{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}

{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}
所属星穹列車
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語林簌
英語Cia Court
韓国語김보나
日本語田中理恵
昇格素材
信用ポイント308K
消滅した原核15
微かに光る原核15
恒温晶殻65
脈動する原核15
軌跡素材
信用ポイント3M
着想のカギ18
消滅した原核41
啓発のカギ69
微かに光る原核56
叡智のカギ139
脈動する原核58
壊滅者の末路12
運命の足跡8
ストーリー星穹列車の修復者。
広い星空を見るため、星穹列車に乗ることを決めた。
趣味は自分で豆を挽いてコーヒーを淹れること。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
1102.9659.4143965%50%75120
20200.77115.83278965%50%75120
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+241.96139.59335965%50%75120
30293.44169.29406965%50%75120
信用ポイント8000
消滅した原核10
30+334.62193.05463965%50%75120
40386.1222.75535965%50%75120
信用ポイント16000
微かに光る原核6
恒温晶殻3
40+427.28246.51592965%50%75120
50478.76276.21663965%50%75120
信用ポイント40000
微かに光る原核9
恒温晶殻7
50+519.95299.97720965%50%75120
60571.43329.67791965%50%75120
信用ポイント80000
脈動する原核6
恒温晶殻20
60+612.61353.43848965%50%75120
70664.09383.13920965%50%75120
信用ポイント160K
脈動する原核9
恒温晶殻35
70+705.28406.89977965%50%75120
80756.76436.591048965%50%75120
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+
40
信用ポイント16000
微かに光る原核6
恒温晶殻3
40+
50
信用ポイント40000
微かに光る原核9
恒温晶殻7
50+
60
信用ポイント80000
脈動する原核6
恒温晶殻20
60+
70
信用ポイント160K
脈動する原核9
恒温晶殻35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#ぶそうちょうりつ}武装調律{RUBY_E#}{RUBY_B#ぶそうちょうりつ}武装調律{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に姫子の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。

敵単体に少量の炎属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#ようかくばくれつ}溶核爆裂{RUBY_E#}{RUBY_B#ようかくばくれつ}溶核爆裂{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体に姫子の攻撃力分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に姫子の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。

敵単体に炎属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の炎属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#てんつい}天墜{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひ}火{RUBY_E#}{RUBY_B#てんつい}天墜{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひ}火{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体に姫子の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。敵を1体倒すごとに、さらに姫子のEPを回復する。

敵全体に炎属性ダメージを与え、敵を倒した時、EPを回復。
レベル 15
{RUBY_B#じょうしょうついげき}乗勝追撃{RUBY_E#}{RUBY_B#じょうしょうついげき}乗勝追撃{RUBY_E#} - 天賦 | 全体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵が弱点撃破された時、姫子はチャージを獲得する、最大で層まで。
味方が攻撃を行った後、姫子のチャージが最大に達した場合、チャージを全部消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体に姫子の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。
戦闘開始時にチャージを1層獲得。

敵が弱点撃破された時にチャージを得る。
味方が攻撃を行った後、チャージが上限に達した場合、追加攻撃を行い敵全体に炎属性ダメージを与え、すべてのチャージを消費する。
戦闘開始時にチャージを1獲得する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#ふかんぜんねんしょう}不完全燃焼{RUBY_E#}{RUBY_B#ふかんぜんねんしょう}不完全燃焼{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間持続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、基礎確率で敵の炎属性被ダメージ+ターン継続。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

特殊領域を作り出す。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵の炎属性被ダメージをアップする
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#せいか}星火{RUBY_E#}{RUBY_B#せいか}星火{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
攻撃を行った時、50%の基礎確率で敵を燃焼状態にする、2ターン継続。
燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、姫子の攻撃力30%分の炎属性持続ダメージを受ける。
信用ポイント5000
着想のカギ3
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
着想のカギ3
消滅した原核6
ダメージ強化・炎ダメージ強化・炎 (炎属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
炎属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
啓発のカギ3
微かに光る原核3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
啓発のカギ3
微かに光る原核3
{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
燃焼状態の敵に対する戦闘スキルの与ダメージ+20%
信用ポイント20000
啓発のカギ5
運命の足跡1
壊滅者の末路1
ダメージ強化・炎ダメージ強化・炎 (炎属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
炎属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
啓発のカギ5
微かに光る原核4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
叡智のカギ3
脈動する原核3
ダメージ強化・炎ダメージ強化・炎 (炎属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
炎属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
叡智のカギ3
脈動する原核3
{RUBY_B#みちしるべ}道標{RUBY_E#}{RUBY_B#みちしるべ}道標{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
残りHPが80%以上の場合、会心率+15%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
運命の足跡1
壊滅者の末路1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
脈動する原核8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
脈動する原核8
ダメージ強化・炎ダメージ強化・炎 (炎属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
炎属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
脈動する原核8

星魂

{RUBY_B#こどもじだい}子供時代{RUBY_E#}{RUBY_B#こどもじだい}子供時代{RUBY_E#}{RUBY_B#こどもじだい}子供時代{RUBY_E#}
「乗勝追撃」発動後、姫子の速度+20%2ターン継続。
{RUBY_B#かいこう}邂逅{RUBY_E#}{RUBY_B#かいこう}邂逅{RUBY_E#}{RUBY_B#かいこう}邂逅{RUBY_E#}
残りHPが50%以下の敵に対して与ダメージ+15%
{RUBY_B#じが}自我{RUBY_E#}{RUBY_B#じが}自我{RUBY_E#}{RUBY_B#じが}自我{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ぼっとう}没頭{RUBY_E#}{RUBY_B#ぼっとう}没頭{RUBY_E#}{RUBY_B#ぼっとう}没頭{RUBY_E#}
戦闘スキルで敵を弱点撃破した時、姫子はさらにチャージを1獲得する。
{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#かいたく}開拓{RUBY_E#}!{RUBY_B#かいたく}開拓{RUBY_E#}!{RUBY_B#かいたく}開拓{RUBY_E#}!
必殺技を発動した時、さらに2ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体に本来のダメージ40%分の炎属性ダメージを与える。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行った時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・列車との関係
自分について・列車の修理
世間話・旅の終着点
趣味
悩み事
シェア
見聞
三月なのかについて
丹恒について
ヴェルトについて
パムについて
丹恒について・2
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・三月なのか
パーティ編成・丹恒
パーティ編成・丹恒・飲月
パーティ編成・ヴェルト
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
天賦
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細チャレンジ精神に溢れた科学者。彼女がまだ少女であった頃、故郷で座礁した星穹列車を発見した。
数年後、ついに列車の修理を終えた姫子は、それがただの始まりに過ぎないことに気付いた。新たな世界を「開拓」する旅路には、より多くの仲間が必要である——
たとえ同行者たちの目指す方向が違っていても、彼らは同じ星空の下にいる。
ストーリー・1少女は道に迷っていた。

彼女は自分がいつ方向を見失ったのかもわからないまま、ただひたすら歩き続ける。何度も何度も、倒れるまで闇夜の中を歩き続け、太陽と月を追い求めた。

彼女は大学に入ったばかりの自分を思い出した。自分が選んだ学科——星間航行動力学。そして今、彼女は泥濘の道に横たわっている。

星空を見上げると流れ星が見えた。1つ、2つ、3つ…そして無数の小さな星がチカチカと点滅したかと思うと、最後に壮麗な烈光が夜を引き裂いていく。

彼女の四肢は体を引きずり、彼女を陸地の果てに導いた。そこは海の起点、海岸線。座礁した列車を打つように、潮水は彼女を押し進める、一人ぼっちで、道に迷ってしまった彼女を。

彼女が列車に足を踏み入れると、舷窓の外の景色が変わり始めた。列車は色とりどりの景色を彼女に見せていく。それは故郷から遥か遠い場所でもあり、列車に乗れば辿り着ける場所でもあった。

彼女は列車の修復を試みた。それは短い時間しか動かなかったが、彼女を乗せて故郷の空を横切るには十分だった。彼女は一目で帰り道を見つけた。上空から見れば、その道はあまりにも近い場所にある。故郷の海さえもちっぽけなものに思えた。

列車は彼女に尋ねた、一緒に行くか?と。一体どのような旅になるのか、彼女は興味が湧いた。

「それは始まりへ向かう旅」
「行くわ」
少女は躊躇なく答えた。「私を家に連れ帰ってくれたように、今度は私があんたを家まで連れて行ってあげる」
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2姫子はトランクを持っている。

トランクは彼女の宝箱だ。以前は列車の修理に使う道具がぎっしり詰まっていて、彼女はそれを頼りに列車を修理した。現在は単分子チェーンソー、軌道を逸脱した衛星、そして様々な機巧が詰め込まれている。それぞれが彼女の奇想を具現化したものであり、彼女が歩み続けてきた証でもある。

彼女のトランクほど忠実な旅の仲間はいない。列車の乗客はしばしば変わる。あの「車掌」でさえ、最後まで彼女と列車に同行できるとは限らない。

しかし彼女は気にしない。あの気取った金髪の男が、別れも告げずに列車を降りたことを気にも留めなかったように――遠すぎる故郷や家族のことを気にも留めていないように。

彼女はこの旅が孤独であることを知っている。たとえ旅の途中で志を同じくする仲間に出会ったとしても、たとえ旅の仲間から恩恵を受けたとしても、たとえ仲間と共にひとつの旅の終点を見届けられたとしても——それは彼女にとって単なる僥倖に過ぎない。

彼女はこの旅が孤独であることを知っている。如何なる者も、他人と同じ軌跡を辿ることはできない。如何なる者も、他人の代わりに旅路の風景を見ることはできない。彼女が頼れるのは、自分の両目と両足だけ。

そして彼女は、その目で見たすべての景色と、その足で残したすべての足跡を、自分のトランクに収めるのだ。
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3姫子は記憶力がいい。

旅が長くなり、仲間が増えても、彼女は常に多くの物事を覚えている。

彼女は覚えている。パムと気ままにおしゃべりした時間も、列車の最初の乗客がヴェルトと彼の金髪の仲間だったことも。寡黙な丹恒が星を吞む巨獣を一撃で退けた姿も、明るい三月なのかが氷の中から目覚めた時のことも。三月なのかのためにデザインした服も、彼女の最愛も。そして、宇宙ステーション「ヘルタ」で開拓者に出会い、また新たな旅に出たことも。

彼女は覚えている。列車のあらゆる部品の仕様も、それらをどのように接続するのかも。列車のベアリングに潤滑油を供給する周期も、列車の植物に水やりをする時間と頻度も。パムには決して越えてはならない一線があることも、ヴェルトには少し子供っぽい趣味があることも。丹恒が夜通しアーカイブを整理していることも、三月なのかは寝坊が大好きだということも。列車組全員の性格、習慣、趣味、誕生日、そして他の記念日も。

もし彼らが列車に乗って自分の終点に辿り着くことができれば、姫子にとってそれ以上に喜ばしいことはない。

「旅には必ず終わりがある。その時が来たら、きっと笑ってみんなに別れを告げるわ」

いつもそう言っている姫子だが、彼女は決して忘れないだろう。

その記憶が彼女の歩んできた道を織り成し、やがて起点となった海に戻ることを。
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「本当に長い旅ね」彼女は言った。

「僕はずっと待っていた。とても、とても長い時間を」█████は彼女のほうを向いた。「君をこの道に導いたのは不運ではなく、探求欲と好奇心だ」

「その通りよ」彼女は笑った。「でも、私の経験はあなたに遠く及ばないわ」

「そうでもないよ。僕は君が経験したすべてを経験していない」█████は首を横に振る。「歩む足の数だけ旅路があるんだ」

「今この瞬間、僕たちは同じ場所に立っているけれど、見るものや考えることには違いがある」

彼らは静かに星空を見上げた。すると、流れ星が1つ、2つ、3つと横切っていく…やがて、無数の小さな星がチカチカと点滅したかと思うと、最後に壮麗な烈光が夜を引き裂いた。

静かな声が再び空気を震えさせる。「君には何が見えた?」

「星々が旅の終わりを迎えたわ」彼女は答えた。

█████は笑う。「でも僕から見れば、彼らの旅はまだ始まったばかりだ」

彼らは黙り込んだ。

「そろそろ帰りましょう。彼らがまだ待ってるわ」

█████は沈黙する。そして口を開いた。「今までの旅は、幸せだったと思うかい?」

彼女はトランクを持ち上げ、振り返ることなく列車へと歩き出した。

「いつも通りよ」
* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

2 responses to “{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}”

  1. Bruh what is it with the E6 icon arts being naked versions of themselves

    It’s a good thing Bailu and Hook don’t have those

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