New in 3.0

目次
キャラクター
光円錐
遺物セット
バッグ
アチーブメント
敵対種

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性攻撃力防御力HP専用素材
マダム・ヘルタ
マダム・ヘルタ5
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erudition-classice-damage_type679.14485.11164.24
夢の冷蔵庫
脈動する原核
見事なカラー原画
吉光の羽
運命の足跡
アグライア
アグライア5
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remembrance-classlightning-damage_type698.54485.11241.86
獣棺の釘
栄光が身体を浄化する
吉光の羽
運命の足跡
開拓者
開拓者5
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remembrance-classice-damage_type543.31630.631047.82
深邃な星外物質
踏みにじる意志
吉光の羽
運命の足跡
開拓者
開拓者5
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remembrance-classice-damage_type543.31630.631047.82
深邃な星外物質
踏みにじる意志
吉光の羽
運命の足跡
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光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
涙より汗を流せ
涙より汗を流せ4
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remembrance-class476.28396.9846.72装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
踏みにじる意志
触れてはならない場所へ
触れてはならない場所へ5
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erudition-class635.04463.05952.56装備キャラの会心率+12%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+48%3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。この効果は2ターンごとに1回のみ発動できる。
見事なカラー原画
脈動する原核
影を焚く
影を焚く3
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remembrance-class317.52264.6846.72装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
脈動する原核
記憶を遡る
記憶を遡る3
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remembrance-class423.36264.6635.04記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよび記憶の精霊の「追懐」を解除する。
栄光が身体を浄化する
天才たちの挨拶
天才たちの挨拶4
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remembrance-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の攻撃力がさらに+20%3ターン継続。
栄光が身体を浄化する
勝利は一朝一夕にある
勝利は一朝一夕にある4
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remembrance-class529.2198.451058.4装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%
栄光が身体を浄化する
光陰を黄金に織り成す
光陰を黄金に織り成す5
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remembrance-class635.04396.91058.4装備キャラの基礎速度+12。装備キャラおよび装備キャラの記憶の精霊は攻撃を行った後、「錦織」を1層獲得する。「錦織」1層につき、会心ダメージ+15%、最大で3層累積できる。「錦織」の層数が上限に達すると、1層につきさらに通常攻撃によるダメージ+15%
栄光が身体を浄化する
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遺物セット

名詞セット効果
凱歌をあげる英雄
凱歌をあげる英雄2件: 攻撃力+12%
4件: 装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30%2ターン継続。
亡国の悲哀を詠う詩人
亡国の悲哀を詠う詩人2件: 量子属性ダメージ+10%
4件: 装備キャラの速度‑12%。戦闘に入る時、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/40%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。
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バッグ

名詞レア度タイプレシピ
遂願樹脂
遂願樹脂5
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変数サイコロ
変数サイコロ5
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凱歌をあげる英雄
凱歌をあげる英雄2
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凱歌をあげる英雄
凱歌をあげる英雄3
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凱歌をあげる英雄
凱歌をあげる英雄4
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凱歌をあげる英雄
凱歌をあげる英雄5
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亡国の悲哀を詠う詩人
亡国の悲哀を詠う詩人2
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亡国の悲哀を詠う詩人
亡国の悲哀を詠う詩人3
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亡国の悲哀を詠う詩人
亡国の悲哀を詠う詩人4
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亡国の悲哀を詠う詩人
亡国の悲哀を詠う詩人5
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アチーブメント

名詞シリーズアチーブメント展開ルール獲得可能
風に乗って、天地を見る
風に乗って、天地を見る君との思い出クエスト「金庭、喧騒を重ねて・終わり」をクリアし、明輝の遠出を見届ける
星玉5
...
...星へ続くレイル...
星玉10
...
...星へ続くレイル...
星玉10
...
...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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...星へ続くレイル...
星玉10
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敵対種

名詞難易度獲得可能
天罰の闘士
天罰の闘士敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
天罰の哲人
天罰の哲人敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
天罰の先兵
天罰の先兵精鋭エネミー
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
運命の機織り
創生の新芽
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
天罰の狩人
天罰の狩人敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
天罰の合唱隊
天罰の合唱隊敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
「シーフ」バトルズ
「シーフ」バトルズ敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
蛮神、狂王、紛争の化身
蛮神、狂王、紛争の化身ボスエネミー
賜る者、先軍の頭、天罰の矛
賜る者、先軍の頭、天罰の矛ボスエネミー
征服か屈服か
征服か屈服か敵対種
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
世を負う塩柱
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
ヘルタ#エラーモデル
ヘルタ#エラーモデル精鋭エネミー
経験
信用ポイント
思考の粉末
喧噪と騒動
嫌気
印象の残晶
砕けた欲望の鏡
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30 responses to “New in 3.0”

  1. I think both Algea and Trailblazer’s pages are incomplete. It doesn’t say for example what happens when Mem gets charged up.
    also, some parts of the page call that update 2.8 (like top-left, where it says “New in 2.8”

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  2. I’m curious as to how they’ll release Remembrance units after the 3.x patch cycle. Maybe there’ll be a Xianzhou or Penacony Remembrance character along the line, or is it just Remembrance characters are an Amphoreus-exclusive?

      
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    • depends on the lore settings? from the info available it seems like remembrance is tied with the existence of memosprite so unless they exists outside Amphoreous it might not happen.

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    • should be a regualr path in the future, would be kinda dumb to make a full path and abandon it because it was a one-off gimmick. it’s not an archetype, it has its own lightcones and everything.
      I’m already assuming Mr. Reca will be remembrance when he’s out. Memokeepers are remembrance by lore, and he already has the assistant director to summon.

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  3. Is Remembrance a dps path, or is it a Summon path that can have different roles? Like do we know for sure that its mainly dps only, or will there be buffers, sustains, etc?

      
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    • It is likely that Remembrence will be Summon focused path.
      We only have 2 units to look at but Aglaea is a DPS and RTB is a Sub-DPS/DPS of sorts because they do not have great numbers to deal crazy damage but do have some nice attacks with True damage and such.

      We just need more units to look at but i hope it is just summon focused and not all DPS soully because it whould be way more interesting that way when it comes to character combat styles and design.

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      • trailblazer also is a support and her pet too and some rememberance light cones passives is supportife

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  4. after i see relics, LC, and chara in 3.x i don’t think Fugue with her Superbreak-meta gonna shine here.. dammit -____-”
    guess i should all-in Sunday then, instead Fugue. i don’t see any future with Superbreak-meta in 3.x not after i see their relics, LC and chara..

      
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    • 2.4 and 2.5 also took the focus off of break, not getting anything for a few patches is fine, it’s when it gets to DoT levels of unloved you should worry

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