ヴェルト

ヴェルト
ヴェルト名詞ヴェルト
所属星穹列車
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 虚数
中国語彭博
英語Corey Landis
韓国語한신
日本語細谷佳正
n/a
信用ポイント308K
シルバーメインの釦15
シルバーメインの記章15
過去の影の金装飾65
シルバーメインの勲章15
軌跡素材
信用ポイント3M
黯淡な黒曜18
シルバーメインの釦41
虚空の黒曜69
シルバーメインの記章56
沈淪せし黒曜139
シルバーメインの勲章58
壊滅者の末路12
運命の足跡8
ストーリー経験豊富で頼れる列車組の先輩。
久しぶりの冒険を楽しんでいるうちに、心の中の情熱が再燃した。
たまに冒険で経験したことを絵にしてノートにまとめている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
184.4869.31531025%50%100120
20164.74135.132991025%50%100120
信用ポイント4000
シルバーメインの釦5
20+198.53162.853601025%50%100120
30240.77197.54361025%50%100120
信用ポイント8000
シルバーメインの釦10
30+274.56225.224981025%50%100120
40316.8259.885741025%50%100120
信用ポイント16000
シルバーメインの記章6
過去の影の金装飾3
40+350.59287.66351025%50%100120
50392.83322.257121025%50%100120
信用ポイント40000
シルバーメインの記章9
過去の影の金装飾7
50+426.62349.977731025%50%100120
60468.86384.628501025%50%100120
信用ポイント80000
シルバーメインの勲章6
過去の影の金装飾20
60+502.66412.349111025%50%100120
70544.9446.999881025%50%100120
信用ポイント160K
シルバーメインの勲章9
過去の影の金装飾35
70+578.69474.710491025%50%100120
80620.93509.3611251025%50%100120
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
シルバーメインの釦5
20+
40
信用ポイント16000
シルバーメインの記章6
過去の影の金装飾3
40+
50
信用ポイント40000
シルバーメインの記章9
過去の影の金装飾7
50+
60
信用ポイント80000
シルバーメインの勲章6
過去の影の金装飾20
60+
70
信用ポイント160K
シルバーメインの勲章9
過去の影の金装飾35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#} - 戦闘スキル | バウンド
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-ターン継続。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える、3回バウンドし、確率で敵に減速状態を付与する
レベル 15
{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にヴェルトの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を禁錮状態にする、1ターン継続。
禁錮状態の敵の行動順遅延し、速度-

敵全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする
レベル 15
{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらにヴェルトの攻撃力分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらに少量の虚数属性付加ダメージを与える
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。
禁錮状態の敵は行動順遅延し、速度-。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

特殊領域を作り出す。領域内の敵の移動速度をダウンさせる。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵を禁錮状態にする
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#ちょうかい}懲戒{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうかい}懲戒{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
必殺技を発動する時、100%基礎確率で敵の受けるダメージ+12%2ターン継続。
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
壊滅者の末路1
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
虚数属性ダメージ+3.2%
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
シルバーメインの釦6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
シルバーメインの記章3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
シルバーメインの記章3
{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
必殺技を発動した時、さらにEPを10回復する。
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
シルバーメインの記章4
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
虚数属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
シルバーメインの勲章3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
シルバーメインの勲章3
{RUBY_B#さいけつ}裁決{RUBY_E#}{RUBY_B#さいけつ}裁決{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
弱点撃破された敵に対して与ダメージ+20%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
運命の足跡1
壊滅者の末路1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
虚数属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
シルバーメインの釦2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
シルバーメインの勲章8

星魂

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}
必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃による付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルによる付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}
天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。
{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%
{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
*
挨拶
*
お別れ
*
自分について・以前の仕事
*
自分について・乗車のきっかけ
*
世間話・アラハト
*
趣味
*
悩み事
*
シェア
*
見聞
*
三月なのかについて
*
丹恒について
*
姫子について
*
パムについて
*
丹恒について・2
*
星魂覚醒
*
キャラクター昇格
*
レベルMax
*
軌跡覚醒
*
パーティ編成・開拓者
*
パーティ編成・姫子
*
パーティ編成・丹恒
*
パーティ編成・丹恒・飲月
*
パーティ編成・三月なのか
*
戦闘開始・弱点撃破
*
戦闘開始・危険予知
*
ターン・1
*
ターン・2
*
戦闘中待機
*
通常攻撃
*
戦闘スキル・1
*
戦闘スキル・2
*
攻撃を受ける
*
重撃を受ける
*
必殺技・アクティブ
*
必殺技・発動
*
戦闘不能
*
戦闘に戻る
*
HP回復
*
秘技
*
戦闘勝利
*
戦利品を開ける・1
*
戦利品を開ける・2
*
貴重な戦利品を開ける
*
謎解きに成功・1
*
謎解きに成功・2
*
敵ターゲット発見
*
町に戻る
*

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細経験豊富で頼れるネゲントロピーの元盟主。「世界」の名を受け継ぎ、幾度も世界を滅亡の危機から救った。
セントフォンテーヌの事件が一段落した後、ヴェルトは陰謀を企てた張本人と共に門の向こうへと旅立った。
彼自身でさえ予想していなかっただろう。その先に、新たな旅と仲間たちが待っていることを。
ストーリー・1星門に向かう途中、ヴェルトはペンを手に取ると、紙の上に何か描き始めた。この前の8年間、彼はずっとこのような作業を繰り返している。

さらに時代を遡ると、かつての彼は別の方法で物体を構築していた。頭の中でイメージするだけで、その物体を構築することが可能だったのだ。しかし、彼はそれを「創造」と捉えることはできなかった。なぜなら、それは世界の元の形であり、彼自身の考えとは無関係だからである。

それは「世界」の名を継承した彼が背負うべき責任にほかならない。世界が救いを求めるのなら、彼は迷うことなく英雄になる。何度も倒れ、何度も嘲笑されたが、彼はいつも立ち上がる。過去から未来まで、それは変わらない。

しかし今、彼は新たな旅に出る。
ストーリー・2危険に満ちた宇宙の戦場に再び身を投じた時、ヴェルトの体に流れる熱い血が久々に燃え上がった。

乗っていた宇宙船が動力を失い、当てもなく宇宙空間を漂っていた時も、彼は動じることなく、仲間に冗談を言っていた。「ある冒険の終点は、往々にして別の冒険の始まりとなる」

そして通りすがりの姫子が彼らを宇宙船から助け出し、もう家には帰れないと告げた時も、彼は冗談を言い続けた。「こんなストーリーをアニメにしたら、誰でも都合がよすぎると言うだろうな」

実際、確かに都合がいいのだ。

——故郷に帰れず、しばらく平穏な生活に戻れないのなら、もう一度武器を取って戦おうじゃないか。

今回は運命を背負う必要はない、すべては自分の意のままだ。
ストーリー・3今のヴェルトは無闇に手を出すことはなく、全盛期の実力を保っているかはどうかは窺えない。しかし、「エデンの星」を改造したステッキから察するに、「重力操作」は依然として彼の攻撃手段であることがわかる。

敵を重力で制圧し、ブラックホールに近い存在を創り出す——彼にとっては当たり前の能力だが、列車の若者たちからは喝采を博している。

「ヨウおじちゃんって何でもできてすごいね!」
「開拓者、わからないことがあればヴェルトさんに聞けばいい」
「1人ずつにしなさい、少しは休ませてあげないと……」


彼は突然、自分の落ち着きと自信は多すぎる経験からくるものであり、そこには歳月が流れた跡ばかりが刻まれていることに気付いた。しかし列車の若者たちは白紙のように、今まさに自分たちの人生を描いている。

——その中で、自分はどのような責任を担うべきなのか?

彼はふと思い出した。今までの人生の中で、自分を助けてくれた者たちの名前を。
ストーリー・4「ヴェルトの日記 ████年██月██日

████と主人公一同の人間関係:

█——████、アニメの主人公のように輝く心を持つ若者。進め!
█████——活発な若者。彼女にはいつまでも想像力豊かなままでいてほしい。たとえ何かミスをしても、あまり罪悪感を抱かないようにしてやりたい。若者が間違えるのは当然のことだ。それに、████が力になってくれるだろう。
██——頼れる若者、基本的に心配する必要はない。もっと████と交流してほしいところだが、その気がないならそれでもいい。
██——命を預けられる仲間。彼女なら正確な決断を下せると████は信じている。
██——アニメによく登場するようなマスコットキャラクター。可愛らしく見えて、実はとんでもない過去と強大な力を持つ生物。

注:故郷に戻れたら、この経歴をアニメにしよう」
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
あなたの「物語」・1
あなたの「物語」・2

5 responses to “ヴェルト”

  1. Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation

      
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    • To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
      – BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
      – Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit

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