
![]() | Nombre | Sparkle |
Facción | Bufones Enmascarados | |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Chino | 赵爽 | |
Inglés | Lizzie Freeman | |
Coreano | 성예원 | |
Japonés | 上田麗奈 | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Una miembro de los Bufones Enmascarados inescrutable y sin escrúpulos. Una peligrosa maestra de las artes dramáticas obsesionada con la actuación. Una mujer de innumerables máscaras y capaz de usar un sinfín de rostros. Riqueza, estatus, poder... Nada de esto importa a Sparkle. Lo único que puede despertar su interés es la "diversión". |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 71.28 | 66 | 190 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 139 | 128.7 | 371 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 155.1 | 447 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 542 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 214.5 | 618 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 713 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 273.9 | 789 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 884 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 333.3 | 960 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1055 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1131 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1226 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1302 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1397 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Habilidad básica
![]() | Espectáculo en solitario - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Pez de los sueños - Habilidad básica | Apoyo |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Aumenta el Daño CRIT de un aliado en un valor equivalente al Si Sparkle usa esta habilidad consigo misma, no adelanta su acción. Aumenta el Daño CRIT de un aliado y adelanta su acción. | |
Nivel | |
![]() | Heroína de mil caras - Habilidad definitiva | Apoyo |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Recupera Recupera pts. de habilidad básica para el equipo e incrementa de forma adicional el aumento de daño que proporciona el talento de Sparkle. | |
Nivel | |
![]() | Truco narrativo - Talento | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando Sparkle está en el campo de batalla, el límite de pts. de habilidad básica aumenta en Aumenta el límite de pts. de habilidad básica de los aliados. Cuando un aliado consume pts. de habilidad básica, aumenta el daño que infligen todos los aliados. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Narradora poco fiable - Técnica | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen Despiste durante Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen Despiste. Los aliados con Despiste no pueden ser detectados por los enemigos. Al entrar en combate mientras dura Despiste, el equipo recupera pts. de habilidad básica. | |
Rastros
![]() | Almanaque |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al usar el ATQ básico, recupera | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flor artificial |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
El efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica se extiende hasta el comienzo del siguiente turno del objetivo. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Serenata nocturna |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
El ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
PV máx. + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Suspensión de la incredulidad | ![]() |
La duración de Adivinanza otorgada por la habilidad definitiva aumenta en 1 turno. El ATQ de los aliados con Adivinanza aumenta en un |
![]() | Ficción sin fundamento | ![]() |
Por cada acumulación del efecto del talento, los aliados ignoran un |
![]() | Sueño inalcanzable | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | La vida es un juego | ![]() |
La habilidad definitiva recupera 1 pt. de habilidad básica adicional. El incremento del límite de pts. de habilidad básica del talento aumenta en 1. |
![]() | Verdad de dos caras | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Polisemia narrativa | ![]() |
El efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Coro | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Rueda mecánica | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ![]() ![]() |
![]() | Mediación | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Imagen en el recuerdo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Encuentro planetario | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡A bailar! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un | ![]() ![]() |
![]() | Esculpir la luna y tejer las nubes | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | La batalla no ha terminado | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | El portador aumenta su recuperación de energía en un | ![]() ![]() |
![]() | El pasado y el futuro | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Mi pasado en el espejo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
643 responses to “Sparkle”
what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?
I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.
I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.
hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT
For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )
thank youu
Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.
Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.
If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.
If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.
Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.
NÃO ME INTERESSA O QUE DIGAM, É A MING UTAHIME
So, who Sparkle works with:
●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
○DoTers, can’t crit so gain little