名詞 | {RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#} | |
所属 | 仙舟「羅浮」 | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 雷 | |
中国語 | 孙晔 | |
英語 | Alejandro Saab | |
韓国語 | 류승곤 | |
日本語 | 小野大輔 | |
専用素材 | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 仙舟同盟帝弓七天将の1人。仙舟「羅浮」の雲騎軍を率いる「神策将軍」。 先代の「羅浮」剣首に師事していたが、武力で名をはせてはいない。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 95.04 | 66 | 158 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 309 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 4000 5 |
20+ | 223.34 | 155.1 | 372 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 451 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 8000 10 |
30+ | 308.88 | 214.5 | 515 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 594 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 394.42 | 273.9 | 657 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 737 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 479.95 | 333.3 | 800 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 879 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 565.49 | 392.7 | 942 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1022 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1085 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1164 | 99 | 5% | 50% | 75 | 130 |
戦闘スキル
{RUBY_B#でんこうせっか}電光石火{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に景元の攻撃力 敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#ししょう}紫霄{RUBY_E#}の{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
敵全体に景元の攻撃力 敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、「神君」の攻撃段数をアップさせる。 | |
レベル | |
{RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き - 必殺技 | 全体攻撃 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体に景元の攻撃力 敵全体に雷属性ダメージを与え、「神君」の攻撃段数をアップさせる。 | |
レベル | |
{RUBY_B#たいま}退魔{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしん}形神{RUBY_E#} - 天賦 | バウンド | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 | |
戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」の初期速度は 「神君」の攻撃段数は最大で 景元が戦闘不能状態になると「神君」は消える。 景元が行動制限系デバフを受けている間、「神君」も行動できない。 戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」が行動する時、追加攻撃を行い、自動でランダムな敵単体および隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#} - 秘技 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+ 秘技を使用すると、次の戦闘開始時に「神君」の攻撃段数がアップする。 | |
軌跡
攻撃強化 (攻撃力) | |
攻撃力+ | 2500 2 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
攻撃力+ | 160K 8 8 |
{RUBY_B#はじん}破陣{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
「神君」の次のターンの攻撃段数が | 5000 3 1 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
会心率+ | 5000 3 6 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
攻撃力+ | 10000 3 3 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
防御力+ | 10000 3 3 |
{RUBY_B#せんけん}先見{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
戦闘開始時、EPを | 20000 5 1 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
攻撃力+ | 20000 5 4 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | 45000 3 3 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | 45000 3 3 |
{RUBY_B#けんしょう}遣将{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘スキルを発動した後、会心率+ | 160K 8 1 1 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
防御力+ | 160K 8 8 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
会心率+ | 160K 8 8 |
星魂
{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#} {RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く | ||
「神君」が攻撃を行う時、指定した敵単体に隣接する敵に対するダメージ倍率が、メインターゲットに対するダメージ倍率 |
{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#} {RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く | ||
「神君」が行動した後、景元の通常攻撃、戦闘スキル、および必殺技によるダメージ+ |
{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#} {RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き {RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる | ||
「神君」が1段の攻撃を行うたび、景元はEPを |
{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#} {RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#} {RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る | ||
「神君」が1段の攻撃を行うたびに、メインターゲットを被ダメージアップ状態にする。 被ダメージアップ状態の敵の受けるダメージ+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
アーカイブ | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラの必殺技によるダメージ+ | ||
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#} | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを | ||
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#} | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+ | ||
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#} | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの追加攻撃ダメージ+ | ||
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入る時、装備キャラはEPを | ||
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#} | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#} | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#} | 4 | erudition-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+ | ||
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#} | 5 | erudition-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について | * |
世間話・棋局 | * |
世間話・羅浮 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
彦卿について | * |
符玄について | * |
御空について | * |
停雲について | * |
羅刹について | * |
素裳について | * |
白露について | * |
鏡流について | * |
刃について | * |
丹恒について | * |
列車組について | * |
十王司について | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・彦卿 | * |
パーティ編成・符玄 | * |
パーティ編成・鏡流 | * |
パーティ編成・丹恒・飲月 | * |
パーティ編成・刃 | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 帝弓七天将に名を連ねる「神策将軍」。気怠そうな外見とは裏腹に、非常に思慮深く、策を用いて劣勢を挽回することを智謀と思わない景元は、不要な問題が起きないよう、万事において工夫を凝らしている。彼の周到な計略によって平和が保たれてきた仙舟において、景元は一見すると怠け者のように見えるため、他者から「無眼将軍」という渾名をつけられた。 |
ストーリー・1 | 「太卜殿に教えを請いたい。この星陣棋、なぜ棋盤は四角く、棋子は丸いんだ?」 「天円地方に倣っているのか?古人の文明が開化する前、人々は大地が平坦であると信じていた。列国の逐鹿、大地を一統した過去を模倣しているのであれば、星陣棋も当然四角くなる。そして棋子は…あの時代の人々は、天は球状の蓋だと信じていた。この棋子も星辰の流転に倣っているから、自然と丸くなった……」 「いや、違うか」 「将軍、次の 「おや、なぜ符玄殿は私を疑っているんだ?」 「話を逸らさないでください。続きを」 「符玄殿の言う通り、棋は比喩、局を以って人を喩えている。戦争の規則は明々白々、各棋子の行動には定数があり、ただ進退するだけ。方を以って進退することこそ、棋盤が四角い理由だ。棋子については…先賢が『用智如圓』で伝えているように、陣中の各子には皆己の心智がある。だから丸い棋子を採用した」 「星陣棋の起源は『玉砂巡拾』という書物に記されています。景元、私は博覧強記ですから、騙そうとしても無駄ですよ!」 「雲車左三進四、将。君の負けだ、符玄殿」 「ま、待った!この一手、なぜ先ほどの予見に出なかったの?や、やり直しを……」 「棋子は人のようなもの、それぞれに心智がある。特に悔いの残る一戦でもなかったのだから、やり直しの必要はないだろう?はは。一司の長ともあろう者が、わがままを言っていいのかな?」 |
ストーリー・2 | 六大仙舟を渡る建制として、雲騎軍は火劫大戦の末期に生まれ、雲が如く空を覆い、仙舟を守ると誓った。雲騎軍は帝弓の「巡狩」の勅命を遂行し、今まで伝承してきた。長命種の寿命は驚くほど長いが、血と炎が飛び交じる戦争の中で、百年の関門を潜り抜けた雲騎将軍は非常に少なかった。これは宿命というよりも、一種の伝統に近い。仙舟を鎮護し、忌み物を討伐する武装勢力として、将軍は未来を憂い人員や資源を配置する職責を全うするだけではなく、先頭に立ち、敵陣を叩き道を切り開くべきである。数多ある残酷で短い記録の中、羅浮の雲騎軍を率いる「神策将軍」である景元は、数百年の治軍で抜きん出ている。彼の韜略の下、羅浮雲騎軍は一時期同盟で名を揚げ、数々の輝かしい戦績を立てた。彼本人は戦に恐れる臆病者で、ほとんど陣刀を振るわない、という流言もあるが。景元の智謀は最も鋭利な剣にも勝ると、誰もが認めるだろう。 |
ストーリー・3 | 最も広く知られている噂によれば、景元は代々地衡司に奉職する一族に生まれた。 狐族から伝わった「選び取り」の風習では、親は幼児の周りに色々な物や玩具を置き、その中から1つ選ばせることで将来を占うという。景元の両親は我が子が衣鉢を受け継ぎ、地衡司の学者、あるいは執行官になることを期待していたが、景元が掴んだのは玩具の剣だった。 「選び取り」の結果が彼の未来を確定したかのように、学宮を卒業した後、景元は一目で未来がわかってしまう退屈な人生から脱するため、家族の反対を押し切って雲騎軍に入った。 雲騎軍の戦事蔵庫の中には、彼の雲騎兵卒としての初陣の様子が記録されている。 輸送部隊の船がとある海洋惑星に不時着した。その地は忌み物に深く侵蝕されており、「傀儡タコ」と呼ばれる新興の長命種が雲騎の精神を乗っ取って艦隊に紛れ込み、艦隊を自身の巣穴に変えようとしていた。しかし、その危機を鋭く察知した景元は、傀儡タコの支配条件や対抗手段を素早く整理した。そのおかげで、残りの船員は敵味方の区別がつかない苦境を乗り越え、敵を倒して無事故郷に帰ることができたのだ。 このほぼ戦わずして勝利を収めた戦争で、雲騎将軍たちは景元の才能を目の当たりにした。そして仙舟に戻った後、彼はすぐさま雲騎軍内で頭角を現し、重用されるようになった。 彼の機転と実用主義的な手段は、しばしば上層部を悩ませると同時に強烈な印象を与えた。やがて前任の羅浮剣首の招待を受けた景元は、その所部に入り、「雲上の五騎士」としての伝説の道を歩み始めたのである。 |
ストーリー・4 | 仙舟の歴史に残る有名な伝説で、共に戦うために諸仙舟雲騎軍から集った5人の英雄のことを「雲上の五騎士」と呼ぶ。この5人を中心に成された功績は、絶えることなく史書に記録されている。タラサに攻め入った歩離人の艦隊を退けたこと。豊穣聯軍の慧駿族と造翼者の同盟を打ち破ったこと。仙舟玉殿の包囲を破り、活性化惑星「計都蜃楼」を打ち砕き、星海を観測する同盟の目を守ったこと…… しかし、累々の功績も時間の流れには逆らえない。「雲上の五騎士」の共闘は 旧友は風流雲散した、もはや二度と会うことはない。宿敵は死んだか捕らえたか、記憶の中に残るだけ。倒れた将軍はこのような苦悩に耐える必要はないが、生き延びた将軍はそのすべてに向き合わなければならない。どんなに素晴らしい未来を夢見ても、神の如く強敵を討っても、時間はお前の牙と爪を引き抜くと同時に、お前を生かし続ける。お前にできるのは、ただ片隅で余喘を保ち、己の無力を呪うことだけ。 そして真の智者だけが、時間という不敗の相手の前に立つことができる。 |
ストーリー・1 | |
ストーリー・2 | |
ストーリー・3 | |
ストーリー・4 | |
「あなた」について | |
あなたの「物語」・1 | |
あなたの「物語」・2 |
25 responses to “{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}”
With the release of Sparkle, Jing Yuan just keeps winning
I’m happy to see him be more powerful than ever
Sparkle has a trace that’s specifically made for JY. I’m glad to see Hoyo not abandoning anyone.
It also works very well for Clara and Ratio, its imo one of the best additions to her kit
Can anyone with Jing Yuan tell me what path he uses in simulated universe?
Elation to make Lightning Lord do big pp dmage, that’s what i’ve seen people do as I don’t own our General
Elation, since his main source of damage is his LL, which is also a follow-up attack
Is best choice is Elation, and the second would be the hunt
question for people who have them : wich worth the most between E1 And S1 for Him ?
Cause unless im Lucky i’ll probably can pull only one of them
E1 offers not too much value (only affects adjacent target dmg)
Meanwhile S1 is a generally amazing erudition LC, so S1 definitely (also it’s cheaper)
Thank you, i’ll go for S1 then
Jing Yuan’s eidolon’s don’t offer much. His light cone is better if you really like him.
By the way I highly recommend Sparkle to you if you plan to use Jing Yuan very often. Sparkle generously offers VERY HIGH crit damage boost to both him AND lightning lord at ALMOST 100% UP TIME and should make him much more strong than ever before.
In comparason, Bronya offers damage amp only to Jing Yuan and not to lightning lord.
Sparkle is just goated for anyone who can crit
wow. that sounds amazing.
as someone who enjoy JingYuan and Dan Heng IL it seems like Sparkle has a lot of value for me.
I already have DHIL and his LC, I’m going to go for JY and his LC. definitely going to pull Sparkle when she’s on rerun.
“Mid Yuan” currently has some of the fastest MoC clears and the new 1.5 relics offer good buffs for him
Just saying this could be a redemption for him
I think some people really have the wrong approach to him, that they’re treating him as a fill-in for Seele or Blade like a main DPS. But he really shines as a secondary damage dealer with his efficiency in crowd sweeping. He’s best suited to pair with a main DPS that isn’t afraid to use a normal attack for a turn (maintaining SP positive/neutral turns). His strengths isn’t in boosting Lightning Lord’s damage in each individual hit, but managing to get close or at 10 stacks. Besides, it’s all apples to oranges if you’re trying to put him on the pedestal with the likes of Blade and Seele, or even Kafka.
The problems with him lie outside his kit anyway. There aren’t really any good Erudition lightcones for him (or anyone, really) aside from his signature and the BP one. It’s a result of the game itself still being relatively new. Who knows? Maybe later on there’ll be a good event LC? A good 4* gacha one? Or maybe the Herta shop will pop out one that screams “jing yuan’s” (doubtful)? All that remains is that Jing Yuan’s current value isn’t as low as people make it out to be, but time will tell if it goes higher or lower.
Is he still a good character even after all the “powercreep” going on over him? Cuz like, I got him at E2 (by luck) and I’m wondering where that lands me. I’m going to keep using him, cuz he’s my only limited character DPS so far. But I’m just a tad bit concerned right now. This is not an invite for doomposters to tell me to pull on the latest banner.
He is the worst limited character released so far. He is also not an idea choice as Kafka will outperform him with the same investment as a lightning dps, and other dps will also be better as they are overall stronger.
I will definently say if you really like him you can use him, but seeing the amount of 5 star dps characters coming out down in the line he will be quickly replaced if you don’t really like the character. despite being e2, if you don’t have his lc he really isnt going to be competitive. He is still better than all of the standard banner dps tho, so he is still a good character.
What constitutes as competitive? Clearing MoC in as few turns as possible? Making Sim Univ runs faster? I don’t really care about that stuff tbh, despite the incentive for efficient clears being the whole aim of the late-game grind. But oh well, I’ll make do with what I have now. I am pulling for Kafka (but with a DoT focused team build), and (whenever she arrives) Jingliu. I can’t say it doesn’t hurt to see my main man JY get done dirty, but I’m used to my favorites dropping the tier list, after the many versions I’ve seen the very same happen in Genshin. Thank you for answering, though.
This can be inaccurate or accurate really depend on the content, MoC buff/line up or even team, I can 0 cycle MoC 12 with E0S1 Jing Yuan with traditional DPS team ( No Sparkle ), where Kafka E0S1 in same team can’t, as well without Black swan in a DoT team. At the same times some line up favor Kafka more like MoC 11 where she can 0 cycle easier than JY ( he still can but base more on luck with my build ) due to the enemies mechanic favor DoT more. E0S1 JY has good consistence 0 cycle showcase on every MoC until first floor 12 show up, Kafka on the other hand are mostly 90% at E2S1 level in most 0 cycle showcase before Black swan release
Overall they are both pretty close to each other performance wise for me, I don’t see where is this ” Outperform at same investment “, as I give them both same relics for these run. If DoT set/stats is the argument then it make the point way worse because Kafka is having over 4.2k ATK and 140 SPD with full DOT Set, which is way better than JY 80/140 set in term of investment. Not to mention this MoC doesn’t benefit JY as much, Kafka get quite a buff for her skill dmg, same goes how E6 Serval can also 0 cycle this MoC fairly easy
And no, I am not gonna build entire DoT team or some crazy BE DoT build, as it cost a lot of resources and times, which is pretty much against the point of Kafka doing better at same investment or need less stats than JY. Other than that, JY does have a lackluster mechanic with his lightning lord acting too slow, at E2 he should be able to perform well enough, don’t listen to the crap of ” Needing S1 “. I gave him Destruction lightcone and he still slap really hard, worse case just 1 cycle slower, heck I did 0 cycle sometimes with that xD. Putting 0 cycles aside, a well build JY can tackle most fight as long lightning weakness is present
Tho to be fair, it is still not wrong to advice not getting him, especially this late of the game now. Hoyoverse purposely don’t favor him as much, you either see it favor DHIL or Jingliu with the line up, or just buff that favor them if there is a line up for JY
I don’t know if you’re still here, but I wanna say that my worst limited character is now a powerhouse. It only took 19ish months for a character to fix his big glaring problem. But it’s fixed. E2 has finally paid off.
Jing Yuan as a lightning attacker is almost equivalent to kafka without a powerful DoT assigner like black swan.
Who makes Jing Yuan so incompetitive is Bronya. The lightning lord can never receive the damage increment from Bronya (without E6), while most of the other attackers can make full use of her.
However, the lightning lord do receive full bonus from Sparkle and Ruan Mei, which should make Jing Yuan a bit more competitive.
He’s gonna be mine.
Want him no matter what. He looks so fine… EN voice is amazing too! Hope he is a good dps unlike my beloved Himeko 😛
You will be mine daddy Juan