
![]() | 名詞 | ヒアンシー |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
おともペット |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 52.8 | 85.8 | 148 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
20 | 102.96 | 167.31 | 288 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() |
20+ | 124.08 | 201.63 | 347 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
30 | 150.48 | 244.53 | 421 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() |
30+ | 171.6 | 278.85 | 480 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
40 | 198 | 321.75 | 554 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 219.12 | 356.07 | 614 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
50 | 245.52 | 398.97 | 687 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 266.64 | 433.29 | 747 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
60 | 293.04 | 476.19 | 821 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 314.16 | 510.51 | 880 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
70 | 340.56 | 553.41 | 954 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 361.68 | 587.73 | 1013 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 | |
80 | 388.08 | 630.63 | 1087 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 150 |
戦闘スキル
![]() | そよ風が雲に口付けを - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にヒアンシーの最大HP 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 虹が降り注ぐ時の愛 - 戦闘スキル | 回復 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復する。 | |
レベル | |
![]() | 晨昏の中に飛び入るわたしたち - 必殺技 | 強化 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復する。その後、「雨上がり」状態に入る。ヒアンシーがこの状態中に、味方全体の最大HPがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 天気がいいから可愛がりましょう! - 秘技 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 次の戦闘開始時、味方全体のHPを回復し、最大HPがアップする。 | |
おともペット
![]() | 世界を癒す曙光 - 天賦 | サポート |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP ヒアンシーまたは「イカルン」が治癒を行った時、「イカルン」の与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 黒雲よ、消えて! - 精霊スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
敵全体に、戦闘中にヒアンシーと「イカルン」の累計治癒量 敵全体に風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 青空の手を取って - 精霊天賦 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「イカルン」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った時、イカルンは任意のターンが回ってきた時、または行動した後に、自身のHPを ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に即座に行動する。イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 「イカルン」以外の味方のHPが減った時、イカルンは自身のHPを消費して、その味方のHPを回復する。ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に即座に行動する。 | |
レベル | |
![]() | 羽ばたけ、輝く太陽へ - 精霊天賦 | サポート |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
召喚される時、ヒアンシーのEPを 召喚された時、ヒアンシーのEPをさらに回復する。 | |
レベル | |
![]() | 墜落、そして飛翔せよ - 精霊天賦 | サポート |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
退場する時、ヒアンシーの行動順を 退場する時、ヒアンシーの行動順を早める。 | |
レベル | |
軌跡
![]() | 雷雨の気遣い |
キャラクター昇格が必要 4 | |
ヒアンシーの効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 闇夜の灯火の見守り | ![]() |
「雨上がり」状態の最大HPアップ効果がさらに+ |
![]() | わたしの庭に遊びに来て | ![]() |
味方のHPが減った時、速度+ |
![]() | 出発!太陽に向かって冒険 | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | オレンジ色の琥珀を、あなたに | ![]() |
軌跡「凪いだ暴風」のバフを強化。超過した速度 |
![]() | 海の背に映る赤き霞 | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | 空よ…願いを聞き届け | ![]() |
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの基礎速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | 空に架かる虹が消えないように | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
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ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
34 responses to “ヒアンシー”
I can’t stop laughing at this character.
Want to make her worth any pull? Grab that LC because that’s literally her actual kit that she is meant to have. We selling actual character kits in LCs now. Remember the days when LCs were some extra stat type of bullshit? Me neither at this point.
Relic set is way too good and any healer (even Luocha) could use it more than well? Shit! That will make Hyacine look even more like 4*. No! A bloody 3*! Lock it to Hyacine only by saying that 4-pc can only be activated if user has memosprite. That way she can have “value” over the others and we can scam the usual gamble addict idiots into pulling this trash unit.
Also, no cleanse in 2025? GG! We going backwards here!
Oh, but she gives effect RES like Aventurine… Yup, and that’s TRASH! Unless your DPS is Mydei and Mydei only, then it’s time to gamble if if your unit will resist some CC. There is a reason why I stopped using Aventurine on any floor and stage that had units that could CC you like no tomorrow and the biggest reason was that this thing right here was too unreliable as many times I would watch my main dps get CC’d because they failed the 50/50 gamble on his CC prevention and now I needed to wait for CC to go away on its own because Aventurine could do nothing about it. Enjoy this experience, but with this chick now.
Can’t wait for 2026 in which base kit of some unit has nothing in it, while everything is completely locked into their LC and E’s. We going there! If she goes live in this state, expect this type of crap more and more!
People cried about Castorice’s mid global passive that is only a clutch if your teams are ass, but this thing right here is by far worse and more predatory as everything about Hyacine’s kit is beyond insulting. You may as well tattoo big “BRAINDEAD” sign on your forehead if you are willing to get this chick, give money for her, or even defend anything about her, if she stays in this state by the time she goes live.
Literally best healer in the game by like 300% and will push all others down to tier 1 or lower but ok sure whatever you say.
You don’t even know her kit yet you yapping. She literally does have an AoE cleanse on both her skill and ult and no she does not give anyone effect res other than herself.
no cleanse? maybe try reading first before typing with your bird brain
This bum is still here bitchin? Just off yourself already.
Can Hyacine get an award for the LEAST f2p friendly character ever? or is there a worse example I’m not aware of?
yes, it also came out last year called acheron
Boothill was the first
I’m going to guess it’s not realistic to aim for more than the minimum bonus from the A6 passive. Unless I’m missing something, a god rolled E6 S5 Hyacine doesn’t even hit 400 speed alone, the average player will probably struggle enough just to hit the 200 mark. Hopefully they add a speed bonus somewhere in her base kit.
Have you looked into how much the new relic sets will matter? One of em gives you an additional 12% speed.
Doesn’t matter. We already 12% speed from Messenger+Sacerdos.
Spreadsheeting her stats using relics I already own, at E0 and S5 Herta shop LC, the healing numbers I’m getting out of her kit are like half of Bailu’s, and that comparison feels very fair considering the “heal on taking damage” effect of Ica and Bailu’s Invigoration, and half a Bailu feels really bad…
Because you’re likely misreading it. To simplify, any time your characters are missing hp, Ica will heal them for a small amount at the beginning and end of *every* turn so it’s a constant flow of sustain rather than a burst of healing at a specific time like Bailu.
The way it’s worded made it sound to me like Ica would only trigger on the next turn after the ally was hit, sort of like Bailu’s Invigoration buff, but if it just keeps healing as long as you aren’t max HP that definitely changes things
Don’t spread misinformation