| 名詞 | {RUBY_B#うちゅう}宇宙{RUBY_E#}からの{RUBY_B#こおり}氷{RUBY_E#} | |
| 所属 | ||
| 獲得可能 | ||
| ルール | この世界に属さない怪異なる生命体、星核がもたらした裂界より生まれ、世界の根に寄生しエネルギーを吸収する。その甲冑には暗き星空が映っている。 戦闘中、宇宙からの氷は容易に敵を凍結できる。 |
| 目次 |
| ステータス |
| 獲得可能 |
| Gallery |
ステータス
#8003010
n/a
#800301001
n/a
#800301002
n/a
#800301003
n/a
#800301004
n/a
#800301005
n/a
#800301006
n/a
#800301007
n/a
#800301008
n/a
#800301009
n/a
#800301010
n/a
#800301011
n/a
#800301012
n/a
#800301013
n/a
#800301014
n/a
#800301015
n/a
#800301016
n/a
#800301018
n/a
#800301020
n/a
#800301021
n/a
#8003011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜摂取 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| このスキルを発動できるのは「氷点」状態の時のみ。このスキルを発動すると、味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にする。さらにその味方の行動を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#800301101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜摂取 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| このスキルを発動できるのは「氷点」状態の時のみ。このスキルを発動すると、味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にする。さらにその味方の行動を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#8003012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜晶凝結 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にし、行動順を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#800301201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜晶凝結 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にし、行動順を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#800301202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜晶凝結 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にし、行動順を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#800301203
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜晶凝結 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にし、行動順を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
#800301204
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
段階 #1
| 凍える哀 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。 |
| 霜晶凝結 - スキル | 強化 | |
| EP回復 : | |
| 自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。 |
| 永冬の雨 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にし、行動順を遅延させる。 |
| 砕氷裂寒 - スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。 |
獲得可能
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RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...