名詞 | {RUBY_B#ラセツ}羅刹{RUBY_E#} | |
所属 | 仙舟「羅浮」 | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 虚数 | |
中国語 | 赵路 | |
英語 | Craig Lee Thomas | |
韓国語 | 신용우 | |
日本語 | 石田彰 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 棺を肌身離さず持ち歩いている、空の彼方からやってきた殊俗の行商人。 優れた医療技術を持つ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 102.96 | 49.5 | 174 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 200.77 | 96.53 | 340 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 4000 5 |
20+ | 241.96 | 116.32 | 409 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 293.44 | 141.07 | 497 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 8000 10 |
30+ | 334.62 | 160.88 | 566 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 386.1 | 185.62 | 653 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 16000 6 3 |
40+ | 427.28 | 205.43 | 723 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 478.76 | 230.18 | 810 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 40000 9 7 |
50+ | 519.95 | 249.97 | 880 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 571.43 | 274.73 | 967 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 80000 6 20 |
60+ | 612.61 | 294.52 | 1037 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 664.09 | 319.27 | 1124 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | 160K 9 35 |
70+ | 705.28 | 339.08 | 1194 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 756.76 | 363.83 | 1281 | 101 | 5% | 50% | 100 | 100 |
戦闘スキル
{RUBY_B#こくえん}黒淵{RUBY_E#}の{RUBY_B#とげ}棘{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に羅刹の攻撃力 敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#びゃっか}白花{RUBY_E#}の{RUBY_B#きぼう}祈望{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
戦闘スキルを発動した後、指定した味方単体のHPを、羅刹の攻撃力 任意の味方単体の残りHPが 味方単体のHPを回復し、「白花の刻」を1層獲得。 | |
レベル | |
{RUBY_B#きそう}帰葬{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょうじゅ}成就{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体のバフを 敵全体のバフを1つ解除し、敵全体に虚数属性ダメージを与え、「白花の刻」を1層獲得する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#いのち}生命{RUBY_E#}の{RUBY_B#りんね}輪廻{RUBY_E#} - 天賦 | 回復 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「白花の刻」が 結界内の任意の敵が攻撃を受けた後、攻撃を行った味方は羅刹の攻撃力 結界は 「白花の刻」が2層になると結界を展開する。結界が展開されている間、味方は攻撃後にHPを回復する。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひあい}悲哀{RUBY_E#} - 秘技 | 回復 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、天賦を発動する。 秘技を使用、次の戦闘に入った時、即座に天賦の効果を発動。 | |
軌跡
{RUBY_B#てきすいそせい}滴水蘇生{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘スキルの効果が発動された時、ターゲットとなった味方単体のデバフを | 5000 3 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
攻撃力+ | 2500 2 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
攻撃力+ | 160K 8 8 |
{RUBY_B#きよ}清{RUBY_E#}めし{RUBY_B#ちり}塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
結界内の任意の敵が味方の攻撃を受けた後、攻撃者以外の味方も羅刹の攻撃力 | 20000 5 1 1 |
星魂
{RUBY_B#しょうじゃ}生者{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょうか}浄化{RUBY_E#} | ||
結界が展開されている間、味方全体の攻撃力+ |
{RUBY_B#じゅんてい}純庭{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいし}礼賜{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルの効果が発動された時、指定した味方の残りHPが |
{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}の{RUBY_B#もさく}模索{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#いばら}荊{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#} | ||
結界が展開されている間、敵を虚弱状態にし、敵の与ダメージ- |
{RUBY_B#じゅなん}受難{RUBY_E#}の{RUBY_B#あと}痕{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#みなかいじん}皆灰燼{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す | ||
必殺技を発動した時、 |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+ | ||
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戦闘開始時、味方全体のEPを | ||
{RUBY_B#はんしょく}蕃殖{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が | ||
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラのEP回復効率+ | ||
{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラの効果抵抗+ | ||
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが | ||
{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない | 4 | abundance-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの最大HP+ | ||
{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}のこだま | 5 | abundance-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず | 5 | abundance-class | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ | ||
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5 | abundance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラのEP回復効率+ |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について・医術 | * |
世間話・棺 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
景元について | * |
彦卿について | * |
御空について | * |
停雲について | * |
素裳について | * |
鏡流について | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・素裳 | * |
パーティ編成・景元 | * |
パーティ編成・鏡流 | * |
パーティ編成・丹恒 | * |
パーティ編成・丹恒・飲月 | * |
パーティ編成・刃 | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
天賦 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 大きな棺を背負っている、容姿端麗な金髪の青年。 天外の行商人である彼は、不幸にも星核によって発生した仙舟「羅浮」の危機に巻き込まれてしまう。 その結果、優れた医術の腕を発揮する機会が生じた。 |
ストーリー・1 | 「あなたの身分は?」 「行商人だよ」 「仙舟に来た目的は?」 「商業活動だよ」 「仙舟同盟の法律を犯さないこと。法律や規則に従った商業活動をすること。査証の許可範囲以外に行かないこと。以上のことを守れますか?」 「もちろん。ちゃんと守るさ」 「『長生』に関するいかなる非合法な研究もしないと保証できますか?」 「ああ…守るよ」 「よろしいです。ではこちらに署名をお願いします」 「羅刹さん、ようこそ仙舟『羅浮』へ」 |
ストーリー・2 | 「ねえ、あの人のこと覚えてる?いつも私たちの家に来る、大きな箱を背負った……」 「羅刹のこと?」 「そう、羅刹…殊俗の民だよね?でも、話し方とか習慣は、古風な仙舟人にとても似ている。仙舟に来て長いのかな?でも、ずっと独特な外の服を着てる…」 「さあ?あの金髪と仙舟の服装が合わないんじゃない?」 彼はたまに故郷のことを思い出す。 悪魔、教会、狂気…それは決して美しい記憶ではない。 人々は、自分の街がいかに壊れるかを眺めるために、群れを成して高い所に登った。 もし、全てが終わらなければいけないのなら、少なくとも目撃者と2つの目が必要である。 「どうして、今も故郷の服を着ているのですか?」誰かが質問した。 「この服は僕に守るべき道を教えてくれる、それだけさ」羅刹は答える。 |
ストーリー・3 | 仙舟人は棺を知らない。 羅刹が棺を背負って街に出るたび、人々の注目を集める。 誰かが羅刹にこんな質問をした。「それは一体、何なのでしょうか?」 羅刹は必ず誤魔化す。「これは、僕の商売道具だよ」 「『商売道具』…君を冒涜していることになるのかな?」羅刹は、長楽天の亭台の上で少しも気にしてなさそうに言った。「でも、僕と君の関係はビジネスのような物だろう?」 棺は沈黙で答えた。 |
ストーリー・4 | 当方羅刹は、棺を背負い遠方へ向かう。 棺からは何も聞こえない。棺は抗議しなかった。抗議する権利もなかった。 「君が何も話さない時は、自由だよ」 幕が上がり、彼は罪を後ろに放った。 罪は別の種類の操られた武器に過ぎず、自分が正しい答えを得られると騙しているに違いない。 「君は違うのかい?君の苦しみは、どうして他の人より価値があり、人の心を動かすのだろう?」 「仙舟に行くといい」棺を彼に渡した人は言った。「誓いを忘れるな」 「永遠に忘れないさ」 そう言いながら、羅刹は心の中で別の誓いを立てた。 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
123 responses to “{RUBY_B#ラセツ}羅刹{RUBY_E#}”
I probably made a mistake going for SW instead of him at 1.1, and i even paid the price for that mistake by suffering through content with lynx and gepard.(I got very unlucky at fu xuan’s banner and I dislike huohuo) i’m not going to let him escape again. his healing is going to be even more disgusting when paired with my E1 sparkle.
Same. He won’t get away this time!