New in 4.0

目次
キャラクター
光円錐
遺物セット
バッグ
アチーブメント
敵対種

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性攻撃力防御力HP専用素材
{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-classfire-damage_type640.33460.851047.82
明輝の紅炎
夢見の管錐
『もふもふ号』全集・豪華版
滅流の沈黙
運命の足跡
{RUBY_B#はなび}花火{RUBY_E#}
{RUBY_B#はなび}花火{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type523.91485.11397.09
夢を炙るトーチバーナー
砕けた欲望の鏡
天外の楽章
星を蝕む古の悪
運命の足跡
ブラックスワン
ブラックスワン5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type659.74485.11086.62
天人の残穢
脈動する原核
焼天の魔
星を蝕む古の悪
運命の足跡
{RUBY_B#コウコウ}爻光{RUBY_E#}
{RUBY_B#コウコウ}爻光{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-classphysical-damage_type465.7654.881241.86
侵略の結晶
夢見の管錐
『もふもふ号』全集・豪華版
滅流の沈黙
運命の足跡
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光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ししょう}嗤笑{RUBY_E#}
{RUBY_B#ししょう}嗤笑{RUBY_E#}3
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elation-class370.44264.6740.88アッハの時が発動する時、装備キャラの愉悦度+16%、アッハの時が終了するまで継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
{RUBY_B#ざんるい}残涙{RUBY_E#}
{RUBY_B#ざんるい}残涙{RUBY_E#}3
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elation-class317.52264.6846.72笑いのツボが10以上の時、装備キャラの会心ダメージ+20%
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
タケタケ冒険記
タケタケ冒険記4
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elation-class476.28396.9846.72装備キャラの愉悦度+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、敵全体の受ける愉悦ダメージ+6%2ターン継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
今日はラッキー
今日はラッキー4
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elation-class529.2396.9952.56装備キャラの会心率+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、愉悦度+12%、この効果は最大で2回まで累積できる。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
きらびやかな{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}
きらびやかな{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}5
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elation-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+48%。装備キャラがフィールド上にいる時、パーティに編成された「愉悦」の運命を歩むキャラ1名につき、最大SP+1、最大で+3。装備キャラがSPを1消費するにつき、自身による愉悦ダメージが敵の防御力を5%無視し、最大で4層累積できる。1ターンでSPを4以上消費した場合、装備キャラは「配信プッシュ」効果が付与される。装備キャラに「配信プッシュ」効果が付与されている時、味方全体の愉悦度+20%、同系統の光円錐効果は累積できない。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}
{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2529.21058.4装備キャラの速度+18%。装備キャラが戦闘に入る、または味方に必殺技を発動した時、装備キャラは「超大吉」を獲得し、3ターン継続する。装備キャラが「超大吉」を所持している間、味方全体の会心率+10%、会心ダメージ+30%、装備キャラ自身のEP回復効率+12%
各ウェーブ開始時、固定で装備キャラのEPを15回復する。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の管錐
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遺物セット

名詞セット効果
功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女2件: 会心ダメージ+16%
4件: 装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。
天命に従う旅の卜者
天命に従う旅の卜者2件: 速度+6%
4件: 戦闘に入る前、装備キャラの速度が120/160以上の場合、装備キャラの会心率+10%/18%。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを使用した時、味方全体の愉悦度+10%。この効果は累積できない。
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バッグ

名詞レア度属性レシピ
...
...5
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功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女2
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功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女3
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功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女4
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功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女5
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天命に従う旅の卜者
天命に従う旅の卜者2
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天命に従う旅の卜者
天命に従う旅の卜者3
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天命に従う旅の卜者
天命に従う旅の卜者4
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天命に従う旅の卜者
天命に従う旅の卜者5
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『もふもふ号』のネーム
『もふもふ号』のネーム2
RarstrRarstr
光円錐強化, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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アチーブメント

名詞シリーズアチーブメント展開ルール獲得可能
風に乗って、天地を見る
風に乗って、天地を見る君との思い出クエスト「金庭、喧騒を重ねて・終わり」をクリアし、明輝の遠出を見届ける
星玉5
...
...星へ続くレイル...
星玉10
...
...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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敵対種

名詞難易度獲得可能
タイムアサシン
タイムアサシン敵対種
経験
信用ポイント
あるようでない予兆
思惟の枝
遠くから近づく悲鳴
果てしなく続く悲嘆
オートマジカルステッキ
オートマジカルステッキ敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
治安局の忠犬
治安局の忠犬敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
攻撃的な書物
攻撃的な書物敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
ラクガキアシスタント・原稿遅延
ラクガキアシスタント・原稿遅延敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
ラクガキアシスタント・原稿中
ラクガキアシスタント・原稿中敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
ラクガキアシスタント・原稿催促
ラクガキアシスタント・原稿催促敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
出力端子1号
出力端子1号敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
出力端子2号
出力端子2号敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
タヌキ記者
タヌキ記者敵対種
経験
信用ポイント
童心のクレヨン
隕鉄
夢作りの鋼材
夢見の管錐
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57 responses to “New in 4.0”

  1. Sparxie: white, black, red.
    Blade SP: white, black, red.
    Ashveil: white, black, red.
    Evanescia: white, black, red, (and pink).
    Nihilux: white, black, (and purple).

    So 4.x is mostly 3 colors: white, black, red.
    For some reason 😄

      
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  2. Now that we finally have official images of some of the 4.x characters, here is a joke I made:

    Everyone is pulling for Mommy characters.
    Blade SP misheard it and thought Mummy 😄

    Anyways, I like Blade SP’s and Ashveil’s design, I think they look cool.
    I have heard all the female characters on these official images will be Elation,
    so I guess Blade SP and Ashveil are the only ones who will not.

    We shall see.

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  3. I wonder if La Mancha is for Sprakle Team (so is he Skill Point hungry like Archer) or is he for The Dahlia Team (so Super Break).
    Probably La Mancha is for the Sparkle Team, so he is most likely Skill Point hungry like Archer.
    Altho, he could be Boothill power creep instead of Archer power creep, so in that case he is for The Dahlia Team as a Super Break character.

    What do you guys think?

      
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    • Unsure. We have two Elation units that do stuff with extra SP usage, but La Mancha is almost definitely the rumored Lightning Hunt character, so it’d be weird to go:
      >Hey, just like remembrance kind of took over pet characters, elation’s taking over SP spammers
      >Oh here’s a non-elation that SP spams

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  4. I miss where paths were actually made for specific roles (e.g The hunt for focused ST damage, erudition for AoE damage, Harmony for buff, Nihility for Debuff, Abundance for heal, etc). Remembrance is a mistake and now they make the exact same shit for Elation. Playing for waifu/husbo is literally the only correct way to play, forget about combat

      
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    • On the flipside I feel like it left with some weird lore disconnects – Jingyuan being erudition can be written off as him being a strategy-focused general, but characters like Sparkle and Fu Xuan were always weird.

      I don’t think it’s every going to be perfect, but at least this way paths can have varied roles so you don’t pigeonhole every healer into being abundance – literally none of them match abundance in the slightest, with many being completely opposed to it (Luocha obviously notwithstanding)

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      • Tbh I wouldn’t even consider paths in combat and paths in lore to be the same, even though they share the same name. They need to have different names to avoid confusion between paths and roles. Take JY again for example, most of Xianzou citizens are worshiping The hunt due to their historical records, JY included. He may be a strategical and genius leader but lorewise he worship The hunt instead of Erudition, so paths in lore aren’t necessarily the same as in combat

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  5. 4.x Upcoming Characters Recap (STC)

    * Yao Guang (Phys/Elation)
    * Sparxie (Fire/Elation)
    * La Mancha (Lightning/Hunt)

    * Silver Wolf SP (Quantum?/Elation)
    * Yae SakuraMiko SP (Ice?/Elation?)
    * Himeko SP
    * Robin SP
    * Blade SP
    * Aventurine SP?
    * Pearl
    * Phainon SP???

    There will also be one Preservation and one Erudition character. Plans may change.

      
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    • >100% Confirmed
      Yao Guang
      Sparxie
      >Confirmed from teaser
      Blade SP
      Silver Wolf SP (Elation)
      >High confidence (Speculation from teaser)
      La Mancha (likely 4.1, Lightning/Hunt)
      Yae Sakura Expy (Ice?/Elation?)
      >Medium confidence (Lots of little bits of info)
      Pearl
      >Low confidence (Rumors, single mentions)
      Ashveil/Evanescia
      Himeko SP
      Robin SP
      Aventurine SP
      Sampo SP
      [Character you really like] SP

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      • Twitter guy messed up and accidentally posted a $25 giftcard event early so we have confirmation and some visuals for:
        >Blade SP
        >SW SP
        >Evanescia (Yae Sakura Expy)
        >Ashveil
        >Nihlux
        Unsure if this confirms them to be elation or not. Yao Guang has one, but not Sparxie which is odd.

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      • See I don’t actually mind SPs. I’d rather have characters I already know continue to grow and be part of the story, than be overburdened by too many different characters that get snippets of story and then are irrelevant and disappear until the final battle when the power of friendship brings us all together again.

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      • I mean we just had 12 newly introduced characters in Amphoreus, with the only exceptions in all of 3.X being DHIL, The Herta, and Constance.

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    • Here’s hoping la mancha works with feixiao. A shot in the dark, she most likely replaces her as a dps, But a man can dream.

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