触れてはならぬ領域へ

触れてはならぬ領域へ
触れてはならぬ領域へ名詞触れてはならぬ領域へ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
タイプ光円錐, {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} 光円錐
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
ルール知恵の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。
戦闘スキル装備キャラの会心率+12%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルによるダメージ、および必殺技によるダメージ+60%3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技に消費したEPが140以上の場合、SPを1回復する。
専用素材
信用ポイント385K
消滅した原核20
ラフスケッチ4
躍動感のある線画12
微かに光る原核20
見事なカラー原画15
脈動する原核14
ストーリー「博識学会からのメッセージ、処理完了」
「模擬宇宙は正常に作動中……」
「著作全集の再版完了」
「しーっ、声が大きい。マダム・ヘルタを邪魔しちゃ駄目……」

……銀河の辺境にある塔の中、人形たちは整然と雑務をこなしながら彼女を待っていた。
時間はあっという間に過ぎ、数多の人々が歴史が刻まれた夜空を流星のように横切り、瞬いたと思えばすぐに軌跡を残して消えていく。
「マダム・ヘルタ、引きこもってからどれくらい経ったのかな……」
「今もまだ思索を続けてたりして……」

「ふうん、あなたたちはいくつか公理を発見しただけで終わりだと思ってたの?」
彼女はゆっくりと背伸びした。演算過程を書き記したノートから目を逸らした瞬間、新しい考えが再び芽生えてくる——
「解明できないものなんてない…徹底的に追及してみせるから」

目次
ステータス
戦闘スキル
キャラクター
Gallery

ステータス

レベル攻撃力防御力HP専用素材
128.82143
20110.8880.85166
信用ポイント5000
消滅した原核8
20+145.44106.05218
30188.64137.55283
信用ポイント10000
ラフスケッチ4
消滅した原核12
30+234.72171.15352
40277.92202.65417
信用ポイント20000
躍動感のある線画4
微かに光る原核8
40+324236.25486
50367.2267.75551
信用ポイント50000
躍動感のある線画8
微かに光る原核12
50+413.28301.35620
60456.48332.85685
信用ポイント100K
見事なカラー原画5
脈動する原核6
60+502.56366.45754
70545.76397.95819
信用ポイント200K
見事なカラー原画10
脈動する原核8
70+591.84431.55888
80635.04463.05953
レベル専用素材
1
20
信用ポイント5000
消滅した原核8
20+
40
信用ポイント20000
躍動感のある線画4
微かに光る原核8
40+
50
信用ポイント50000
躍動感のある線画8
微かに光る原核12
50+
60
信用ポイント100K
見事なカラー原画5
脈動する原核6
60+
70
信用ポイント200K
見事なカラー原画10
脈動する原核8
70+
80

戦闘スキル

マインドゲーム
装備キャラの会心率+。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルによるダメージ、および必殺技によるダメージ+ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技に消費したEPが以上の場合、SPを1回復する。

レベル 5

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性専用素材
{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classfire-damage_type
恒温晶殻
脈動する原核
叡智のカギ
壊滅者の末路
運命の足跡
ヘルタ
ヘルタ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classice-damage_type
吹雪の角
脈動する原核
叡智のカギ
壊滅者の末路
運命の足跡
セーバル
セーバル4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classlightning-damage_type
過去の影の雷冠
シルバーメインの勲章
叡智のカギ
守護者の悲願
運命の足跡
{RUBY_B#セイジャク}青雀{RUBY_E#}
{RUBY_B#セイジャク}青雀{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classquantum-damage_type
虚幻鋳鉄
踏みにじる意志
叡智のカギ
守護者の悲願
運命の足跡
{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}
{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classlightning-damage_type
鍛錬者の雷枝
永寿の栄枝
叡智のカギ
壊滅者の末路
運命の足跡
アルジェンティ
アルジェンティ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classphysical-damage_type
幽府通令
脈動する原核
叡智のカギ
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
ジェイド
ジェイド5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classquantum-damage_type
夢を炙るトーチバーナー
ドリームメイキングモーター
見事なカラー原画
同願の遺音
運命の足跡
{RUBY_B#らんは}乱破{RUBY_E#}
{RUBY_B#らんは}乱破{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classimaginary-damage_type
響き合う幻景
ドリームメイキングモーター
見事なカラー原画
同願の遺音
運命の足跡
マダム・ヘルタ
マダム・ヘルタ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classice-damage_type
夢の冷蔵庫
脈動する原核
見事なカラー原画
吉光の羽
運命の足跡
Per Page
PrevNext

9 responses to “触れてはならぬ領域へ”

    • It just doesn’t give much from a damage standpoint. It gives the crit rate which is always nice, 48% damage bonus to her skill and ult, which is where all her damage comes from, it’s also in the group of 5 star LCs with the highest base attack, which is obviously great…. the skill point replenish… I get why it’s there, but it’s still unusual to say the least. She could have a different effect here and it could be a much better LC.

      Compare this LC to… an R5 ‘Today Is Another Peaceful Day’. (not F2P, but any low spenders/dolphins will probably have this~) it has 105.84 less base atk, and it lacks the 12% crit rate and skill point replenish, but it boasts a lovely 64% damage bonus (as The Herta will gain the full extent of the effect.)
      It will do less damage due to the lower base atk it gives, but frankly, the signature LC isn’t a substantial upgrade over it.

      And that’s just one 4 star LC example.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • So they should add another effect on top of the previous one like res pen, spd, def ignore or true damage?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I think a good ”rework” or work around would be if instead of giving a skill point once every 2 turns,

          they should give when action advanced ignores % def or convert % next skill dmg into True dmg,
          2 turns cdr.

          This will synergize well with herta self action forward and nerf the Argenti broken factor.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton