名詞 | 触れてはならぬ領域へ | |
レア度 | ||
タイプ | 光円錐, {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} 光円錐 | |
運命 | {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} | |
ルール | 知恵の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 装備キャラの会心率+ | |
専用素材 | 385K 20 4 12 20 15 14 | |
ストーリー | 「博識学会からのメッセージ、処理完了」 「模擬宇宙は正常に作動中……」 「著作全集の再版完了」 「しーっ、声が大きい。マダム・ヘルタを邪魔しちゃ駄目……」 ……銀河の辺境にある塔の中、人形たちは整然と雑務をこなしながら彼女を待っていた。 時間はあっという間に過ぎ、数多の人々が歴史が刻まれた夜空を流星のように横切り、瞬いたと思えばすぐに軌跡を残して消えていく。 「マダム・ヘルタ、引きこもってからどれくらい経ったのかな……」 「今もまだ思索を続けてたりして……」 「ふうん、あなたたちはいくつか公理を発見しただけで終わりだと思ってたの?」 彼女はゆっくりと背伸びした。演算過程を書き記したノートから目を逸らした瞬間、新しい考えが再び芽生えてくる—— 「解明できないものなんてない…徹底的に追及してみせるから」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
マインドゲーム | |
装備キャラの会心率+ | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
{RUBY_B#ひめこ}姫子{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | fire-damage_type | ||
ヘルタ | 4 | erudition-class | ice-damage_type | ||
セーバル | 4 | erudition-class | lightning-damage_type | ||
{RUBY_B#セイジャク}青雀{RUBY_E#} | 4 | erudition-class | quantum-damage_type | ||
{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | lightning-damage_type | ||
アルジェンティ | 5 | erudition-class | physical-damage_type | ||
ジェイド | 5 | erudition-class | quantum-damage_type | ||
{RUBY_B#らんは}乱破{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | imaginary-damage_type | ||
マダム・ヘルタ | 5 | erudition-class | ice-damage_type | ||
Per Page |
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9 responses to “触れてはならぬ領域へ”
good on Qingque?
Is this the BiS for small herta or is Before Dawn still the BiS on her?
No FUA, no good for Baby Herta.
This is considered mediocre from what I’ve seen from people, why is that?
It just doesn’t give much from a damage standpoint. It gives the crit rate which is always nice, 48% damage bonus to her skill and ult, which is where all her damage comes from, it’s also in the group of 5 star LCs with the highest base attack, which is obviously great…. the skill point replenish… I get why it’s there, but it’s still unusual to say the least. She could have a different effect here and it could be a much better LC.
Compare this LC to… an R5 ‘Today Is Another Peaceful Day’. (not F2P, but any low spenders/dolphins will probably have this~) it has 105.84 less base atk, and it lacks the 12% crit rate and skill point replenish, but it boasts a lovely 64% damage bonus (as The Herta will gain the full extent of the effect.)
It will do less damage due to the lower base atk it gives, but frankly, the signature LC isn’t a substantial upgrade over it.
And that’s just one 4 star LC example.
So they should add another effect on top of the previous one like res pen, spd, def ignore or true damage?
I think a good ”rework” or work around would be if instead of giving a skill point once every 2 turns,
they should give when action advanced ignores % def or convert % next skill dmg into True dmg,
2 turns cdr.
This will synergize well with herta self action forward and nerf the Argenti broken factor.
Argenti’s new BiS
Argenti mains rejoice, bro keeps getting better