名詞 | リンクス | |
所属 | ベロブルグ | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 量子 | |
中国語 | 米糊 | |
英語 | Risa Mei | |
韓国語 | 이은조 | |
日本語 | 照井春佳 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
軌跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
ストーリー | ベロブルグの雪原探検家、ランドゥー家の末っ子。 落ち着いた性格で、極めて強い行動力の持ち主。よく単身で雪原を探険する。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 67.2 | 75 | 144 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 131.04 | 146.25 | 281 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 3200 4 |
20+ | 157.92 | 176.25 | 338 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 191.52 | 213.75 | 410 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 6400 8 |
30+ | 218.4 | 243.75 | 468 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 252 | 281.25 | 540 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 12800 5 2 |
40+ | 278.88 | 311.25 | 598 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 312.48 | 348.75 | 670 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 32000 8 5 |
50+ | 339.36 | 378.75 | 727 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 372.96 | 416.25 | 799 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 64000 5 15 |
60+ | 399.84 | 446.25 | 857 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 433.44 | 483.75 | 929 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 128K 7 28 |
70+ | 460.32 | 513.75 | 986 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 493.92 | 551.25 | 1058 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 |
戦闘スキル
アイスクライミングテクニック - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に自身の最大HP 敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#しおづ}塩漬{RUBY_E#}け{RUBY_B#やえいかんづめ}野営缶詰{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
指定した味方単体に「サバイバル反応」を付与し、最大HPをリンクスの最大HP 「サバイバル反応」を付与された味方は、HPをリンクスの最大HP 味方単体に「サバイバル反応」を与え、最大HPをアップし、HPを回復する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#せつげんきゅうきゅうしょち}雪原救急処置{RUBY_E#} - 必殺技 | 回復 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
味方全体のデバフを 味方全体のデバフを1つ解除し、味方全体のHPを回復する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}サバイバル{RUBY_B#けいけん}経験{RUBY_E#} - 天賦 | 回復 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、ターゲットに 戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、味方に持続HP回復効果を付与し、その味方が「サバイバル反応」を有している場合、持続回復効果がアップする。 | |
レベル | |
攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
チョコエネルギーバー - 秘技 | 回復 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体にリンクスの天賦による持続治癒効果を付与する、 秘技を使用、次の戦闘開始時、味方全体に持続治癒効果を付与する。 | |
軌跡
{RUBY_B#じぜんちょうさ}事前調査{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
「サバイバル反応」を持つターゲットが攻撃を受けた後、リンクスはEPを | 4000 2 1 |
{RUBY_B#たんけん}探検{RUBY_E#}テクニック | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
行動制限系デバフに抵抗する確率+ | 16000 4 1 1 |
エクストリームサバイバル | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
天賦による持続治癒効果の継続時間+ | 128K 6 1 1 |
効果抵抗強化 (効果抵抗) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
効果抵抗+ | 128K 6 6 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
防御力+ | 128K 6 6 |
星魂
{RUBY_B#つえ}杖{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆきみち}雪道{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}行{RUBY_E#}く{RUBY_B#そうちょう}早朝{RUBY_E#} | ||
残りHPが |
ストーブの{RUBY_B#そば}傍{RUBY_E#}で{RUBY_B#す}過{RUBY_E#}ごす{RUBY_B#しょうご}正午{RUBY_E#} | ||
「サバイバル反応」を持つターゲットはデバフを付与された時、それを |
{RUBY_B#なだれ}雪崩{RUBY_E#}ビーコンの{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}る{RUBY_B#ごご}午後{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}で{RUBY_B#かがりび}篝火{RUBY_E#}を{RUBY_B#た}焚{RUBY_E#}く{RUBY_B#ゆうぐ}夕暮{RUBY_E#}れ | ||
「サバイバル反応」を獲得した時、ターゲットの攻撃力がリンクスの最大HPの |
{RUBY_B#こうちゃ}紅茶{RUBY_E#}とオーロラを{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しむ{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#せいずちゅう}製図中{RUBY_E#}に{RUBY_B#むか}迎{RUBY_E#}える{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け | ||
「サバイバル反応」の最大HPアップ効果が、さらにリンクスの最大HPの |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+ | ||
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戦闘開始時、味方全体のEPを | ||
{RUBY_B#はんしょく}蕃殖{RUBY_E#} | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が | ||
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラのEP回復効率+ | ||
{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラの効果抵抗+ | ||
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#} | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが | ||
{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない | 4 | abundance-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの最大HP+ | ||
{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}のこだま | 5 | abundance-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず | 5 | abundance-class | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ | ||
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5 | abundance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラのEP回復効率+ |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について | * |
世間話・ひとりでの冒険 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
ブローニャについて | * |
セーバルについて | * |
ジェパードについて | * |
ペラについて | * |
サンポについて | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・ペラ | * |
パーティ編成・セーバル | * |
パーティ編成・ジェパード | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | ランドゥー家の末っ子の少女、ベロブルグ随一の極地探検家。 無気力のように見えるが、実際は行動力がある。人を寄せ付けない雰囲気を出しているのは不要な人付き合いを避けるため。 不要な人付き合いの定義については——「え…人付き合いって全部不要じゃないの?」 |
ストーリー・1 | 雪原の風景はベロブルグの日常から離れすぎている——少女は夢の中でしかそれを見ることができない。 普段勉強する時に使っている教科書の中で、彼女は寒波が訪れる前の世界がどれだけ広く、どれだけ多彩だったのかを学んだ。しかし、リンクスがそのことについて詳しく知ろうと先生に質問しても、先生は困ったようにこう答えるだけ。「残念だけど、それは雪原の奥深くでしか……」 地理の授業で、先生は時々「オーロラ」という奇妙な天象について語る。そのたび、リンクスは頭の中で奇妙に変幻する現象を想像した。しかし、城内でオーロラを観測できるかと先生に尋ねても、先生は困ったようにこう答えるだけ。「残念だけど、それは雪原の奥深くでしか……」 その遠すぎる天地の答えをいくら少女が求めても、彼女の手が届くことはなかった。 だが、もし先生の言っていることが本当なら。すべての答えが雪原にあるとしたら—— 雪原に行き、自分の目で確かめればいいのではないか? 「だから…雪原の奥を見に行きたい!」 「へ?」 「は?」 |
ストーリー・2 | 「リンクス、ベロブルグの外がどんなに寒いか、君も知っているだろう……」 「…大丈夫だよ、兄ちゃん。暖かい服とストーブを用意したから」 「だが雪原は危険だ——異常気象だけでなく、恐ろしいモンスターも……」 「…大丈夫、心配しないで。何度か巡回隊と一緒に行ったことがあるから、ちゃんと対応できる」 「それはいつの話だ?」 「えっと……」 「はぁ…姉さんもリンクスの説得を手伝ってくれ」 「え?リンクスが行きたいなら行かせればいいじゃん。うちのリンたんはちゃんと自分の考えを持ってて、お姉ちゃん嬉しいな~」 「…へへ。ありがとう、姉ちゃん」 「でも、ジェパードが言ったことも間違ってない。1人で城外に出て探検する時は、身の安全に注意して、くれぐれも無理をしないように!ほら、これを持っていって……」 「…これは?」 「これは先月リンたんが欲しいって言ってた『ボーダーランナー』のピッケル、使いやすいようにちょっと改造してみたんだ。あと、こっちはシーカーシリーズの新作のスノーボード、ジェパードが買ったんだよ。あ、それと、この水筒はゲーテホテルの周年記念の限定品ね。ストラップを調整して、ついでにアクセサリーも付けてみた。あとあと、このエネルギースティックと缶詰はエネルギーの補給に……」 「スノーボードのことは言わない約束だったじゃないか……」 「もう…こんな時に張り合わないで!」 「とにかく、リンたん——これをうまく使って、ちゃんと自分の身を守るんだよ…わかった?約束だからね!」 「…うん、約束!」 |
ストーリー・3 | 「リンたん、もう着きましたか?」少女のスマホの着信音が鳴り響く。 リンクスは見慣れた送信者のアイコンを確認すると、その場で返信することはなく、ただレンズに息を吹きかけ、氷のついたグローブでそれを拭った。 レンズの状態は良好だ。彼女はスマホを持ち上げ、ベロブルグの外では滅多にお目に掛かれない晴れ渡った夜空に向ける——風も、雪も、雲もない。ただ煌めく星が散りばめられた黒いベルベットの天幕があるだけだ。 カシャッ——送信。 あまり電波がよくないらしい。空気は上空で滞り、雪と夜は沈黙している。しばらくすると、今度は連続して通知音が鳴り始めた——山、夜、星空。それは少女が完成させたばかりの原稿だ。 リンクスは微笑みながら、スマホのレンズを風の中で波打つテントに向け、再びシャッターを切った。カシャッ——送信。 ピロン、また写真が送られてきた。今度は少女の机、原稿、そしてペンが薄暗い光の中に散らばっている。 カシャッ——キャンプ用の椅子とリンクスのお気に入りのラグ。 ピロン——ホットミルク。 カシャッ——湯気の立つ温かい紅茶。 ピロン——鉄製のランプ、それから少女の大好きな画集。 カシャッ——温かい寝袋。 ピロン——散らかったベッド。 カシャッ——山頂から見えるベロブルグの金色の波。 ピロン——アパートの外、微かに光が見える行政区の街並み。 カシャッ—— 最後は夜空に現れた、煌めきながら揺蕩うオーロラ。 ピロン—— 可愛らしいスタンプが送られてきた——リンクスは知っている。少女が羨ましいと思った時は、いつもこれを送ってくることを。 それに応えるため、彼女もアルバムの中から選りすぐりのものを相手に送る—— 「これでよし」これは、彼女たちの間で交わされた暗黙の了解。 |
ストーリー・4 | 「リンたんはどうして極地観測隊員になったのですか?」 リンクスは以前、親友からこんな質問をされたことがある。当時のリンクスは考えがまとまっておらず、それにうまく答えることができなかった。 それからというもの、リンクスはその質問の答えを探し続けている——自分はベロブルグの先史時代の文明や地理に興味があるのか?それとも城の中では避けられない社交から逃れたいだけなのか?あるいは…… だが、彼女自身でさえ気づいていないのだろう。リンクスにとって、ランドゥー家のことは至ってシンプルだ—— 「やりたかったらやればいい」 姉は趣味に夢中になり、工房のオーナー兼ロックミュージシャンになった。兄はベロブルグを守りたいとシルバーメインに入隊し、今では名だたる戍衛官になっている。 だからこそ、リンクスも唐突に家族の前で宣言したのだ——「あたしは雪原の奥に行きたい!」と。そう、本当にシンプルなことなのである。 寒いから行ってはいけない?それなら防寒装備を整えよう。 危険だから行ってはいけない?それならサバイバルの訓練を受けよう。 誰も成し遂げたことがないからやってはいけない?それならリンクスが成し遂げればいいだけだ。 「スタートから出発してゴールに着く…それってすごくシンプルだよね?」 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
31 responses to “リンクス”
for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.
thanks, where you receive such information?
seems like up till E2 is value
I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.
Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
Clara barely takes turns so the taunt will last a while
Fu Xuan is SP positive
Her “signature” lightcone from the BP might finally see some use with her.
If I don’t get Fu Xuan I’ll at least get her…
Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.
it was very obvious tbh.
i cant see a 100% scaling while Fu Xuan has half of that.
It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling
Wow this is the perfect blade support…
If only she was on Blade’s banner.
But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.
I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.
E4 seems pretty bad… with 7000 it’s only 210 and it’s a flat increase at that….
It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus
not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus
but atk% is based on base atk so compared to other atk% sources its 17.18%
Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus
But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…
i know its bad but I prefer dish with well cook rather than need topping to taste delicious
Hear me out.
she has 100% HP scaling on her NA
you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
and you build Lynx like shes Blade
Still sucks.
You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.
Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.
ok but have you considered that it would be really funny
The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.
no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.
lol both new units are very useful for blade
For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.
Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.
Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.
Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.
Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize