キュレネ

キュレネ
キュレネ名詞キュレネ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
恐怖は血肉を踏み潰す15
勇気は胸を切り裂く15
セイレーンのひれ65
栄光は身体を洗礼する15
軌跡素材
信用ポイント3M
イの種18
恐怖は血肉を踏み潰す41
マナの苗69
勇気は胸を切り裂く56
アラヤの花139
栄光は身体を洗礼する58
遥かなる陽雷の想い12
運命の足跡8
メインストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

目次
ステータス
戦闘スキル
おともペット
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
160.7279.21901015%50%100 (100)24
20118.4154.443711015%50%100 (100)24
信用ポイント4000
恐怖は血肉を踏み潰す5
20+142.69186.124471015%50%100 (100)24
30173.05225.725421015%50%100 (100)24
信用ポイント8000
恐怖は血肉を踏み潰す10
30+197.34257.46181015%50%100 (100)24
40227.72977131015%50%100 (100)24
信用ポイント16000
勇気は胸を切り裂く6
セイレーンのひれ3
40+251.99328.687891015%50%100 (100)24
50282.35368.288841015%50%100 (100)24
信用ポイント40000
勇気は胸を切り裂く9
セイレーンのひれ7
50+306.64399.969601015%50%100 (100)24
60337439.5610551015%50%100 (100)24
信用ポイント80000
栄光は身体を洗礼する6
セイレーンのひれ20
60+361.28471.2411311015%50%100 (100)24
70391.64510.8412261015%50%100 (100)24
信用ポイント160K
栄光は身体を洗礼する9
セイレーンのひれ35
70+415.93542.5213021015%50%100 (100)24
80446.29582.1213971015%50%100 (100)24
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
恐怖は血肉を踏み潰す5
20+
40
信用ポイント16000
勇気は胸を切り裂く6
セイレーンのひれ3
40+
50
信用ポイント40000
勇気は胸を切り裂く9
セイレーンのひれ7
50+
60
信用ポイント80000
栄光は身体を洗礼する6
セイレーンのひれ20
60+
70
信用ポイント160K
栄光は身体を洗礼する9
セイレーンのひれ35
70+
80

戦闘スキル

さあ、希望の始まりよ!さあ、希望の始まりよ! - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
「追憶」を層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP分の氷属性ダメージを与える。

「追憶」を獲得し、敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。
レベル 10
未来の楽園よ、咲き誇れ未来の楽園よ、咲き誇れ - 戦闘スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「追憶」を層獲得し、ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

「追憶」を獲得し、結界を展開する。味方全体がダメージを与えた後、追加で確定ダメージを与える。
レベル 15
みんなの願いよ、歌のように集えみんなの願いよ、歌のように集え - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を付与する。キュレネは、「追憶」が層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が層に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限を超えた時、最大で層まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+

戦闘開始時またはキュレネの行動後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方は行動する時、キュレネに「追憶」を付与する。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージがアップする。
レベル 15
攻撃攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
西風の果て、穏やかな永遠西風の果て、穏やかな永遠 - 秘技 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、自身の周囲に秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、すべての行動を停止する。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+。継続時間内に戦闘に入ると、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

自身の周囲に特殊領域を作り出す。領域内の敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、領域内の味方キャラの移動速度がアップする。戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。
レベル 1
愛と明日へ向かって♪愛と明日へ向かって♪ - 通常攻撃 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 全体攻撃 : 15
「追憶」を層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。

【追憶】を獲得し、敵全体に氷属性ダメージを与える。
レベル 10
初めましてを何度でも初めましてを何度でも - 必殺技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。
レベル 15
攻撃攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1

おともペット

詩の「◦」と誓約の「∞」詩の「◦」と誓約の「∞」 - 必殺技 | 召喚
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期最大HPはキュレネの最大HP分となる。

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与する。さらに、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にした後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が強化される。キュレネと███の会心率がアップし、戦闘スキルの結界の継続時間が無制限になる。
レベル 15
花と矢の舞曲花と矢の舞曲 - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 5 / 全体攻撃 : 30
敵全体に███の最大HP分の氷属性ダメージを与える。

敵全体に氷属性ダメージを与える。
レベル 10
此の詩をすべての命に捧げる此の詩をすべての命に捧げる - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
味方キャラ単体にバフを付与する。付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは殊効果を獲得する。バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージ+ターン継続。この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。

味方キャラ単体にバフを付与する。付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは殊効果を獲得する。バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージがアップする。この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。
レベル 10
すべての過去で待つすべての過去で待つ - 精霊天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

キュレネのHPが変動する時、███のHPもそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネの最大HPがアップする。
レベル 10
「こんにちは、世界♪」「こんにちは、世界♪」 - 精霊天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

召喚された時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。
レベル 10
「創世」に捧ぐ詩「創世」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力と会心率がアップする。この効果はミュリオンにも発動される。開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。
レベル 10
「浪漫」に捧ぐ詩「浪漫」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
アグライアに発動する時、アグライアは「浪漫」を獲得し、同時に「ラフトラ」の精霊天賦による速度アップ効果の層数が即座に最大になる。アグライアまたはラフトラが攻撃を行った後、「浪漫」を消費してEPを回復する。アグライアとラフトラが与えるダメージ+、敵の防御力を無視し、アグライアが「至高の姿」を解除するまで継続。

スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
アグライアに発動する時、アグライアの精霊天賦による速度アップ効果の層数が即座に最大になる。アグライアまたは「ラフトラ」が攻撃を行った後、EPを回復する。アグライアとラフトラの与ダメージがアップし、敵の防御力を無視する。
レベル 10
「門と道」に捧ぐ詩「門と道」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
トリビーに発動する時、トリビーが与えるダメージは敵の防御力を無視する。トリビーが追加攻撃で自身の結界の付加ダメージを与える時、追加で付加ダメージを回与える。

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
トリビーに発動する時、トリビーが与えるダメージは敵の防御力を無視する。トリビーが追加攻撃で自身の結界の付加ダメージを発動する時、追加で付加ダメージを#1[i]回与える。
レベル 10
「紛争」に捧ぐ詩「紛争」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
モーディスに発動する時、モーディスに付与された行動制限系デバフをすべて解除する。モーディスが「血の報復」状態の場合、チャージを消費せずに自動で「神を殺め神となる」を1回発動する。この回の攻撃において、モーディスの会心ダメージ+。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に発動する。また、モーディスが「血の報復」状態ではない場合、モーディスの行動順を早める

スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
モーディスに発動する時、行動制限系デバフを解除する。モーディスが「血の報復」状態の場合、自動で「神を殺め神となる」を発動し、この回の攻撃の会心ダメージがアップする。また、モーディスが「血の報復」状態ではない場合、モーディスの行動順を早める
レベル 10
「生と死」に捧ぐ詩「生と死」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる
キャストリスに発動する時、「新蕾」が上限を超えられるようになる、最大まで。死竜を召喚する時、上限を超えた分の「新蕾」をすべて消費する。消費された超過分の「新蕾」1%につき、今回召喚した死竜が天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果を発動する時のダメージ倍率+。召喚された時、フィールドにいる敵の数が体以下の場合、さらにダメージ倍率+

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
キャストリスに発動する時、「新蕾」が上限を超えられるようになる。死竜を召喚する時、上限を超えた分の「新蕾」をすべて消費する。超過分の「新蕾」の数に応じて、今回召喚した死竜が天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果を発動する時に与えるダメージ倍率がアップする。なお、敵の数が一定数未満の場合、ダメージ倍率がさらにアップする。
レベル 10
「理性」に捧ぐ詩「理性」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
アナイクスに発動する時、SPを回復し、アナイクスを即座に行動させる。同時に、アナイクスの戦闘スキルの追加のヒット数+、1ターン継続。アナイクスが次に通常攻撃、戦闘スキルを発動する時に「真知」を獲得する。「真知」:すべての「知恵」の運命を歩むキャラの攻撃力+、与える戦闘スキルダメージ+、アナイクスの次のターンが回って来た時まで継続。

スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
アナイクスに発動する時、SPを回復し、アナイクスを即座に行動させ、アナイクスの戦闘スキルのダメージ回数を増やす。また、「知恵」の運命を歩むキャラの攻撃力と与える戦闘スキルダメージをアップさせる。
レベル 10
「天空」に捧ぐ詩「天空」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
███が精霊スキルを発動する時、ヒアンシーは「『天空』に捧ぐ詩」を2層獲得する。ヒアンシーに発動する場合、ヒアンシーのEPを回復する。ヒアンシーが「『天空』に捧ぐ詩」を持ち、治癒を行う時、イカルンの精霊スキルにカウントされる累計治癒量がアップする。アップする数値はその回の治癒量の分となる。ヒアンシーが戦闘スキル/必殺技を発動した後、「『天空』に捧ぐ詩」を1層消費する。

███が精霊スキルを発動する時、ヒアンシーは「『天空』に捧ぐ詩」を2層獲得する。ヒアンシーに発動する場合、ヒアンシーのEPが回復する。ヒアンシーが「『天空』に捧ぐ詩」を持ち、治癒を行う時、イカルンの精霊スキルにカウントされる累計治癒量がアップする。
レベル 10
「詭術」に捧ぐ詩「詭術」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
サフェルに発動する時、サフェルの与ダメージ+、「お得意様」状態の敵の防御力-、「お得意様」状態以外の敵の防御力-

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
サフェルに発動する時、サフェルの与ダメージがアップし、敵の防御力がダウンする。なお、「お得意様」状態の敵の防御力はさらにダウンする。
レベル 10
「世負い」に捧ぐ詩「世負い」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
ファイノンに発動した後、ファイノンは「火種」を個獲得し、かつ変身時に「不滅の炎」を獲得する。変身時、「火種」が個を超えた場合、超過した「火種」1個につき、カスライナの会心ダメージ+。最大+。「不滅の炎」を持つ時、カスライナの会心率+カスライナの追加ターンがすべて終了した後に変身が解除されず、カスライナの追加ターンをすべて更新し、「壊傷」層獲得する。追加ターンが回ってきた時、カスライナは残りHP分のHPを消費する。攻撃を行った後に付加ダメージ回与え、1回ごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力分の炎属性付加ダメージを与える。

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
ファイノンに発動した後、ファイノンは即座に「火種」を獲得する。カスライナの会心率と会心ダメージがアップし、カスライナの追加ターンがすべて終了した後に変身が解除されず、「壊傷」を獲得する。さらにカスライナの追加ターンをすべて更新する。追加ターンが回ってきた時、残りHPが減少する。攻撃を行った後、ランダムな敵単体に炎属性の付加ダメージを与える。
レベル 10
「海洋」に捧ぐ詩「海洋」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
セイレンスに発動する時、セイレンスは「暖流」を獲得する。セイレンスが攻撃を行った後、「暖流」を消費し、自身のEPを回復する。この戦闘で、セイレンスの与えるダメージ+。また、セイレンスが通常攻撃/戦闘スキルで敵を攻撃した後、攻撃を受けた敵に付与されているすべての持続ダメージ系デバフが、即座に本来のダメージ/分のダメージを発生させる。

スキル効果はスキルが発動されるたびに有効となる。
セイレンスに発動する時、セイレンスは「暖流」を獲得する。セイレンスが攻撃を行った後、「暖流」を消費し、自身のEPを回復する。セイレンスの与えるダメージがアップし、通常攻撃/戦闘スキルで敵を攻撃した後、攻撃を受けた敵に付与されているすべての持続ダメージ系デバフが即座にダメージを発生させる。
レベル 10
「法」に捧ぐ詩「法」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
ケリュドラに発動した後、「軍功」を持つキャラの会心ダメージ+奇襲終了後、ケリュドラはチャージを獲得する。

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
ケリュドラに発動した後、「軍功」を持つキャラの会心ダメージがアップする。奇襲終了後、ケリュドラはチャージを獲得する。
レベル 10
「歳月」に捧ぐ詩「歳月」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる
長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時、与ダメージ+。長夜月は戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を獲得する。また、戦闘スキルによる会心ダメージアップ効果が、さらに長夜月の会心ダメージ分アップする。

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる
長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時、与ダメージがアップする。長夜月が戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を獲得し、戦闘スキルによる会心ダメージアップ効果がさらにアップする。
レベル 10
「大地」に捧ぐ詩「大地」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
███が精霊スキルを発動する時、丹恒・騰荒は「『大地』に捧ぐ詩」を獲得し、「龍霊」の次の回の攻撃は、「同袍」が持つバリアの耐久値分、かつ対応する属性の付加ダメージを与える。
丹恒・騰荒が「『大地』に捧ぐ詩」を所持している時、「同袍」の与ダメージ+。丹恒・騰荒に発動する時、「龍霊」の行動順を100%早める。「龍霊」は次の行動時に丹恒・騰荒の必殺技の強化効果を獲得し、付与するバリアの耐久値は本来の分になり、丹恒・騰荒の必殺技による強化効果が継続する行動可能回数を消費しない。

███が精霊スキルを発動する時、「龍霊」が攻撃を行った後に付加ダメージを与え、丹恒・騰荒に「同袍」の与ダメージがアップできる「『大地』に捧ぐ詩」を付与する。
丹恒・騰荒に発動する時、「龍霊」の行動順を早める。「龍霊」は次の行動時に丹恒・騰荒の必殺技の強化効果を獲得し、付与するバリアの倍率がアップする。
レベル 10
「██」に捧ぐ詩「██」に捧ぐ詩 - 精霊スキル | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
キュレネが███以外の異なる味方から「追憶」を1回獲得した後、███が「花と矢の舞曲」を発動する時、追加でランダムな敵単体に███の最大HP分の氷属性ダメージを1回与える。キュレネが必殺技を発動した後、または███が召喚された時、███に「物語」を1層付与する。「物語」が層に達した時、███はすべての「物語」を消費し、即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。

キュレネが自身と███を除く、異なる味方1名から「追憶」を獲得するたびに、███が「花と矢の舞曲」を発動する時、さらに1ヒットをする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にダメージを与える。キュレネが必殺技を一定回数発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。
レベル 10

軌跡

記憶の浄き子記憶の浄き子
キャラクター昇格が必要 2
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。
信用ポイント5000
イの種3
遥かなる陽雷の想い1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント9000
マナの苗3
勇気は胸を切り裂く2
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
会心ダメージ+8%
信用ポイント19000
マナの苗4
勇気は胸を切り裂く4
歳月の旅人歳月の旅人
キャラクター昇格が必要 4
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6層獲得する。
信用ポイント20000
マナの苗5
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 5
速度+3
信用ポイント45000
アラヤの花3
栄光は身体を洗礼する3
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
会心ダメージ+8%
信用ポイント45000
アラヤの花3
栄光は身体を洗礼する3
三相の因果三相の因果
キャラクター昇格が必要 6
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
信用ポイント160K
アラヤの花8
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント140K
アラヤの花7
栄光は身体を洗礼する6
速度強化速度強化 (速度)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
速度+4
信用ポイント160K
アラヤの花8
栄光は身体を洗礼する8
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心ダメージ+10.7%
信用ポイント160K
アラヤの花8
栄光は身体を洗礼する8
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント2500
恐怖は血肉を踏み潰す2
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 2
速度+2
信用ポイント4000
イの種3
恐怖は血肉を踏み潰す6
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント9000
マナの苗3
勇気は胸を切り裂く2

星魂

空白、詩篇の始まりにて空白、詩篇の始まりにて空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12
十三の輝き、明日を映す十三の輝き、明日を映す十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが███の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
紡がれた物語、あなたのため紡がれた物語、あなたのため紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
笑って、次のページを綴ろう笑って、次のページを綴ろう笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
視線、昨日の花園に溢れる視線、昨日の花園に溢れる視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
記憶、ひとひらのさざ波と化す♪記憶、ひとひらのさざ波と化す♪記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%
2回以上:味方全体の行動順24%早める

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}4
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remembrance-class476.28396.9846.72装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
踏みにじる意志
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}3
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remembrance-class317.52264.6846.72装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}3
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remembrance-class423.36264.6635.04記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」4
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remembrance-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%3ターン継続。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}4
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remembrance-class529.2198.451058.4装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す5
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remembrance-class635.04396.91058.4装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}5
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remembrance-class529.2396.91058.4装備キャラの速度+6%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように
{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように5
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remembrance-class476.28529.21164.24装備キャラの速度+18%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP1%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP250%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+18%2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ5
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remembrance-class529.2396.91270.08装備キャラの最大HP+30%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を30%無視する。2ターン継続。
また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%早まる。この効果は1回まで発動でき、装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れない
{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れない4
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remembrance-class529.2330.751058.4装備キャラの会心ダメージ+24%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+24%
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
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* キャラLv.20で解放
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* キャラLv.40で解放
ストーリー・3n/a

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4n/a

* キャラLv.80で解放
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* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
ストーリー・2n/a

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放

175 responses to “キュレネ”

  1. say how do I maximize her speed? I’m stuck at 141 but have 60/220 crit and am using the 4* lc with phainon and mydei.

    the herta shop lc is used by evernight since it needs skill to be used

    I’m running the new relic and ornament set so do I need to change to 2 piece combination

    i have teamed her with cas evernight and luocha and they all have much Greater speed than cyrene in battle so she doesn’t ult before 10th wave of 24 wave calyx

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  2. Let’s be honest

    If Cyrene is bad because of a lack of synergy with non-CH characters, does this mean Ruan Mei and Cipher are better than Tribbie/Robin/Sunday and you should pull them?

    As for CH characters, based on tests from various TCs, ironically:
    -Tribbie requires an E1 addition to compete competitively against E0 Cyrene unless in PF mode (only for AOE dps)
    -Cyrene is better than Sunday or Robin for Aglaea or Mydei
    -Cyrene is better than every current support for a Hysilen Dot team
    -Cyrene is better than Sunday for Phainon + Cerydra with proper spd tuning. Also, the higher your Phainon vertical investment, the better Cyrene’s value here
    -What’s more ironic is that even in the Herta + Anaxa team, Cyrene is better than Tribbie in situations where the enemy numbers are 3 or less

      
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    • It would be helpful to provide links or at least give more info about teams being compared, because this does sound like a lot of bs.
      Hysilens dot team has one CH unit(two if you slot in DHPT) and no action advance, Cyrene doing well in those teams sounds like massive cap without a comparison video. Though dot teams are already falling off and not zerocycling anything, so it would make sense that wasting a cycle for Cyrene to buff Hysilens isn’t a big deal.
      “Cyrene is better than Sunday for Phainon + Cerydra with proper spd tuning”
      You do realize that almost nobody pulled for Cerydra? She is Cyrene++, with same issues(extremely limited, eidolon bait) and without the year-long hype. And without her Cyrene doesn’t work at all for Phainon. Phainon mains are better off saving for Cerydra’s rerun, or, if they have her already – for his E2.

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      • 1. Feel free to check out on YT for Tribbie E1 vs Cyrene E0 and Bilibili for in dept comparison (they even compare the auto play)
        2. 2 CH means onyl missing initial 3 stack for Cyrene
        3. If you think additional meteor only mean more dmg then you’re missing a lot of things, Cerydra allowing E0 Phainon for 3* clear Knight II AA and 0 cyc King within lowest requirement possible (E2S1 Phainon, E0S5 free event LC Cerydra, S1 Bronya, RMC)
        Anyway you’re failing to refute my argument – how Cyrene is BAD

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    • I think three things are true:
      >Cyrene has slow windup
      >Cyrene is not literally worthless underpowered
      >Cyrene is not as broken as you’re saying

      >Tribbie
      Not everyone has every CH to make the full premium comps to make Cyrene better. We need multiple teams and only have one Cyrene, and Tribbie’s a shoe-in for that other team. There are other teams that aren’t just full Amphoreus teams.
      >Aglaea
      Cyrene’s best paired WITH Sunday
      >Mydei
      Cyrene’s very good with Mydei one way or another
      >Hysilens
      You either have her replace BS and still run Kafka, or you run some Cerydra janky team. Most assume E1 Hysilens, and either way you get the most janky and backlogged team possible, on an archetype that already has issues with being backlogged. Very much a sidegrade for everyone that already has DoT comp (because why else would you’ve pulled Hysilens?)
      >Phainon
      Have fun with that
      >Anaxa/Therta <=3
      What a wildly specific claim. I'll just keep to running Therta comps in appropriate situations.

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      • 1. Nowhere i said she’s broken game-changing to the point that at E0 you can put any sensible chars with her and easily clear any kind of content like Tribbie or Robin right??
        2. Let’s be a special person like you said and only have E0 Cyrene as your CH in your acc, even then you can still play her with TB to clear suitable endgame. Ironically Tribbie isn’t much worth of pull either over free RM/TB if you don’t pull for CH DPS unless you’re The Herta main
        3. Aglaea current best team is with Cyrene, Tribbie/Cipher, and Hyacine/DHPT
        4. Idk why ppl think that you need full CH team for Cyrene to work? you’re only missing 3 initial stack in Hysilens team

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  3. Hey all! I’m not trying to start stuff, just too lazy to scroll atm lol, and want to hear others thoughts. may check in every now and then!

    Sense the special program is out now I want to hear some final thoughts!
    – Is Cyrene’s kit really all that bad? or is it just not meta? or perhaps was it just overhyped and now is underwhelming upon release.
    – are there parts you do like? specific parts you don’t?
    – what would you change in her kit? big things, small things, everything?
    – and finally, just cuz I hear comparisons a lot. if tribbie didn’t exist, would this kit still be as bad as im hearing?

    thank you to all who take the time to reply! and no pressure if you dont lol.

      
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    • Hello~ np if u dont feel like scrolling thats fine.
      – Cyrenes kit isn’t bad it’s just not universal and isn’t gonna be meta in 4.x. Her premium team doesn’t consume skillpoints and it seems the next shill is just for that, so sparkle/cerydra are more meta for that. There’s also the “oh no she can’t 0 cycle” thing. People are too obsessed with meta.
      – The CH buff mechanic is interesting but i wish they were better handled. Some buffs feel lacking (heh, remove crowd control from unstoppable Mydei)
      – I’d change the amount she can stack based on whether the unit is a CH/Remembrance or not. For example in league of legends some items are differently scaled based on the character’s range (melee or ranged) to balance the damage, some can’t even be bought because they’d be too op. Using this on Cyrene’s recollection stacking (I’m bad at kit lingo don’t read into it too much lol); Cyrene gains 3 “Recollection” stacks if the consumer of “future” is not a Remembrance character (to fix the non-remembrance character stacking). Cyrene gains 2 “Recollection” stacks If the consumer of “future” is a Chrysos Heir. (I know this is a buff to Remembrance Chyrsos Heirs but i feel like this should be okay to reward the players for having yknow A PREMIUM TEAM?? also to make the e2 an upgrade and not a must-have.)
      – Genuinely, the whole tribbie situation is stupid. Why compare two units that can easily be used in two different teams? Anomaly Arbitration exists, You can use both these supports for that. Also, I haven’t played it yet, so correct me if I’m wrong, but don’t the battles last a while? Cyrene would be perfect for that. Sure it doesn’t give jades, but aren’t these people complaining mad about not being able to 0 cycle? you know the thing that doesn’t really matter for jades. You can 9 cycle and still get your jades. There’s the divergent universe Intellitron difficulty thing, those fights are so long with no cycles, I’m planning to use her there the most to make the battles last longer cuz I got her premium team ready and they shred like crazy.

      Anyways, to you, OP or whoever took the time to read this yap fest, good luck on your pulls whoever they’re for <33

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      • HELLO, thank you for replying!
        I love your idea for the recollection stacking! especially sense its only permanent on memosprites. I honestly don’t think I would have been so bumbed about it if we had more remembrance characters to pick from (4 star remembrance please hoyo lol).
        best of luck to you on your cyrene pulls! I really want zoom kitty! (cipher) and im hoping to get cyrene on a rerun ^^

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    • 1) No her kit is not that bad. It’s just because she is a harmony remembrance character, that buffs only chrysos hiers. this make her less future proof than Sunday/Ruan Mei/ Robin.
      2) She is tailor built for chrysos hier teams , making her perform poorly in other teams.
      even though the best buff in the whole game is true damage.
      3)Small thing I would like to change is her Remove the future to recollection conversation, such that 1 turn by anyone = 1 recollection.
      also lower her Ult cost to 18.
      4) yes people would still say she is bad.

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      • hi hi! thanks for the reply!
        From what i’ve read so far and with my own opinion, seems many just wish the recollection point process was smoother!
        18 point ult cost seems so nice lol, could just be me but 24 was such a random number haha.
        Best of luck on your pulls!

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    • Her kit is stronger the weaker your team is – she takes time to charge stacks, and superbuffs the team afterwards. If one is used to 0cycle clears, she takes a lot of effort to replicate that, but for slower clears she should be an upgrade. Naturally, people paying most attention to meta also happen to have stronger teams, so they usually do value the 0-cycle ability.
      Reasons most people(including me) dislike her are(aside from already mentioned low 0-cycle ability):
      -at a baseline she’s best used in an already overshilled team(Castorice-Hyacine);
      -E2 basically solving the slow stacking in any other team, which people see as a spending bait;
      -she is limited to Chrysos Heir buffing so once those teams fall off(and there’s no reason to believe they won’t), she will fall off too, which is rather shitty given that a new region and shill mechanic is about to drop, most probably intentionally hardcountering current best teams to shill new ones;
      -for some, losing smol Cyrene we knew over several patches just to get this wedding-themed adult one is not what they were looking for

      If I could make a change myself, it would be either:
      -better buffs for non-CH units to make her a bit more futureproof(those would have to be significantly better than what’s present: not only actual buffs are really meh, but she also loses her passive start-of-combat stacks without CH/Remembrance units);
      -faster stacking(remove “Future” consumption for characters and let her generate 3 stacks with basic attack so she doesn’t have to spam skill for no reason, maybe remove memosprites stacking to compensate, she is already great with memosprite teams) or just more stacks at combat start

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      • OMG ppl are so clueless
        Traces passive “Child of Remembrance”
        Requires Character Ascension 2
        When a teammate’s memosprite is summoned, it gains “Future.” “Future” held by memosprites cannot be consumed.

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        • hi hi!
          I’m quite sure tea was aware of the passive!
          I sure a lot of people are just miffed that there aren’t a whole lot of memosprite teams that she can be played on atm. I think currently this makes the biggest difference in Casto teams (especially premium).
          Anyways, I wish you luck on your pulls!

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      • Hi tea! thanks for replying!
        Yea I totally get that reason! I thought the premium team for casto was complete after evernight haha! it did feel a bit odd to give another premium support for a team that wasn’t even behind in the first place! if cyrenes buffing capabilities for casto came at the end of 4.X, it’d be less odd for me. and stack gen on basic also sounds wonderful!
        i may be part of that some lol! im not the biggest fan of the wedding aesthetic, but overall, i don’t mind as much since i understand she’s star rail elysia. i do still wish they kept some of her tarot card, or writing aesthetic from smolrene.
        Best of luck on your pulls!

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    • just gonna throw in my own two cents into the matter:

      1. Is her kit really all that bad?
      – i’d have to give a firm “it depends”. the “main” issue stems from her ultimate: its the MOST important part of her. its WHY you would want to pull her. but because of how long it takes to charge, it really REALLY knocks her down a few pegs. (thats why people say her e2 is a must if you get her, because they you start battles with 16/24 charges automatically). other than that, i guess she’s… okay. for such a hyped character, both by the game and community, it would be assumed she’d be good. i guess in hoyoverse’s minds, people like cyrene and elysia enough to pull regardless of her kit.

      3. What would you change?
      – I can’t give a fair word in here, to be honest. Her whole thing is working with the Amphoreus cast… I do not like Amphoreus, LOL. (just my own adhd at work here, found the story dragged too much, but thats neither here nor there). And to be honest, I like that about her. It makes sense. Also, nice for them to get a “dedicated” support. Really, I would cut her ult cost down to just 16 charges and change her e2 to remove that bonus. I just find it really, really stupid.

      4. Without Tribbie, how does she compare.
      – eh. i guess she’s technically (and would be) their BiS, but probably not by much. for example, cassie wants hyacine and evernight frst. and if you already have tribbie, theres no need to replace her with cyrene (unless youre trying to run another team, like therta, and dont have a good support for her like robin). without getting into too much detail: evernight – works about the same as with robin. aglaea – would rather take sunday. hysilens is dot, so she wants a dot team more than anything else. and if you ONLY have cipher, tribbie or cerydra, you dont even need cyrene.

      — simply put, in my very hater-filled opinion : cyrene is niche. and she isn’t even that good at it. i would 100% suggest getting someone like tribbie, robin or sunday if you dont have them yet (or their e1, if you dont have it already, or their lc). in most cases, they work the same as, better, or a bit worse than cyrene, and come with the bonus of being used outside of amphoreous-only or mono-chrisos teams.

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      • thank you for replying!

        – ah I see! other responses have agreed. from what I’ve gathered memosprites in general are good for her stacking. I’ve come around over the months and dont think shes horrid, so i feel a bit odd using this term, but I’ve heard a few people say shes a good example for the actual definition of Waifu bait. and i totally agree that the hype pre leaks and beta was really-really high, and as you’ve sorta mentioned, it is Elysia after all.

        – hey that’s fair, everyone’s different! I love the amphoreous cast! ^v^
        i haven’t really read the eidolons (T-T) but i totally understand the ick feeling of important kit qualities not being a part of the base.

        – yea that’s about what ive gathered too. i do still like cyrene and will def go on rerun for her and my evernight dps team, i personally think it runs just fine atm. it may take me a couple of tries, but that’s the fun part haha. I’ll be trying for zoom kitty this time! (cipher) while it’s probably not the most cost-effective option, I feel that my main teams are fine, and the secondary ones need cipher.

        – thank you! i do have treebs and sunday+cone! if your curious my main teams are (anaxa, sunday, dh-pt, cerydra) + (evernight, gallagher, rmc, treebs)

        I wish you best of luck on your pulls!

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    • 1. Cyrene is not bad, shes’s just mid. Her ult needs too much charging, which is a must to cast to reach her maximum potential. Plus, most of it’s buff is locked to Chryso Heirs. Unless you have Chryso Heirs, you aren’t gonna use her. With her E0S0, she gives team wide 24% True DMG, 20% DMG bonus and an extra 20% if you reach her 180 speed requirements. Compared to E1 S1/S0 Tribbie, it isn’t much of an increase.
      2. The only problem with her kit right now is her Ult charging time, and the Chrysos Heir gatekeep lol. Once that’s done, she doesn’t have much problem.
      3. If tribbie didn’t exist, specifically her E1, then she wouldn’t be this hated for sure.

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      • Hello! thanks for the reply!

        I do quite agree! all valid points definitely! i still wish we had more easily accessible remembrance units, and just more in general haha! maybe then it wouldn’t be too bad either.
        i definitely understand that last point too. treebs at e1 feels like the rmc update imo. DDD makes up for the loss of AA sometimes too.

        best of luck on your pulls!

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  4. And so, the Queen of Tier 5 has arrived — time to share the top three facts about her:

    1. She charges her Ultimate once every Rappa rerun.
    2. They call her Agent 007: 0 versatility, 0 usefulness before E2, and 7 cycles to charge her ult.
    3. Now we finally know why Lycurgus couldn’t be defeated for 33,550,337 cycles.

      
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  5. Omg i sure got my clock cleaned and set straight when calling her the Aventurine of Rememberance.

    Yikes on bikes going on hikes.

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