
![]() | 名詞 | {RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
属性 | 光円錐, 巡狩 光円錐 | |
運命 | ![]() | |
ルール | 巡狩の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 装備キャラの会心ダメージ+ | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 将軍の肩で眠りについても、男の子の手は剣を握りしめて離さなかった。 彼は男の子の頬を軽く叩いた、すると呟きが聞こえてくる。 「将軍…ようやく…勝ったよ……」 彼は突然呆気にとられた、そして気付く。毎日努力して成長し続ける男の子と比べると、 長い歳月を生きてきた自分は、もう「不変」に慣れてしまっている。 「じきに、君は全ての人に勝つだろう。だが、それからが始まりだ……」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
{RUBY_B#うつ}美{RUBY_E#}しき{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#} | |
装備キャラの会心ダメージ+ | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | wind-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ゼーレ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | トパーズ&カブ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#スショウ}素裳{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | wind-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | モゼ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | lightning-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#みつき}三月{RUBY_E#}なのか | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dr.レイシオ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ブートヒル | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5 responses to “{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り”
Does “Once every 3 turns” mean every 3rd turn, or every 4th turn?
If it’s 4th turn then that lines up quite neatly with Dan Heng’s ult rotations, and his skill hitting 4 times should usually proc the effect with 60%ish CR
Weird light Cone but I ball
1 – Proc buff
2 – Buff remains until this turn ends
3 – On CD (3rd turn)
4 – Buff is available again and can proc
If it’s 3rd turn then it doesn’t quite line up… :/
Eh its still a good stat stick
just got this randomly… is it even better than swordplay on DH?