{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}が{RUBY_B#まこと}真{RUBY_E#}か

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{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}が{RUBY_B#まこと}真{RUBY_E#}か名詞{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}が{RUBY_B#まこと}真{RUBY_E#}か
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
タイプ光円錐, {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#} 光円錐
運命Class {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}
ルール豊穣の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。
戦闘スキル装備キャラの撃破特効+24%。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP2%+800回復する。
n/a
信用ポイント308K
ドリームコレクションパーツ15
豊穣の種3
生命の芽9
ドリームフローバルブ15
永久の花12
ドリームメイキングモーター12
ストーリー「もしすべての時計が間違った時刻を告げているとしたら……」
「もし約束をした人が誓いを破ることで契りを守ったとしたら……」
「もし夢の中に落ちた人が眠りについていなかったとしたら……」
「もし死者が生きて戻ってきて、名前を奪われていることに気づいたとしたら……」

「もし…もし……」
彼は火を吹き消す。暗闇の中、ただ時計だけがチクタクと音を鳴らしている。

目次
ステータス
戦闘スキル
キャラクター
Gallery

ステータス

レベル攻撃力防御力HPn/a
119.21548
2073.9257.75185
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+96.9675.75242
30125.7698.25314
信用ポイント8000
豊穣の種3
ドリームコレクションパーツ10
30+156.48122.25391
40185.28144.75463
信用ポイント16000
生命の芽3
ドリームフローバルブ6
40+216168.75540
50244.8191.25612
信用ポイント40000
生命の芽6
ドリームフローバルブ9
50+275.52215.25689
60304.32237.75761
信用ポイント80000
永久の花4
ドリームメイキングモーター5
60+335.04261.75838
70363.84284.25910
信用ポイント160K
永久の花8
ドリームメイキングモーター7
70+394.56308.25986
80423.36330.751058
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+
40
信用ポイント16000
生命の芽3
ドリームフローバルブ6
40+
50
信用ポイント40000
生命の芽6
ドリームフローバルブ9
50+
60
信用ポイント80000
永久の花4
ドリームメイキングモーター5
60+
70
信用ポイント160K
永久の花8
ドリームメイキングモーター7
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#かせつ}仮説{RUBY_E#}
装備キャラの撃破特効+。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP+回復する。

レベル 5

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性n/a
ナターシャ
ナターシャ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classphysical-damage_type
鉄狼の砕けた刃
古代エンジン
永久の花
守護者の悲願
運命の足跡
リンクス
リンクス4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classquantum-damage_type
蒼猿の釘
脈動する原核
永久の花
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#ラセツ}羅刹{RUBY_E#}
{RUBY_B#ラセツ}羅刹{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classimaginary-damage_type
過去の影の金装飾
工造渾心
永久の花
守護者の悲願
運命の足跡
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classlightning-damage_type
過去の影の雷冠
脈動する原核
永久の花
守護者の悲願
運命の足跡
フォフォ
フォフォ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classwind-damage_type
天人の残穢
永寿の栄枝
永久の花
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#レイサ}霊砂{RUBY_E#}
{RUBY_B#レイサ}霊砂{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
憤怒の心
永寿の栄枝
森羅の果実
吉光の羽
運命の足跡
ギャラガー
ギャラガー4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
憤怒の心
ドリームメイキングモーター
森羅の果実
星を蝕む古の悪
運命の足跡
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13 responses to “{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}が{RUBY_B#まこと}真{RUBY_E#}か”

  1. So this vs Warmth Shortens Cold Nights, which one would be better for Gallagher, I know the obvious choice is this, but my thought process was that is allows him to have a bit more AOE healing, and considering the fact you’ll mostly be basic attacking with him, it works perfectly, along with that he isn’t like Ruan Mei where you ABSOLUTELY wanna get that break effect threshold. But maybe I’m missing something, id appreciate other opinions for my thought process, thanks

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    • I just tested it with my Natasha, and healing bonus indeed increase healing from LC passive.

      Natasha 4208 HP + 44,5% HB with level 1 S1 WIR was healed for 1278 HP.

      Natasha 4032 HP + 10% HB with level 1 S1 WIR was healed for 968 HP.

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    • break effect is actually a really good stat, there just aren’t many characters who would want it over other offensive stats like crit or attack and most who do use it are 4 stars like luka

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  2. I’m still so sad he is probably 4 star like I’m still gonna go for him but he won’t be super duper healer Ness which would be nice

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