アナイクス

アナイクス
アナイクス名詞アナイクス
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
酩酊する時代の一杯65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
ラフスケッチ18
あるようでない予兆41
躍動感のある線画69
遠くから近づく悲鳴56
見事なカラー原画139
果てしなく続く悲嘆58
同願の遺音12
運命の足跡8
メインストーリー神悟の樹庭、それは知恵を培う学府であり、哲人を育む揺籃でもある。
神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。
——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
1110.8875.9132945%50%75140
20216.22148257945%50%75140
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+260.57178.37310945%50%75140
30316.01216.31376945%50%75140
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+360.36246.68429945%50%75140
40415.8284.62495945%50%75140
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
酩酊する時代の一杯3
40+460.15314.99548945%50%75140
50515.59352.93614945%50%75140
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
酩酊する時代の一杯7
50+559.94383.29667945%50%75140
60615.38421.25733945%50%75140
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
酩酊する時代の一杯20
60+659.74451.61785945%50%75140
70715.18489.56851945%50%75140
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
酩酊する時代の一杯35
70+759.53519.91904945%50%75140
80814.97557.87970945%50%75140
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
酩酊する時代の一杯3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
酩酊する時代の一杯7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
酩酊する時代の一杯20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
酩酊する時代の一杯35
70+
80

戦闘スキル

痛み、実識の醸造痛み、実識の醸造 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 10
分形、虚知の駆逐分形、虚知の駆逐 - 戦闘スキル | バウンド
EP回復 : 6
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力分の風属性ダメージを与え、さらにヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。

敵単体に少量の風属性ダメージを与え、5回バウンドする。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
レベル 15
生生化育、世界創造生生化育、世界創造 - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体を「昇華」状態にした後、敵全体にアナイクスの攻撃力分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。1ターン継続。ターゲットに行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

敵全体に「昇華」を付与し、風属性ダメージを与える。「昇華」状態の敵は7つの属性を弱点として付与され、行動制限抵抗がない場合は行動できなくなる。1ターン継続。
レベル 15
四分にして明哲、三重にして至高四分にして明哲、三重にして至高 - 天賦 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性をつ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

敵に命中した時、弱点属性をランダムに1つ付与する。弱点属性の数が#3[i]に達した時、敵が「本質暴露」状態になる。この状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージアップ。また、この状態の敵に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、追加で1回SPを消費しない戦闘スキルを発動する
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
彩られし瞳の扉彩られし瞳の扉 - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、ターン継続。

周囲の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵を攻撃した時、敵全体に攻撃者の属性を弱点として付与する。
レベル 1

軌跡

流浪のシニフィアン流浪のシニフィアン
キャラクター昇格が必要 2
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
同願の遺音1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 2
防御力+5%
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
あるようでない予兆6
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
風属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
遠くから近づく悲鳴3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
遠くから近づく悲鳴3
必要な余白必要な余白
キャラクター昇格が必要 4
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で特定な効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+30%
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
運命の足跡1
同願の遺音1
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
風属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
遠くから近づく悲鳴4
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 5
防御力+7.5%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
果てしなく続く悲嘆3
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
風属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
果てしなく続く悲嘆3
定性の変遷定性の変遷
キャラクター昇格が必要 6
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を3%無視する。最大7つまでカウントされる。
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
運命の足跡1
同願の遺音1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 6
会心率+4%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
果てしなく続く悲嘆8
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
防御力+10%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
果てしなく続く悲嘆8
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
風属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
果てしなく続く悲嘆8

星魂

星月夜を覆う魔法使い星月夜を覆う魔法使い星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%2ターン継続。
本物の歴史の自然人本物の歴史の自然人本物の歴史の自然人
必殺技を発動した時、さらに3ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力50%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動後、速度+12%2ターン継続。
深空に刻まれし瞳深空に刻まれし瞳深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
山谷に落ちる灼熱山谷に落ちる灼熱山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+40%2ターン継続。この効果は最大で3層累積できる。
遠心渦の外にある汎存種遠心渦の外にある汎存種遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
万物は全て万物の中にある万物は全て万物の中にある万物は全て万物の中にある
一度の戦闘で、「昇華」状態を1回付与するたびに、アナイクスの与ダメージは本来のダメージ倍率の3%分、永続的にアップする、最大5層まで累積できる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技によるダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技によるダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行う時、「夢身」を消費し、追加攻撃ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

21 responses to “アナイクス”

  1. Correction: I meant his A4, not his A2. Dodogama, in the event that you see this, I’d like to make the suggestion to make it to where we can edit comments.

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  2. He’s packing heat so he’s top priority after Mydei for me. That said, I have a couple of questions:

    First, I see so many videos and comments alike going Therta this, Therta that. As someone who skipped her, is Therta-less Anaxa doable? If so, who would make for a good secondary DPS alongside him so he can still get the A2?

    Second, as things currently stand, what seem to be his BiS sets? Should I go Crit Rate or DMG for the body piece?

      
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    • I think an 80/100 crit ratio would be ideal for him, so probably crit rate body.
      for planar sets I think izumo would be good.
      As for 4 piece, I see a lot of people using wind set, but also seeing as he gives quantum weakness to, perhaps people will try using the old quantum 4 piece.
      Pioneer diver may also work well. And lastly scholar lost in erudition would probably be good as well.
      As for erudition teammates, you definitely don’t need THerta to use him. She’ll probably end up being one of the best teammates for him but I’m sure he can work well with anyone. Break with rappa is questionable rn but other than that I think the only thing to worry about would be skill points.

      Hope this helped 😀 sorry for long chunk haha.

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    • crit rate body since he gets 140 from A4. Either crit rate body or make sure he has constant 100% crit rate in battle.
      About relics, if his weakness implant counts as a debuff (I highly doubt) then pioneer is probably the best, if not then scholar is his bis.

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