アーラン

アーラン
アーラン名詞アーラン
所属宇宙ステーション「ヘルタ」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語陶典
英語Dani Chambers
韓国語김율
日本語白石涼子
n/a
信用ポイント246K
消滅した原核12
微かに光る原核13
過去の影の雷冠50
脈動する原核12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
破砕の刃切12
消滅した原核28
無生の刃切54
微かに光る原核42
浄世の刃切105
脈動する原核42
壊滅者の末路12
運命の足跡5
ストーリー宇宙ステーション「ヘルタ」の防衛課責任者。
口下手だが、研究を大切にしているスタッフたちがそれぞれの研究を成し遂げられるよう、彼らを命懸けで守ろうとしている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
181.6451631025%50%125110
20159.1287.753181025%50%125110
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+191.76105.753841025%50%125110
30232.56128.254651025%50%125110
信用ポイント6400
消滅した原核8
30+265.2146.255301025%50%125110
40306168.756121025%50%125110
信用ポイント12800
微かに光る原核5
過去の影の雷冠2
40+338.64186.756771025%50%125110
50379.44209.257591025%50%125110
信用ポイント32000
微かに光る原核8
過去の影の雷冠5
50+412.08227.258241025%50%125110
60452.88249.759061025%50%125110
信用ポイント64000
脈動する原核5
過去の影の雷冠15
60+485.52267.759711025%50%125110
70526.32290.2510531025%50%125110
信用ポイント128K
脈動する原核7
過去の影の雷冠28
70+558.96308.2511181025%50%125110
80599.76330.7512001025%50%125110
レベルn/a
1
20
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+
40
信用ポイント12800
微かに光る原核5
過去の影の雷冠2
40+
50
信用ポイント32000
微かに光る原核8
過去の影の雷冠5
50+
60
信用ポイント64000
脈動する原核5
過去の影の雷冠15
60+
70
信用ポイント128K
脈動する原核7
過去の影の雷冠28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#しっこう}疾行{RUBY_E#}する{RUBY_B#かみなり}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し{RUBY_B#しっこう}疾行{RUBY_E#}する{RUBY_B#かみなり}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にアーランの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#きんこ}禁錮{RUBY_E#}{RUBY_B#かいじょ}解除{RUBY_E#}{RUBY_B#きんこ}禁錮{RUBY_E#}{RUBY_B#かいじょ}解除{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
アーランのHPを最大HP分消費して、指定した敵単体にアーランの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動する時、アーランの残りHPが1になる。

自身のHPを消費し、敵単体に雷属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#きょうしゃ}狂者{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいさい}制裁{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうしゃ}狂者{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいさい}制裁{RUBY_E#} - 必殺技 | 拡散攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 60
指定した敵単体にアーランの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にアーランの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に大量の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に雷属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#いた}痛{RUBY_E#}みと{RUBY_B#いか}怒{RUBY_E#}りの{RUBY_B#きわ}極{RUBY_E#}み{RUBY_B#いた}痛{RUBY_E#}みと{RUBY_B#いか}怒{RUBY_E#}りの{RUBY_B#きわ}極{RUBY_E#}み - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
アーランの失ったHPの割合に応じて与ダメージアップ、最大でアーランの与ダメージ+

自身の失ったHPの割合に応じて与ダメージをアップする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#とっきゅう}特急{RUBY_E#}ハーベスト{RUBY_B#とっきゅう}特急{RUBY_E#}ハーベスト - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にアーランの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#そせい}蘇生{RUBY_E#}{RUBY_B#そせい}蘇生{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
敵を倒した時、残りHPが30%以下の場合、自身の最大HP20%分のHPを回復する。
信用ポイント4000
破砕の刃切2
壊滅者の末路1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 2
効果抵抗+4%
信用ポイント4000
破砕の刃切2
消滅した原核4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント8000
無生の刃切2
微かに光る原核2
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント8000
無生の刃切2
微かに光る原核2
{RUBY_B#けんにん}堅忍{RUBY_E#}{RUBY_B#けんにん}堅忍{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
持続ダメージ系デバフに抵抗する確率+50%
信用ポイント16000
無生の刃切4
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント16000
無生の刃切4
微かに光る原核3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 5
効果抵抗+6%
信用ポイント36000
浄世の刃切2
脈動する原核2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント36000
浄世の刃切2
脈動する原核2
{RUBY_B#こうきょ}抗拒{RUBY_E#}{RUBY_B#こうきょ}抗拒{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
戦闘に入る時、残りHPが50%以下の場合、アーランは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。アーランが攻撃を受けた後、この効果は解除される。
信用ポイント128K
浄世の刃切6
運命の足跡1
壊滅者の末路1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント128K
浄世の刃切6
脈動する原核6
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果抵抗+8%
信用ポイント128K
浄世の刃切6
脈動する原核6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント128K
浄世の刃切6
脈動する原核6

星魂

{RUBY_B#ばんし}万死{RUBY_E#}も{RUBY_B#じ}辞{RUBY_E#}さぬ{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんし}万死{RUBY_E#}も{RUBY_B#じ}辞{RUBY_E#}さぬ{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんし}万死{RUBY_E#}も{RUBY_B#じ}辞{RUBY_E#}さぬ{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}
残りHPが50%以下の敵に対する、戦闘スキルによるダメージ+10%
{RUBY_B#しば}縛{RUBY_E#}りより{RUBY_B#はな}放{RUBY_E#}たれし{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}{RUBY_B#しば}縛{RUBY_E#}りより{RUBY_B#はな}放{RUBY_E#}たれし{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}{RUBY_B#しば}縛{RUBY_E#}りより{RUBY_B#はな}放{RUBY_E#}たれし{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}
戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、自身のデバフを1つ解除する。
{RUBY_B#じゅうけんきょうこう}重剣強攻{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうけんきょうこう}重剣強攻{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうけんきょうこう}重剣強攻{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ぜっきょう}絶境{RUBY_E#}の{RUBY_B#はんげき}反撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜっきょう}絶境{RUBY_E#}の{RUBY_B#はんげき}反撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜっきょう}絶境{RUBY_E#}の{RUBY_B#はんげき}反撃{RUBY_E#}
戦闘に入った後、アーランはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、HPを25%まで回復する。この効果は1回発動した後、または2ターン以降に自動解除される。
{RUBY_B#ぜんりょくけいちゅう}全力傾注{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜんりょくけいちゅう}全力傾注{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜんりょくけいちゅう}全力傾注{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#けんしんてき}献身的{RUBY_E#}な{RUBY_B#せんどう}先導{RUBY_E#}{RUBY_B#けんしんてき}献身的{RUBY_E#}な{RUBY_B#せんどう}先導{RUBY_E#}{RUBY_B#けんしんてき}献身的{RUBY_E#}な{RUBY_B#せんどう}先導{RUBY_E#}
残りHPが50%以下の時、必殺技によるダメージ+20%、隣接する敵に対するダメージ倍率がメインターゲットと同じになる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラ以上の敵に対して、さらに与ダメージ+20%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%3ターン継続。
浄世の刃切
永寿の栄枝
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
かけがえのないもの
かけがえのないもの5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
浄世の刃切
古代エンジン
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
浄世の刃切
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
*
挨拶
*
お別れ
*
自分について・ペペを見つけろ
*
世間話・見巡り
*
趣味
*
悩み事
*
シェア
*
見聞
*
アスターについて
*
ヘルタについて
*
星魂覚醒
*
キャラクター昇格
*
レベルMax
*
軌跡覚醒
*
パーティ編成・開拓者
*
パーティ編成・アスター
*
パーティ編成・ヘルタ
*
戦闘開始・弱点撃破
*
戦闘開始・危険予知
*
ターン・1
*
ターン・2
*
戦闘中待機
*
戦闘スキル・1
*
戦闘スキル・2
*
攻撃を受ける
*
重撃を受ける
*
必殺技・アクティブ
*
必殺技・発動
*
戦闘不能
*
戦闘に戻る
*
HP回復
*
秘技
*
戦闘勝利
*
戦利品を開ける・1
*
戦利品を開ける・2
*
貴重な戦利品を開ける
*
謎解きに成功・1
*
謎解きに成功・2
*
敵ターゲット発見
*
町に戻る
*

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細口下手な宇宙ステーション「ヘルタ」の防衛課責任者。
研究についての知識はないが、それを何よりも大切にしているスタッフたちが各々の研究を成し遂げられるよう、彼らを守ることに命を懸けている。
ペペを抱っこしている時だけ、少年は警戒心を解いて滅多に見せない笑みを浮かべるのだ。
ストーリー・1防衛課でのアーランの仕事ぶりをどう思うか?
——アーランさんは防衛課を導く光であり、俺たちの戦いを支える核です!アーランさんが1日いなかったら宇宙ステーションは被災者で溢れ、アーランさんが10日いなかったら誰も安心して過ごせなくなる。そしてアーランさんが100日いなかったら、宇宙ステーションは煉獄と化すでしょう!
——でも彼は勤務時間内にペペと電子フリスビーで遊んでいる。
——それはアーランさんが防衛課の日常訓練を早めに終わらせたからですよ!アーランさんの姿を見ることは、俺たちの励みにもなるんです。
——でも彼は勤務時間内にペペと電子フリスビーで遊んでいる……
——なんでペペと電子フリスビーで遊ぶことがアーランさんの仕事じゃないと……

「巡回中にスマホをいじるな。没収だ」
「違うんです、アーランさん。グループであなたの悪口を言っている人がいて…このままでいいんですか?」
「そんなことを気にしている時間はない」
「え、緊急任務ですか?俺も一緒に行きます。何が起きたんですか?」
「ペペをリハビリに連れて行く。電子フリスビーで遊ぶつもりだ」
ストーリー・2アスターの家には奇妙で貴重なものが数え切れないほどあるが、今は1匹の瀕死の子犬が注目を集めていた。

彼女は悲しみのあまり泣いている。拾ってきた犬は長生きできない。代わりに別の犬を買ってこようと両親が彼女を慰めるが、それを聞いた彼女はさらに大きな声で泣き喚いた。

薄汚れた子犬はただそこに横たわっている。頭を持ち上げ周りを見る力すら残っていないのだ。泣き声も、口論も、沈黙も、すべてが子犬とは無関係だった。

彼は子犬の呼吸が止まったのではないかと思い、しゃがみ込んで子犬の鼻先で呼吸を確かめようとする。すると突然、子犬が彼の指を舐めた。これは子犬が力を振り絞って触れることのできる、最も遠い距離だ。

——子犬の舌は、湿っていた。

「電子フリスビーで遊ぶか?」

虚ろな目に光が宿った。
ストーリー・3彼は廊下で足を止め、窓の外を眺めた。宇宙は静かで、彼の目の下のクマを映している。

窓に別の充血した目が映った。その目の主は普段スタッフの前にいる時よりもリラックスしているようで、何も気にすることなく大きなあくびをした。

「こんな時間なのに、まだ寝ないの?」
「なんだか落ち着かなくて、少し巡回しようと思いまして……」
「シールドのコードは更新したばかりだし、セキュリティシステムも正常に作動してるのに?」
「俺の考えすぎかもしれませんが……」
「わかった。貴方は防衛課の責任者だから、私は貴方の直感を信じるわ」


宇宙ステーションは依然として明るく、昼夜を問わず運行している。彼らは各自の持ち場に戻った。

彼らは理解している。ミス・ヘルタの光に包まれていようと、宇宙ステーションの防衛措置に守られていようと、防衛課が日夜眠らずにいようと、もし危機が訪れたとすれば……

それは一瞬の出来事であると。
ストーリー・4「みんな避難したわ!アーラン、貴方も早く避難して!」
「まだ生き残っているスタッフがいるかもしれません」
「いないわ…もう他に生命シグナルはないの」


アーランはアスターを信じるべきだと理解していた――反物質レギオンが彼のもとに押し寄せてくるまでは。監察区からの信号は微弱で、アスターにはこの画面が見えていないのだ。

この時、彼はエレベーターの前に立っていた。ここにいるのは彼だけで、アスターの命令に逆らってでも、自分で判断するしかない——彼らを守るためには、どんな犠牲を払ってでもエレベーターの権限を遮断し、これ以上モンスターを主制御部分に近づけないようにしなければならない。

「申し訳ありません。お嬢様……」

アーランは説明する間もなく、反物質レギオンに背後から襲われ、倒れた。それに伴い、遠距離通信も途切れてしまった。

アスターの家で働いていた時も、宇宙ステーション「ヘルタ」で防衛課の責任者になった時も、「躊躇」したことがなかったことを彼は思い出した。なぜなら、お嬢様が進む方向を決めた以上、自分も当然のようにそれについていくからである。これは当たり前のことだった。

アーランが何とか顔を上げると、モンスターが近づいてきて彼を取り囲んだ。今まで彼がお嬢様の命令に逆らったことはない。これが初めてだった。

「これが最後にならなければいいが……」

ふと、そんな考えが頭を過ぎった。

彼は大剣で自分の身体を支え、ゆっくりと、しかし確実に身体を起こした。
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
あなたの「物語」・1
あなたの「物語」・2

3 responses to “アーラン”

  1. He has already been buffed by Aventurine.
    And now we need a harmony character that takes HP and buffs from lost HP%.
    Arlan loses HP% REALLY slowly and the max buff will only be in 5 turns.

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