
![]() | 名詞 | ヒアンシー |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
おともペット |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 52.8 | 85.8 | 148 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
20 | 102.96 | 167.31 | 288 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 124.08 | 201.63 | 347 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
30 | 150.48 | 244.53 | 421 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 171.6 | 278.85 | 480 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
40 | 198 | 321.75 | 554 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 219.12 | 356.07 | 614 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
50 | 245.52 | 398.97 | 687 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 266.64 | 433.29 | 747 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
60 | 293.04 | 476.19 | 821 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 314.16 | 510.51 | 880 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
70 | 340.56 | 553.41 | 954 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 361.68 | 587.73 | 1013 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
80 | 388.08 | 630.63 | 1087 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でるそよ{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にヒアンシーの最大HP 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}り{RUBY_B#そそ}注{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#さいこう}彩虹{RUBY_E#}の{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復する。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#しんこん}晨昏{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}び{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}むわたしたち - 必殺技 | サポート |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復し、「雨上がり」状態に入る。ヒアンシーがこの状態の時、味方全体の最大HPがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | お{RUBY_B#ひさま}日様{RUBY_E#}ぽかぽか、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}くみんな! - 秘技 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 次の戦闘開始時、味方全体のHPを回復する。また、味方それぞれの最大HPをアップする。 | |
おともペット
![]() | {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}癒{RUBY_E#}やす{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#} - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP ヒアンシーまたは「イカルン」が治癒を行った時、イカルンの与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#こくうんたいさん}黒雲退散{RUBY_E#}! - 精霊スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
敵全体に、ヒアンシーと「イカルン」の本戦闘における累計治癒量 敵全体に風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}と{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}り{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}って - 精霊天賦 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「イカルン」の速度は0に固定され、デバフ効果に抵抗でき、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った場合、イカルンはいずれかのユニットのターンが回ってきた時、または行動した後に、自身の最大HP ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で「黒雲退散!」を発動する。また、イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動する時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 「イカルン」以外の味方のHPが減った時、イカルンは自身のHPを消費して、その味方のHPを回復する。ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で精霊スキルを発動する。イカルンがスキルを発動後、自身の持続効果の継続ターン数-1。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたけ、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ - 精霊天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
召喚された時、ヒアンシーのEPを 召喚された時、ヒアンシーのEPを回復する。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#お}墜{RUBY_E#}ちてなお、{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}翔{RUBY_E#}けよ - 精霊天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
退場する時、ヒアンシーの行動順を 退場する時、ヒアンシーの行動順を早める。 | |
レベル | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}む{RUBY_B#あんうん}暗雲{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しい{RUBY_B#らいう}雷雨{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
ヒアンシーの効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#な}凪{RUBY_E#}いだ{RUBY_B#ぼうふう}暴風{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
ヒアンシーの速度が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#やみよ}闇夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうか}灯火{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}守{RUBY_E#}って | ![]() |
ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPアップ効果がさらに |
![]() | わたしの{RUBY_B#にわ}庭{RUBY_E#}でくつろいで | ![]() |
味方のHPが減った時、速度+ |
![]() | {RUBY_B#しゅっぱつ}出発{RUBY_E#}! {RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ぼうけん}冒険{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | お{RUBY_B#ひさまいろ}日様色{RUBY_E#}の{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}を あなたに | ![]() |
軌跡「凪いだ暴風」が強化される。超過した速度 |
![]() | {RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#あか}赤{RUBY_E#}い{RUBY_B#かすみ}霞{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}よ… {RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いを{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えたまえ | ![]() |
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、クリアされる累計治癒量の割合が |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの基礎速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が | ![]() ![]() |
![]() | 花は忘れない | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
107 responses to “ヒアンシー”
recently saw a vid talkin bout that E2 works on every ally. Assuming it does, would E2 with herta shop lc be better than E1S1?
Wait I don’t get Traces 3, she needs 200 SPD for the buff and another 200 SPD for additional Heal so 400 in total ???
bruh. 400 is the max. She gets the healing for every single point above 200.
400 is just the hard limit for extreme circumstances like DU.
IF you get 200 – perfect. If you get 205 – wow very good. No one is expecting you to actually hit 400.
Like what the other guy said.
It’s already hard enough to hit 200, even E0S1.
Please don’t spread misleading information.
At E0:
Base: 110
Speed Traces: 14
Boots: 25
Total: 149
Speed Bonus from new Relic + Signature Planar: 18% (19.8 speed)
New total: 167.8
This leaves 32.2 speed needed to break 200. Speed substats are an average 2.3, which is a total of 14 substats required. This is a single base roll on all five pieces, plus two rolls each afterward (or a few pieces that happen to roll exceptionally well). This is not unrealistic to achieve at E0S0.
At E0S1, you get an additional 19.8 speed, bringing you up to 188.6 speed, which is 11.4 required – five substats, which is one base roll on each piece. Even the f2p Herta shop cone gets you to 182 speed, and 18 speed in substats is fairly simple to achieve.
End Anaxa’s Banner already so i can pull for the queen Hyacine!!!,,!!!,,! 👸👸
good luck on your pulls!!! 🫴🩷
also be prepared for the emotional crash out…. (THERE’S NO PREPARING FOR IT😭)
Hi. I have E2S1 Castorice and E0S1 The Herta.
for Cas’s team, i have Luocha, Tribbie E0S0 & RMC. The Herta’s team are E6 mini herta (w/ a guild build imo), Robin E0S1 & Aventurine E0S1/Lingsha E0S1.
I wanted to pull for Anaxa because mini herta can only do so much, both in terms of dmg and funelling energy for THerta. But his kit doesn’t seem that great to me (please convince me otherwise, if he is. i need it). Plus, i’m more interested in Hyacine since she will be the first remembrance healer+support dps and will fit nicely in Cas’s team.
But then Cas is already at E2 so i think it would be better to pull for Anaxa instead to strengthen THerta’s team. Help.
If your The Herta team is clearing endgame content nicely you wouldn’t need to pull for Anaxa. From what I have seen, most The Herta users are cheesing endgame content with E0S0 The Herta and Mini Herta as well, so I think you’d be better off pulling Hyacine.
is she worth pulling for castorice team? specifically with a castorice-blade-RMC combo. ik it’s kinda crap but im still dealing over 100k in total from pollux with having luocha in the team. would hyacine be good to replace luocha (he heals like 3k++ per skill)
Yes, because Castorice specifically works better with AOE healer characters. In a dual dps team, her damage will be lower, but I think 100k from Pollux in total is a bit low (speaking from Cas E2S1 hypercarry player, but I know her damage is quite absurd with pollux’s bounce attack). Now, even if Luocha heals for 3k per skill, Hyacine has several advantages:
– She has a memosprite, which means 1 more target to drain HP from
– Her ult increases the whole team’s max HP, meaning Castorice can drain more HP
– She has AOE heal, and even if she heals for 1000 per target, that is already (1 + 1 + 2 + 2) * 1000 = 6000 heal in total, much more than Luocha, while dispelling debuffs for the whole team.
So yes, pull for Hyacine if you play Castorice. Castorice is better with AOE healers, whereas Mydei is better with single target healers.
Pretty sure Luocha is not as good as… Gallagher.
As for Hyacine, still no cleanse
nvm. her trace has cleanse.
Hyacine has AoE Cleanse on her Skill and Ultimate, but it is in her Traces, that is why at first glance looks like she does not have it.
“Increases Hyacine’s Effect RES by 50%. When using Skill and Ultimate, dispels 1 debuff(s) from all ally targets.”
No out of turn cleanse other than ult, but still has aoe cleanse on skill and ult.
What do you mean still no cleanse? Read her A4 again
You better read Hycine kit again, one of her traces have AOE cleanse.
And you guys better read their reply again. They literally corrected themselves “nvm. her trace has cleanse.”
Is she a good healer outside of Cas teams? Like better than Gallagher
No, she’s only good in HP scaling teams tbh
阳光彩虹小白马
DI DI DI DI DI DA
my castorice team is gonna be Cas + RMC + ruan mei (gonna be replaced with tribbie on the rerun) and of course, hyacine. Should I get er rope? or hp rope
What about chest? Which one I’ve to use. Crt dmg/hp/healing? Can I use crt dmg w/o significant loosing in healing?
HP% body is the best one no doubt.
1- Hyacine already gets a minimum of 45% free healing bonus out of her talents and planar ornaments alone.
2- She gets more healing bonus from having SPD above 200.
3- HP% bonuses on MOC/AS/PF are usually total multipliers, not additive bonuses. And you get a lot of free SPD in SU modes.
4- More Hyacine HP% means more Ica HP%, which also means more Tribbie HP%, which means faster Castorice ult.
Should I go for Anaxa or Hyacine?
I would just like to hear some opinions between these two. I’m not really going to go for Cipher because she’s not really my style.
If you have Madam Herta then go for Anaxa.
If you have Castorice then go for Hyacine.
What if you have both?
Then Hyacine, because she is always an upgrade for Castorice.
For The Herta, Jade is better in AOE, and even Argenti/Serval/Doll Herta are comparable enough in PF. Anaxa better in lower target, but why run Herta in low target?
Anaxa is a capable Hypercarry or Dual-Dps with The Herta (ESPECIALLY if you have Tribbie), while Hyacine is a Sustain with large Castorice Synergy, mild Blade and Mydei synergy, and solid personal damage. If you don’t use Castorice, I do not feel like Hyacine is that important unless you dont have a single other limited sustain.