| {RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#} | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの防御力+16%。装備キャラの残りHPが50%未満の場合、さらに防御力+16%。 | |
| {RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#} | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP18%分回復する。 | |
| {RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#} | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP12%分回復する。 | |
| {RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#} | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | 装備キャラの防御力+16%。戦闘に入った後、味方全体の全属性耐性+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 | |
| ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#} | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、受けるダメージ-16%。 | |
| {RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+16%。装備キャラが攻撃を受けた後、100%の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの防御力40%分の持続ダメージを受ける、2ターン継続。 | |
| {RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#} | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | 戦闘開始時、味方全体の受けるダメージ-8%、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP30%分回復する。 | |
| これがウチだよ! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | 装備キャラの防御力+16%。装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力60%分アップする。この効果は必殺技を発動するたび、1体の敵に対して1回まで発動できる。 | |
| {RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#} | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+24%、効果命中+24%。自身が攻撃を受ける確率がアップする。装備キャラが攻撃を受けた後、さらに防御力+24%、効果は自身のターンが終了するまで継続。 | |
| {RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#} | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+24%、EP回復効率+12%。装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+9%、2ターン継続。 各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの80%分回復する。 | |
should be a regualr path in the future, would be kinda dumb to make a full path and abandon it beca...