ジェイド

ジェイド
ジェイド名詞ジェイド
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
n/a
信用ポイント308K
ドリームコレクションパーツ15
ドリームフローバルブ15
夢を炙るトーチバーナー65
ドリームメイキングモーター15
軌跡素材
信用ポイント3M
ラフスケッチ18
ドリームコレクションパーツ41
躍動感のある線画69
ドリームフローバルブ56
見事なカラー原画139
ドリームメイキングモーター58
同願の遺音12
運命の足跡8
ストーリースターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部。「十の石心」の1人で、「貸付の翡翠」という基石を所持している。
冷たく優雅な貸金屋で、人の心を読むことが得意。個人の趣味で「ポーンショップヒスイ」を経営している。
価値あるものを手に入れるためなら、辛抱強く待つことも厭わない。何も持っていないように見える顧客から「価値」を搾取することに長けている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
189.7669.31481035%50%75140
20175.03135.132881035%50%75140
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+210.94162.853471035%50%75140
30255.82197.54211035%50%75140
信用ポイント8000
ドリームコレクションパーツ10
30+291.72225.224801035%50%75140
40336.6259.885541035%50%75140
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+372.5287.66141035%50%75140
50417.38322.256871035%50%75140
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+453.29349.977471035%50%75140
60498.17384.628211035%50%75140
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+534.07412.348801035%50%75140
70578.95446.999541035%50%75140
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+614.86474.710131035%50%75140
80659.74509.3610871035%50%75140
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+
40
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+
50
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+
60
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+
70
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+
80

戦闘スキル

むしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ちむしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ち - 通常攻撃 | 拡散攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 15
指定した敵単体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 9
ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#}ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#} - 戦闘スキル | サポート
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
指定した味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度+ターン継続。
「債権回収者」状態の味方単体が攻撃を行った後、命中した敵にジェイドの攻撃力分の量子属性付加ダメージを1回与え、その味方のHPを最大HP分消費する。残りHPが足りない場合、その味方の残りHPが1になる。
ジェイドが「債権回収者」状態の時、ジェイドは速度アップ効果を獲得せず、攻撃を行った後にHPを消費しない。
フィールド上に「債権回収者」状態の味方が存在する時、ジェイドは戦闘スキルを発動できない。ジェイドのターンが回ってくるたびに、「債権回収者」状態の継続時間-1ターン。

味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度をアップさせる。「債権回収者」状態の味方は攻撃を行った後にHPを消費し、命中した敵に少量の量子属性付加ダメージを与える。ジェイドが「債権回収者」状態の時、速度アップ効果を獲得せず、攻撃後もHPを消費しない。
レベル 15
{RUBY_B#よくぼう}欲望{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふち}淵{RUBY_E#}での{RUBY_B#じごく}地獄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}契{RUBY_E#}り{RUBY_B#よくぼう}欲望{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふち}淵{RUBY_E#}での{RUBY_B#じごく}地獄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}契{RUBY_E#}り - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。ジェイドの天賦の追加攻撃を強化し、追加攻撃のダメージ倍率+、この強化追加攻撃は回まで発動できる。

敵全体に量子属性ダメージを与え、天賦の追加攻撃ダメージ倍率をアップする。
レベル 15
{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#}{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#} - 天賦 | 全体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
ジェイドまたは「債権回収者」状態の味方が攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージがに到達した後、チャージを消費して追加攻撃を1回行い、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃はチャージを獲得しない。
ジェイドが天賦の追加攻撃を行う時、即座に「質草」を層獲得する。「質草」1層につき、会心ダメージ+、最大で層累積できる。

ジェイドまたは「債権回収者」状態の味方が攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージが#3[i]に到達した後、チャージを#3[i]消費して追加攻撃を1回行い、敵全体に量子属性ダメージを与える。
ジェイドが追加攻撃を行う時、「質草」を獲得し、会心ダメージがアップする、最大で#2[i]層累積できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#}ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を秒間の「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵は味方を攻撃しない。「盲従」状態の敵を先制攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵と戦闘に入る。戦闘開始後、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、「質草」を層獲得する。

一定範囲内の敵を「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵を攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵と戦闘に入る。戦闘に入った後、敵全体に少量の量子属性ダメージを与え、「質草」を#3[i]層獲得する。
レベル 1

軌跡

リバースレポリバースレポ
キャラクター昇格が必要 2
敵が戦闘に入る時、ジェイドは「質草」を1層獲得する。「債権回収者」状態の味方のターンが回ってくる時、ジェイドは「質草」を3層獲得する。
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
同願の遺音1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
ドリームコレクションパーツ6
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
ドリームフローバルブ3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
ドリームフローバルブ3
{RUBY_B#しちふだ}質札{RUBY_E#}{RUBY_B#しちふだ}質札{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
戦闘開始時、ジェイドの行動順50%早まる。
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
運命の足跡1
同願の遺音1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
ドリームフローバルブ4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
ドリームメイキングモーター3
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
ドリームメイキングモーター3
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}れ{RUBY_B#もの}物{RUBY_E#}{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}れ{RUBY_B#もの}物{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
「質草」1層につき、ジェイドの攻撃力+0.5%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
運命の足跡1
同願の遺音1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
ドリームメイキングモーター8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
ドリームメイキングモーター8
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
ドリームメイキングモーター8

星魂

{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}?<br/>それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}?
それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}
{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}?<br/>それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}
ジェイドの天賦による追加攻撃ダメージ+32%。「債権回収者」状態の味方キャラが攻撃を行い、命中した敵の数が2体/1体の時、ジェイドはチャージを追加で1/2獲得する。
{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}?
{RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}
「質草」が15層以上の時、ジェイドの会心率+18%
{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}?
{RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ
{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}?
{RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ
{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}?<br/>{RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ
必殺技を発動する時、ジェイドの与えるダメージが敵の防御力を12%無視する、3ターン継続。
{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}?<br/>すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}?
すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み
{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}?<br/>すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}?<br/>なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}?
なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}
{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}?<br/>なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}
フィールド上に「債権回収者」状態のキャラがいる時、ジェイドの量子属性耐性貫通+20%。同時にジェイドも「債権回収者」状態を獲得する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技によるダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技によるダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行う時、「夢身」を消費し、追加攻撃ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

403 responses to “ジェイド”

  1. I have been out of this site as part of my less leaks policy to actually enjoy the hype of livestreams and character releases. Just wanted to say may all Jade wanters be Jade havers ^^

    Goodluck to us all 😀

    I’ll see you guys the next time I want a character for a similar message, which is likely gonna be Moze!

      
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  2. i just realised something after playing since 1.0

    PF is by far the worst endgame mode

    other modes can be done by all characters if you build them well

    but PF is a character check rather than a dps check and frankly sometimes even those characters can be put down by blessings in PF

    i have e1s1 himeko and e6 herta and f2p and I barely did this PF 9 stars, sure I probably didn’t build them well but they both have Lvl 70 + Lvl 70 LC with Lvl 6/7 all traces and good relics but still nothing.

    people are sleeping on jade and obv this doompost of jade being bad is … well… doompost as usual.

    she is gonna be the queen of PF with Argenti being the king of it and she is fantastic in even without good blessings especially since she synergizes fantastically with both Himeko and herta, yes her kit has some flaws but people calling her bad because she is mostly good in PF is not right but also kinda wrong either imo.

    people think that since they can do PF then everybody can but there are a lot of players who can’t do PF even 7/8 stats let alone 12.

    jade is gonna be good, not high value but pretty good. especially for people who can’t do PF

      
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    • While I agree with you that PF is the worst “endgame” mode among the 3 & that PF is purely based on character/team optimization.

      Setting tracers aside, If ur 2 dps are lvl 70 +lvl 70 lightcone & can’t pass PF or any other content, I think that’s on u for not investing enough in those characters. That being said, I completely understand the frustration of having to build 2-3 characters just for the sake of 1 game mode.

      I might be bias towards jade as I plan to e1s1 her but jade’s kit is by no means weak, somewhat weaker than the more recently released character? sure . but completely unusable outside of PF? I doubt.

      Also just wanted to point out there’s only 4 PF floors xD not 12 like MOC. AS & PF only have 4 floors each.

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      • sorry I meant 12 stars not 12 floors

        yeah I know it’s kinda on me tbh but I just can’t get myself to Lvl up some characters that I don’t particularly enjoy and build them

        herta has like 4pc duke + 2pc sigonia (75/120)

        and Himeko has like 2pc duke 2pc DoT set + sigonia (60/110) iirc

        the only reason that I’ll build either of them after 2.3 second phase aka jade banner time is because theyll make me enjoy jade more (honestly wanna make jade more universal by getting her e1s0(since himeko Sig is her second best LC so I’m not wishing for jade Sig LC) but Im also looking out for JQ for my acheron idk if I’ll even be able to get JQ if I go full out on jade(currently have 75 pity and 55 wishes and 50/50 on character banner and 10 pity and 75/25 on LC banner)

        and about the doompost thing: a lot of people say she is bad/unusable outside of PF which I too agree imo she is somewhat like topaz, less future proof due to not having a universal buff at e0 like topaz but still future proof due to her unique kit and I’m just looking out for future characters.

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      • yeah tbh I kinda know it’s on me, like I just can’t bring myself to Lvl up and invest in characters that I don’t particularly like for like 420 jades.

        like my herta is on 4pc duke + 2pc sigonia (75/120)

        and Himeko is on 2pc DoT+ 2pc duke + 2pc sigonia (60/110)

        like the only reason that I’ll invest in them after jade banner is because they synergize good with jade

        and about the doompost thing: ofc she is weaker than FF and acheron but (I’m looking at it like a f2p because I’m a f2p) jade e0s0 is still completely fine and a good character overall especially if you struggle in PF.

        also I meant as in like 12 stars not 12 floors. sorry mb

        and honestly idk what to do for jade because I kinda wanna make her more universal by E1 (not getting S1 because I have himeko’s signature LC which is her 2nd best LC) but I wanna also go for JQ so idk (have 75 pity on character banner and 50/50 and 10 pity on LC banner and 75/25 and have 55 wishes))

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  3. would jing yuan’s lightning lord hits give her charges?

    also how about clara’s svarog counters?

      
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    • They do give charges but probably not in the way u might be thinking. Basically U can get a max of 5 Stacks at any given attack( max mobs per wave is 5). So if ur 10 stack JY hit the same target 10 times, it would only amount to 3 stacks because it counts by how many mobs were hit in that instance of attack.

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    • jade gets charges per attack, attacks are the things that happen during the same unit square of the turn orther, ratio creates 2 squares if his skill triggers the follow up so thats 2 atacks, jingyuan follow up no matter the hits is just 1 square so max 5 stacks per attack

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