
![]() | 名詞 | {RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 強化 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+ 秘技を使用すると、次の戦闘開始時に「神君」の攻撃段数がアップする。 |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 強化 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+ 秘技を使用すると、次の戦闘開始時に「神君」の攻撃段数がアップする。 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...