ヴェルト

ヴェルト
ヴェルト名詞ヴェルト
所属星穹列車
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 虚数
中国語彭博
英語Corey Landis
韓国語한신
日本語細谷佳正
昇格素材
信用ポイント308K
シルバーメインの釦15
シルバーメインの記章15
過去の影の金装飾65
シルバーメインの勲章15
軌跡素材
信用ポイント3M
黯淡な黒曜18
シルバーメインの釦41
虚空の黒曜69
シルバーメインの記章56
沈淪せし黒曜139
シルバーメインの勲章58
壊滅者の末路12
運命の足跡8
ストーリー経験豊富で頼れる列車組の先輩。
久しぶりの冒険を楽しんでいるうちに、心の中の情熱が再燃した。
たまに冒険で経験したことを絵にしてノートにまとめている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
184.4869.31531025%50%100120
20164.74135.132991025%50%100120
信用ポイント4000
シルバーメインの釦5
20+198.53162.853601025%50%100120
30240.77197.54361025%50%100120
信用ポイント8000
シルバーメインの釦10
30+274.56225.224981025%50%100120
40316.8259.885741025%50%100120
信用ポイント16000
シルバーメインの記章6
過去の影の金装飾3
40+350.59287.66351025%50%100120
50392.83322.257121025%50%100120
信用ポイント40000
シルバーメインの記章9
過去の影の金装飾7
50+426.62349.977731025%50%100120
60468.86384.628501025%50%100120
信用ポイント80000
シルバーメインの勲章6
過去の影の金装飾20
60+502.66412.349111025%50%100120
70544.9446.999881025%50%100120
信用ポイント160K
シルバーメインの勲章9
過去の影の金装飾35
70+578.69474.710491025%50%100120
80620.93509.3611251025%50%100120
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
シルバーメインの釦5
20+
40
信用ポイント16000
シルバーメインの記章6
過去の影の金装飾3
40+
50
信用ポイント40000
シルバーメインの記章9
過去の影の金装飾7
50+
60
信用ポイント80000
シルバーメインの勲章6
過去の影の金装飾20
60+
70
信用ポイント160K
シルバーメインの勲章9
過去の影の金装飾35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#} - 戦闘スキル | バウンド
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-ターン継続。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える、3回バウンドし、確率で敵に減速状態を付与する
レベル 15
{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を禁錮状態にする、1ターン継続。
禁錮状態の敵の行動順遅延され、速度-

敵全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする
レベル 15
{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらにヴェルトの攻撃力分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

減速状態の敵に命中した時、さらに少量の虚数属性付加ダメージを与える
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。
禁錮状態の敵は行動順遅延され、速度-。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

特殊領域を作り出す。領域内の移動速度をダウンする。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵を禁錮状態にする
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#ちょうかい}懲戒{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうかい}懲戒{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
必殺技を発動した時、100%の基礎確率で敵の被ダメージ+12%2ターン継続。
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
壊滅者の末路1
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
虚数属性ダメージ+3.2%
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
シルバーメインの釦6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
シルバーメインの記章3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
シルバーメインの記章3
{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
必殺技を発動した時、さらにEPを10回復する。
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
シルバーメインの記章4
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
虚数属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
シルバーメインの勲章3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
シルバーメインの勲章3
{RUBY_B#さいけつ}裁決{RUBY_E#}{RUBY_B#さいけつ}裁決{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
弱点撃破された敵に対して与ダメージ+20%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
運命の足跡1
壊滅者の末路1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
虚数属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
シルバーメインの釦2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8

星魂

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}
必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃の付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルの付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}
天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。
{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%
{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・以前の仕事
自分について・乗車のきっかけ
世間話・アラハト
趣味
悩み事
シェア
見聞
三月なのかについて
丹恒について
姫子について
パムについて
丹恒について・2
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・姫子
パーティ編成・丹恒
パーティ編成・丹恒・飲月
パーティ編成・三月なのか
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細経験豊富で頼れるネゲントロピーの元盟主。「世界」の名を受け継ぎ、幾度も世界を滅亡の危機から救った。
セントフォンテーヌの事件が一段落した後、ヴェルトは陰謀を企てた張本人と共に門の向こうへと旅立った。
彼自身でさえ予想していなかっただろう。その先に、新たな旅と仲間たちが待っていることを。
ストーリー・1星門に向かう途中、ヴェルトはペンを手に取ると、紙の上に何か描き始めた。この前の8年間、彼はずっとこのような作業を繰り返している。

さらに時代を遡ると、かつての彼は別の方法で物体を構築していた。頭の中でイメージするだけで、その物体を構築することが可能だったのだ。しかし、彼はそれを「創造」と捉えることはできなかった。なぜなら、それは世界の元の形であり、彼自身の考えとは無関係だからである。

それは「世界」の名を継承した彼が背負うべき責任にほかならない。世界が救いを求めるのなら、彼は迷うことなく英雄になる。何度も倒れ、何度も嘲笑されたが、彼はいつも立ち上がる。過去から未来まで、それは変わらない。

しかし今、彼は新たな旅に出る。
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2危険に満ちた宇宙の戦場に再び身を投じた時、ヴェルトの体に流れる熱い血が久々に燃え上がった。

乗っていた宇宙船が動力を失い、当てもなく宇宙空間を漂っていた時も、彼は動じることなく、仲間に冗談を言っていた。「ある冒険の終点は、往々にして別の冒険の始まりとなる」

そして通りすがりの姫子が彼らを宇宙船から助け出し、もう家には帰れないと告げた時も、彼は冗談を言い続けた。「こんなストーリーをアニメにしたら、誰でも都合がよすぎると言うだろうな」

実際、確かに都合がいいのだ。

——故郷に帰れず、しばらく平穏な生活に戻れないのなら、もう一度武器を取って戦おうじゃないか。

今回は運命を背負う必要はない、すべては自分の意のままだ。
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3今のヴェルトは無闇に手を出すことはなく、全盛期の実力を保っているかはどうかは窺えない。しかし、「エデンの星」を改造したステッキから察するに、「重力操作」は依然として彼の攻撃手段であることがわかる。

敵を重力で制圧し、ブラックホールに近い存在を創り出す——彼にとっては当たり前の能力だが、列車の若者たちからは喝采を博している。

「ヨウおじちゃんって何でもできてすごいね!」
「開拓者、わからないことがあればヴェルトさんに聞けばいい」
「1人ずつにしなさい、少しは休ませてあげないと……」


彼は突然、自分の落ち着きと自信は多すぎる経験からくるものであり、そこには歳月が流れた跡ばかりが刻まれていることに気付いた。しかし列車の若者たちは白紙のように、今まさに自分たちの人生を描いている。

——その中で、自分はどのような責任を担うべきなのか?

彼はふと思い出した。今までの人生の中で、自分を助けてくれた者たちの名前を。
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「ヴェルトの日記 ████年██月██日

████と主人公一同の人間関係:

█——████、アニメの主人公のように輝く心を持つ若者。進め!
█████——活発な若者。彼女にはいつまでも想像力豊かなままでいてほしい。たとえ何かミスをしても、あまり罪悪感を抱かないようにしてやりたい。若者が間違えるのは当然のことだ。それに、████が力になってくれるだろう。
██——頼れる若者、基本的に心配する必要はない。もっと████と交流してほしいところだが、その気がないならそれでもいい。
██——命を預けられる仲間。彼女なら正確な決断を下せると████は信じている。
██——アニメによく登場するようなマスコットキャラクター。可愛らしく見えて、実はとんでもない過去と強大な力を持つ生物。

注:故郷に戻れたら、この経歴をアニメにしよう」

* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

5 responses to “ヴェルト”

  1. Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation

      
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    • To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
      – BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
      – Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit

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