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キャラクター
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「神君」が1段の攻撃を行うたびに、メインターゲットを被ダメージアップ状態にする。
被ダメージアップ状態の敵の受けるダメージ+12%、「神君」のその回の攻撃が終了するまで継続、最大で3回累積できる。

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