{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}
{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}
所属仙舟「羅浮」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語孙晔
英語Alejandro Saab
韓国語류승곤
日本語小野大輔
専用素材
信用ポイント308K
永寿の萌芽15
永寿の天華15
鍛錬者の雷枝65
永寿の栄枝15
軌跡素材
信用ポイント3M
着想のカギ18
永寿の萌芽41
啓発のカギ69
永寿の天華56
叡智のカギ139
永寿の栄枝58
壊滅者の末路12
運命の足跡8
メインストーリー仙舟同盟帝弓七天将の1人。仙舟「羅浮」の雲騎軍を率いる「神策将軍」。
先代の「羅浮」剣首に師事していたが、武力で名をはせてはいない。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
195.0466158995%50%75130
20185.33128.7309995%50%75130
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+223.34155.1372995%50%75130
30270.86188.1451995%50%75130
信用ポイント8000
永寿の萌芽10
30+308.88214.5515995%50%75130
40356.4247.5594995%50%75130
信用ポイント16000
永寿の天華6
鍛錬者の雷枝3
40+394.42273.9657995%50%75130
50441.94306.9737995%50%75130
信用ポイント40000
永寿の天華9
鍛錬者の雷枝7
50+479.95333.3800995%50%75130
60527.47366.3879995%50%75130
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
鍛錬者の雷枝20
60+565.49392.7942995%50%75130
70613.01425.71022995%50%75130
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
鍛錬者の雷枝35
70+651.02452.11085995%50%75130
80698.54485.11164995%50%75130
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+
40
信用ポイント16000
永寿の天華6
鍛錬者の雷枝3
40+
50
信用ポイント40000
永寿の天華9
鍛錬者の雷枝7
50+
60
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
鍛錬者の雷枝20
60+
70
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
鍛錬者の雷枝35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#でんこうせっか}電光石火{RUBY_E#}{RUBY_B#でんこうせっか}電光石火{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に景元の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ししょう}紫霄{RUBY_E#}の{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#ししょう}紫霄{RUBY_E#}の{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体に景元の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+

敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、「神君」の攻撃段数をアップさせる
レベル 15
{RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き{RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体に景元の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+

敵全体に雷属性ダメージを与え、「神君」の攻撃段数をアップさせる
レベル 15
{RUBY_B#たいま}退魔{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしん}形神{RUBY_E#}{RUBY_B#たいま}退魔{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしん}形神{RUBY_E#} - 天賦 | バウンド
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」の初期速度は、初期攻撃段数は。「神君」が行動すると追加攻撃を行い、1段の攻撃でランダムな敵単体に景元の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にメインターゲットに対する分の雷属性ダメージを与える。
「神君」の攻撃段数は最大で段。攻撃段数が1増えるごとに速度+。神君の行動終了後、速度と攻撃段数が初期状態に戻る。
景元が戦闘不能状態になると「神君」は消える。
景元が行動制限系デバフを受けている間、「神君」も行動できない。

戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」が行動する時、追加攻撃を行い、自動でランダムな敵単体および隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#}{RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+

秘技を使用すると、次の戦闘開始時に「神君」の攻撃段数がアップする
レベル 1

軌跡

攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
永寿の栄枝8
{RUBY_B#はじん}破陣{RUBY_E#}{RUBY_B#はじん}破陣{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
「神君」の次のターンの攻撃段数が6以上の場合、神君の次のターンの会心ダメージ+25%
信用ポイント5000
着想のカギ3
壊滅者の末路1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 2
会心率+2.7%
信用ポイント5000
着想のカギ3
永寿の萌芽6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
啓発のカギ3
永寿の天華3
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント10000
啓発のカギ3
永寿の天華3
{RUBY_B#せんけん}先見{RUBY_E#}{RUBY_B#せんけん}先見{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
戦闘開始時、EPを15回復する。
信用ポイント20000
啓発のカギ5
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
啓発のカギ5
永寿の天華4
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
叡智のカギ3
永寿の栄枝3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
叡智のカギ3
永寿の栄枝3
{RUBY_B#けんしょう}遣将{RUBY_E#}{RUBY_B#けんしょう}遣将{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
戦闘スキルを発動した後、会心率+10%2ターン継続。
信用ポイント160K
叡智のカギ8
運命の足跡1
壊滅者の末路1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
永寿の栄枝8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心率+5.3%
信用ポイント160K
叡智のカギ8
永寿の栄枝8

星魂

{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}
{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く
{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く
「神君」が攻撃を行う時、指定した敵単体に隣接する敵に対するダメージ倍率が、メインターゲットに対するダメージ倍率25%分アップする。
{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く
{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く
「神君」が行動した後、景元の通常攻撃、戦闘スキル、および必殺技によるダメージ+20%2ターン継続。
{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ
{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き<br/>{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き
{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる
{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き<br/>{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる
「神君」が1段の攻撃を行うたび、景元はEPを2回復する。
{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず
{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}
{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る
{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る
「神君」が1段の攻撃を行うたびに、メインターゲットを被ダメージアップ状態にする。
被ダメージアップ状態の敵の受けるダメージ+12%、「神君」のその回の攻撃が終了するまで継続、最大で3回累積できる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技によるダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技によるダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
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erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行う時、「夢身」を消費し、追加攻撃ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

25 responses to “{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}”

  1. question for people who have them : wich worth the most between E1 And S1 for Him ?

    Cause unless im Lucky i’ll probably can pull only one of them

      
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  2. I think some people really have the wrong approach to him, that they’re treating him as a fill-in for Seele or Blade like a main DPS. But he really shines as a secondary damage dealer with his efficiency in crowd sweeping. He’s best suited to pair with a main DPS that isn’t afraid to use a normal attack for a turn (maintaining SP positive/neutral turns). His strengths isn’t in boosting Lightning Lord’s damage in each individual hit, but managing to get close or at 10 stacks. Besides, it’s all apples to oranges if you’re trying to put him on the pedestal with the likes of Blade and Seele, or even Kafka.
    The problems with him lie outside his kit anyway. There aren’t really any good Erudition lightcones for him (or anyone, really) aside from his signature and the BP one. It’s a result of the game itself still being relatively new. Who knows? Maybe later on there’ll be a good event LC? A good 4* gacha one? Or maybe the Herta shop will pop out one that screams “jing yuan’s” (doubtful)? All that remains is that Jing Yuan’s current value isn’t as low as people make it out to be, but time will tell if it goes higher or lower.

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  3. Is he still a good character even after all the “powercreep” going on over him? Cuz like, I got him at E2 (by luck) and I’m wondering where that lands me. I’m going to keep using him, cuz he’s my only limited character DPS so far. But I’m just a tad bit concerned right now. This is not an invite for doomposters to tell me to pull on the latest banner.

      
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    • He is the worst limited character released so far. He is also not an idea choice as Kafka will outperform him with the same investment as a lightning dps, and other dps will also be better as they are overall stronger.
      I will definently say if you really like him you can use him, but seeing the amount of 5 star dps characters coming out down in the line he will be quickly replaced if you don’t really like the character. despite being e2, if you don’t have his lc he really isnt going to be competitive. He is still better than all of the standard banner dps tho, so he is still a good character.

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      • What constitutes as competitive? Clearing MoC in as few turns as possible? Making Sim Univ runs faster? I don’t really care about that stuff tbh, despite the incentive for efficient clears being the whole aim of the late-game grind. But oh well, I’ll make do with what I have now. I am pulling for Kafka (but with a DoT focused team build), and (whenever she arrives) Jingliu. I can’t say it doesn’t hurt to see my main man JY get done dirty, but I’m used to my favorites dropping the tier list, after the many versions I’ve seen the very same happen in Genshin. Thank you for answering, though.

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      • This can be inaccurate or accurate really depend on the content, MoC buff/line up or even team, I can 0 cycle MoC 12 with E0S1 Jing Yuan with traditional DPS team ( No Sparkle ), where Kafka E0S1 in same team can’t, as well without Black swan in a DoT team. At the same times some line up favor Kafka more like MoC 11 where she can 0 cycle easier than JY ( he still can but base more on luck with my build ) due to the enemies mechanic favor DoT more. E0S1 JY has good consistence 0 cycle showcase on every MoC until first floor 12 show up, Kafka on the other hand are mostly 90% at E2S1 level in most 0 cycle showcase before Black swan release

        Overall they are both pretty close to each other performance wise for me, I don’t see where is this ” Outperform at same investment “, as I give them both same relics for these run. If DoT set/stats is the argument then it make the point way worse because Kafka is having over 4.2k ATK and 140 SPD with full DOT Set, which is way better than JY 80/140 set in term of investment. Not to mention this MoC doesn’t benefit JY as much, Kafka get quite a buff for her skill dmg, same goes how E6 Serval can also 0 cycle this MoC fairly easy

        And no, I am not gonna build entire DoT team or some crazy BE DoT build, as it cost a lot of resources and times, which is pretty much against the point of Kafka doing better at same investment or need less stats than JY. Other than that, JY does have a lackluster mechanic with his lightning lord acting too slow, at E2 he should be able to perform well enough, don’t listen to the crap of ” Needing S1 “. I gave him Destruction lightcone and he still slap really hard, worse case just 1 cycle slower, heck I did 0 cycle sometimes with that xD. Putting 0 cycles aside, a well build JY can tackle most fight as long lightning weakness is present

        Tho to be fair, it is still not wrong to advice not getting him, especially this late of the game now. Hoyoverse purposely don’t favor him as much, you either see it favor DHIL or Jingliu with the line up, or just buff that favor them if there is a line up for JY

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      • I don’t know if you’re still here, but I wanna say that my worst limited character is now a powerhouse. It only took 19ish months for a character to fix his big glaring problem. But it’s fixed. E2 has finally paid off.

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    • Jing Yuan as a lightning attacker is almost equivalent to kafka without a powerful DoT assigner like black swan.

      Who makes Jing Yuan so incompetitive is Bronya. The lightning lord can never receive the damage increment from Bronya (without E6), while most of the other attackers can make full use of her.

      However, the lightning lord do receive full bonus from Sparkle and Ruan Mei, which should make Jing Yuan a bit more competitive.

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  4. Want him no matter what. He looks so fine… EN voice is amazing too! Hope he is a good dps unlike my beloved Himeko 😛

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