Sparkle

Sparkle
SparkleNombreSparkle
FacciónBufones Enmascarados
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Cuántico
Chino赵爽
InglésLizzie Freeman
Coreano성예원
Japonés上田麗奈
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Soplete de ensueño65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Nota del firmamento18
Jirones de pensamientos41
Compás celestial69
Fragmento de impresiones56
Movimiento celestial139
Fragmento de deseos58
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas12
Huellas del destino8
HistoriaUna miembro de los Bufones Enmascarados inescrutable y sin escrúpulos.
Una peligrosa maestra de las artes dramáticas obsesionada con la actuación. Una mujer de innumerables máscaras y capaz de usar un sinfín de rostros.
Riqueza, estatus, poder... Nada de esto importa a Sparkle. Lo único que puede despertar su interés es la "diversión".

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Soplete de ensueño3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Soplete de ensueño7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Soplete de ensueño20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Soplete de ensueño35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Soplete de ensueño3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Soplete de ensueño7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Soplete de ensueño20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Soplete de ensueño35
70+
80

Habilidad básica

Espectáculo en solitarioEspectáculo en solitario - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sparkle como Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 10
Pez de los sueñosPez de los sueños - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Aumenta el Daño CRIT de un aliado en un valor equivalente al del Daño CRIT de Sparkle + durante turno y adelanta la acción de ese aliado en un .
Si Sparkle usa esta habilidad consigo misma, no adelanta su acción.

Aumenta el Daño CRIT de un aliado y adelanta su acción.
Nivel 15
Heroína de mil carasHeroína de mil caras - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Recupera pts. de habilidad básica para el equipo y otorga Adivinanza a todos los aliados. Para los aliados con Adivinanza, el efecto de aumento de daño que proporciona el talento de Sparkle se incrementa de forma adicional en un por cada acumulación durante turnos.

Recupera pts. de habilidad básica para el equipo e incrementa de forma adicional el aumento de daño que proporciona el talento de Sparkle.
Nivel 15
Truco narrativoTruco narrativo - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Sparkle está en el campo de batalla, el límite de pts. de habilidad básica aumenta en . Cuando un aliado consume 1 pt. de habilidad básica, el daño de todos los aliados aumenta en un durante turnos. Se puede acumular hasta veces.

Aumenta el límite de pts. de habilidad básica de los aliados. Cuando un aliado consume pts. de habilidad básica, aumenta el daño que infligen todos los aliados.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Narradora poco fiableNarradora poco fiable - Técnica | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen Despiste durante  s. Los aliados con Despiste no pueden ser detectados por los enemigos. Al entrar en combate mientras dura Despiste, el equipo recupera pts. de habilidad básica.

Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen Despiste. Los aliados con Despiste no pueden ser detectados por los enemigos. Al entrar en combate mientras dura Despiste, el equipo recupera pts. de habilidad básica.
Nivel 1

Rastros

AlmanaqueAlmanaque
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al usar el ATQ básico, recupera 10 pts. de energía adicionales.
Crédito5000
Nota del firmamento3
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño CRIT +5.3%
Crédito5000
Nota del firmamento3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Flor artificialFlor artificial
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
El efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica se extiende hasta el comienzo del siguiente turno del objetivo.
Crédito20000
Compás celestial5
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
PV máx. +6%
Crédito20000
Compás celestial5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3
Serenata nocturnaSerenata nocturna
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El ATQ de todos los aliados aumenta en un 15%. Cuando en el equipo aliado hay 1/2/3 personajes de tipo Cuántico, el ATQ de los aliados de tipo Cuántico aumenta en un 5%/15%/30% adicional.
Crédito160K
Movimiento celestial8
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
PV máx. +4%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3

Eidolon

Suspensión de la incredulidadSuspensión de la incredulidadSuspensión de la incredulidad
La duración de Adivinanza otorgada por la habilidad definitiva aumenta en 1 turno. El ATQ de los aliados con Adivinanza aumenta en un 40%.
Ficción sin fundamentoFicción sin fundamentoFicción sin fundamento
Por cada acumulación del efecto del talento, los aliados ignoran un 8% de la DEF del objetivo cuando infligen daño.
Sueño inalcanzableSueño inalcanzableSueño inalcanzable
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
La vida es un juegoLa vida es un juegoLa vida es un juego
La habilidad definitiva recupera 1 pt. de habilidad básica adicional. El incremento del límite de pts. de habilidad básica del talento aumenta en 1.
Verdad de dos carasVerdad de dos carasVerdad de dos caras
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Polisemia narrativaPolisemia narrativaPolisemia narrativa
El efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 30% del Daño CRIT de Sparkle. Cuando Sparkle usa su habilidad básica, el efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica se aplica a todos los aliados que tengan Adivinanza. Cuando Sparkle usa su habilidad definitiva, si un aliado tiene el efecto de aumento de Daño CRIT de la habilidad básica, este efecto se extiende a todos los aliados que tengan Adivinanza.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

643 responses to “Sparkle”

  1. what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?

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  2. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

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  3. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
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    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

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    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

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  4. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

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