カフカ

カフカ
カフカ名詞カフカ
所属星核ハンター
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語...
英語...
韓国語...
日本語...
専用素材
信用ポイント308K
略奪の本能15
改ざんの野心15
鍛錬者の雷枝65
踏みにじる意志15
軌跡素材
信用ポイント3M
黯淡な黒曜18
略奪の本能41
虚空の黒曜69
改ざんの野心56
沈淪せし黒曜139
踏みにじる意志58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
ストーリー「星核ハンター」のメンバーで、どこか余裕のある颯爽とした麗人。
言霊を使い、{NICKNAME}が星核を取り込むよう仕向けた。
趣味はコートを買ったり整理したりすること。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
192.4661481005%50%100120
20180.18128.72881005%50%100120
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+217.14155.13471005%50%100120
30263.34188.14211005%50%100120
信用ポイント8000
略奪の本能10
30+300.3214.54801005%50%100120
40346.5247.55541005%50%100120
信用ポイント16000
改ざんの野心6
鍛錬者の雷枝3
40+383.46273.96141005%50%100120
50429.66306.96871005%50%100120
信用ポイント40000
改ざんの野心9
鍛錬者の雷枝7
50+466.62333.37471005%50%100120
60512.82366.38211005%50%100120
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
鍛錬者の雷枝20
60+549.78392.78801005%50%100120
70595.98425.79541005%50%100120
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
鍛錬者の雷枝35
70+632.94452.110131005%50%100120
80679.14485.110871005%50%100120
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+
40
信用ポイント16000
改ざんの野心6
鍛錬者の雷枝3
40+
50
信用ポイント40000
改ざんの野心9
鍛錬者の雷枝7
50+
60
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
鍛錬者の雷枝20
60+
70
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
鍛錬者の雷枝35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まない{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんそう}喧騒{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まない{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんそう}喧騒{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}{RUBY_B#あ}明{RUBY_E#}かりが{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でる{RUBY_B#れんめん}連綿{RUBY_E#}{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}{RUBY_B#あ}明{RUBY_E#}かりが{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でる{RUBY_B#れんめん}連綿{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵が持続ダメージ系デバフである場合、付与された全持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ分のダメージを発生する。

敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。
メインターゲットに持続ダメージ系デバフがある場合、持続ダメージ系デバフがさらにダメージを1回発生する。
レベル 15
{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#}{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を感電状態にし、付与された感電状態が本来のダメージ分のダメージを発生する。感電状態はターン継続。
感電状態の敵はターンが回ってくるたびに、カフカの攻撃力分の雷属性持続ダメージを受ける。

敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。
敵が感電状態の場合、感電状態がさらにダメージを1回発生する。
レベル 15
{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#}{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
カフカ以外の味方が敵に通常攻撃を行った後、カフカは追加攻撃を行い、その敵にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を必殺技が与えるものと同じ感電状態にする、ターン継続。この効果はターンが回って来るたびに1回まで発動できる。

カフカ以外の味方が敵に通常攻撃を行った後、カフカは追加攻撃を行い、その敵に雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
一定範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で敵単体それぞれを、必殺技が与えるものと同じ感電状態にする、ターン継続。

範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み
キャラクター昇格が必要 2
必殺技を発動した時、敵は「付与された感電状態がダメージを発生する」から「付与されたすべての持続ダメージ系デバフがダメージを発生する」に変更される。
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
無窮なる仮身の遺恨1
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 2
効果命中+4%
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
略奪の本能6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
感電状態の敵が倒された時、カフカはさらにEPを5回復する。
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
改ざんの野心4
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 5
効果命中+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
いばらいばら
キャラクター昇格が必要 6
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に感電状態を付与する基礎確率+30%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果命中+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
略奪の本能2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8

星魂

{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に
天賦効果により追加攻撃を行った時、100%基礎確率でターゲットの受ける持続ダメージ+30%2ターン継続。
{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}
カフカがフィールド上にいる時、味方全体の持続ダメージ+25%
{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
この{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}を
カフカが敵に付与した感電状態がダメージを発生する時、カフカのEPをさらに2回復する。
{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に付与する感電状態のダメージ倍率+156%、感電状態の継続時間+1ターン。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound
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ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細...
ストーリー・1...
ストーリー・2...
ストーリー・3...
ストーリー・4...
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
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378 responses to “カフカ”

  1. My favorite part about reading the comments is learning that not only does my set for Kafka lack the necessary substats for peak performance, but so do mine for Luka and Sampo. Everyone talks like farming the sets is a quick week long venture. RNG is a cruel mistress. This is easily a month long endeavor. For each, even.

      
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    • Yea the RNG is really awful, so i farmed for 1,5 months, i have purchased above 30 fuel’s jars for resourсes and it’s still enough. Kafka’s team is very resource-intensive but if u get all u need for it, your gameplay will be extremely insane

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      • I made the mistake of using my fuel on Blade (who I knew I was gonna drop to play Kafka) so now I have awful relics for Kafka and Sampo
        I will still build Blade bc I love him tho

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    • Optimally 134 to reach first speed breakpoint in MoC and less speed then Sampo/Serval/Luka/other units to detonate DoTs applied by them and to use her bonus-attack after someone’s NA. For example, in 3 DoT-units team: Sampo 135, Luka 135, Kafka 134. Or u can take Asta in speed relics set with DanceDance, then u will need less speed but anyway Kafka wants to have the smallest speed in the team

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    • Enough so that she can outrun enemies in MoC but not so much that she goes first in the team

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    • Depending on the presence of her signature LC which gives u free 15 speed, in that case if u have good procs of speed on ur relics- u can go ATK boots; otherwise u go with speed boots
      The main idea is to make Kafka slower than other DOT units so u can make this choice looking at the Sampo’s/Luka’s speed
      The universal answer- ATK boots with solid Speed substats or vice versa

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    • You can run atk boots on kafka if you have gotten enough sub speed stats, if you don’t have enough speed substats I reccomend speed boots

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  2. So I’m planning on getting the Herta store Nihility weapon S5 and putting it on Kafka. Then I have S5 Fermata, S1 Luka’s lightone and Before the tutorial mission starts as options for Luka and Sampo. Which one goes to Luka and which one to Sampo?

      
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    • run luka’s lc and before s5 on sampo and luka but in any order u want. whichever character’s ult u care about uses before mission starts and the other runs luka lc. make sure you do some basic calcs and have enough er because before mission tutorial starts can give massive amounts of energy.

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    • Sorry for my bad english. Herta Nihility weapon is very bad, especially for kafka because the lightcone increases DoT dealt by the wearer. But Kafka increases DoT dealt by other characters. I recommend the Peela lightcone “Good Night and Sleep Well” for Kafka -> its a small version of Kafka 5 star lightcone. And for the team build, i think you just need 1 of the 2 characters: luka or sampoo-> if u run both, your team wont have enough skill points. The perfect team should be: Kafka for main DPS, luka/sampoo for sub-dps, asta for the ATK/Speed buff(perfect stats for DotT team), and a healer. I prefer luka more cause he is way more skill point efficient than sampoo. And lastly perfect lightcone for luka and sampoo is sampoo lightcone “Eyes of the Prey”.

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    • Both stats have value for the dot damage formula, but you have many sources of ATK% and only a sphere and set bonus for elemental damage

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      • I should’ve specified but yeah, DMG% is better in most cases because of diminishing returns on atk from all its sources.
        I’ve heard people say DMG% doesn’t affect DoT but it does.

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    • Lightning. You would have more premium on dmg % since you would most likely stack up with atk % already on other pieces and substats.

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