ブートヒル

ブートヒル
ブートヒル名詞ブートヒル
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 物理
n/a
信用ポイント308K
思考の粉末15
印象の残晶15
スターピース社員証65
砕けた欲望の鏡15
軌跡素材
信用ポイント3M
隕鉄の弾丸18
思考の粉末41
定められた死因69
印象の残晶56
時に抗う一撃139
砕けた欲望の鏡58
同願の遺音12
運命の足跡8
ストーリー宇宙を放浪するサイボーグカウボーイ。かなり楽観的で、自由奔放。
「巡海レンジャー」の一員で、悪を懲らしめるためなら手段を選ばない——
その派手な行動は、復讐の対象である「スターピースカンパニー」の注意を引くためである。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
信用ポイント4000
思考の粉末5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
信用ポイント8000
思考の粉末10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
信用ポイント16000
印象の残晶6
スターピース社員証3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
信用ポイント40000
印象の残晶9
スターピース社員証7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
信用ポイント80000
砕けた欲望の鏡6
スターピース社員証20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
信用ポイント160K
砕けた欲望の鏡9
スターピース社員証35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
思考の粉末5
20+
40
信用ポイント16000
印象の残晶6
スターピース社員証3
40+
50
信用ポイント40000
印象の残晶9
スターピース社員証7
50+
60
信用ポイント80000
砕けた欲望の鏡6
スターピース社員証20
60+
70
信用ポイント160K
砕けた欲望の鏡9
スターピース社員証35
70+
80

戦闘スキル

スパーズ・クラッシュスパーズ・クラッシュ - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力分の物理属性ダメージを与える。

敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ - 戦闘スキル | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される、ターン継続。ブートヒルのターンが回ってくるたびに、「九死の決闘」の継続時間-1ターン。
「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、受けるダメージ+。また、ブートヒルがその敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ+
その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。
この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。

「九死の決闘」を始める。「九死の決闘」のターゲットが倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を獲得し、「九死の決闘」を解除する。通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。
レベル 15
ダストデビル・ダンサーダストデビル・ダンサー - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体に物理属性弱点を付与する、ターン継続。
その敵にブートヒルの攻撃力分の物理属性ダメージを与え、行動順遅延させる。

敵単体に物理属性弱点を付与し、大量の物理属性ダメージを与え、行動順を遅延させる
レベル 15
{RUBY_B#ごはつ}5発{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅうだん}銃弾{RUBY_E#}{RUBY_B#ごはつ}5発{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅうだん}銃弾{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「ポケットアドバンテージ」1層につき、「ファニング」の削靭値+、最大で累積できる。
強化通常攻撃を行っている間、敵が弱点撃破状態の場合、「ポケットアドバンテージ」の層数に応じて、その敵にブートヒルの物理属性弱点撃破ダメージ//分の弱点撃破ダメージを与える。この弱点撃破ダメージにカウントされる靭性は、通常攻撃「スパーズ・クラッシュ」の基礎削靭値の倍を超えない。
戦闘に勝利した後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。

「ポケットアドバンテージ」は「ファニング」の削靭値をアップし、弱点撃破された敵にさらに物理属性弱点撃破ダメージを与える。戦闘に勝利した後、「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
ビッグ・スマイルビッグ・スマイル - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、次の戦闘で初めて戦闘スキルを発動する時、敵に必殺技が与えるものと同じ物理属性弱点を付与する、ターン継続。

秘技を使用、次の戦闘で初めて戦闘スキルを発動する時、敵単体に物理属性弱点を付与する。
レベル 1
ファニングファニング - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力分の物理属性ダメージを与える。
強化通常攻撃はSPを回復できず、「九死の決闘」状態の敵のみを攻撃できる。

敵単体に物理属性ダメージを与える。また、このスキルは「九死の決闘」状態の敵のみを攻撃できる。
レベル 9

軌跡

ゴーストロードゴーストロード
キャラクター昇格が必要 2
自身の会心率を、撃破特効の10%分アップする。最大で会心率+30%
自身の会心ダメージを、撃破特効の50%分アップする。最大で会心ダメージ+150%
信用ポイント5000
隕鉄の弾丸3
同願の遺音1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
隕鉄の弾丸3
思考の粉末6
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 3
撃破特効+5.3%
信用ポイント10000
定められた死因3
印象の残晶3
{RUBY_B#しち}死地{RUBY_E#}からの{RUBY_B#だっしゅつ}脱出{RUBY_E#}{RUBY_B#しち}死地{RUBY_E#}からの{RUBY_B#だっしゅつ}脱出{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
ブートヒルが「九死の決闘」状態の場合、「九死の決闘」状態でない敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ-30%
信用ポイント20000
定められた死因5
運命の足跡1
同願の遺音1
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 4
撃破特効+8%
信用ポイント20000
定められた死因5
印象の残晶4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
時に抗う一撃3
砕けた欲望の鏡3
ポイントブランクポイントブランク
キャラクター昇格が必要 6
「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、EPを10回復する。この効果は獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも発動する。
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
運命の足跡1
同願の遺音1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
砕けた欲望の鏡8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
砕けた欲望の鏡8
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
撃破特効+10.7%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
砕けた欲望の鏡8
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
定められた死因3
印象の残晶3
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 5
撃破特効+8%
信用ポイント45000
時に抗う一撃3
砕けた欲望の鏡3

星魂

{RUBY_B#さじん}砂塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いっとうせい}一等星{RUBY_E#}{RUBY_B#さじん}砂塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いっとうせい}一等星{RUBY_E#}{RUBY_B#さじん}砂塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いっとうせい}一等星{RUBY_E#}
戦闘開始時、「ポケットアドバンテージ」を1層獲得する。ブートヒルがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。
マイルストーン・<br/>マンガーマイルストーン・
マンガー
マイルストーン・<br/>マンガー
「九死の決闘」状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、SPを1回復する。同時に撃破特効+30%2ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも触発される。
{RUBY_B#はかもり}墓守{RUBY_E#}{RUBY_B#はかもり}墓守{RUBY_E#}{RUBY_B#はかもり}墓守{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#さ}冷{RUBY_E#}めた{RUBY_B#にく}肉{RUBY_E#}の{RUBY_B#りょうりにん}料理人{RUBY_E#}{RUBY_B#さ}冷{RUBY_E#}めた{RUBY_B#にく}肉{RUBY_E#}の{RUBY_B#りょうりにん}料理人{RUBY_E#}{RUBY_B#さ}冷{RUBY_E#}めた{RUBY_B#にく}肉{RUBY_E#}の{RUBY_B#りょうりにん}料理人{RUBY_E#}
「九死の決闘」状態の敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果さらに+12%。ブートヒルが「九死の決闘」状態の敵の攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果-12%
{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#かぶ}株{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんぜつか}演説家{RUBY_E#}{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#かぶ}株{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんぜつか}演説家{RUBY_E#}{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#かぶ}株{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんぜつか}演説家{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#てつごうし}鉄格子{RUBY_E#}ホテルの{RUBY_B#じょうれん}常連{RUBY_E#}{RUBY_B#てつごうし}鉄格子{RUBY_E#}ホテルの{RUBY_B#じょうれん}常連{RUBY_E#}{RUBY_B#てつごうし}鉄格子{RUBY_E#}ホテルの{RUBY_B#じょうれん}常連{RUBY_E#}
天賦を触発して弱点撃破ダメージを与える時、ターゲットに対してさらに本来のダメージ倍率40%分の弱点撃破ダメージを与え、隣接する敵に本来のダメージ倍率70%分の弱点撃破ダメージを与える。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
Per Page
PrevNext

ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

431 responses to “ブートヒル”

  1. Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton