
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    • google translate returned the part that corresponds to [XXX] to me as

      ”Tame” or ”Subdued” in English

      in Portuguese it gave me ” Dócil” which means a friendly animal that obeys you

      hope it helps

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