名詞 | {RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#} | |
所属 | 仙舟「羅浮」 | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 氷 | |
中国語 | 喵酱 | |
英語 | Amber May | |
韓国語 | 이새아 | |
日本語 | 井上麻里奈 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 将軍景元の護衛であり、まだ総角の歳に過ぎない剣の天才。 剣を手にすれば無敵である。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 92.4 | 56.1 | 121 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 180.18 | 109.4 | 237 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 4000 5 |
20+ | 217.14 | 131.84 | 285 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 263.34 | 159.88 | 346 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 8000 10 |
30+ | 300.3 | 182.32 | 395 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 346.5 | 210.38 | 455 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 16000 6 3 |
40+ | 383.46 | 232.81 | 504 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 429.66 | 260.87 | 565 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 40000 9 7 |
50+ | 466.62 | 283.31 | 613 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 512.82 | 311.36 | 674 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 80000 6 20 |
60+ | 549.78 | 333.8 | 723 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 595.98 | 361.85 | 783 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 160K 9 35 |
70+ | 632.94 | 384.29 | 832 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 679.14 | 412.34 | 893 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 |
戦闘スキル
{RUBY_B#かんこう}寒光{RUBY_E#}{RUBY_B#さ}刺{RUBY_E#}す{RUBY_B#そうほう}霜鋒{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に彦卿の攻撃力 敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#さんじゃくしゅうすい}三尺秋水{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
指定した敵単体に彦卿の攻撃力 敵単体に氷属性ダメージを与え、自身に「智剣連心」を付与。 | |
レベル | |
{RUBY_B#かいう}快雨{RUBY_E#}に{RUBY_B#たわむ}戯{RUBY_E#}れる{RUBY_B#つばめ}燕{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 | |
自身の会心率+ 自身の会心率アップ、「智剣連心」を強化、敵単体に大量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#こえいけん}呼影剣{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
彦卿に「智剣連心」がある場合、攻撃を受ける確率ダウン、自身の会心率+ 凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびに彦卿の攻撃力 彦卿がダメージを受けると「智剣連心」が解除される。 「智剣連心」がある時、攻撃を受ける確率がダウンし、自身の会心率と会心ダメージがアップする。敵に攻撃を行った後、確率で追加攻撃を発動して氷属性ダメージを与え、確率で凍結状態にする。 自身がダメージを受けた後、「智剣連心」は解除される。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#ぎょけんしんけつ}御剣真訣{RUBY_E#} - 秘技 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、残りHPが 秘技を使用、次の戦闘開始時、残りHPが | |
軌跡
{RUBY_B#はんぴょう}頒氷{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
攻撃を行った後、氷属性の弱点がある敵に、彦卿の攻撃力 | 5000 3 1 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
氷属性ダメージ+ | 5000 3 6 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
攻撃力+ | 10000 3 3 |
{RUBY_B#りょうそう}凌霜{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
「智剣連心」がある場合、効果抵抗+ | 20000 5 1 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
攻撃力+ | 20000 5 4 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
氷属性ダメージ+ | 45000 3 3 |
{RUBY_B#けいりょ}軽呂{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
会心が発生した時、速度+ | 160K 8 1 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
攻撃力+ | 2500 2 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | 45000 3 3 |
星魂
{RUBY_B#そじん}素刃{RUBY_E#} | ||
彦卿が敵に攻撃を行う時、その敵が凍結状態の場合、敵に彦卿の攻撃力 |
{RUBY_B#くうめい}空明{RUBY_E#} | ||
彦卿に「智剣連心」がある場合、さらにEP回復効率+ |
{RUBY_B#けんたい}剣胎{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#そうれい}霜厲{RUBY_E#} | ||
残りHPが |
{RUBY_B#ぶこつ}武骨{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#じざい}自在{RUBY_E#} | ||
敵を倒した時、「智剣連心」または必殺技のバフがある場合、それらの継続時間+1ターン。 |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#} | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+ | ||
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#} | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが敵を倒した後、速度+ | ||
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#} | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+ | ||
フォローして! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ||
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの速度+ | ||
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について・相手 | * |
世間話・工造司の剣 | * |
世間話・剣首 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
景元について | * |
停雲について | * |
素裳について | * |
御空について | * |
符玄について | * |
羅刹について | * |
鏡流について | * |
丹恒について | * |
刃について | * |
桂乃芬について | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・景元 | * |
パーティ編成・符玄 | * |
パーティ編成・素裳 | * |
パーティ編成・丹恒 | * |
パーティ編成・丹恒・飲月 | * |
パーティ編成・刃 | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 意気揚々とした雲騎驍衛、仙舟「羅浮」最強の剣士。 剣に生き、剣に溺れる少年。ひとたび彦卿が剣を握れば、この年若い天才を侮る者もいなくなる。 その宝剣の鋒鋩を収められるのは、恐らく時間だけであろう。 |
ストーリー・1 | 雲騎軍史上最年少の驍衛、景元将軍の衛兵、工造司の宝剣の収集家…これほど多くの肩書を持ち、これほど話題になっている天才が、実はまだ子供であるということを人々は想像できない。 物心がついた時から、彦卿は常に景元の傍にいて、共に憂い、共に困難を乗り越えてきた。そして、景元は彼に剣術と兵法を伝授した。長年の鍛錬を経た彦卿の心智は、その手に握る三尺水のように清く正しい。 雲騎武経の評価によれば、一呼吸の間に6本の飛剣を自在に操る力量は、雲騎軍の教習首席がさらに |
ストーリー・2 | 雲騎軍の軍籍文献には、景元がどのようにして少年を見つけ、様々な異論を排除して軍に迎え入れたのかの顛末が記されている。しかし、家系の欄だけは空欄のため、彦卿の血脈に関する情報は不明である。 天才と呼ばれる者の多くは、幼少期からその素質の一端を見せている。この しかし、この天才少年が初めて戦場に立った時の光景は、すべての反論を黙らせるほどの異彩を放っていた。 遠くの星を巡狩する際、豊穣の民が造り出した巨大な器獣「防風」は、軍を虫けらのように蹴散らすことから脅威とされている。しかし、少年は相対した瞬間にその頭を切り落とし、敵の勢いを削ぎ、それ以上は戦うことなく勝利を収めたのだ。 その後の戦績としては、景元と共に歩離人の貪狼鉄陣を破り、3人の巣父を斬り伏せた。また造翼者との激戦では、最終的に空を覆う掌雲艦を墜としてみせた…これらは、彦卿の胆力と剣技を語るうえでの小さな注釈に過ぎない。 |
ストーリー・3 | 彦卿に剣術以外に興味があるものは何かと尋ねれば、簡潔な答えが返ってくるだろう—— 「興味は僕の抜剣の速度に影響するだけだよ」 ひっきりなしにおもちゃを買いたがる子供のように、彼はお小遣いを使い果たすことも惜しまず、工造司が出したほとんどの宝剣——真気で操る飛剣、接近戦用の短刀、伸縮自在の軟剣などを買っている。それぞれの剣の規格や機能は唯一無二だと考えている彦卿は、常に実戦用と保存用に同じ剣を2本ずつ購入するため、月末には金欠になってしまい、「将軍の脛をかじって憐れみを乞う」ことも少なくない。 少年が剣を愛するのは至極当然の道理だ。彼が所蔵する仙舟剣器にひとつの夢が映っている―― 羅浮で一番…いや、仙舟で一番になる。羅浮の「剣首」、ひいては同盟の「剣魁」の称号を掴み取る。 「飲月の乱」の後、羅浮の雲騎軍で最も武芸に優れた者に与えられる称号「剣首」は、数百年もの間空位となっている——この称号を手に入れようとした者がいなかったわけではない。そこには説明が難しい深い理由があるのだ。 先代の剣首は しかし、この意気揚々とした少年にとっては、今こそ歴史のページを捲り、新たな章を書き加える時なのだ。 |
ストーリー・4 | 「第 「将軍、もうやめよう!僕疲れた……」 「剣を握れば負けない自信はどこにいった?弱気になっているのか?」 「…護衛対象に切先を向ける護衛なんていないと思うけど。万が一傷つけたら……」 「君の技量が口の半分ほどでも達者だったなら、私は今頃負けていただろう。片手を封じる、早くきなさい」 「いや、両手を封じて!それか神君を封じてくれてもいいよ!」 「天舶司の取引のように値切りができるとでも?…はあ、少し考えさせてくれ……」 「隙あり!くらえ!」 「お見通しだ。はっ!」 「いたたた!くっ、絶好の機会だと思ったのに……」 「戦いで嘘を厭わず奇襲をかけるのはいいことだ。だが惜しいことに、君は剣を振るう時に気を隠せていない。これがいわゆる若者の気概というものかな?」 「将軍、もう1回!今度はできるだけ静かにやってみる……」 景元は手間暇をかけて彦卿を育て上げようとしているが、その姿を見て後継者を育成するためだと考える者もいれば、この子供を秘密兵器として使役しているだけだと考える者もいる。しかし、景元が意図を明かしたことない。 彦卿の剣術が日に日に洗練され、仙舟「羅浮」で肩を並べられる者がいないほどの剣士になるにつれ、景元はいかにして少年に挫折しない程度の失敗を経験させ、その鋭い矛先を落ち着かせることができるかを考えるようになった。 剛が過ぎると剣身が折れやすく、利が過ぎると剣鋒を損なう。宝剣には切れ味のいい刃だけでなく、それを納める鞘も必要だ。彦卿の成長は、景元が思っていたよりも遥かに速かった。今の彼に必要なのは力ではなく、それを抑える能力と経験である——しかし、これらを身につけさせるには、彼に時間を与えるしかない。 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
3 responses to “{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}”
Best carry omfg acheron tier F yanqing tier GOD++++++
Numby is TIER GOD+++++++++++++++++++++++++ >>>>>> Yanqing
Yanqing is literally best character hsr