ヘルタ

ヘルタ
ヘルタ名詞ヘルタ
所属宇宙ステーション「ヘルタ」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語侯小菲
英語PJ Mattson
韓国語김서영
日本語山崎はるか
昇格素材
信用ポイント246K
消滅した原核12
微かに光る原核13
吹雪の角50
脈動する原核12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
着想のカギ12
消滅した原核28
啓発のカギ54
微かに光る原核42
叡智のカギ105
脈動する原核42
壊滅者の末路12
運命の足跡5
ストーリー「天才クラブ」#83、宇宙ステーションの真の主。
人に勝る知恵を持つが、まったく共感力がない大科学者。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
179.2541301005%50%75110
20154.44105.32531005%50%75110
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+186.12126.93051005%50%75110
30225.72153.93691005%50%75110
信用ポイント6400
消滅した原核8
30+257.4175.54211005%50%75110
40297202.54861005%50%75110
信用ポイント12800
微かに光る原核5
吹雪の角2
40+328.68224.15381005%50%75110
50368.28251.16031005%50%75110
信用ポイント32000
微かに光る原核8
吹雪の角5
50+399.96272.76541005%50%75110
60439.56299.77191005%50%75110
信用ポイント64000
脈動する原核5
吹雪の角15
60+471.24321.37711005%50%75110
70510.84348.38361005%50%75110
信用ポイント128K
脈動する原核7
吹雪の角28
70+542.52369.98881005%50%75110
80582.12396.99531005%50%75110
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント3200
消滅した原核4
20+
40
信用ポイント12800
微かに光る原核5
吹雪の角2
40+
50
信用ポイント32000
微かに光る原核8
吹雪の角5
50+
60
信用ポイント64000
脈動する原核5
吹雪の角15
60+
70
信用ポイント128K
脈動する原核7
吹雪の角28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てるの?{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てるの? - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#いちど}一度{RUBY_E#}{RUBY_B#かぎ}限{RUBY_E#}りの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#}{RUBY_B#いちど}一度{RUBY_E#}{RUBY_B#かぎ}限{RUBY_E#}りの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体にヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。敵の残りHPが以上の場合、その敵に対して与ダメージ+

敵全体に少量の氷属性ダメージを与える、残りHP割合が高い敵に対してダメージアップ。
レベル 15
{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がかけた{RUBY_B#まほう}魔法{RUBY_E#}だよ{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がかけた{RUBY_B#まほう}魔法{RUBY_E#}だよ - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

敵全体に氷属性ダメージを与える。
レベル 15
やっぱり{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がやるやっぱり{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がやる - 天賦 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 15
味方の攻撃が敵の残りHPを以下にした時、ヘルタは追加攻撃を発動し、敵全体にヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#かいぜん}改善{RUBY_E#}すべきだよ{RUBY_B#かいぜん}改善{RUBY_E#}すべきだよ - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、ヘルタの攻撃力+ターン継続。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#こうりつ}効率{RUBY_E#}{RUBY_B#こうりつ}効率{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
戦闘スキルを発動した時、さらに与ダメージ+25%
信用ポイント4000
着想のカギ2
壊滅者の末路1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 2
防御力+5%
信用ポイント4000
着想のカギ2
消滅した原核4
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
氷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント8000
啓発のカギ2
微かに光る原核2
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント8000
啓発のカギ2
微かに光る原核2
{RUBY_B#にんぎょう}人形{RUBY_E#}{RUBY_B#にんぎょう}人形{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
行動制限系デバフに抵抗する確率+35%
信用ポイント16000
啓発のカギ4
運命の足跡1
壊滅者の末路1
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント16000
啓発のカギ4
微かに光る原核3
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 5
防御力+7.5%
信用ポイント36000
叡智のカギ2
脈動する原核2
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント36000
叡智のカギ2
脈動する原核2
{RUBY_B#ひょうけつ}氷結{RUBY_E#}{RUBY_B#ひょうけつ}氷結{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
必殺技を発動した時、凍結状態の敵に対する与ダメージ+20%
信用ポイント128K
叡智のカギ6
運命の足跡1
壊滅者の末路1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 6
会心率+4%
信用ポイント128K
叡智のカギ6
脈動する原核6
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
防御力+10%
信用ポイント128K
叡智のカギ6
脈動する原核6
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
氷属性ダメージ+6.4%
信用ポイント128K
叡智のカギ6
脈動する原核6

星魂

{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み
通常攻撃を行った時、指定した敵単体の残りHPが50%以下の場合、さらにヘルタの攻撃力40%分の氷属性付加ダメージを与える。
{RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち
天賦が1回発動するごとに、自身の会心率+3%、この効果は最大で5回累積できる。
{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す{RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す{RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す
天賦発動時の与ダメージ+10%
{RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す{RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す{RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない
必殺技を発動した後、攻撃力+25%1ターン継続。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行った時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・人形
自分について・本体
世間話・天才クラブ
世間話・星神への謁見
趣味
悩み事
シェア
見聞
アーランについて
アスターについて
姫子について
ルアン・メェイについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・アーラン
パーティ編成・アスター
パーティ編成・姫子
パーティ編成・ルアン・メェイ
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
天賦・1
天賦・2
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細宇宙ステーション「ヘルタ」の真の主。
「ブルー」で最もIQが高い人間で、自分が興味を持ったことにしか手を付けず、一旦興味を失えばすぐに離れてしまう——宇宙ステーションがその最たる例である。
普段は遠隔で操作できる人形の姿で登場する。「私の幼少期と比べると、7割くらいは似てるかな」——とは、ヘルタ本人談。
ストーリー・1ミス・ヘルタの手稿は極めて貴重な資産である。

その根底にあるのは、ミス・ヘルタが紙に記録するために滅多に時間を割かないということではなく、彼女のような天才にとって、世の中には記録に値する物事がほとんどないということだ。

普通のスタッフたちが10年、もしくは一生を費やしてようやく得られる研究成果は、いずれ未知の科学領域を照らす光になるかもしれない。しかし、それは彼女にとって適当に省エネランプを灯したようなもの。一体どこの誰が時間を無駄にしてまで、そんな些細なことを体系的に記録するのだろうか?

ミス・ヘルタだけでなく、「天才クラブ」のメンバーの文献のほとんどは何より貴重なものである。しかし、ミス・ヘルタはさらに寛大で、より凡人のことを理解している。彼女は自分の手稿を宇宙ステーションのあちこちに置き、集めた奇物や珍品を全スタッフに開放するくらい「気前がいい」のだ。

もちろん、それは決してミス・ヘルタが著書を完成させるのが面倒だからと、適当に書いた原稿を適当な場所に放置して、投資側に説明する時に「書き終わったけど、失くした」と言い訳できるようにするためではないと、私たちは信じている。
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2皆さんご存知のように、宇宙ステーション「ヘルタ」の研究資格を得ることは多くの研究者の目標です。本日は宇宙ステーションの主、ミス・ヘルタにお話を伺いましょう。ミス・ヘルタ、このような研究のオアシスを設立したきっかけは何ですか?

「物が多くて、置く場所がなかったから」

ああ、つまり適当に植えた柳が大木になった、と!聡明なミス・ヘルタの何気ない行動ですら、多くの凡人に幸福をもたらすのですね。しかし、そういった素晴らしい楽園を破壊しようと企む悪者は、いつの時代にもいるもの…ミス・ヘルタ、前回の反物質レギオンの侵入についてどう思われますか?

「もう来ないで」

これは…このような厳しい警告は、ミス・ヘルタを形成する要素に違いありません。たかが反物質レギオンがミス・ヘルタの宇宙ステーションに侵入するなんて、烏滸がましいにもほどがある!では、次の質問に参りましょう!
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3最近の宇宙ステーションの研究の進捗は、アクシデントに見舞われたせいで少し遅れてしまっています。多くのスタッフがミス・ヘルタの期待を裏切ったと自分を責めていますが…ミス・ヘルタ、それに関して皆さんに何か言いたいことはありますか?

「特にないかな。まあ、頑張って」

私たちはミス・ヘルタの研究に少しでも貢献しようと……

「必要ないから」

確かに私たちの研究はミス・ヘルタのそれに遠く及びません。だからこそ、私たちはあなたの知恵と卓見に感服しているのです。ミス・ヘルタ、研究に関するアドバイスはありますか?私たちはあなたから学びたいのです!

「ない」

ミス・ヘルタの知能の高さと卓越した才能は誰もが知っていますが、私たち凡人からすれば、あなたのようになることは不可能と言っても過言ではありません…ミス・ヘルタ、私たちに教えていただけませんか?例えば…私たちの知能に限界があるとしたら、どの分野に集中するべきでしょうか?

「家に帰って寝たら?」
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4やっぱりミス・ヘルタは親切ですね。確かに「天才クラブ」のメンバーが研究していることなんて、凡人には見出しすら理解できないでしょう。では、次の話題に移らせていただきます。宇宙ステーションにいる人々はミス・ヘルタの忠実な支持者であり、誰もがあなたのことについて知りたいと思っています。そこでミス・ヘルタにお聞きしたいのですが、最新章はいつ発表される予定ですか?

「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、イリアスサラスが言っていたように、自分を高めることほど大きな挑戦はないということ。だから私たちは原稿を書く時、どうやって書くのか、慎重に検討する必要がある——」

は、はあ…なるほど。しかしミス・ヘルタ、私たちはあなたの『私は如何にして天才クラブに入り、全てを認識するのか』という書籍に非常に関心を寄せていまして……

「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、ザンダーが言っていたように、たとえ頂点に上り詰めても、己を磨くことを怠ってはならないということ。だから私たちは天才クラブに入る時、どうやって加入するのか、慎重に検討する必要がある——」

これってもしかして…オート返答モードですか?

「それは大して重要なことじゃない。もっと重要なのは、余清塗が言っていたように、学ぶことは目標を達成することであるということ。だから私たちはオート返答をする時、どうやってオートにするのか、慎重に検討する必要がある——」

* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

3 responses to “ヘルタ”

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