名詞 | ペラ | |
所属 | ベロブルグ | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 氷 | |
中国語 | 宴宁 | |
英語 | Xanthe Huynh | |
韓国語 | 이다은 | |
日本語 | 諸星すみれ | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
軌跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
ストーリー | シルバーメインの情報官。 真面目な性格で、シルバーメインのメンバーたちから尊敬されている。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 74.4 | 63 | 134 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 145.08 | 122.85 | 262 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 3200 4 |
20+ | 174.84 | 148.05 | 316 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 212.04 | 179.55 | 383 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 6400 8 |
30+ | 241.8 | 204.75 | 437 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 279 | 236.25 | 504 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 12800 5 2 |
40+ | 308.76 | 261.45 | 558 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 345.96 | 292.95 | 625 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 32000 8 5 |
50+ | 375.72 | 318.15 | 679 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 412.92 | 349.65 | 746 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 64000 5 15 |
60+ | 442.68 | 374.85 | 800 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 479.88 | 406.35 | 867 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 128K 7 28 |
70+ | 509.64 | 431.55 | 921 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 546.84 | 463.05 | 988 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 |
戦闘スキル
{RUBY_B#ひょうてんそげき}氷点狙撃{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にペラの攻撃力 敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#ていおんぼうがい}低温妨害{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
指定した敵単体のバフを 敵単体のバフを1つ解除し、敵単体に氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#りょういきせいあつ}領域制圧{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
「一般解」状態の敵の防御力- 高確率で敵の防御力をダウンし、敵全体に少量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
データ{RUBY_B#さいしゅ}採取{RUBY_E#} - 天賦 | サポート | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
攻撃を行った後、敵にデバフがある場合、ペラはさらにEPを 攻撃後、敵にデバフがある場合、ペラはEPを回復する。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#せんてひっしょう}先手必勝{RUBY_E#} - 秘技 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体にペラの攻撃力 敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に少量のダメージを与え、高確率で敵それぞれの防御力ダウン。 | |
軌跡
{RUBY_B#つうげき}痛撃{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
デバフ状態の敵に対して与ダメージ+ | 4000 2 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
攻撃力+ | 4000 2 4 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
氷属性ダメージ+ | 8000 2 2 |
効果命中強化 (効果命中) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
効果命中+ | 8000 2 2 |
{RUBY_B#ひさく}秘策{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
ペラがフィールド上にいる時、味方全体の効果命中+ | 16000 4 1 1 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
氷属性ダメージ+ | 16000 4 3 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | 36000 2 2 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
氷属性ダメージ+ | 36000 2 2 |
{RUBY_B#ついげきせんめつ}追撃殲滅{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘スキルを発動してバフを解除した時、次の攻撃の与ダメージ+ | 128K 6 1 1 |
効果命中強化 (効果命中) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
効果命中+ | 128K 6 6 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
攻撃力+ | 128K 6 6 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
氷属性ダメージ+ | 2000 2 |
ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
氷属性ダメージ+ | 128K 6 6 |
星魂
{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}のフィードバック | ||
敵が倒された時、ペラはEPを |
{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#こうしん}行進{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルを発動してバフを解除する時、速度+ |
{RUBY_B#せいあつ}制圧{RUBY_E#}エスカレート | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#かんぜんかいせき}完全解析{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルを発動した時、 |
{RUBY_B#れいどぼうがい}零度妨害{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#ひじゃくついげき}疲弱追撃{RUBY_E#} | ||
攻撃を行った後、敵がデバフ状態の場合、ペラの攻撃力 |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ||
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ||
フェルマータ | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ||
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ||
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について | * |
世間話・バンドでのポジション | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
ブローニャについて | * |
セーバルについて | * |
ジェパードについて | * |
リンクスについて | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・ジェパード | * |
パーティ編成・セーバル | * |
パーティ編成・リンクス | * |
パーティ編成・ブローニャ | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃・1 | * |
通常攻撃・2 | * |
通常攻撃・3 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
戦闘不能・1 | * |
戦闘不能・2 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 物事を綿密に進めるシルバーメインの情報官。年は若いが優秀な頭脳を持っている。 部隊の動き、物資の分配、地形の状況など、ペラはどんな質問にも冷静に、かつ寸分の狂いもなく答えてくれる。 ペラのスマホケースについては…「これは仕事と関係ありません、長官」 |
ストーリー・1 | 以下の内容は『シルバーメイン面接選抜記録・情報部・第 受験者個人に関する基本情報—— 「わたくしはペラゲヤ・セルゲーヴナと申します。『ペラ』とお呼びください」 「わたくしはベロブルグ士官学校社会科学部および理学部を卒業し、戦争研究学と情報学の2つの優等学士学位を取得いたしました」 「趣味ですか?すみません、少し考える時間をください……」 「…わたくしの趣味は『ベロブルグの先史音楽の研究』です。それだけです」 「はい、他に趣味はありません…本当です、わたくしを信じてください」 |
ストーリー・2 | 以下の内容は『シルバーメイン面接選抜記録・情報部・第 なぜ栄誉学士号を取ったのか—— 「『ベロブルグ士官教育および学位軍隊階級の授与についての規約』第3編第5章第 「学位の授与対象が最低年齢制限を満たしておらず、かつ目標学部の指定単位を修了した場合、当該対象に『優等学士』の学位を授与するものとする、とされています」 「はい、今のところ進学する予定はありません——この先もありません」 「実践は理論に勝りますから」 |
ストーリー・3 | 雪夜のベロブルグ。止まった巨大な時計の下で、少女たちの笑い声が暖かい光と共に窓格子から漏れ出している。 「『ベロブルグの先史音楽の研究』!?無理ありすぎだって!それで?カカリアは追及してこなかったの?」少し年上であろう女性がゲラゲラと笑った。 「カカリア様とお呼びください、セーバルさん」小柄な少女は口をへの字にして曇った眼鏡を外した。「わたくしが貴方のバンドに所属していることは、きっと彼女も知っていると思いますよ」 もこもこの帽子をかぶった少女もペラに同調する——彼女は室内にいても可愛い帽子を取ろうとしない。「…さすがだね、ペラ。カカリア様はあなたの他の趣味についても知ってる?」 「はっ、そんなの知らないに決まってんじゃん」セーバルと呼ばれた女性が立ち上がった。「一緒に住んでたけど、あいつが小説を読んでるとこなんて見たことない——むしろ時間の無駄だって言ってたよ……」 「よし!ペラ、リンクス——明日は『奇譚』の交流会だから、今日は早く寝よう」 |
ストーリー・4 | もし巷で流れている噂に詳しければ、『雪国冒険奇譚』のことは聞いたことがあるだろう。そしてこの作品の熱狂的なファンならば、まず間違いなく「『雪国冒険奇譚』交流会」のことも知っているはずだ——それは招待状を受け取った人だけが参加できる、開催時間も場所も秘密の会のことである。 交流会の参加者は大きく2種類に分けられる。創作を楽しむ「生産者」と、前者の努力の結晶を楽しむ「消費者」である。彼らは『雪国冒険奇譚』を心の底から愛しており、ベロブルグ文学史の不朽の名作を支えるために微力ながら貢献していた。 そんな中、また新たに伝説の人物が誕生した——その人物は小柄な女性らしい。すべての交流会に参加している彼女は、噂によれば仮面を着けており、絶版の画集に大金を注ぎ込むこともあれば、「生産者」になることもあるらしく、どの創作もファンの間で大きな反響を呼ぶという…… 「こんなにたくさんの伝説があるのに、シルバーメインに関する話題は1つもないんだ……」 「どうやら……わたくしの偽装は上手くいっているようですね、ふふ」 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
3 responses to “ペラ”
I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)
I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.
The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
So it’s not a bug, just a simple mistranslation.