Dr.レイシオ

Dr.レイシオ
Dr.レイシオ名詞Dr.レイシオ
所属博識学会
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 虚数
中国語桑毓泽
英語Jordan Paul Haro
韓国語이동훈
日本語武内駿輔
専用素材
信用ポイント308K
略奪の本能15
改ざんの野心15
霊鎮めの勅符65
踏みにじる意志15
軌跡素材
信用ポイント3M
狩獣の矢18
略奪の本能41
屠魔の矢69
改ざんの野心56
逐星の矢139
踏みにじる意志58
星を蝕む古の悪12
運命の足跡8
メインストーリー博識学会の学者。

変わった性格をしていて、毒舌だが立ち振る舞いはエレガントである。
奇異な石膏頭の下の容貌は意外にも美しい。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
1105.662.71431035%50%75140
20205.92122.272781035%50%75140
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+248.16147.343351035%50%75140
30300.96178.694061035%50%75140
信用ポイント8000
略奪の本能10
30+343.2203.774631035%50%75140
40396235.125351035%50%75140
信用ポイント16000
改ざんの野心6
霊鎮めの勅符3
40+438.24260.25921035%50%75140
50491.04291.556631035%50%75140
信用ポイント40000
改ざんの野心9
霊鎮めの勅符7
50+533.28316.637201035%50%75140
60586.08347.997911035%50%75140
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
霊鎮めの勅符20
60+628.32373.068481035%50%75140
70681.12404.419201035%50%75140
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
霊鎮めの勅符35
70+723.36429.59771035%50%75140
80776.16460.8510481035%50%75140
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+
40
信用ポイント16000
改ざんの野心6
霊鎮めの勅符3
40+
50
信用ポイント40000
改ざんの野心9
霊鎮めの勅符7
50+
60
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
霊鎮めの勅符20
60+
70
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
霊鎮めの勅符35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#ちしき}知識{RUBY_E#}は{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}なり{RUBY_B#ちしき}知識{RUBY_E#}は{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}なり - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

指定した敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#さんばじゅつ}産婆術{RUBY_E#}{RUBY_B#さんばじゅつ}産婆術{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

指定した敵単体に虚数属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#さんだんかい}三段階{RUBY_E#}のパラドックス{RUBY_B#さんだんかい}三段階{RUBY_E#}のパラドックス - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、「智者の短慮」を付与する。Dr.レイシオ以外の味方が「智者の短慮」を持つ敵に攻撃を行う時、Dr.レイシオはその敵に天賦の追加攻撃を1回行う。
「智者の短慮」の効果は回まで発動でき、Dr.レイシオの必殺技の最後のターゲットにのみ効果を発揮する。必殺技を発動した後にこの効果の発動可能回数がリセットされる。

指定した敵単体に虚数属性ダメージを与え、「智者の短慮」を付与する。Dr.レイシオ以外の味方が「智者の短慮」を持つ敵に攻撃を行う時、Dr.レイシオはその敵に追加攻撃を1回行う。
レベル 15
{RUBY_B#われおも}我思{RUBY_E#}う、{RUBY_B#ゆえ}故{RUBY_E#}に{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}あり{RUBY_B#われおも}我思{RUBY_E#}う、{RUBY_B#ゆえ}故{RUBY_E#}に{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}あり - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
戦闘スキルを発動する時、固定確率でターゲットに追加攻撃を1回行い、Dr.レイシオの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。敵にあるデバフ1つにつき、追加攻撃を行う固定確率+追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。

戦闘スキルを発動する時、確率でターゲットに追加攻撃を1回行い、虚数属性ダメージを与える。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#ぐうぞう}偶像{RUBY_E#}の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}{RUBY_B#ぐうぞう}偶像{RUBY_E#}の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する敵を挑発できる特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵と戦闘に入った後、基礎確率で敵それぞれの速度-ターン継続。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

特殊領域を作り出す。領域内の敵を挑発する。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵の速度をダウンする。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#きのう}帰納{RUBY_E#}{RUBY_B#きのう}帰納{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
戦闘スキルを発動する時、ターゲットにあるデバフ1つにつき、Dr.レイシオの会心率+2.5%、会心ダメージ+5%、最大で6層累積できる。
信用ポイント5000
狩獣の矢3
星を蝕む古の悪1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 2
会心率+2.7%
信用ポイント5000
狩獣の矢3
略奪の本能6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
屠魔の矢3
改ざんの野心3
{RUBY_B#えんえき}演繹{RUBY_E#}{RUBY_B#えんえき}演繹{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
戦闘スキルを発動した後、100%基礎確率で攻撃を受けた敵の効果抵抗-10%2ターン継続。
信用ポイント20000
屠魔の矢5
運命の足跡1
星を蝕む古の悪1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
屠魔の矢5
改ざんの野心4
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
逐星の矢3
踏みにじる意志3
{RUBY_B#すいろん}推論{RUBY_E#}{RUBY_B#すいろん}推論{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
ダメージを与える時、敵にあるデバフ3つ以上の場合、デバフ1つにつき、その敵に対するDr.レイシオの与ダメージ+10%、最大で+50%
信用ポイント160K
逐星の矢8
運命の足跡1
星を蝕む古の悪1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心率+5.3%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
逐星の矢8
踏みにじる意志8
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント10000
屠魔の矢3
改ざんの野心3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
逐星の矢3
踏みにじる意志3

星魂

{RUBY_B#ごうまん}傲慢{RUBY_E#}は{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}いを{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む{RUBY_B#ごうまん}傲慢{RUBY_E#}は{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}いを{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む{RUBY_B#ごうまん}傲慢{RUBY_E#}は{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}いを{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む
軌跡「帰納」の累積可能層数+4。戦闘開始時、「帰納」を4層獲得する。先に軌跡「帰納」を覚醒する必要あり。
{RUBY_B#び}微{RUBY_E#}を{RUBY_B#あらわ}顕{RUBY_E#}にして{RUBY_B#ゆう}幽{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひら}闡{RUBY_E#}く{RUBY_B#び}微{RUBY_E#}を{RUBY_B#あらわ}顕{RUBY_E#}にして{RUBY_B#ゆう}幽{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひら}闡{RUBY_E#}く{RUBY_B#び}微{RUBY_E#}を{RUBY_B#あらわ}顕{RUBY_E#}にして{RUBY_B#ゆう}幽{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひら}闡{RUBY_E#}く
天賦の追加攻撃が命中した時、敵にあるデバフ1つにつき、さらにDr.レイシオの攻撃力20%の虚数属性付加ダメージを与える。この効果は1回の追加攻撃4回まで発動できる。
{RUBY_B#おのれ}己{RUBY_E#}を{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}れ{RUBY_B#おのれ}己{RUBY_E#}を{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}れ{RUBY_B#おのれ}己{RUBY_E#}を{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}れ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#むち}無知{RUBY_E#}は{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}を{RUBY_B#つく}造{RUBY_E#}る{RUBY_B#むち}無知{RUBY_E#}は{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}を{RUBY_B#つく}造{RUBY_E#}る{RUBY_B#むち}無知{RUBY_E#}は{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}を{RUBY_B#つく}造{RUBY_E#}る
天賦を発動する時、さらにDr.レイシオのEPを15回復する。
{RUBY_B#かい}櫂{RUBY_E#}なき{RUBY_B#ふね}舟{RUBY_E#}に{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}は{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}れず{RUBY_B#かい}櫂{RUBY_E#}なき{RUBY_B#ふね}舟{RUBY_E#}に{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}は{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}れず{RUBY_B#かい}櫂{RUBY_E#}なき{RUBY_B#ふね}舟{RUBY_E#}に{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}は{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}れず
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
ただ{RUBY_B#しんり}真理{RUBY_E#}のみが{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}ただ{RUBY_B#しんり}真理{RUBY_E#}のみが{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}ただ{RUBY_B#しんり}真理{RUBY_E#}のみが{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}
「智者の短慮」の効果の発動可能回数+1。天賦による追加攻撃ダメージ+50%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
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ボイス

言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

287 responses to “Dr.レイシオ”

  1. When you apply Hanya’s Burden on an enemy, it does not show up as a debuff when you check the enemy. Can someone confirm that this means it will not count for Dr. Ratio? Honestly just looking for someone to tell me I’m wrong so I can use her with him.

      
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    • Hanya’s debuff can’t be include in Doctor. ratio skill. Like his own ultimate skill can’t be involved in it, either.
      You can try some other partners, such as Silver Wolf, she is the best partner of Doctor. ratio.
      If you still want to use Hanya,it will be Ok. Because her skill can give the point to main output role. That is different from other roles. (l’m Chinese so l can’t say it to you clearly,sorry)

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    • Hanya’s debuff can’t be include in Doctor. ratio skill. Like his own ultimate skill can’t be involved in it, either. Their debuff can’t rwally hurt the enemy, so the debuff can’t be included in it.
      You can try some other partners, such as Silver Wolf, she is the best partner of Doctor. ratio.
      If you still want to use Hanya,it will be Ok. Because her skill can give the point to main output role. That is different from other roles. (l’m Chinese so l can’t say it to you clearly,sorry)

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    • When you open up the in battle status screen (L3 on ps5 for allies, then again for enemies), there is a section named “debuffs”. Not all negative effects go in it.

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  2. I have Topaz, Welt, and SW each at E0. Obviously one team slot needs to go to a sustain (E6 Lynx or E1 Gepard), but which two of these pair best with Ratio-Sensei?

      
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    • sw+tingyun/bronya would be the best probably. welt is bad for him at e0, too sp hungry and takes too long to get ult. topaz is fine for ST scenarios but wont be beating sw iirc even if we include her own dmg.

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      • Topaz would be beating Tingyun however. The buff she gives plus her own follow up is far more valuable than Tingyun. Also they didn’t mention that they have Bronya.

        SW and Topaz are a fantastic duo to add to Dr Ratio.

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    • wow, your role library is so abundant that you can match your doctor ratio easily.
      The best choice must be SW. She is really good for Doctor ratio to increase his output.
      Topaz is also important. Follow yourself.

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    • No. It’s good option and a lot of people will go him with Yukong, but it’s still need to have some one with debuff in team to trigger talent more often.

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  3. Does Summation recalculate every turn? If an enemy has 3 debuffs and I use his skill I get 3 Summation stacks, if the next time I use his skill and the enemy has 2 debuffs do I then have 2 Summation stacks or does it add up, giving me 5 stacks?

      
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      • Un? yeah.. this one huh, Summation gaining stacks without time limit, and last though the entire battles, just like how Argenti talent would work or so. in your example, Ratio-kun would first gain 3 Summation stacks, and then 2 more stacks for a totals of 5 at second cast of skill.

        Aaah.. Reina sure work hard… truly admirable….

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    • Summation, at least from the description, doesn’t seem to have a turn limit or duration. He likely gets the stacks when attacking enemies with debuffs and will keep the stacks for the rest of the battle. Summation wouldn’t be that good if this wasn’t the case and his E1 would kind of be worthless if it was only a one turn thing. It seems to be like Herta E2 where he keeps the increased critrate/damage for the rest of the battle once he’s gotten the stacks, leading up to 15% crit rate and 30% crit damage from it at E0.

      I feel like if it did have a duration it would be listed in the skill, or have a disclaimer saying that it “only applies to this attack.” It would be hard to use effectively if you needed 6 debuffs on the target every turn to get the full effect, and it wouldn’t really synergize with the rest of his kit like his ult and follow up attacks since it would ONLY apply to his skill. I’m pretty certain the stacks and the crit buffs from it last the whole battle once you’ve gotten them – it’s very strong if that’s the case.

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  4. My build is S2 (more superimpositions coming) Stellar Sea, 2pc Ashblazing, and 2pc Musketeer (better subs than my Wastelander) with Salsotto planars. His team is gonna be Ratio, Pela with Resolution Shines, Topaz (Numby<3), E1 S1 Ruan Mei, and Huo Huo. I can switch in Welt instead of RM if debuffs are super inconsistent. I don't have Gui or SW. Any improvements I should make?

      
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    • So my team will be Ratio, Topaz n’ Numby (Numby is my favorite), and Huo Huo. Should the last character be Resolution Shines, E6, Pela, Resolution Shines E1 Welt, or E1 S1 Ruan Mei?

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      • If your Topaz is E0S1(2 debuffs) or E1S1(three debuffs), then put Ruan Mei(one debuff) on the team. If it’s E0S0 then run your E6 Pela RS. Ruan Mei just makes dual DPS teams strong and one of those teams includes Ratio and Topaz strong.

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