{RUBY_B#いくどめ}幾度目{RUBY_E#}かの{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}

{RUBY_B#いくどめ}幾度目{RUBY_E#}かの{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}
{RUBY_B#いくどめ}幾度目{RUBY_E#}かの{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#いくどめ}幾度目{RUBY_E#}かの{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
タイプ光円錐, {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} 光円錐
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
ルール虚無の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。
戦闘スキル装備キャラの効果命中+60%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動して敵に攻撃した後、60%の基礎確率で敵を「甲卸」状態にする。
「甲卸」状態の敵の受けるダメージ+10%2ターン継続。ターゲットが装備キャラによって持続ダメージ系デバフを付与されている場合、60%の基礎確率で装備キャラが付与した「甲卸」状態を「窮寇」状態に強化し、さらに敵の受けるダメージ+14%2ターン継続。
敵に「窮寇」状態がある時、装備キャラはその敵に「甲卸」状態を付与できない。
n/a
信用ポイント385K
永寿の萌芽20
熾烈の霊4
星火の精12
永寿の天華20
焼天の魔15
永寿の栄枝14
ストーリー幾度かのにわか雨が過ぎ、初春の空気が満ちると、青々とした草が盛んに成長を始める。
「これで何度目の春でしょうか」
彼は初めて戦場に赴いた若い兵士たちのことを思い浮かべる。毎年顔ぶれは新しくなるが、彼らは同じように生気と希望に満ち溢れていた。
しかし、柳の枝を折り尽くすほど待っていようと、彼らが最後に持ち帰るのは…二度と溶けることのない氷霜だけだ。

木漏れ日が顔に当たり、彼は鳥の囀りの中で目を閉じた。
——「結局、残された者が一番寂しいんですよね」

目次
ステータス
戦闘スキル
キャラクター
Gallery

ステータス

レベル攻撃力防御力HPn/a
126.42443
20101.6492.4166
信用ポイント5000
永寿の萌芽8
20+133.32121.2218
30172.92157.2283
信用ポイント10000
熾烈の霊4
永寿の萌芽12
30+215.16195.6352
40254.76231.6417
信用ポイント20000
星火の精4
永寿の天華8
40+297270486
50336.6306551
信用ポイント50000
星火の精8
永寿の天華12
50+378.84344.4620
60418.44380.4685
信用ポイント100K
焼天の魔5
永寿の栄枝6
60+460.68418.8754
70500.28454.8819
信用ポイント200K
焼天の魔10
永寿の栄枝8
70+542.52493.2888
80582.12529.2953
レベルn/a
1
20
信用ポイント5000
永寿の萌芽8
20+
40
信用ポイント20000
星火の精4
永寿の天華8
40+
50
信用ポイント50000
星火の精8
永寿の天華12
50+
60
信用ポイント100K
焼天の魔5
永寿の栄枝6
60+
70
信用ポイント200K
焼天の魔10
永寿の栄枝8
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#せじ}世事{RUBY_E#}は{RUBY_B#あと}跡{RUBY_E#}を{RUBY_B#のこ}残{RUBY_E#}さず
装備キャラの効果命中+。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動して敵に攻撃した後、の基礎確率で敵を「甲卸」状態にする。
「甲卸」状態の敵の受けるダメージ+ターン継続。ターゲットが装備キャラによって持続ダメージ系デバフを付与されている場合、の基礎確率で装備キャラが付与した「甲卸」状態を「窮寇」状態に強化し、さらに敵の受けるダメージ+ターン継続。
敵に「窮寇」状態がある時、装備キャラはその敵に「甲卸」状態を付与できない。

レベル 5

キャラクター

名詞レア度運命戦闘属性n/a
ヴェルト
ヴェルト5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classimaginary-damage_type
過去の影の金装飾
シルバーメインの勲章
沈淪せし黒曜
壊滅者の末路
運命の足跡
カフカ
カフカ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classlightning-damage_type
鍛錬者の雷枝
踏みにじる意志
沈淪せし黒曜
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#ぎんろう}銀狼{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんろう}銀狼{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classquantum-damage_type
虚幻鋳鉄
古代エンジン
沈淪せし黒曜
壊滅者の末路
運命の足跡
ペラ
ペラ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classice-damage_type
吹雪の角
脈動する原核
沈淪せし黒曜
守護者の悲願
運命の足跡
サンポ
サンポ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
暴風の眼
古代エンジン
沈淪せし黒曜
守護者の悲願
運命の足跡
ルカ
ルカ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classphysical-damage_type
鉄狼の砕けた刃
古代エンジン
沈淪せし黒曜
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#ケイナイフン}桂乃芬{RUBY_E#}
{RUBY_B#ケイナイフン}桂乃芬{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
灼熱の鋼刃
工造渾心
沈淪せし黒曜
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#ショウキュウ}椒丘{RUBY_E#}
{RUBY_B#ショウキュウ}椒丘{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
憤怒の心
永寿の栄枝
焼天の魔
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
{RUBY_B#きぼう}帰忘{RUBY_E#}の{RUBY_B#さすらいびと}流離人{RUBY_E#}
{RUBY_B#きぼう}帰忘{RUBY_E#}の{RUBY_B#さすらいびと}流離人{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
灼熱の鋼刃
永寿の栄枝
焼天の魔
無窮なる仮身の遺恨
運命の足跡
ブラックスワン
ブラックスワン5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
天人の残穢
脈動する原核
焼天の魔
星を蝕む古の悪
運命の足跡
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26 responses to “{RUBY_B#いくどめ}幾度目{RUBY_E#}かの{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}”

    • The clue is in the wording. There are two wordings that look as if they can be vulnerability. But only one of the two are.

      Adventurine and Topaz have a debuff (Topaz’s is in her LC.) where it states. “When allies attack an enemy with debuff, damage dealt is increased by %.” This debuff is additive with other damage % increases. Elemental/basic/skill/ult ect ect.

      While Jiaoqiu’s tech debuff states. “Increased damage received by the enemy.”

      This LC also states. “Increased damage received by the enemy.” So it’s 100% the same Vulnerability debuff. His E1 however states “Allies deal 40% increased damage.” So it’s additive with Elemental/basic/skill/ult buffs.

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      • Oh, Aventurine and Topaz debuff stacks with crit damage. Not elemental. But normally “Damage is increased.” is elemental. Unless it states otherwise like theirs do. Aka “Deals increased crit damage.”

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  1. As a Guinaifen main, I will not stop pulling for this thing until either S5 or the end of the banner. I already have the mats to fully ascend it.

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  2. Since the V4 made no updates to this light cone, my conclusion does not change and I’m still planning to get this for Guinaifen. I’m sharing this for fellows and potential fellows who would do the same like me.

    ———-

    TL;DR

    Guinaifen /w Jiaoqiu’s signature build:
    1. EHR% body is recommended over atk% body, other main stats need not change;
    2. 138.1% EHR is recommended (24.9% EHR from substats);
    3. Attack% and speed are still effective substats and the more the better.

    The impact:
    1. Gui has ~23.7% fewer opportunity on personal damage;
    2. 16%~19% damage increment for the rest of the team.

    ———-

    Q: Why 138.1% EHR?
    A: Gui substrats 10% effect res from enemies, meaning she only need 108.4% / 138.1% EHR to charantee the light cone’s effect vs. enemies with 30% / 40% effect res. With 10% EHR from substats, 60% from light cone, and 43.2% from main stats, Gui’s EHR already surpasses the first threshold, and she only needs 24.9% more EHR to reach the second threshold.

    ———-

    Q: What’s the impact of the light cone on Gui?
    A: Gui’s personal damage becomes less potent for the build, since she has no opportunity to wield an atk% body, meaning 43.2% fewer attack thus ~24% fewer final attack stat. She also has no opportunity to wield the 4-star nihility light cones that give either 48% damage amp for DoT or 72% damage amp. Let’s take the GNASW as an example.

    Build 1: S5 GNASW, prisoner 4pc + glamoth 2pc, atk% body, atk% rope, speed boots, fire damage orb.
    Attack: (582 + 476) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432 * 2) + 352.7 = 2578.732
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 + 0.72 = 2.532
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.076 * 3 = 1.228

    Build 2: S1 Jiaoqiu’s signature, EHR% body, and the rest are the same.
    Attack: (582 + 582) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432) + 352.7 = 2298.908
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 = 1.812
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.24 + 0.076 * 3 = 1.468

    Damage impact: (2298.908 * 1.812 * 1.468) / (2578.732 * 2.532 * 1.228) ≈ 76.3%

    That’s said, Gui loses ~23.7% of her personal damage from DoT. (The percentage can be slightly lower if your Gui had higher attack and damage amp than the calculations above.)

    However, the vulnerability is a teamwide bonus, meaning ~19.5% damage increment for the whole team, or ~16.2% damage increment if the damage benefits from Black Swan’s ultimate. (The percentage can be slightly lower if you had Kafka’s E1.)

    Gui’s personal damage has never been a major portion of the DoT comp, and using Jiaoqiu’s signature on her is something like trading 23.7% of her personal damage for 16%~19% damage increment for the rest of the team.

      
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    • My personal relic plans on her:

      1. Messenger 2pc, Forge 2pc, leading to +12% speed;
      2. EHR% body, speed boots, atk% / ERR rope, atk% / fire damage orb;
      3. The speed shall surpass Kafka with signature fully stacked (~14 rolls on speed);
      4. EHR% reachs 138.1% (~7 rolls on EHR).

      My Kafka has 160.7 speed outside of battle.
      106 * 1.12 + 25 + substats >= 160.7 + 4.8 * 3
      substats >= 31.38
      That’s ~14 rolls on speed.

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