モゼ

モゼ
モゼ名詞モゼ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
n/a
信用ポイント246K
工造機関12
工造迴輪13
獣棺の釘50
工造渾心12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
隕鉄の弾丸12
工造機関28
定められた死因54
工造迴輪42
時に抗う一撃105
工造渾心42
吉光の羽12
運命の足跡5
ストーリー仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。
情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。
あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
181.6481101115%50%75120
20159.1293.62151115%50%75120
信用ポイント3200
工造機関4
20+191.76112.82591115%50%75120
30232.56136.83151115%50%75120
信用ポイント6400
工造機関8
30+265.21563591115%50%75120
403061804141115%50%75120
信用ポイント12800
工造迴輪5
獣棺の釘2
40+338.64199.24581115%50%75120
50379.44223.25131115%50%75120
信用ポイント32000
工造迴輪8
獣棺の釘5
50+412.08242.45581115%50%75120
60452.88266.46131115%50%75120
信用ポイント64000
工造渾心5
獣棺の釘15
60+485.52285.66571115%50%75120
70526.32309.67121115%50%75120
信用ポイント128K
工造渾心7
獣棺の釘28
70+558.96328.87561115%50%75120
80599.76352.88111115%50%75120
レベルn/a
1
20
信用ポイント3200
工造機関4
20+
40
信用ポイント12800
工造迴輪5
獣棺の釘2
40+
50
信用ポイント32000
工造迴輪8
獣棺の釘5
50+
60
信用ポイント64000
工造渾心5
獣棺の釘15
60+
70
信用ポイント128K
工造渾心7
獣棺の釘28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#あんき}暗器{RUBY_E#}{RUBY_B#あんき}暗器{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にモゼの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#きゅうしゅう}急襲{RUBY_E#}する{RUBY_B#じんう}迅羽{RUBY_E#}{RUBY_B#きゅうしゅう}急襲{RUBY_E#}する{RUBY_B#じんう}迅羽{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体を「獲物」状態にし、モゼの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、チャージを獲得する。
フィールド上に戦闘可能な他の味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。

敵単体を「獲物」状態にし、雷属性ダメージを与え、チャージを#2[i]獲得する。
レベル 15
{RUBY_B#ひそ}潜{RUBY_E#}む{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}い{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}{RUBY_B#ひそ}潜{RUBY_E#}む{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}い{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体にモゼの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。

敵単体に雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を発動する。
レベル 15
{RUBY_B#つばさ}翼{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}折{RUBY_E#}りて{RUBY_B#ほうぼう}鋒鋩{RUBY_E#}とす{RUBY_B#つばさ}翼{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}折{RUBY_E#}りて{RUBY_B#ほうぼう}鋒鋩{RUBY_E#}とす - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。
味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に自身の攻撃力分の雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、自身の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。

フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。
味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを#2[i]消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に追加攻撃を行い、雷属性ダメージを与える。チャージが0になると、敵の「獲物」状態が解除される。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}えざる{RUBY_B#きょうい}脅威{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}えざる{RUBY_B#きょうい}脅威{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージ+ターン継続。

ステルス状態に入る。ステルス状態で敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージがアップする。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#からすば}烏羽{RUBY_E#}の{RUBY_B#ころも}衣{RUBY_E#}{RUBY_B#からすば}烏羽{RUBY_E#}の{RUBY_B#ころも}衣{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
天賦による追加攻撃を行った後、SPを1回復する。この効果は1ターン後に再度発動できる。
信用ポイント4000
隕鉄の弾丸2
吉光の羽1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント4000
隕鉄の弾丸2
工造機関4
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント8000
定められた死因2
工造迴輪2
{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}る{RUBY_B#あいくち}匕首{RUBY_E#}{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}る{RUBY_B#あいくち}匕首{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
モゼの一時離脱状態が解除される時、行動順+20%。各ウェーブ開始時、モゼの行動順+30%
信用ポイント16000
定められた死因4
運命の足跡1
吉光の羽1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
会心ダメージ+8%
信用ポイント16000
定められた死因4
工造迴輪3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント36000
時に抗う一撃2
工造渾心2
その{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}、{RUBY_B#ほうけん}宝剣{RUBY_E#}と{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}に{RUBY_B#あ}在{RUBY_E#}りその{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}、{RUBY_B#ほうけん}宝剣{RUBY_E#}と{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}に{RUBY_B#あ}在{RUBY_E#}り
キャラクター昇格が必要 6
必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。「獲物」状態の敵が受ける追加攻撃ダメージ+25%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
運命の足跡1
吉光の羽1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
工造渾心6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
工造渾心6
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心ダメージ+10.7%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
工造渾心6
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント8000
定められた死因2
工造迴輪2
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
会心ダメージ+8%
信用ポイント36000
時に抗う一撃2
工造渾心2

星魂

{RUBY_B#りっし}立志{RUBY_E#}{RUBY_B#りっし}立志{RUBY_E#}{RUBY_B#りっし}立志{RUBY_E#}
戦闘に入った後、モゼはEPを20回復する。天賦による付加ダメージを1回発動するたびに、EPを2回復する。
{RUBY_B#ちょうばつ}懲罰{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうばつ}懲罰{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうばつ}懲罰{RUBY_E#}
味方が「獲物」状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+40%
{RUBY_B#ついげき}追撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ついげき}追撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ついげき}追撃{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#おんみつ}隠密{RUBY_E#}{RUBY_B#おんみつ}隠密{RUBY_E#}{RUBY_B#おんみつ}隠密{RUBY_E#}
必殺技を発動する時、モゼの与ダメージ+30%2ターン継続。
{RUBY_B#ぎまん}欺瞞{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎまん}欺瞞{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎまん}欺瞞{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ちゅうせい}忠誠{RUBY_E#}{RUBY_B#ちゅうせい}忠誠{RUBY_E#}{RUBY_B#ちゅうせい}忠誠{RUBY_E#}
天賦による追加攻撃のダメージ倍率+25%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

60 responses to “モゼ”

    • Darn, if only Hoyo didn’t release

      -The boss one shotting Misha…
      -The bane of all healers Lynx
      -The cornerstone of dot teams, Gui
      -The Firefly powercreep, Xueyi

      Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him

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      • ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!

        he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0

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        • Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
          Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her

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          • but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters

            in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze

            this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again

      • Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
        Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade

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    • In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.

      Damage: Moze > E0S0 Topaz > March

      Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze

      Feixiao may 0-cycle with any of the above.

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