名詞 | ブラックスワン | |
所属 | ガーデン・オブ・リコレクション | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 風 | |
中国語 | 杨梦露 | |
英語 | Arryn Zech | |
韓国語 | 김하영 | |
日本語 | 生天目仁美 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 「ガーデン・オブ・リコレクション」のメモキーパーで、気だるげで謎めいた雰囲気の占い師。 他人の「記憶」に辛抱強く耳を傾け、その運命をすべて掌握している。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
戦闘スキル
{RUBY_B#どうさつ}洞察{RUBY_E#}、{RUBY_B#かんもく}緘黙{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいめい}黎明{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与え、確率で敵に「アルカナ」を付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ確率でさらに「アルカナ」を付与する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#しっつい}失墜{RUBY_E#}、{RUBY_B#ぎしん}偽神{RUBY_E#}の{RUBY_B#たそがれ}黄昏{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力 敵単体および隣接する敵に少量の風属性ダメージを与え、高確率で敵に「アルカナ」を付与し、高確率で敵の防御力をダウンさせる。 | |
レベル | |
{RUBY_B#かなた}彼方{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}に{RUBY_B#よ}酔{RUBY_E#}いしれて - 必殺技 | 全体攻撃 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体に「開示」状態を付与する、 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+ 敵全体にブラックスワンの攻撃力 敵全体に「開示」状態を付与する。「開示」状態の敵は自身のターンでの受けるダメージがアップし、付与されている「アルカナ」を風化、裂創、燃焼、感電状態と見なす。敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。敵全体に風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#さだめ}運命{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたお}機織{RUBY_E#}り - 天賦 | 妨害 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 敵のターンが回ってきた時、その敵が持続ダメージを受けた場合、確率で「アルカナ」を付与され、ターンが回ってくるたびに風属性持続ダメージを受ける。また、ブラックスワンは「アルカナ」の層数に応じて追加効果を発動する。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#しんそう}真相{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}り、{RUBY_B#ひょうしょう}表象{RUBY_E#}を{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てる - 秘技 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、高確率で敵それぞれに「アルカナ」を付与する。「アルカナ」の付与は失敗するまで繰り返される。 | |
軌跡
{RUBY_B#うごめ}蠢{RUBY_E#}く{RUBY_B#ないぞう}内臓{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵単体に戦闘スキルを発動した後、それぞれ | 5000 3 1 |
ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
風属性ダメージ+ | 5000 3 6 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
攻撃力+ | 10000 3 3 |
効果命中強化 (効果命中) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
効果命中+ | 10000 3 3 |
チャリスの{RUBY_B#そこ}底{RUBY_E#}の{RUBY_B#てんまつ}顛末{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
戦闘に入る時、 敵が味方単体の攻撃中に持続ダメージを1回受けるたびに、 | 20000 5 1 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
攻撃力+ | 20000 5 4 |
ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
風属性ダメージ+ | 45000 3 3 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | 45000 3 3 |
ロウソクの{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}が{RUBY_B#しめ}示{RUBY_E#}す{RUBY_B#よちょう}予兆{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
自身の与ダメージが、効果命中の | 160K 8 1 1 |
効果命中強化 (効果命中) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
効果命中+ | 160K 8 8 |
ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
風属性ダメージ+ | 160K 8 8 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
攻撃力+ | 2500 2 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
攻撃力+ | 160K 8 8 |
星魂
{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}の{RUBY_B#ななはしら}七柱{RUBY_E#} | ||
ブラックスワンが戦闘可能状態の時、風化、裂創、燃焼、感電状態の敵の対応する風、物理、炎、雷属性の耐性がそれぞれ |
{RUBY_B#こひつじ}子羊{RUBY_E#}よ、 {RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}のために{RUBY_B#な}泣{RUBY_E#}くなかれ | ||
「アルカナ」状態の敵が倒された時、 |
{RUBY_B#げかい}下界{RUBY_E#}は{RUBY_B#じょうかい}上界{RUBY_E#}に{RUBY_B#なら}倣{RUBY_E#}う | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}もまた{RUBY_B#おく}贈{RUBY_E#}り{RUBY_B#もの}物{RUBY_E#} | ||
「開示」状態の敵の効果抵抗- |
{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り{RUBY_B#どり}鳥{RUBY_E#}の{RUBY_B#みち}道{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#かみ}神{RUBY_E#}は{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}、 {RUBY_B#くえきしゃ}苦役者{RUBY_E#}は{RUBY_B#いま}未{RUBY_E#}だ{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}らず | ||
ブラックスワン以外の味方が敵に攻撃を行った後、ブラックスワンは ブラックスワンが敵に「アルカナ」を付与する時、 |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ||
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ||
フェルマータ | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ||
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ||
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について・存在 | * |
自分について・願い | * |
世間話・占いの方法 | * |
世間話・光円錐 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア・浄土 | * |
シェア・ミーム | * |
見聞 | * |
開拓者について | * |
黄泉について | * |
アベンチュリンについて | * |
花火について | * |
三月なのかについて | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・開拓者 | * |
パーティ編成・花火 | * |
パーティ編成・三月なのか | * |
パーティ編成・黄泉 | * |
パーティ編成・アベンチュリン | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 「ガーデン・オブ・リコレクション」のメモキーパー。謎めいた雰囲気の優雅な占い師。 常に優しい微笑みを浮かべ、相手の言葉に辛抱強く耳を傾けることでその人の「記憶」に入り込み、全ての情報を把握する。 唯一無二の記憶を集めることに夢中になっているが、その真意は見通せない。 |
ストーリー・1 | 「あの子は不思議な子だったの。そのことはずっと早くから分かっていたわ。あの子が生まれた日は、ヒバリが鳴いていて、月の淡い影と朝日が一緒になっている空が見えたわ。手の中のカードには過去を懐かしむ魂がこの世にやってくると書かれていた。そして小さい頃から、過去の物語を知ることに一番興味があったわ。私たちは誰に作られどこから来たのか、この世界がどのように生まれたのか。あんな質問、どんなに博学な人でも答えるのは大変でしょうね。あの子は周りの子供たちによく笑われていたけど、とても重要な質問じゃないかしら?生命は1つの迷宮、記憶以外私たちには何もないのよ」 認知症を患った母は物忘れが多くなり、家族を見分けることができず、少し前に起きたことも思い出せなくなった。 彼女は診断書を手に、戸惑う母をしっかりと抱きしめながら、日記をもう一度読み聞かせようとした——母は確かにそこにいた、けれど、本当はどこにいたのだろうか。 彼女は母に、その最期まで付き添った。しかし母の記憶が支離滅裂になったあの日から、母自身の存在も曖昧となっていることに気付いていた。いつか彼女の記憶も支離滅裂なものになってしまったとき…母は、完全に彼女のもとからいなくなってしまうだろう。 「生命は1つの迷宮、記憶以外私たちには何もない」この言葉の意味が、初めて分かった。 |
ストーリー・2 | 「探検家としてこの星にやってきて、ずっと川の流れる方向や街のレンガの材質、一番急な坂の傾き、煙突の数と分布なんかを調べていた…こういう仕事は星の「記憶」を保存したいという人々の想像と一致している。 ——でも、それだけでは足りない。 僕が本格的に仕事を始めてから、あの女の子を頻繁に見かけるようになった。ある時は陽光が木の葉を掠めて彼女の姿を追いかけるも、最後は街灯に照らされた角を曲がると消えていった。またある時は、毎週水曜の夕方に大祭司の住む城を出る伝書鳩を追いかけ、翌日の夜明けに政敵と知られている衛兵長のところに戻ってくる。対岸から発射された大砲の傷跡が残る下水道に、雨水が滴るのをじっと観察していた時もある。時には川で洗濯をしていた老婦人が、前の権力者とその五人の隠し子たちについて一人語っている間に、水しぶきでスカートを濡らしていることもあった。 ——星がこんな風に「記憶」を隠していることを知っている人は、僕たちを除いてほとんどいない。 僕は彼女を荒野の岩の前まで追いかけ、そろそろ声をかける時だと思った。 『何が見えたんだ?』彼女に見える姿になって聞いた。 彼女は雑草が生えている所を指さして、磨かれた跡が見えると言った。 『石が一個、前は暖炉の一部だったんだと思う…でもそれだけじゃないみたい』 僕はうなずいて、岩の隙間にある雑草と土を取り除くのを手伝った。 『記念碑でもあったのね』石に刻まれた文字を指でなぞりながら言った。 『そうだよ。でも「記憶」はこれだけじゃない』 そして彼女に見せてあげた。荒野の石はかつて暖炉であり、その前は記念碑であり、花壇であり、祭壇でもあった…そしてさらにもっと前には、やはり荒野の岩だったということを。 『こういう「記憶」を見るためには、どんな対価が必要なの?』 『あなたが姿を現わすまで、誰もあなたの存在を知らなかった』 『黒鳥を見るまで、白鳥は白しかいないと思われていたように?』 『そんな感じ』」 メモキーパーは多くの星を行き来し、街に記憶されないために自分の痕跡は決して残さないよう、街のあちこちで記憶を掘り起こしている。そして、メモキーパーの資質を備えた人に出会うと街の記憶から連れ出して、より広い世界へと誘うのだ。 |
ストーリー・3 | 「多くの人は、過去の美しい思い出に浸って生きたいがためにメモキーパーを志す。けど残念なことに、そういう人たちは欲望に負けて焼却人となり、好き勝手に記憶を変えてしてしまう。でも彼女は違った…記憶そのものに対する敬意と、強い決意を感じたんだ。だからお決まりのように三つの質問をすると、彼女はこう答えた。 『記憶を集めることに自分の人生を費やしてもいいか?』 『はい』 『そのために自分の肉体を捨て、姿を変えることを受け入れられるか?』 『はい』 『もしある日、自分が存在しなくなったら、世界に何を残すか?』 『私の記憶です。そこには未来に生まれ変わる過去の種があります』 小さくて温かい記憶、果てしなく大きい記憶、ペットのように飼いならされた記憶、猛獣のようにコントロールできない記憶…彼女がメモキーパーになったその時、彼女の記憶は静かで穏やかになった。まるで荒れ狂う波が、自分の港を見つけたように」 「何を思いだしたのかしら?」メモキーパーが尋ねた。 彼女が目を開けると、記憶のかけらが舞い上がる。 「人々は現在から未来に向かっていると思い込んでいるけど、実際は過去に向かっていると誰も気が付いていない」 |
ストーリー・4 | 「場所:ピノコニー 時間:██年██月██日 お客様:██、██、██、██ 『悲しい記憶、██より。この金色に輝く記憶は誇張と憧憬に満ちている。この先何年も悲しみを隠し、持ち主に影響を与え続ける運命にある』 『楽しい記憶、██より。この劇的な思い出は美しい色彩をまとい、喜び、混乱、滑稽をも含んでいる――しかし幸福とは言いがたく、その示す未来もまたしかり』 『残念な記憶、██より。つかの間の幸せな思い出は、死の炎から飛び出した流星のように美しく、瞬く間に消えた。うたかたの時を楽しむべきだ、楽しい時はすぐに過ぎ去るのだからと教えてくれた』 『ぼんやりとした記憶、██より。このおぼろげな記憶は混沌としていて、終わりの見えない冷たい雨のよう。私はその指し示す明日を知りたい。それが雨だろうと、晴れだろうと……』」 「女の人の姿が見えた、映像と絵の間で、形を変えながら跳びはねてたんだ。いや…おかしくなったんじゃない。確かに『彼女』を見たんだ。あの声…ベルベットのような質感で、いかにも魔力が宿ってそうな手の中にあった色鮮やかなカード…ああ、そうだ、占ってみないかと誘われたんだ。『占うのが幸運、災難、なくした物、予期せぬ収穫、何であろうと…私に必要なのは真実の物語だけ』だと——『過去と未来は元々同じ円周上の、同じ点に重なっているのだから』と…頭はぼんやりしてたが、彼女は本当に優しくて、いろんなことを話してくれた。こっちのくだらない話にも辛抱強く耳を傾けてくれた…それから占いどおり、ホテルの宿泊客用の鏡を見つけたんだ!彼女に何を話したかって?——大したことじゃない。過去の噂についてさ……」 今では占い師として異なる世界を旅しながら、自身にまつわる運命や星神の記憶を探している。これらの記憶はダイヤモンドのように硬く、忘れられたとしても完全に消えることはないと信じている。 「たくさんのメモキーパーたちがピノコニーにやって来たけれど、何の収穫もなかったと言っていたわ。あれは水に浮かぶただの派手な夢だって」 「でも夢は…記憶が形を変えたものよ。メモスナッチャーや焼却人がまだ来ないうちに、何か残っていないか見に行くわ」 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
453 responses to “ブラックスワン”
I’m late to the party, but how do you guys feel about Kafka + BS as a pair? Is it something special or is it closer to Sampo upgrade?
I lost 50/50 on her banner and currently wondering if I should prioritized Kafka’s lightcone or Blackswan on their reruns.
I do have Sampo, Guinaien and Luka damage traces maxed out, all E6 and have “decent” DoT sets sharing between them.
I’m not a meta player so I’m happy enough as long as I can clear MoC 12 in adequate rounds.
Should I try for Kafka’s lightcone to hit the last quota for the last 6% DEF ignore for the team, which seems like it will open an option to go attack boots on Kafka as well?
I only got to try BS a little bit as trial unit in an event so I don’t have a good grasp on her capabilities. My impression is that BS is a more comfortable version of Sampo and that she might be viable in PF.
Sorry if it sounds confusing. But yeah; what do you guys think between Kafka’s S1 and Blackswan if I can pick only one?
To be honest with you, if your goal is to get both S1 Kafka and Black Swan, you have quite a lot of time. Black Swan will rerun first then Kafka will rerun much later. And from now till then we might get better DoT units who knows.
As an E0S0 Kafkaswan enjoyer, their damage is just ridiculous. However I do have Ruan Mei slotted in and my sustain is Luocha who while recently is starting to get hated on a lot I refuse to use the disgusting green child. He does funnel a lot of SP tho for my two dps.
Having said all of that, S1 Kafka is actually quite good to have in general. Lets you get max value of Prisoner set. Even with Swan, S1 Kafka allows you to always trigger the max amount of Arcana stacks per Kafka dotonation as it provides you with the third dot without needing breaks or sacrificing a harmony for a 3rd DoT. I only skipped it as I really wanted Swan as a character and did not have jades to spare. I don’t know if having it lets you skip speed boots tho as realistically you want her to have as high speed as possible. But besides the point.
Black Swan boasts the strongest DoT in the game. Her Arcana can stack to insane damage and while she is technically 5 Star Sampo, she is if you took Sampo and dialed the damage to insane levels. Like, she is just in a league of her own in terms of dot. And ya, her 3 stack Arcana makes her a monster in PF as you basically have it be like an infection spreading. There’s a reason the DoT duo became very strong and popular. Even now, it’s still pretty high up in clear speeds and usage. Although, again, Ruan Mei is a big part of that cuz that hoe is just insane and I dunno if you have her or not.
Ultimately, since you already have E6 maxed out 4 star DoTs and you don’t care for 0 cycle shit (as you should it makes no difference on the rewards), S1 Kafka is a lot more value if you can only choose one. Do consider Ruan Mei or Robin though. A 5 star teamwide harmony is very good for the DoT squad.
Thank you for answering.
I do have Ruan Mei on E1S0. Though I don’t feel like going for Robin however, she seems like a character designed for advanced players who have their entire roster and relics planned out. And from the annual report, I’ve spent a grand total of 7% of total Trailblaze Power on relic farming since launch, so most my relics are not great. I’m also worried about skill point since DoT teams usually eat them and Robin seems to speed up that process.
But frankly, I just don’t know what I’m supposed to do with team action advancement from Robin as DoT team.
I will keep looking out for Robin in DoT teams showcase, I guess.
For now my idea is: When the time comes for Ruan Mei to move to break effect teams, My Kafka team will probably go back to generic options like Pela or Asta.
I think you should research her more as Robin is not really as complicated as that. All you need to think about realistically is the timing of using her ult to maximize the action advance. And action advance benefits everyone and DoT squads are no exception. It’s basically a free turn. Your Kafka can dotonate more. Black Swan can stack some more Arcana. Your sustain can heal/protect or generate SP as needed. And her buffs work really well with DoT too. Robin is quite strong and flexible and your relics aren’t really something that affects what she can do for you as even subpar relics can 10 cycle.
But ya if you have E1 Ruan Mei, then for now you’re gold but replacing her with Asta or Pela will feel like a huge downgrade so just be prepared for it xD
Goodluck tho :3 With some luck, I hope you get all you want.
You’re thinking too much. She’s the opposite, actually.
Robin is actually very casual friendly as long as you view her as team wide stat buffer; her offensive stats buff are even higher than RM (ATK, DMG%, Crit)
which is why she is often mentioned as good for DoT teams even though the crit buffs are wasted.
Don’t worry about maximising Robin kits, those stuffs are for 0 cycle mfs with their decked out 5 stars
What you can expect from Black Swan:
1. You want your DoT assigners to move before Kafka, or she is left with no DoT to detonate with. However with Black Swan, this is non-issue because the enemy always enters the battlefield with a stack of Arcana. Thus in turns allows you to allocate your high-speed pieces preferentially to Kafka, which is a net boost to the combat power of your whole team.
2. Kafka consumes SP rather quickly and you don’t have much left for your teammates to use. However Black Swan consumes reasonably small amount of SP and she can do the basic attack rather often to feed herself because she doesn’t need to skill every turn. You also get little in return even if you intentionally feed Black Swan with more than enough SP for her.
3. Last but not least, Black Swan has notably higher damage output than any 4-star DoT. However due to the nature of DoT, you shouldn’t expect the enemies to die 3x faster than before. That’s not how DoT works. Patience is all you need.
What you can expect from Kafka’s light cone:
1. Kafka gains about 6 substats worth of speed boost, which isn’t a small number.
2. Kafka is now able to apply another instance of DoT, meaning with only Kafka and Black Swan in your team you are now able to fully activate the Prisoner set. Also, you can now gain 3 stacks of Arcana by every cast of Kafka’s skill and ultimate. Without this light cone however, you can still achieve this by slotting a third DoT into the team. Guinaifen is very ideal for the purpose. Sampo is viable, too, if the enemy had Wind-weakness.
My suggestion:
Black Swan is an upgrade over the DoT team while Kafka’s signature light cone is an upgrade over the Kafka & Black Swan pair. Without Black Swan, Kafka’s signature light cone does not come with high pull value unless you are devoid of Nihility light cones.
If you are not going to abandon your already-built 4-star DoT, you may pull for Black Swan and build a triple DoT team. The third DoT member is according to the enemy weakness type. You spare Ruan Mei for the other team to use. In this case Kafka’s signature light cone isn’t required, however it is still a boost to the combat power. Replacing the third DoT with Ruan Mei is a side-grade at best, and also puts Kafka’s signature light cone to a must-have level. So don’t worry.
Should I use ATK% or Wind dmg boost link rope?????
I use [pan-cosmic], [it’s showtime] on her, so should i use ATK% orb ? i kinda want to use it on sw, maybe welt too.
Setting aside how you’re gonna deal with hitting 120% EHR… Wind orb would be slightly better in this case, even more so if you have Atk% buffers (like Asta) in the team.
Thanks, right now my bs has around 112% EHR & 136 SPD (exclude orb). I got lucky with sub stats.
Nicely done! Just 8 more to go 😀
Here’s some very specific details I’ve confirmed through testing which may or may not be relevant to you:
– As we know, DoTs triggering at the start of enemy turns adds Arcana stacks. Arcana itself also adds 1 stack just before it triggers. Looking at this another way, just by an enemy *spawning and existing*, Arcana is already a 264% DoT by itself.
– The amount of stacks Arcana has *before* Arcana adds its own stack and triggers determines if it benefits from the 3 or 7 stack effect. To give you a scenario, an enemy that currently has 2 Arcana stacks with only Arcana as the DoT present will not trigger a Blast when they start their turn, despite Arcana having a 3rd stack when it deals its damage.
– Epiphany’s Dmg Amp specifically works on the current enemy taking their turn. Arcana’s Blast effect never benefits from Epiphany’s Amp since it only hits targets Adjacent to the current enemy. Unfortunate, considering her Blast accounts for a good chunk of her damage (easily over 30%).
– It’s a very niche interaction, but Epiphany’s Dmg Amp does work with Clara’s Counters. Again, this will only work against the current enemy taking action. The blast damage from Clara’s Enhanced Counters (Ult) won’t benefit.
– Arcana “as a DoT” is counted as Wind Shear even without her Ultimate (you can see this when inspecting enemies during combat). However, Arcana “as an effect” is *not* Wind Shear. I can confirm the beta info: Arcana isn’t affected by Wind Shear resistance, and thus can actually be applied onto Wind Shear immune enemies (like the lil’ flying Windspawn mobs).
– Sampo E4 can DoTonate Arcana as long as Arcana (or any other Wind Shear effect present) has 5 stacks. And yes, while Sampo may not be able to apply WShear against the aforementioned WShear immune enemies, he can still DoTonate Arcana applied on them.
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Other than those… I think you can just refer to reputable guides/testers regarding her base kit.
If there’s anything else I’ll say… If Kafka is a DoT enabler, other DoTs enable BS instead. Also, you can look at BS as though she’s a pseudo-Erudition unit. She can’t perform optimally in single target, but absolutely pops off in Blast and AoE. Enemies taking turn is her crux, which can potentially affect performance in AV-limited combat if enemies lose turns due to excessive Slows/Delays, or if enemies die before Arcana can even trigger.
As for her Ultimate, I personally think it’s not worth sacrificing offense just for the sake of gaining more Energy (intentionally swapping to ER Rope, Tutorial Mission LC if you have other offensive options, etc). It’s not worth the damage you lose and attempting to maintain her Ultimate permanently (which is the only way this *somehow* pays off) is incredibly unrealistic.