名詞 | 脈動する原核 | |
レア度 | ||
タイプ | 光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材 | |
獲得方法 | 均衡Lv.4に達した後、一部の裂界造物からドロップ 「万能合成マシン」- 素材合成 「階差宇宙」で敵からドロップ 「模擬宇宙」で敵からドロップ 「万能合成マシン」- 素材交換 | |
ルール | 裂界を徘徊するモンスターの心臓。強化に必要な高級素材。 | |
ストーリー | 悪性腫瘍の病巣のように、罪を犯す衝動を育てる。これが裂界の歪みの根源である。 この心臓はまだ緩やかに鼓動している。これに残る力は、いずれ新たな災いを引き起こすだろう。恐怖が再び訪れる前に、不活化処理した方がいい。 「まるで癌のようだ……」 |
目次 |
キャラクター |
光円錐 |
敵対種 |
Gallery |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#} | 4 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | fire-damage_type | ||
アーラン | 4 | destruction-class | lightning-damage_type | ||
ヘルタ | 4 | erudition-class | ice-damage_type | ||
ペラ | 4 | nihility-class | ice-damage_type | ||
リンクス | 4 | abundance-class | quantum-damage_type | ||
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#} | 5 | abundance-class | lightning-damage_type | ||
{RUBY_B#セツイ}雪衣{RUBY_E#} | 4 | destruction-class | quantum-damage_type | ||
アルジェンティ | 5 | erudition-class | physical-damage_type | ||
ブラックスワン | 5 | nihility-class | wind-damage_type |
Per Page |
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光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#} | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ||
アーカイブ | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラの必殺技によるダメージ+ | ||
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戦闘開始時、味方全体のEPを | ||
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ||
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#} | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを | ||
{RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#} | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP | ||
{RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#} | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘に入る時、味方全体の速度+ | ||
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラのEP回復効率+ | ||
{RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#} | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | 装備キャラの防御力+ | ||
ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#} | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、受けるダメージ- |
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敵対種
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should be a regualr path in the future, would be kinda dumb to make a full path and abandon it beca...