Nombre | Aventuras en Villa Ensueño | |
Rareza | ||
Tipo | Conos de luz, Armonía Conos de luz | |
Vía | Armonía | |
Descripción | Cono de luz exclusivo para los personajes de la Vía de la Armonía. La habilidad del cono de luz solo es efectiva para los personajes en esta Vía. | |
Habilidad básica | Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un | |
n/a | 308K 15 3 9 15 12 12 | |
Historia | "Queridos espectadores, ¡aquí están otra vez Relojito y sus amigos!". "En el último episodio, Pedrusco descubrió que bajo Villa Ensueño había una gran reserva de recursos naturales y empezó a maquinar para hacerse con el control de la ciudad. Como respuesta, Relojito se alió con Hanu y Pajarito de papel y logró expulsar a Pedrusco y sus esbirros de Villa Ensueño". "Pero Pedrusco no se da por vencido fácilmente, y esta vez ha reunido a un ejército de matones y ha jurado no dejar ni los cimientos de Villa Ensueño. En este episodio, ¡Relojito se enfrentará a la amenaza más grande de su vida!". "¿Qué plan urdirá Relojito para solucionar esta crisis? ¿Y qué nuevos amigos se unirán a su grupo? ¡No se pierdan el nuevo episodio de «Aventuras en Villa Ensueño»!". |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Personajes |
Gallery |
Atributos
Habilidad básica
Cohesión | |
Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un | |
Nivel | |
Personajes
Nombre | Rareza | Vía | Tipos de combate | n/a | |
Asta | 4 | harmony-class | fire-damage_type | ||
Bronya | 5 | harmony-class | wind-damage_type | ||
Tingyun | 4 | harmony-class | lightning-damage_type | ||
Yukong | 4 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
Hanya | 4 | harmony-class | physical-damage_type | ||
Ruan Mei | 5 | harmony-class | ice-damage_type | ||
Sparkle | 5 | harmony-class | quantum-damage_type | ||
Robin | 5 | harmony-class | physical-damage_type | ||
Sunday | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
Trazacaminos | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type |
Per Page |
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3 responses to “Aventuras en Villa Ensueño”
It seems to heavily depend on your DPS + Harmony combo.
I can see Jingliu + Bronya/Sparkle working, Topaz + Asta, or Dr.Ratio + Yukong(?).
can ANYONE actually use this effectively?? this feels like a downgrade compared to rendesvouz or the battle isn’t over
Certainly. First of all, this LC will be added to the Forgotten Hall LC shop, which makes it easy to get S5 even for the completely F2P. This LC would be a viable option for a skill-heavy Bronya or Yukong who may not have Battle Isn’t Over (or may not have 2 copies, one for each of them). Dreamville’s buff is also larger than Planetary Rendezvous’s unless you have PR at S4-5, since you can always get S5 Dreamville.
Even if you have plenty of all three LCs, their use cases are pretty different:
Battle Isn’t Over requires speed tuning, which can be a pain to build and (outside of Bronya) is easily messed up by enemy CCs.
Planetary Rendezvous is only useful when your Harmony character and your damage dealer(s) have the same element.
Dreamville Adventure is useful whenever your Harmony character can match the move of your damage dealer(s).
There are scenarios when Dreamville is a great option, while the others are terrible. For example, it’s highly effective on Hanya on most teams, providing a teamwide 20% Skill DMG with full uptime. When your damage dealer(s) are about to Ult, just use Hanya’s Ult first to change it to 20% Ult DMG temporarily. On the other hand, Rendezvous only works on Hanya if you’re running Argenti/Clara/Sushang.
Another scenario is using Asta on a QQ or IL team. She can generate skill points for them while providing 20% Basic DMG, which again can change to Ult DMG by using QQ/IL’s Ult right after Asta’s. With E6 Asta against a fire-weak enemy, she can even maintain all 5 of her ATK% stacks after using her Technique (or spending one turn to Skill to build them up).