ペラ

ペラ
ペラ名詞ペラ
所属ベロブルグ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語宴宁
英語Xanthe Huynh
韓国語이다은
日本語諸星すみれ
専用素材
信用ポイント246K
消滅した原核12
微かに光る原核13
吹雪の角50
脈動する原核12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
黯淡な黒曜12
消滅した原核28
虚空の黒曜54
微かに光る原核42
沈淪せし黒曜105
脈動する原核42
守護者の悲願12
運命の足跡5
メインストーリーシルバーメインの情報官。
真面目な性格で、シルバーメインのメンバーたちから尊敬されている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
174.4631341055%50%100110
20145.08122.852621055%50%100110
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+174.84148.053161055%50%100110
30212.04179.553831055%50%100110
信用ポイント6400
消滅した原核8
30+241.8204.754371055%50%100110
40279236.255041055%50%100110
信用ポイント12800
微かに光る原核5
吹雪の角2
40+308.76261.455581055%50%100110
50345.96292.956251055%50%100110
信用ポイント32000
微かに光る原核8
吹雪の角5
50+375.72318.156791055%50%100110
60412.92349.657461055%50%100110
信用ポイント64000
脈動する原核5
吹雪の角15
60+442.68374.858001055%50%100110
70479.88406.358671055%50%100110
信用ポイント128K
脈動する原核7
吹雪の角28
70+509.64431.559211055%50%100110
80546.84463.059881055%50%100110
レベル専用素材
1
20
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+
40
信用ポイント12800
微かに光る原核5
吹雪の角2
40+
50
信用ポイント32000
微かに光る原核8
吹雪の角5
50+
60
信用ポイント64000
脈動する原核5
吹雪の角15
60+
70
信用ポイント128K
脈動する原核7
吹雪の角28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#ひょうてんそげき}氷点狙撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ひょうてんそげき}氷点狙撃{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にペラの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ていおんぼうがい}低温妨害{RUBY_E#}{RUBY_B#ていおんぼうがい}低温妨害{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体のバフつ解除し、ペラの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

敵単体のバフを1つ解除し、敵単体に氷属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#りょういきせいあつ}領域制圧{RUBY_E#}{RUBY_B#りょういきせいあつ}領域制圧{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
基礎確率で敵単体それぞれを「一般解」状態にし、敵全体にペラの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。
「一般解」状態の敵の防御力-ターン継続。

高確率で敵の防御力をダウンし、敵全体に少量の氷属性ダメージを与える。
レベル 15
データ{RUBY_B#さいしゅ}採取{RUBY_E#}データ{RUBY_B#さいしゅ}採取{RUBY_E#} - 天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
攻撃を行った後、敵にデバフがある場合、ペラはさらにEPを回復する。この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。

攻撃後、敵にデバフがある場合、ペラはEPを回復する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#せんてひっしょう}先手必勝{RUBY_E#}{RUBY_B#せんてひっしょう}先手必勝{RUBY_E#} - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体にペラの攻撃力分の氷属性ダメージを与え、基礎確率で敵単体それぞれの防御力-ターン継続。

敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に少量のダメージを与え、高確率で敵それぞれの防御力ダウン。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#つうげき}痛撃{RUBY_E#}{RUBY_B#つうげき}痛撃{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
デバフ状態の敵に対して与ダメージ+20%
信用ポイント4000
黯淡な黒曜2
守護者の悲願1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント4000
黯淡な黒曜2
消滅した原核4
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
氷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント8000
虚空の黒曜2
微かに光る原核2
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 3
効果命中+4%
信用ポイント8000
虚空の黒曜2
微かに光る原核2
{RUBY_B#ひさく}秘策{RUBY_E#}{RUBY_B#ひさく}秘策{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
ペラがフィールド上にいる時、味方全体の効果命中+10%
信用ポイント16000
虚空の黒曜4
運命の足跡1
守護者の悲願1
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント16000
虚空の黒曜4
微かに光る原核3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント36000
沈淪せし黒曜2
脈動する原核2
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント36000
沈淪せし黒曜2
脈動する原核2
{RUBY_B#ついげきせんめつ}追撃殲滅{RUBY_E#}{RUBY_B#ついげきせんめつ}追撃殲滅{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
戦闘スキルを発動してバフを解除した時、次の攻撃の与ダメージ+20%
信用ポイント128K
沈淪せし黒曜6
運命の足跡1
守護者の悲願1
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 6
効果命中+6%
信用ポイント128K
沈淪せし黒曜6
脈動する原核6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント128K
沈淪せし黒曜6
脈動する原核6
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
氷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント2000
消滅した原核2
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
氷属性ダメージ+6.4%
信用ポイント128K
沈淪せし黒曜6
脈動する原核6

星魂

{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}のフィードバック{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}のフィードバック{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}のフィードバック
敵が倒された時、ペラはEPを5回復する。
{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#こうしん}行進{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#こうしん}行進{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#こうしん}行進{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動してバフを解除する時、速度+10%2ターン継続。
{RUBY_B#せいあつ}制圧{RUBY_E#}エスカレート{RUBY_B#せいあつ}制圧{RUBY_E#}エスカレート{RUBY_B#せいあつ}制圧{RUBY_E#}エスカレート
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#かんぜんかいせき}完全解析{RUBY_E#}{RUBY_B#かんぜんかいせき}完全解析{RUBY_E#}{RUBY_B#かんぜんかいせき}完全解析{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、100%基礎確率で敵の氷属性耐性-12%2ターン継続。
{RUBY_B#れいどぼうがい}零度妨害{RUBY_E#}{RUBY_B#れいどぼうがい}零度妨害{RUBY_E#}{RUBY_B#れいどぼうがい}零度妨害{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#ひじゃくついげき}疲弱追撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ひじゃくついげき}疲弱追撃{RUBY_E#}{RUBY_B#ひじゃくついげき}疲弱追撃{RUBY_E#}
攻撃を行った後、敵がデバフ状態の場合、ペラの攻撃力40%分の氷属性付加ダメージを与える。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
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nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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言語
Titleloc_sound

メインストーリー

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3 responses to “ペラ”

  1. I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)

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  2. I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.

      
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    • The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
      So it’s not a bug, just a simple mistranslation.

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