
![]() | 名詞 | ファイノン |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔。全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらす者である ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈日となろう!」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 79.2 | 95.7 | 195 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
20 | 154.44 | 186.62 | 381 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 224.89 | 459 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
30 | 225.72 | 272.75 | 557 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 311.02 | 635 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
40 | 297 | 358.88 | 733 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 397.15 | 811 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
50 | 368.28 | 445 | 908 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 483.28 | 987 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
60 | 439.56 | 531.13 | 1084 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 569.41 | 1162 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
70 | 510.84 | 617.27 | 1260 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 655.55 | 1338 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
80 | 582.12 | 703.39 | 1436 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 |
戦闘スキル
![]() | 火追いの救世、必ずや果たさん - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にファイノンの攻撃力 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 黎明の創世、天地を開闢す - 戦闘スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
「火種」を 「火種」を | |
レベル | |
![]() | 永劫の焼世、背負うべき未来 - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを █████に変身し、境界を展開する。境界:自身以外の味方キャラを一時離脱させ、行動できなくし、敵全体に物理属性弱点を付与する。 █████は自身のターンに入らず、その代わり█████の追加ターンを | |
レベル | |
![]() | この身を炬火とす - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
ファイノンの天賦。「火種」が ファイノンが他の任意の単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。なお、味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+ ファイノンの天賦。「火種」が ファイノンが自身以外のスキルターゲットになった時、「火種」を獲得する。なお、味方のスキルターゲットになった時は、会心ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 運命・この身は神なり - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
█████の天賦。変身する時、「壊傷」を █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+ 変身を解除する時、味方全体の速度+ █████の天賦。変身する時、「壊傷」を獲得する。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、3つの新しいスキルを持つ。変身している間、攻撃力と最大HPがアップし、攻撃を行うとHPを回復する。また、HPが0になる攻撃を受けた時、HPを回復して即座に最後の一撃を発動する、その際、残りの行動回数が多いほどダメージ倍率が低くなる。 変身を解除する時、味方全体の速度がアップする。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 終わりの始まり - 秘技 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を使用すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内にいるすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方のEPを 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 秘技PT上限+3。発動すると秘技PTを2消費し、一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、味方のEP、SPを回復し、「壊傷」を獲得する。各ウェーブ開始時に敵全体に物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 | |
![]() | 創生・血荊の葬送 - 通常攻撃 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 / 拡散攻撃 : 60 | |
「壊傷」を 「壊傷」を | |
レベル | |
![]() | 災厄・魂命の滅却 - 戦闘スキル | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 全体攻撃 : 15 | |
敵全体の数と同等の「壊傷」と「魂を弑す熾炎」1層を獲得し、その後敵全体を即座に行動させる。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ- このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 敵の数と同等の「壊傷」を獲得し、敵全体を即座に行動させる。「魂を殺す熾炎」を獲得する。「魂を殺す熾炎」の効果:受けるダメージがダウン、敵が全員行動した後カウンターを発動し、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、さらに | |
レベル | |
![]() | 支柱・死星の天裁 - 戦闘スキル | バウンド |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 10 / 全体攻撃 : 60 | |
自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力 「壊傷」を1消費するたびに 自身のすべてのデバフを解除する。「壊傷」を1層消費するたびに、 「壊傷」を | |
レベル | |
軌跡
![]() | 幾千万の炎を携えて |
キャラクター昇格が必要 4 | |
自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+ 自身以外の味方のスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 映し出されし英雄の本質 |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘に入る、または変身終了時に、攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (会心ダメージ) |
会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
星魂
![]() | ファイノン星魂1 | ![]() |
一度の変身中に敵を1体倒すたびに、█████の追加ターンの基礎速度継承率+ 必殺技を発動した時、会心ダメージ+ |
![]() | ファイノン星魂2 | ![]() |
█████の物理属性耐性貫通+ |
![]() | ファイノン星魂3 | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | ファイノン星魂4 | ![]() |
「災厄・魂命の滅却」を発動する時、追加で「魂を殺す熾炎」を |
![]() | ファイノン星魂5 | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | ファイノン星魂6 | ![]() |
超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を 「支柱・死星の天裁」を発動後、残りHPが最も高い敵に、その回の攻撃の合計ダメージ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | かけがえのないもの | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
186 responses to “ファイノン”
when his ults in effect I see that all actions conducted by him are considered as extra turns. in stages like moc, pf and as does this consider that by the time this ult ends 0 action value is progressed? or does it just yeet ur team mates, slow down ur turns and have everything else work the same? am I missing something here