
![]() | 名詞 | ヘルタ |
所属 | 宇宙ステーション「ヘルタ」 | |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
中国語 | 侯小菲 | |
英語 | PJ Mattson | |
韓国語 | 김서영 | |
日本語 | 山崎はるか | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 「天才クラブ」#83、宇宙ステーションの真の主。 人に勝る知恵を持つが、まったく共感力がない大科学者。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 79.2 | 54 | 130 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
20 | 154.44 | 105.3 | 253 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 126.9 | 305 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
30 | 225.72 | 153.9 | 369 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 175.5 | 421 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
40 | 297 | 202.5 | 486 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 224.1 | 538 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
50 | 368.28 | 251.1 | 603 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 272.7 | 654 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
60 | 439.56 | 299.7 | 719 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 321.3 | 771 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
70 | 510.84 | 348.3 | 836 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 369.9 | 888 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 | |
80 | 582.12 | 396.9 | 953 | 100 | 5% | 50% | 75 | 110 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てるの? - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にヘルタの攻撃力 敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#いちど}一度{RUBY_E#}{RUBY_B#かぎ}限{RUBY_E#}りの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
敵全体にヘルタの攻撃力 敵全体に少量の氷属性ダメージを与える、残りHP割合が高い敵に対する与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がかけた{RUBY_B#まほう}魔法{RUBY_E#}だよ - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体にヘルタの攻撃力 敵全体に氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | やっぱり{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がやる - 天賦 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 15 | |
味方の攻撃が敵の残りHPを 任意の味方の攻撃によって敵の残りHPが | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#かいぜん}改善{RUBY_E#}すべきだよ - 秘技 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、ヘルタの攻撃力+ 秘技を使用、次の戦闘開始時に自身の攻撃力をアップする。 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#こうりつ}効率{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘スキルを発動した時、さらに与ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 2 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#にんぎょう}人形{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
行動制限系デバフに抵抗する確率+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 4 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひょうけつ}氷結{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
必殺技を発動した時、凍結状態の敵に対する与ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 6 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み | ![]() |
通常攻撃を行った時、指定した敵単体の残りHPが |
![]() | {RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち | ![]() |
天賦が1回発動するごとに、自身の会心率+ |
![]() | {RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す | ![]() |
天賦発動時の与ダメージ+ |
![]() | {RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない | ![]() |
必殺技を発動した後、攻撃力+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | アーカイブ | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラの必殺技によるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | 「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの追加攻撃ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入る時、装備キャラはEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について・人形 | * |
自分について・本体 | * |
世間話・天才クラブ | * |
世間話・星神への謁見 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
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見聞 | * |
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アスターについて | * |
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レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・開拓者 | * |
パーティ編成・アーラン | * |
パーティ編成・アスター | * |
パーティ編成・姫子 | * |
パーティ編成・ルアン・メェイ | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃 | * |
戦闘スキル | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
天賦・1 | * |
天賦・2 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
n/a | 宇宙ステーション「ヘルタ」の真の主。 「ブルー」で最もIQが高い人間で、自分が興味を持ったことにしか手を付けず、一旦興味を失えばすぐに離れてしまう——宇宙ステーションがその最たる例である。 普段は遠隔で操作できる人形の姿で登場する。「私の幼少期と比べると、7割くらいは似てるかな」——とは、ヘルタ本人談。 |
n/a | ミス・ヘルタの手稿は極めて貴重な資産である。 その根底にあるのは、ミス・ヘルタが紙に記録するために滅多に時間を割かないということではなく、彼女のような天才にとって、世の中には記録に値する物事がほとんどないということだ。 普通のスタッフたちが ミス・ヘルタだけでなく、「天才クラブ」のメンバーの文献のほとんどは何より貴重なものである。しかし、ミス・ヘルタはさらに寛大で、より凡人のことを理解している。彼女は自分の手稿を宇宙ステーションのあちこちに置き、集めた奇物や珍品を全スタッフに開放するくらい「気前がいい」のだ。 もちろん、それは決してミス・ヘルタが著書を完成させるのが面倒だからと、適当に書いた原稿を適当な場所に放置して、投資側に説明する時に「書き終わったけど、失くした」と言い訳できるようにするためではないと、私たちは信じている。 |
n/a | 皆さんご存知のように、宇宙ステーション「ヘルタ」の研究資格を得ることは多くの研究者の目標です。本日は宇宙ステーションの主、ミス・ヘルタにお話を伺いましょう。ミス・ヘルタ、このような研究のオアシスを設立したきっかけは何ですか? 「物が多くて、置く場所がなかったから」 ああ、つまり適当に植えた柳が大木になった、と!聡明なミス・ヘルタの何気ない行動ですら、多くの凡人に幸福をもたらすのですね。しかし、そういった素晴らしい楽園を破壊しようと企む悪者は、いつの時代にもいるもの…ミス・ヘルタ、前回の反物質レギオンの侵入についてどう思われますか? 「もう来ないで」 これは…このような厳しい警告は、ミス・ヘルタを形成する要素に違いありません。たかが反物質レギオンがミス・ヘルタの宇宙ステーションに侵入するなんて、烏滸がましいにもほどがある!では、次の質問に参りましょう! |
n/a | 最近の宇宙ステーションの研究の進捗は、アクシデントに見舞われたせいで少し遅れてしまっています。多くのスタッフがミス・ヘルタの期待を裏切ったと自分を責めていますが…ミス・ヘルタ、それに関して皆さんに何か言いたいことはありますか? 「特にないかな。まあ、頑張って」 私たちはミス・ヘルタの研究に少しでも貢献しようと…… 「必要ないから」 確かに私たちの研究はミス・ヘルタのそれに遠く及びません。だからこそ、私たちはあなたの知恵と卓見に感服しているのです。ミス・ヘルタ、研究に関するアドバイスはありますか?私たちはあなたから学びたいのです! 「ない」 ミス・ヘルタの知能の高さと卓越した才能は誰もが知っていますが、私たち凡人からすれば、あなたのようになることは不可能と言っても過言ではありません…ミス・ヘルタ、私たちに教えていただけませんか?例えば…私たちの知能に限界があるとしたら、どの分野に集中するべきでしょうか? 「家に帰って寝たら?」 |
n/a | やっぱりミス・ヘルタは親切ですね。確かに「天才クラブ」のメンバーが研究していることなんて、凡人には見出しすら理解できないでしょう。では、次の話題に移らせていただきます。宇宙ステーションにいる人々はミス・ヘルタの忠実な支持者であり、誰もがあなたのことについて知りたいと思っています。そこでミス・ヘルタにお聞きしたいのですが、最新章はいつ発表される予定ですか? 「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、イリアスサラスが言っていたように、自分を高めることほど大きな挑戦はないということ。だから私たちは原稿を書く時、どうやって書くのか、慎重に検討する必要がある——」 は、はあ…なるほど。しかしミス・ヘルタ、私たちはあなたの『私は如何にして天才クラブに入り、全てを認識するのか』という書籍に非常に関心を寄せていまして…… 「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、ザンダーが言っていたように、たとえ頂点に上り詰めても、己を磨くことを怠ってはならないということ。だから私たちは天才クラブに入る時、どうやって加入するのか、慎重に検討する必要がある——」 これってもしかして…オート返答モードですか? 「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、余清塗が言っていたように、学ぶことは目標を達成することであるということ。だから私たちはオート返答をする時、どうやってオートにするのか、慎重に検討する必要がある——」 |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a |
6 responses to “ヘルタ”
Bro, thats Meme skill 😂
Wake me up when Slumber Ends? > September Ends, Hello?
Big Brain Energy? > Big Brain Power?
Vibe Check? Lmao 😂
Herta Supremacy.
i love herta
kuru kuru
The kuru kuru is now meta!
Happy kururing