{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}

{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}
{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}
所属仙舟「羅浮」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 物理
中国語陈婷婷
英語Anjali Kunapaneni
韓国語박시윤
日本語福圓美里
n/a
信用ポイント246K
工造機関12
工造迴輪13
鉄狼の砕けた刃50
工造渾心12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
狩獣の矢12
工造機関28
屠魔の矢54
工造迴輪42
逐星の矢105
工造渾心42
守護者の悲願12
運命の足跡5
ストーリー仙舟「曜青」で生まれ、「羅浮」の雲騎軍で訓練を受けている新兵。
彼女は母から贈られた家伝の剣を手に、これから訪れる未来に期待を膨らませている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
176.8571251075%50%75120
20149.76111.152431075%50%75120
信用ポイント3200
工造機関4
20+180.48133.952931075%50%75120
30218.88162.453561075%50%75120
信用ポイント6400
工造機関8
30+249.6185.254061075%50%75120
40288213.754681075%50%75120
信用ポイント12800
工造迴輪5
鉄狼の砕けた刃2
40+318.72236.555181075%50%75120
50357.12265.055801075%50%75120
信用ポイント32000
工造迴輪8
鉄狼の砕けた刃5
50+387.84287.856301075%50%75120
60426.24316.356931075%50%75120
信用ポイント64000
工造渾心5
鉄狼の砕けた刃15
60+456.96339.157431075%50%75120
70495.36367.658051075%50%75120
信用ポイント128K
工造渾心7
鉄狼の砕けた刃28
70+526.08390.458551075%50%75120
80564.48418.959171075%50%75120
レベルn/a
1
20
信用ポイント3200
工造機関4
20+
40
信用ポイント12800
工造迴輪5
鉄狼の砕けた刃2
40+
50
信用ポイント32000
工造迴輪8
鉄狼の砕けた刃5
50+
60
信用ポイント64000
工造渾心5
鉄狼の砕けた刃15
60+
70
信用ポイント128K
工造渾心7
鉄狼の砕けた刃28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#げっこう}月虹{RUBY_E#}{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#げっこう}月虹{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に素裳の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。

敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#さんけい}山傾{RUBY_E#}{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#さんけい}山傾{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体に素裳の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。最後の1ヒットの後にの確率で「剣勢」を発動し、敵に素裳の攻撃力分の物理属性付加ダメージを与える。
敵が弱点撃破状態である場合、「剣勢」は必ず発動する。

敵単体に物理属性ダメージを与え、低確率で「剣勢」を発動する。敵が弱点撃破状態なら「剣勢」は必ず発動する。
レベル 15
{RUBY_B#たいきょけいうん}太虚形蘊{RUBY_E#}・{RUBY_B#しょくや}燭夜{RUBY_E#}{RUBY_B#たいきょけいうん}太虚形蘊{RUBY_E#}・{RUBY_B#しょくや}燭夜{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体に素裳の攻撃力分の物理属性ダメージを与え、素裳が即座に行動する。素裳の攻撃力+、戦闘スキルを発動した時に「剣勢」発動の判定回数+2、ターン継続。
追加の判定で発動した「剣勢」のダメージは、本来のダメージの

敵単体に大量の物理属性ダメージを与え、「剣勢」の効果を強化して即座に行動する。
レベル 15
{RUBY_B#ゆうじんじゃくすい}游刃若水{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆうじんじゃくすい}游刃若水{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
フィールド上の敵が弱点撃破された時、素裳の速度+ターン継続。

敵が弱点撃破された時、自身の速度をアップする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうじん}叩陣{RUBY_E#}{RUBY_B#うんきけんきょう}雲騎剣経{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうじん}叩陣{RUBY_E#} - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に素裳の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に少量の物理属性ダメージを与える。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#じゅんしん}純真{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅんしん}純真{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
残りHPが50%以下の場合、敵に攻撃される確率がダウンする。
信用ポイント4000
狩獣の矢2
守護者の悲願1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 2
最大HP+4%
信用ポイント4000
狩獣の矢2
工造機関4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント8000
屠魔の矢2
工造迴輪2
{RUBY_B#ちくこう}逐寇{RUBY_E#}{RUBY_B#ちくこう}逐寇{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
「剣勢」を発動するたび、「剣勢」ダメージ+2.5%、最大で10回累積できる。
信用ポイント16000
屠魔の矢4
運命の足跡1
守護者の悲願1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント16000
屠魔の矢4
工造迴輪3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 5
最大HP+6%
信用ポイント36000
逐星の矢2
工造渾心2
{RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#}{RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、フィールド上に弱点撃破状態の敵が存在する場合、素裳の行動順15%早まる。
信用ポイント128K
逐星の矢6
運命の足跡1
守護者の悲願1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント128K
逐星の矢6
工造渾心6
HP強化HP強化 (HP)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
最大HP+8%
信用ポイント128K
逐星の矢6
工造渾心6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント128K
逐星の矢6
工造渾心6
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント8000
屠魔の矢2
工造迴輪2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント36000
逐星の矢2
工造渾心2

星魂

{RUBY_B#ゆうじんゆうよ}游刃有余{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆうじんゆうよ}游刃有余{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆうじんゆうよ}游刃有余{RUBY_E#}
弱点撃破状態の敵に対して戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。
{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくれん}百煉{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくれん}百煉{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくれん}百煉{RUBY_E#}
「剣勢」発動後、素裳の被ダメージ-20%、1ターン継続。
{RUBY_B#でんこけんりゅう}伝古剣流{RUBY_E#}{RUBY_B#でんこけんりゅう}伝古剣流{RUBY_E#}{RUBY_B#でんこけんりゅう}伝古剣流{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくへき}百闢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくへき}百闢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}其{RUBY_E#}の{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひゃくへき}百闢{RUBY_E#}
素裳の撃破特効+40%
{RUBY_B#たいきょしんい}太虚神意{RUBY_E#}{RUBY_B#たいきょしんい}太虚神意{RUBY_E#}{RUBY_B#たいきょしんい}太虚神意{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#じょうぜんじゃくすい}上善若水{RUBY_E#}{RUBY_B#じょうぜんじゃくすい}上善若水{RUBY_E#}{RUBY_B#じょうぜんじゃくすい}上善若水{RUBY_E#}
天賦の加速効果が累積できるようになる、最大で2層累積できる。戦闘に入った後、素裳は天賦の加速効果を1層獲得する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
*
挨拶
*
お別れ
*
自分について・信条
*
世間話・軒轅剣
*
趣味
*
悩み事
*
シェア
*
見聞
*
景元について
*
彦卿について
*
符玄について
*
御空について
*
停雲について
*
青雀について
*
羅刹について
*
白露について
*
鏡流について
*
桂乃芬について
*
雪衣について
*
フォフォについて
*
丹恒について
*
星魂覚醒
*
キャラクター昇格
*
レベルMax
*
軌跡覚醒
*
パーティ編成・白露
*
パーティ編成・桂乃芬
*
パーティ編成・彦卿
*
パーティ編成・羅刹
*
パーティ編成・御空
*
パーティ編成・雪衣
*
戦闘開始・弱点撃破
*
戦闘開始・危険予知
*
ターン・1
*
ターン・2
*
戦闘中待機
*
通常攻撃
*
戦闘スキル
*
攻撃を受ける
*
重撃を受ける
*
必殺技・アクティブ
*
必殺技・発動
*
戦闘不能
*
戦闘に戻る
*
HP回復
*
戦闘勝利
*
戦利品を開ける・1
*
戦利品を開ける・2
*
貴重な戦利品を開ける
*
謎解きに成功・1
*
謎解きに成功・2
*
敵ターゲット発見
*
町に戻る
*

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細一本の重剣を携えた少女。雲騎軍の新人で単純かつ熱心。
雲騎軍の伝説に憧れ、自分も名を響かせるような人物になりたいと願っている。
そのため、素裳は「頼まれたら必ず応じる、日に三度は我が身を省みる」という信条を固く守り、人助けを楽しみながら慌ただしい日々を送っている。
ストーリー・1玉界は朗朗、瓊田は蕩蕩。星槎は海市に織り込まれ、天門を往来する遊客は絡繹として絶えない。羅浮に出入りする客人は、頭を上げれば広々とした界門を見ることができる。その空間の隔膜は渦のように揺らぎながら、拠り所もなく大小不同の船を吐納している。実に壮観な光景だ。

この天門の名は「玉界」、実は仙舟洞天の出入り口である。門の下、少し離れた場所に並んだ観光客の列が、ゆっくりと羅浮の中へ進んでいく。その中に杏黄の服を着た少女がいた。顔だけ見れば1617歳くらいだろうが、仙舟の尺度では実年齢を推測することはできない。また、どれほどの怪力なのかはわからないが、かなり重そうな剣を背負っている。

その剣は二尺一寸ほどあり、尋常ならざる大きさを誇る。白い布で剣身を覆ってはいるが、どうにも古典的で素朴に見える。しかし、その両刃はセミの翼のように薄く、髪の毛を乗せて息を吹けば両断できるほど鋭い。行き交う遊覧客はその兵器を見て度々賞賛の意を表しているが、少女は眉間にしわを寄せて考え込んだ。
「変だなぁ。母さんが教えてくれたこの心訣、心を静められるって言ってたのに、どうして効かないんだろう?」

彼女がさらに小難しい言葉を口にする前に、関門を守る持明の男が彼女に向かって手を振った。「次の人!」少女は驚いて歯を食い縛ったが、意を決して前に進み出た。

「金石は鑠けども、盟誓は……」少女は持明の男に向かって真面目に告げる。
「金石は鑠けども、盟誓は不破なり」、持明の男は少し訝しげに言った。「ただ通関すればいいのに、なぜ呪文を唱えたんだ?氏名、来歴、入境理由などを細かく記入してもらおうか」
少女は黙り込んだ。そして、自分が羅浮の典故を間違って使ったことに気付く。彼女は仕方なく四方鏡を取り出し、男の要求通りに報告を始めた。
「氏名:素裳、持ち物:『軒轅』、来歴……」
「…もう!この『曜青』の『曜』って字…どうやって書くんだっけ?」
ストーリー・2素裳が雲騎の招集に応えて羅浮に来てから、すでにそれなりの時間が経過している。彼女は日頃から真剣に見回りをしていたが、いくら続けても事件に遭遇することはなく、そのせいで最近は苛立ちを感じていた。結局、彼女は暇さえあれば剣術や武術の鍛錬をしたり、講談を聞きに行ったりと、とにかく退屈な日々を送っていた。

その日、彼女は「不夜侯」のテーブルにもたれながら、講談師が羅浮「雲上の五騎士」の話を始めるのを待っていた。しかし驚堂木が落とされる前に、雲騎の同僚が扉を破って入って来るや否や、堂内で叫んだ。
「素裳、急げ!あの殊俗の民がまた騒ぎを起こしたぞ!」

その言葉を聞いた素裳は瞬く間に気力を取り戻し、重剣を持って外に飛び出した。現場に到着すると、赤い髪の少女が剣を呑んだり、火を吹いたりと、周りの観客を賑わせている。やがて、その少女は巨大な青花崗岩の大板を持ち出して、その場で「胸元で岩砕き」を披露しようとした。

「そこまで!ここは普段から渋滞が問題になってるの。雑技をしていい場所じゃないよ!」素裳は厳しく叫びながら、『軒轅』の切っ先を少女に向ける。素裳の剣が不安定に揺れていることに気付いた少女は、怯むことなく斜め後ろに足を戻すと、その三尺はある火棍を振り上げた。

「こっちから行かせてもらうね!」その赤い髪の少女は朗々とした声を上げ、槍棒を素裳の腕部めがけて投げつけた。素裳は咄嗟に一歩後退したが、その隙に少女は懐から丸いものを取り出し、それを勢いよく地面に叩きつけた。爆発音が立て続けに聞こえ、辺りが一瞬にして煙に包まれる。素裳が気が付いた時には、少女は姿を消していた。
「これって…爆竹!?」
「あの殊俗の民…侮れない!」
ストーリー・3「親愛なる母さん、父さんへ

2人とも元気にしてる?アタシは言われた通り羅浮の雲騎で修行してるよ。今回は2人に報告したいことがあるんだ!

アタシにとって、ここ最近で一番重要な出来事は——やっぱり他の人の手を借りないで危険分子を1人制圧したことかな!その殊俗の民はあちこちで騒ぎを起こしてるだけじゃなく、大量の爆発物を持ってたりもして、公共の安全を脅かしてたんだ。でも…その子は生計を立てるために仕方なくやってたんだって。今はアタシに感化されて更生して——なんとアタシの友達になったの!

それから、2人の言いつけ通り毎日剣術の稽古を続けてるんだけど、すっごく上達した気がするの。休暇が取れたら家に帰って2人にも見せてあげるね。きっと喜んでもらえると思う!

家を出る時に母さんと父さんに言われたことも忘れてないよ。心を鎮めて鍛錬に励む、決して心遠意馬してはいけない。アタシは色んなことを経験して、少しずつ成長してる。まだまだ足りないものもあるけど、アタシはもう独覇一面になったから!2人も心配しないでね!

素裳
1021日」
ストーリー・4「素裳へ

手紙を貰って、まるであなたに再会したかのような気持ちになりました。こちらは変わりありませんので、どうか心配なく。

手紙に記されていた近況はよくわかりました、喜ばしい限りです。今回は新しく言いつけておきたいことができたので、この手紙の通りに努めてください。

其の一、交友の際は損益を明確にするように。あなたはすでに及笄の歳ですが、人心は計り難いこと、世には陥穽の危険があることをまだ理解していない。邪なる悪党と同じ道を行くことになれば、私たちは深い憂いと憤りを感じるでしょう。素直な人、信頼できる人、知識のある人は君子であり、広く交際するべきですが、便辟する人、善柔な人、便佞な人は小人であり、離れるべきです。

其の二、功名心に囚われてはならない。素裳が常に義侠心を貫いていること、義を重んじていることは私たちも知っていますが、手紙の内容には虚実が入り混じっていて、いくつか誇張されていると思われる箇所もありました。仙舟の諺にもあるように、『名は簡にして得られず、誉は巧にして立たず』。実力を発揮して傲慢になり、功績を自矜することは、多くの苦労をしたとしても避けるべきです。肝に銘じておきなさい。私たち仙舟の民の寿限は無窮ですが、幾多の功名は目前を過ぎる雲煙に過ぎません。だからこそ人は根本を固め、薄氷の上を歩くような気持ちで歩を進める必要があるのです。一時でも功を急げば、岐路の先で災難に遭い、魔陰に落ち、終生の害となるでしょう!

別:日頃から剣技を砥礪すること。『剣心訣』を唱え心気を凝練することも忘れずに。心蘊は武芸の根本、いつか無形に心気を練り上げられた時、剣は身外のものと知るはずです。草、木、石、竹、すべて等しく剣と成し、心と力に順じ、逍遥自在の境地に至れば、『軒轅』を飼い慣らせる日も近いでしょう。

又:誤字が多いわね、素裳。勤務の後は読書しなさい。それと、正しくは「独当一面」で「独覇」じゃないわ。

素衣
1022日」
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
あなたの「物語」・1
あなたの「物語」・2

2 responses to “{RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#}”

  1. She’s been carrying my poor account since day 1.
    I’m very happy that HTB made Sushang relevant again in MoC, as brief as it maybe before Boothill become available.

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