名詞 | 記憶を遡る | |
レア度 | ||
タイプ | 光円錐, | |
運命 | 記憶 | |
ルール | 記憶の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | |
専用素材 | 231K 12 2 6 10 9 8 | |
ストーリー | 凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「刹那の美しき夢の中で、老いた魂は子供時代の鮮やかな海に戻った」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
寝入る | |
記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
アグライア | 5 | remembrance-class | lightning-damage_type | ||
開拓者 | 5 | remembrance-class | ice-damage_type | ||
開拓者 | 5 | remembrance-class | ice-damage_type | ||
Per Page |
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I agree with reina, its probably best to run sustaine and replace HTB