ゼーレ

ゼーレ
ゼーレ名詞ゼーレ
所属ベロブルグ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
中国語唐雅菁
英語Molly Zhang
韓国語송하림
日本語中原麻衣
専用素材
信用ポイント308K
略奪の本能15
改ざんの野心15
虚幻鋳鉄65
踏みにじる意志15
軌跡素材
信用ポイント3M
狩獣の矢18
略奪の本能41
屠魔の矢69
改ざんの野心56
逐星の矢139
踏みにじる意志58
守護者の悲願12
運命の足跡8
ストーリー地下反抗組織「地炎」の中堅、通称「バーブチカ」。
さっぱりした性格だが、繊細で敏感な一面もある。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
187.1249.51271155%50%75120
20169.8896.532471155%50%75120
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+204.73116.322981155%50%75120
30248.29141.073611155%50%75120
信用ポイント8000
略奪の本能10
30+283.14160.884121155%50%75120
40326.7185.624751155%50%75120
信用ポイント16000
改ざんの野心6
虚幻鋳鉄3
40+361.55205.435261155%50%75120
50405.11230.185891155%50%75120
信用ポイント40000
改ざんの野心9
虚幻鋳鉄7
50+439.96249.976401155%50%75120
60483.52274.737031155%50%75120
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
虚幻鋳鉄20
60+518.36294.527541155%50%75120
70561.92319.278171155%50%75120
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
虚幻鋳鉄35
70+596.77339.088681155%50%75120
80640.33363.839311155%50%75120
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+
40
信用ポイント16000
改ざんの野心6
虚幻鋳鉄3
40+
50
信用ポイント40000
改ざんの野心9
虚幻鋳鉄7
50+
60
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
虚幻鋳鉄20
60+
70
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
虚幻鋳鉄35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にゼーレの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#}{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
ゼーレの速度+ターン継続。指定した敵単体にゼーレの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に量子属性ダメージを与え、自身の速度アップ。
レベル 15
{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#}{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

増幅状態になり、敵単体に大量の量子属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#}{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒すと追加ターンを1獲得し、増幅状態に入る。増幅状態のゼーレの与ダメージ+ターン継続。
ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。

通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒した時、追加ターンを獲得し、かつ増幅状態になる。増幅状態では、自身の与ダメージがアップする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#}{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒のステルス状態になる。ステルス状態になると敵に発見されず、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、ゼーレが増幅状態になる。

ステルス状態になる。敵を攻撃し戦闘に入ると、即座に増幅状態になる。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#やこう}夜行{RUBY_E#}{RUBY_B#やこう}夜行{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
残りHPが50%以下の場合、敵に攻撃される確率ダウン。
信用ポイント5000
狩獣の矢3
守護者の悲願1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント5000
狩獣の矢3
略奪の本能6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
屠魔の矢3
改ざんの野心3
{RUBY_B#ざんれつ}斬裂{RUBY_E#}{RUBY_B#ざんれつ}斬裂{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
増幅状態の時、ゼーレの量子属性耐性貫通+20%
信用ポイント20000
屠魔の矢5
運命の足跡1
守護者の悲願1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
屠魔の矢5
改ざんの野心4
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
会心ダメージ+8%
信用ポイント45000
逐星の矢3
踏みにじる意志3
さざ{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}さざ{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
通常攻撃を行った後、ゼーレの次の行動順20%早まる。
信用ポイント160K
逐星の矢8
運命の足跡1
守護者の悲願1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心ダメージ+10.7%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント10000
屠魔の矢3
改ざんの野心3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
逐星の矢3
踏みにじる意志3

星魂

{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}
残りHPが80%以下の敵にダメージを与える時、会心率+15%
{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}
戦闘スキルの加速効果が累積できるようになる、最大で2層累積できる。
{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}
ゼーレが敵を倒した時、EPを15回復する。
{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}
必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵単体を「乱れ蝶」状態にする、1ターン継続。乱れ蝶状態の敵が攻撃を受けた後、ゼーレの必殺技ダメージ15%分の量子属性付加ダメージを1回受ける。その敵が、他の味方に「乱れ蝶」の付加ダメージを触発され倒された時、ゼーレの天賦は発動しない。
ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
Per Page
PrevNext

ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
*
挨拶
*
お別れ
*
自分について・子供の頃
*
世間話・地下の生活
*
趣味
*
悩み事
*
シェア
*
見聞
*
ナターシャについて
*
クラーラについて
*
スヴァローグについて
*
サンポについて
*
フックについて
*
オレグについて
*
ブローニャについて
*
ルカについて
*
星魂覚醒
*
キャラクター昇格
*
レベルMax
*
軌跡覚醒
*
パーティ編成・フック
*
パーティ編成・ブローニャ
*
パーティ編成・ナターシャ
*
パーティ編成・ルカ
*
戦闘開始・弱点撃破
*
戦闘開始・危険予知
*
ターン・1
*
ターン・2
*
戦闘中待機
*
通常攻撃
*
攻撃を受ける
*
重撃を受ける
*
必殺技・アクティブ
*
必殺技・発動
*
天賦
*
戦闘不能
*
戦闘に戻る
*
HP回復
*
戦闘勝利
*
戦利品を開ける・1
*
戦利品を開ける・2
*
貴重な戦利品を開ける
*
謎解きに成功・1
*
謎解きに成功・2
*
敵ターゲット発見
*
町に戻る
*

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細颯爽とした立ち振る舞いの「地炎」のメンバー。地下の危険な環境で育った彼女は、一人で行動することに慣れている。
保護する者と保護される者、抑圧する側と抑圧される側。世界がゼーレに見せるのは、いつも白と黒で分かたれた景色だった——
そう、「あの少女」が現れるまでは。
ストーリー・1ゼーレの初めてのケンカは自分のためだった。

その頃、彼女は当てもなく町を彷徨い、喉が渇けば孤児院の救済所で水を求め、お腹が空けばゴミを拾い、町の物売りにそれとクッキーを交換してもらって食べていた。リベットタウンの裏では、誰もがその怖いもの知らずな流浪の少女を知っており、誰もがその野蛮で頑固な幼いならず者とは関わりたくないと考えていた。

ある暑い日の夜、遊びすぎて喉が渇いた彼女は給水所に来たのだが、鉄のバケツの中の井戸水が底を尽いていることに気が付いた。そこに、彼女と同じく水を求めて浮浪者がやってきた——ひとしきり戦った結果、浮浪者は逃げ、ゼーレは水を独占する権利を勝ち取った。

ゼーレがその浮浪者に再会したのは3日後のことだった。診療所の窓を覗いた時、ベッドの上に横たわる痩せ細った体が見えたのだ。浮浪者は今にも死にそうだった。

それ以来、彼女は後から来る人のために水を残すようになった。
ストーリー・2幼い頃、ゼーレは一度だけ上層部に行ったことがある。それは彼女がオレグに出会った後のこと——当時のオレグは下層部の治安を守るシルバーメインの兵長だった。オレグはゼーレが憧れている街を見せてあげようと、彼女を自分の補給袋の中に隠れさせ、ケーブルカーで上層部に戻ったのだ。

ゼーレはオレグと共にベロブルグの名所を巡り、今まで食べたことのない美味しいものを食べ、想像すらできなかった綺麗な服を着た。彼女が粗暴な鉱夫のスラングで子供たちを追い払った時は、オレグも思わず笑ってしまった。2日間という短い間だったが、彼らはずっと笑顔だった。

上層部を離れる前、2人は行政区の広場のベンチに座っていた。ゼーレは向かいのレストランをじっと見つめている。

「上層部は楽しかったか、ゼーレ?また来たいか?」
「ねえ、質問があるんだけど」
「…なんだ?」
「あの上層部の人たち、半分だけ食べてご飯を捨ててる」
「……」
「アイツら、地下の人がご飯を食べられないの知ってるの?」
「……」


オレグはゼーレの表情を窺った。幼い顔には一抹の憂いが滲んでいる。

「帰ろう。もうここには来たくない」
ストーリー・3診療所のベッドに横たわった時、ゼーレはようやく落ち着くことができた。彼女は静かに自分が「地炎」になってからの経験を振り返る。

彼女にとって怪我や流血は日常茶飯事である。ゼーレは人よりも痛みに強かったため、戦闘中は取るに足らない傷や痣を無視して、思う存分自分を解放することができた。

傷は必ず癒える。裂界の脅威が常に増しているように、そして一度は救われた人々が、再び退屈で苦難に満ちた生活に戻ってしまうのと同じように。時折、ゼーレは下層部全体の時間が止まったように錯覚することがある…彼女や「地炎」の努力は、すべて無駄なのではないかと思ってしまうのだ。

女性の医者が入ってきて、ゼーレに優しく怪我の具合を尋ねた。彼女は何とか言葉を絞り出し、自分の困惑を相手に伝える。

「ゼーレ、重要なのは奇跡よりも……」医者はにっこりと笑い、手のひらを彼女の額に乗せて言った。「奇跡に対する人々の希望を守ることよ」
ストーリー・4行政区は多くの人で賑わっており、まるでベロブルグ市民の半分がここに集まっているようだった。ゼーレは騒がしい人々への嫌悪感を抑えながら、鋭い視線で彼らの顔を眺めている。

その努力の甲斐あって、彼女はターゲットを見つけることができた。灰色のチェック柄の帽子を被った男は両手をポケットに入れ、人の間を縫って進みながら、陰に隠れた目で周囲を探っている。近くに自分を見ている人がいないことを確認した後——少なくとも彼自身はそう思っている——彼は傍にいた女性のショルダーバッグに手を伸ばした。

彼の指がショルダーバッグの肩ひもに触れる直前、細いながらも力強い手が彼の腕を掴んだ。スリは痛みに声を上げそうになったが、ゼーレはもう片方の手で彼の口を塞いだ。

「静かにしなさい」

荘厳なトランペットの音が空を切り裂き、賑やかだった群衆が一瞬にして静まり返った。そして派手な格好をした男が高台に駆け上がり、鋭い声で話し始める——

「レディース・アンド・ジェントルメン、本式典のテープカットゲストである——大守護者、ブローニャ・ランド様に歓迎の拍手を!」

耳をつんざくような歓声が広場を包み込む。その喧騒に紛れて、ゼーレは静かにスリを人混みから連れ出して、広場の端で見張りをしているシルバーメインに引き渡した。彼女が遠くの高台を振り返ると、白いスカートの女性と視線がぶつかった。大守護者は彼女に短く笑いかけ、ゼーレも小さく頷いてそれに応えた。

そして彼女たちは視線を逸らした。1人は光の中へ、もう1人は影の中へ足を踏み入れる。
——それでも、彼女たちは出会った。
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
あなたの「物語」・1
あなたの「物語」・2

6 responses to “ゼーレ”

  1. all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton