フォフォ

フォフォ
フォフォ名詞フォフォ
所属仙舟「羅浮」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語葛子瑞&刘北辰
英語Courtney Lin & Adam Michael Gold
韓国語김채린&한복현
日本語長縄まりあ&平林剛
昇格素材
信用ポイント308K
永寿の萌芽15
永寿の天華15
天人の残穢65
永寿の栄枝15
軌跡素材
信用ポイント3M
豊穣の種18
永寿の萌芽41
生命の芽69
永寿の天華56
永久の花139
永寿の栄枝58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
ストーリー仙舟「羅浮」の十王司見習い判官。歳陽に取り憑かれた狐族の少女。
怪異を恐れる臆病で不憫な女の子だが、邪悪なるものを捕える責任を担っている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
181.8469.3185985%50%100140
20159.59135.13360985%50%100140
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+192.32162.85434985%50%100140
30233.24197.5527985%50%100140
信用ポイント8000
永寿の萌芽10
30+265.98225.22601985%50%100140
40306.9259.88693985%50%100140
信用ポイント16000
永寿の天華6
天人の残穢3
40+339.64287.6767985%50%100140
50380.56322.25859985%50%100140
信用ポイント40000
永寿の天華9
天人の残穢7
50+413.29349.97933985%50%100140
60454.21384.621026985%50%100140
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
天人の残穢20
60+486.95412.341100985%50%100140
70527.87446.991192985%50%100140
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
天人の残穢35
70+560.6474.71266985%50%100140
80601.52509.361358985%50%100140
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+
40
信用ポイント16000
永寿の天華6
天人の残穢3
40+
50
信用ポイント40000
永寿の天華9
天人の残穢7
50+
60
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
天人の残穢20
60+
70
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
天人の残穢35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#れいき}令旗{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふううしょうらい}風雨招来{RUBY_E#}{RUBY_B#れいき}令旗{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふううしょうらい}風雨招来{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にフォフォの最大HP分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#れいふ}霊符{RUBY_E#}・{RUBY_B#ごしん}護身{RUBY_E#}{RUBY_B#れいふ}霊符{RUBY_E#}・{RUBY_B#ごしん}護身{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
指定した味方単体のデバフつ解除し、フォフォの最大HP+のHPを回復する。同時にターゲットに隣接する味方のHPをフォフォの最大HP+回復する。

味方単体のデバフを1つ解除し、その味方および隣接する味方のHPを回復する。
レベル 15
シッポ・{RUBY_B#しんきしえき}神鬼使役{RUBY_E#}シッポ・{RUBY_B#しんきしえき}神鬼使役{RUBY_E#} - 必殺技 | サポート
EP回復 : 5
弱点撃破 : 0
自身以外の味方のEPをそれぞれの最大EP分回復し、それら味方の攻撃力+ターン継続。

自身以外の味方のEPを回復し、それら味方の攻撃力をアップする。
レベル 15
{RUBY_B#ひょうい}憑依{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきつうてん}真気通天{RUBY_E#}{RUBY_B#ひょうい}憑依{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきつうてん}真気通天{RUBY_E#} - 天賦 | 回復
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
戦闘スキルを発動した後、フォフォはターン継続する「厄払い」を獲得する。フォフォのターンが回ってくるたびに「厄払い」の継続時間-1ターン。フォフォに「厄払い」がある場合、味方のターンが回ってきた時、または味方が必殺技を発動した時に、その味方のHPをフォフォの最大HP+回復する。同時に、残りHPが以下の味方それぞれに回復効果を1回発動する。
「厄払い」が発動され、味方が治癒された時、その味方に付与されたデバフつ解除する。この効果は回発動できる。再度戦闘スキルを発動すると、発動可能回数がリセットされる。

戦闘スキルを発動した後、フォフォは「厄払い」を獲得する。フォフォに「厄払い」がある場合、味方のターンが回ってきた時、または味方が必殺技を発動した時に、自身のHPを回復し、同時にHPが低い味方それぞれ回復効果を1回発動する。「厄払い」が発動され、味方が治癒された時、その味方に付与されたデバフを1つ解除する
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#きょうそう}凶相{RUBY_E#}・{RUBY_B#きぶつあっぷく}鬼物圧伏{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそう}凶相{RUBY_E#}・{RUBY_B#きぶつあっぷく}鬼物圧伏{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
フォフォが周囲の敵を威嚇し、敵を「魂魄飛散」状態にする。「魂魄飛散」状態の敵はフォフォの反対方向に向けて逃げる、秒継続。「魂魄飛散」状態の敵と戦闘に入った後、基礎確率で敵それぞれの攻撃力-ターン継続。

周囲の敵を「魂魄飛散」状態にする。「魂魄飛散」状態の敵と戦闘に入った後、高確率で敵の攻撃力をダウンする。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#いちぞん}一存{RUBY_E#}では{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}けない{RUBY_B#いちぞん}一存{RUBY_E#}では{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}けない
キャラクター昇格が必要 2
戦闘開始時、フォフォは「厄払い」を獲得する、1ターン継続。
信用ポイント5000
豊穣の種3
無窮なる仮身の遺恨1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 2
効果抵抗+4%
信用ポイント5000
豊穣の種3
永寿の萌芽6
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
生命の芽3
永寿の天華3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
生命の芽3
永寿の天華3
{RUBY_B#ていきょう}貞凶{RUBY_E#}の{RUBY_B#めい}命{RUBY_E#}{RUBY_B#ていきょう}貞凶{RUBY_E#}の{RUBY_B#めい}命{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
行動制限系デバフに抵抗する確率+35%
信用ポイント20000
生命の芽5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 4
最大HP+6%
信用ポイント20000
生命の芽5
永寿の天華4
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 5
効果抵抗+6%
信用ポイント45000
永久の花3
永寿の栄枝3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 5
最大HP+6%
信用ポイント45000
永久の花3
永寿の栄枝3
{RUBY_B#おくびょうもの}臆病者{RUBY_E#}のストレス{RUBY_B#はんのう}反応{RUBY_E#}{RUBY_B#おくびょうもの}臆病者{RUBY_E#}のストレス{RUBY_B#はんのう}反応{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
天賦を発動して味方に治癒を行った時、フォフォのEPを1回復する。
信用ポイント160K
永久の花8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 6
速度+3
信用ポイント160K
永久の花8
永寿の栄枝8
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果抵抗+8%
信用ポイント160K
永久の花8
永寿の栄枝8
HP強化HP強化 (HP)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
最大HP+8%
信用ポイント160K
永久の花8
永寿の栄枝8

星魂

{RUBY_B#さいよう}歳陽{RUBY_E#}の{RUBY_B#よ}拠{RUBY_E#}り{RUBY_B#どころ}所{RUBY_E#}{RUBY_B#さいよう}歳陽{RUBY_E#}の{RUBY_B#よ}拠{RUBY_E#}り{RUBY_B#どころ}所{RUBY_E#}{RUBY_B#さいよう}歳陽{RUBY_E#}の{RUBY_B#よ}拠{RUBY_E#}り{RUBY_B#どころ}所{RUBY_E#}
天賦による「厄払い」の継続時間+1ターン。フォフォに「厄払い」がある時、味方全体の速度+12%
{RUBY_B#じゃれい}邪霊{RUBY_E#}を{RUBY_B#やど}宿{RUBY_E#}した{RUBY_B#しっぽ}尻尾{RUBY_E#}{RUBY_B#じゃれい}邪霊{RUBY_E#}を{RUBY_B#やど}宿{RUBY_E#}した{RUBY_B#しっぽ}尻尾{RUBY_E#}{RUBY_B#じゃれい}邪霊{RUBY_E#}を{RUBY_B#やど}宿{RUBY_E#}した{RUBY_B#しっぽ}尻尾{RUBY_E#}
フォフォに「厄払い」がある時、味方はHPが0になるダメージを受けても戦闘不能状態にならず、自身の最大HP50%分のHPを回復する。この効果を発動した後、「厄払い」の継続時間-1ターン。この効果は一度の戦闘で2回まで発動できる。
{RUBY_B#ていきょう}貞凶{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょっか}燭火{RUBY_E#}{RUBY_B#ていきょう}貞凶{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょっか}燭火{RUBY_E#}{RUBY_B#ていきょう}貞凶{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょっか}燭火{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れぬ{RUBY_B#あっき}悪鬼{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#た}絶{RUBY_E#}えぬ{RUBY_B#も}揉{RUBY_E#}め{RUBY_B#ごと}事{RUBY_E#}{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れぬ{RUBY_B#あっき}悪鬼{RUBY_E#}
{RUBY_B#た}絶{RUBY_E#}えぬ{RUBY_B#も}揉{RUBY_E#}め{RUBY_B#ごと}事{RUBY_E#}
{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れぬ{RUBY_B#あっき}悪鬼{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#た}絶{RUBY_E#}えぬ{RUBY_B#も}揉{RUBY_E#}め{RUBY_B#ごと}事{RUBY_E#}
戦闘スキルまたは天賦を発動し、味方に治癒を行った時、その味方の残りHPが少ないほど治癒量がアップする、最大でフォフォの治癒量+80%
{RUBY_B#ちょくれい}勅令{RUBY_E#}のままに{RUBY_B#ようまたいじ}妖魔退治{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょくれい}勅令{RUBY_E#}のままに{RUBY_B#ようまたいじ}妖魔退治{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょくれい}勅令{RUBY_E#}のままに{RUBY_B#ようまたいじ}妖魔退治{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#くらく}苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}にする{RUBY_B#なかま}仲間{RUBY_E#}{RUBY_B#くらく}苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}にする{RUBY_B#なかま}仲間{RUBY_E#}{RUBY_B#くらく}苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}にする{RUBY_B#なかま}仲間{RUBY_E#}
味方に治癒を行った時、その味方の与ダメージ+50%2ターン継続。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+12%
永久の花
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#}
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56戦闘開始時、味方全体のEPを6回復する。
永久の花
脈動する原核
{RUBY_B#はんしょく}蕃殖{RUBY_E#}
{RUBY_B#はんしょく}蕃殖{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が12%早まる。
永久の花
永寿の栄枝
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4装備キャラのEP回復効率+8%。必殺技を発動した時、治癒量+12%
永久の花
脈動する原核
{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#}
{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56装備キャラの効果抵抗+16%。装備キャラの治癒量が、効果抵抗の33%分アップする、最大で15%アップできる。
永久の花
工造渾心
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを8回復させる。
永久の花
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない
{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4装備キャラの最大HP+16%。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP2%分回復する。
永久の花
脈動する原核
{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}のこだま
{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}のこだま5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが攻撃を行った後、異なる敵に攻撃が命中するごとにEPを3回復する。1回の攻撃で、この効果を通して最大で3回EPを回復できる。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の速度+12、1ターン継続。
永久の花
工造渾心
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08装備キャラの最大HP+18%、治癒量+12%。装備キャラが味方に治癒を行った時、治癒量が記録される。任意の味方が攻撃を行った後、攻撃を受けたランダムな敵1体に対して、装備キャラの属性と同じ属性で、記録された治癒量36%分の付加ダメージを与える。このダメージはバフの影響を受けず、ターンが回ってくるたびに1回まで発生する。
永久の花
脈動する原核
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24装備キャラのEP回復効率+12%。味方が必殺技を発動した時、装備キャラは残りHP割合が最も低い味方のHPを、その味方の最大HP10%分回復する。装備キャラが味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力+2.4%、この効果は最大で5層累積できる、2ターン継続。
永久の花
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・仕事
自分について・しっぽ
世間話・令旗
世間話・紙人形
趣味
悩み事
シェア
見聞
桂乃芬について
雪衣について
寒鴉について
青雀について
シッポについて
景元について
白露について
御空について
素裳について
* 開拓クエスト・幕間「狐の夢」をクリア後に解放
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・寒鴉
パーティ編成・桂乃芬
パーティ編成・素裳
パーティ編成・雪衣
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
通常攻撃・1
通常攻撃・2
戦闘中待機
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける・1
重撃を受ける・2
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細不憫で弱い狐族の少女。怪異を恐れているのに、それを捕らえる羅浮十王司の見習い判官である。
十王司の判官によって「シッポ」と呼ばれる歳陽を尻尾に封印され、そのせいで邪を引き寄せる「貞凶の命」になってしまった。
妖魔や邪悪なものを怖がっているが、邪祟を捕らえるよう命じられ、困難な魔を祓う任務を遂行している。
自分は能力不足だと思いながらも、辞める勇気もなく、怖がりながら任務を続けるしかない状況になっている。
ストーリー・1意識を取り戻したフォフォが初めて十王司に連れてこられた時、司内のあらゆるものは彼女にとって珍しいというよりも、不気味で恐ろしいものに見えた。

少女の不安を察知した白髪の判官は、できるだけ優しい口調で彼女に尋ねる。

「少し聞きたいんだけど、どうやって『あの火』に遭遇したの?」
「…あ、あれがポツンと道端に落ちてて、消えそうになってて、だ、だから…た…助けたいと思ったんです」
「それで『あの火』を自分の尻尾の上に置いたの?どうして?」
「ア、アタシにもわかりません。気づいた時には、もうそうしてました…ごめんなさい」
「本当に優しいんだね。謝る必要はないけど…今日から私たちの保護を受けてもらうことになる」
「はい…ありがとうございます」
「私は寒鴉、よろしく」
「あっ、寒鴉様、アタシは…フォフォです」


寒鴉という名前の判官は数日前のことを思い出した——

十王司に救援要請が入り、命令を受け巡回に出た寒鴉は、歳陽に呑み込まれそうになっている狐族の少女を見つけた。寒鴉は少女が幼く、弱く、その歳陽もただの雑魚ではないことに気がついた。強引に取り除けば少女の命に関わる。事態は急を要したため、寒鴉は護符を書き、歳陽を狐族の少女の尻尾に鎮伏することしかできなかった。歳陽が少女を尻尾から吞み込もうとしていたことは不幸中の幸いだ。

「…これは正しいことなのかな、それとも間違っているのかな」
判官は独り言を呟いた。
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2歳陽は気性が荒く、孤高で傲慢だが、まったく交流できないわけではない。その歳陽はフォフォがめそめそしている様子に耐えられなかった。そして、狐族の社交も理解できなかった——なんと、少女は「尻尾が燃えている」という理由で同級生から仲間外れにされているのだ。

「その護符を剥がせ!」
「ダメ、寒鴉様が護符を剥がしちゃいけないって言ってたもん……」
「聞いただろ、アイツらは俺様のことをからかったんだぞ!こんな屈辱を受けるのは初めてだ!」
「…あの人たちは…アタシのことをからかったんだよ……」
「じゃあ自分でどうにかしやがれ。お前が俺様の代わりにこの怒りを晴らせないなら、もう俺様を呼ぼうとすんじゃねぇ」
「で、でも…そんなことできない……」
「ったく…んじゃ、深呼吸して頭を空っぽにしろ。お前は何も考えなくていい、俺様がなんとかしてやる」
「…か、寒鴉様は、護符を剥がしちゃいけないって……」
「心配すんな、お前は言う通りにするだけでいい」


…少女が我に返った時には、すでに「邪鬼に取り憑かれた魔女」の噂が広まっていた。

その後、フォフォは歳陽の過去に関する話をたくさん調べた。どれほど前のことかはわからないが、「燎原」という名の歳陽が羅浮の将軍に敗れ、いくつかの分霊に分けられ、造化洪炉の中に封印されたらしい。難を逃れた歳陽は「燎原の孤高」だったもので、誰かに憑依することもなく、放浪しながら長い間隠棲していた…死にかけているところをフォフォに拾われるまで。

「目立たないように、アナタのことは『シッポ』って呼ぶね……」
歳陽はそれに対して何も言わず、ただ黙認した。
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3フォフォはすぐさま十王司に送られた。これはシッポが封印から抜け出して悪事を働かないよう、安全を考えてのことだ。

彼女は少しずつ冥差の仕事に慣れていき、十王司が記録している様々な「邪祟」をことごとく覚えていった。

「雪衣様、こ、この前用意した護符は役に立ちましたか?」
「はい、星霊を相手にするには十分でした」
「えへへ…それならよかったです。正直、アタシもどんな効果かよくわかってなくて……」
「自分で試してみたらどうですか?」
「いえ、それは怖いので……」
「フォフォ、『邪祟』というのはそのほとんどが宇宙の生物、あるいは何らかの形で存在する有害な知的生命体です」
「雪衣様、『邪祟』が何かはわかってるんですが、それでも怖くてダメなんです。アタシ、この仕事に向いてないのかもしれません……」
「…それは自分自身に聞いてみるしかありませんね」


フォフォは自分の臆病さに無関心なわけではない。事実、「邪祟」に打ち勝つための勇気を養おうとしたことがある。

彼女は夜更かしして、低予算のB級ホラーコメディを見ることで度胸を付けようとした。しかし、結果は目の下にクマができただけ。また、新しい科学的な伏魔道具を買い込み、戦力を上げようともしてみたが、懐が寒くなるだけで終わってしまった。シッポは彼女の挑戦が徒労に終わるたびに嘲笑い、大袈裟にあげつらって事態を悪化させようとした。

「やっぱりシッポが一番怖い……」
しかし雪衣からしてみれば、今のフォフォはシッポに「恐怖」を抱いていないように見えた。
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4当初、シッポは他の歳陽と同じようにフォフォを「食べる」つもりだった。彼女の名前、身分を奪い、彼女の感情や感覚を貪ろうとしていたのだ。

しかし、ある時シッポはフォフォが困っている様子を見るだけでも楽しめることに気がついた。いずれは食べるつもりなのだから、別に急ぐ必要もない。

「シッポ、シッポ!助けて!」
「俺様には関係ねぇだろ。お前、なんて言ってたっけか…『一人前になる』?これはそのチャンスなんじゃねぇのか?」
「次は一人前になるから、今は助けてぇ!」
「先に言っておくが、お前が死ねば俺様は自由になれる。だが…何事も最後までやり遂げる主義だからな。お前っていう獲物を食わずに、途中で離れられるかってんだ」
「十王司の判官のくせに、死後妖魔が仙舟を荒らし回るのを放っておくなんざ、無責任にもほどがあるぞ…おい!何してやがる。雑魚ども、こいつを虐めていいのは俺様だけだ」
「あああううう!」
「めちゃくちゃにしてやれ!」


シッポに取り憑かれたことで、フォフォは蝶にとっての蜜、ホタルにとっての火のように、しばしば妖魔たちの注目を浴びるようになった。

この「貞凶の命」とシッポの繋がりを断てないことに、フォフォはいつも不満を言っていた。シッポも自分がフォフォと遭遇してしまったことは運が悪かったと思っている。しかし、長い時間を共に過ごすうちに、シッポもフォフォが困っている時には助けてくれるようになったのだが…それが友情だとは決して認めようとしない。

「十王が勅を奉ずる:冥差フォフォは、芸に精通しており誠に勤勉である。資質具足のため、要務に当たるに相応しい。従って即日判官に抜擢する」
十王司が彼女の昇進を伝え、ここからフォフォの見習い判官としてのキャリアがスタートした。
* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

293 responses to “フォフォ”

  1. She looks incredible, until you consider the best full team comps and why pretty much all of the hyper carries would still prefer one of the other sustains:

    – Seele benefits the most from Fu Xuan in a mono quantum comp.
    – Jing Yuan benefits more from Fu Xuan due to the crowd control immunity and crit rate buff, which is better than debuff removal. If JY gets CCd and you have to wait for his next turn Lightning Lord will still go for a smoke break for half of the battle. Even Luocha’s autoheal proc or Lynx’s debuff resistance might be more reliable in practice.
    – Blade has great synergy with Luocha and the ATK and Energy buff is wasted on him.
    – Kafka – Huohuo is great for her now, but for how long until she can run in a break comp and not even need a sustain?
    – DHIL – Huohuo could work, but then you might need to make sacrifices in the rest of the comp to ensure skill point generation is sufficient. Hanya may very well be a downgrade for overall damage.
    – JL – has a comp with Tingyun and Huohuo, which will perform worse than Bronya + Pela, so what’s the point of staying in Transcendant state to do less damage?

    … And that is not to mention that most of these can easily clear MoC in 0 cycles without a sustain now, which may only be made easier in the future with the introduction of Ruan Mei in a few weeks.

      
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    • I’m not sure why you only looked at hyper carries. The advantage of Huohuo is being able to buff multiple DPS characters at the same time. For now there’s Clara + Topaz, and in the future Clara can be replaced with Dr. Ratio.

      As for Jingliu, I haven’t seen the math you’re speaking of before, can you share it with me? I don’t even play her, but I’m still curious.

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      • As someone who runs Jingliu+Huohuo+Tingyun she keeps the state up for a really long time and it makes her completely SP free while doing tons of dmg with no downtime
        I use my Bronya with Blade so no loss for me

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    • whats really funny about your comment is you think everyone is either:
      A) pulling for her or
      B) has any/all those 5 stars

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    • Huohuo has 3 things going for her:

      – She is the best cleanser, you will never be stunned (or more like you don’t care if you’re stunned or not)
      – She gives energy for the whole team
      – She gives atk buff to the whole team too

      Those last two points make her incredibly valuable in double-dps teams (Follow-up Character+Topaz or Kafka+Black Swan for example)

      I don’t see her being powercrept as she also gives a lot of healing which makes her perfectly valuable in all content

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    • Huohuo. At E6, the whole party member practically become immortal and able to deal 50% more damage by just using her skill.

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    • maybe luocha give more offensive buff to your team but huohuo buffs are great too, and she got a revive witch is great.

      i think it’s 50/50

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      • both of them are amazing ngl the thing im confused of is their e6, luocha with his res pen and huohuo with 50% dmg increase, are res pen better than dmg increase or vice versa

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  2. Glad I skipped Luocha. Not that he is bad. But if I had him, I might have missed Huohuo.

      
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    • Id say people who got Luocha got their money’s worth. Luocha is still good for low-end and weaker players. He was a big help for players who got him during his phase since we don’t have much options back then.

      He still has his niche now.

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      • I’d say that Huohuo is a lot more niche than both Luocha and Fu Xuan to be honest. She shines in more specific lineups, while Luocha and Fu Xuan can essentially be slotted in any team without any wasted benefits.

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  3. Got her! Surprised that she played well even with DHIL. I was skeptic to pull because I was not sure if I could use her with DHIL.
    Sad to bench Luocha for a while. Hopefully we get overhealing benefits. The SP positivity is nice, but I found not much need for that too much.

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  4. She break my curse! first ever 50/50 won in Hoyo game…! in conclusion, Huohuo is a “good girl”
    Also Horror-Struck indeed apply to all waves, but aren’t a dimensional type, so can be use together, so nice.

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