
![]() | 名詞 | 豊穣の種 |
レア度 | ![]() ![]() | |
属性 | 光円錐強化, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材 | |
由来 | 疑似花萼「外縁通路」 エンバー交換 「万能合成マシン」- 素材交換 | |
ルール | 豊穣の神が蒔いた祝福の種。豊穣の運命を歩むキャラクターの軌跡を小アップできる。 | |
メインストーリー | 種に触れると、どんな傷や病でも段々と治癒される。 絶望の中で人生の祝福を祈る者には、必ず神の慈悲が与えられる。 「求めれば、必ず与えられる」 |
目次 |
キャラクター |
光円錐 |
Gallery |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
![]() | ナターシャ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | リンクス | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ラセツ}羅刹{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | lightning-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | フォフォ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | wind-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戦闘開始時、味方全体のEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はんしょく}蕃殖{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラのEP回復効率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラの効果抵抗+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの最大HP+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}のこだま | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラのEP回復効率+ | ![]() ![]() |
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kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa