Nombre | Bronya | |
Facción | Belobog | |
Rareza | ||
Vía | Armonía | |
Tipos de combate | Viento | |
Chino | 谢莹 | |
Inglés | Madeline Reiter | |
Coreano | 이보희 | |
Japonés | 阿澄佳奈 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Material de Rastros | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Historia | Heredera de la Guardiana Suprema de Belobog. Es orgullosa como una princesa, pero también íntegra y leal como un soldado. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | n/a |
1 | 79.2 | 72.6 | 169 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 154.44 | 141.57 | 329 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 170.61 | 397 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 225.72 | 206.91 | 482 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 235.95 | 549 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 297 | 272.25 | 634 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 301.29 | 701 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 368.28 | 337.59 | 786 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 366.63 | 853 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 439.56 | 402.93 | 938 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 431.97 | 1005 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 510.84 | 468.27 | 1090 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 497.31 | 1157 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 582.12 | 533.61 | 1242 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Habilidad básica
Bala del vendaval - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
Reorganización del combate - Habilidad básica | Apoyo | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Elimina un estado negativo de un aliado, hace que realice una acción inmediatamente y aumenta el daño que inflige en un Si utiliza esta habilidad consigo misma, no se activará la acción inmediata. Elimina 1 estado negativo de un aliado, aumenta el daño que inflige y hace que realice una acción inmediatamente. | |
Nivel | |
Marcha de Belobog - Habilidad definitiva | Apoyo | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
El ATQ de todos los aliados aumenta en un Aumenta el ATQ y el Daño CRIT de todos los aliados. | |
Nivel | |
Liderazgo - Talento | Potenciación | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción de Bronya se adelanta un Tras usar el ATQ básico, su siguiente acción se adelanta. | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Estandarte de mando - Técnica | Apoyo | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el ATQ de todos los aliados aumenta en un Tras usar la técnica, el ATQ de todos los aliados aumenta en la siguiente batalla. | |
Rastros
Orden | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
La Prob. CRIT del ATQ básico aumenta hasta el | 5000 3 1 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Daño CRIT + | 5000 3 6 |
Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Viento + | 10000 3 3 |
Campo de batalla | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Al comenzar la batalla, la DEF de todos los aliados aumenta en un | 20000 5 1 1 |
Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Viento + | 20000 5 4 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | 45000 3 3 |
Poder militar | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando Bronya está en la batalla, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un | 160K 8 1 1 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
RES a efecto + | 160K 8 8 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Daño CRIT + | 160K 8 8 |
Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Viento + | 160K 8 8 |
Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) | |
Daño de Viento + | 2500 2 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
RES a efecto + | 10000 3 3 |
Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Viento + | 45000 3 3 |
Eidolon
Mejora de fortaleza | ||
Al usar la habilidad básica, hay una probabilidad fija del |
Marcha rápida | ||
Al usar la habilidad básica, cuando el aliado objetivo realiza una acción, su VEL aumenta en un |
Bombardeo | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Por sorpresa | ||
Cuando otro personaje aliado usa su ATQ básico contra un enemigo que tiene Debilidad de Viento, Bronya lanza un ataque adicional que inflige un Daño de Viento equivalente al |
Imparable | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Arcoíris perforante | ||
El incremento de daño que la habilidad básica de Bronya otorga a un aliado dura |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Coro | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ||
Rueda mecánica | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ||
Mediación | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en | ||
Imagen en el recuerdo | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
Encuentro planetario | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un | ||
¡A bailar! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un | ||
Esculpir la luna y tejer las nubes | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ||
La batalla no ha terminado | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | El portador aumenta su recuperación de energía en un | ||
El pasado y el futuro | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un | ||
Mi pasado en el espejo | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | * |
Saludo | * |
Despedida | * |
Acerca de sí misma | * |
Conversación: los Arquitectos | * |
Aficiones | * |
Molestias | * |
Algo que compartir | * |
Un dato | * |
Acerca de Gepard | * |
Acerca de Serval | * |
Acerca de Pela | * |
Acerca de Cocolia | * |
Acerca de Seele | * |
Acerca de Lynx | * |
Acerca de Topaz | * |
Activación de Eidolon | * |
Ascensión de personaje | * |
Nivel máximo alcanzado | * |
Activación de Rastro | * |
Miembro del equipo: Seele | * |
Miembro del equipo: Pela | * |
Miembro del equipo: Gepard | * |
Miembro del equipo: Trazacaminos | * |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | * |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | * |
Comienzo del turno 1 | * |
Comienzo del turno 2 | * |
En espera | * |
ATQ básico | * |
Habilidad básica 1 | * |
Habilidad básica 2 | * |
Al recibir un ataque ligero | * |
Al recibir un ataque fuerte | * |
Habilidad definitiva: activación | * |
Habilidad definitiva: lanzamiento | * |
Fuera de combate | * |
Retorno a la batalla | * |
Regeneración de PV | * |
Técnica | * |
Victoria | * |
Al abrir un tesoro 1 | * |
Al abrir un tesoro 2 | * |
Al abrir un tesoro valioso | * |
Al resolver un acertijo 1 | * |
Al resolver un acertijo 2 | * |
Objetivo enemigo encontrado | * |
Al regresar a la ciudad | * |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | La heredera de la Guardiana Suprema de Belobog. También es la joven pero competente comandante de la Guardia Crinargenta. Desde pequeña, Bronya recibió una educación muy estricta y posee la conducta y la afinidad que se esperan de una heredera. Pero, tras presenciar la situación lamentable del Bajomundo, la semilla de la duda comenzó a brotar en la mente de la futura gobernante de Belobog. "¿La formación que recibí realmente puede ayudar a la gente a conseguir la vida que quiere?". |
Historia del personaje I | Aprendió a ocultar sus pensamientos desde una edad temprana. Todos los días recorría los mismos caminos con los demás niños, jugaba a los mismos juegos y chismeaba de las mismas cosas. Pero nunca se sintió abrumada por la naturaleza trivial y anodina de la vida: cada vez que estaba sola, se sentaba en su banco de piedra blancuzca, mirando al cielo e imaginándoselo perfecto y completo, sin la obstrucción de ese disco plano. Veía a los jornaleros chorreando sudor, sus ansias de vivir aplastadas por la presión de la supervivencia. Al ver la mirada cansada, pero sincera de sus ojos, se sumió en la confusión. ¿La vida de veras tiene que ser así? Igual que la inmensidad del cielo fue diseccionada por aquel monstruoso disco de acero, quizás la libertad que ella anhelaba también estaba destinada a ser incompleta. Luchó por salir de ese atolladero, grabando en silencio en aquel camino de piedra polvoriento los ideales que llegaría a implantar en su vida. "Hacer del mundo un lugar mejor". |
Historia del personaje II | Sentada en el regazo de su madre, con los fríos brazos rodeando su cuello, sintió una indescriptible sensación de seguridad. La voz de su madre era suave y profunda mientras le contaba a la niña un antiguo cuento popular, cuyo final no era nada satisfactorio, pero que, sin embargo, la niña disfrutó mucho. Su madre sabía lo que le gustaba, y esos cuentos con final feliz solo la dejaban aburrida y le planteaban demasiadas preguntas. Contar historias con finales malos era una excelente manera de conseguir que la niña se durmiera por la noche. "Madre, ¿por qué no puede Lord Grey vivir una vida feliz como Catherine?". "¿Quieres que sea feliz, Bronya?". "Lord Grey es un buen hombre. La gente buena merece tener una vida feliz". La conversación se detuvo ahí, pero ella recordó la suave sonrisa de su madre. Años más tarde, cuando recordó aquella cálida tarde en la Fortaleza Qlipoth, sintió que la sonrisa de su madre podría haber ocultado una pizca de arrepentimiento. |
Historia del personaje III | En el momento en que se puso la armadura de la Guardia Crinargenta, ya se había dado cuenta de todo. Pero el primer funeral al que asistió fue mucho más serio de lo que podía imaginar. Era la primera vez que dirigía una campaña en las ruinas del norte. La Guardia Crinargenta y los monstruos del Fragmentum se enfrentaron en un combate brutal. Lideró a un escuadrón de diez soldados a las profundidades de las líneas enemigas y lucharon con valentía hasta que se quedaron sin munición y sin comida. Cuando se dirigían al punto de evacuación, las aterradoras criaturas del Fragmentum les tendieron una emboscada. Un valiente soldado raso bloqueó el ataque mortal. Ni siquiera tuvo tiempo de ver la cara de su salvador. Resonó el prolongado lamento del cuerno fúnebre. El joven capitán vio su dolor y acudió a su lado. "El ataúd está vacío. Ni siquiera logré traer su cuerpo a Belobog...". "No se culpe, señorita Bronya. Por usted y por la ciudad... todos aquí están dispuestos a hacer el mismo sacrificio". "... Ojalá pudiera cambiarme por él". "Aprender a soportar estas pesadas cargas es la única manera de convertirse en una verdadera líder". |
Historia del personaje IV | La mujer se paseó de un lado a otro, con una puerta entre ella y la multitud de personas. Estaba muy familiarizada con este tipo de conferencias, pero la ansiedad de la espera nunca disminuía a pesar del refinamiento de sus habilidades oratorias. Al recordar la promesa que estaba a punto de hacer y las palabras de consuelo que había elaborado, se hundió en un estado infantil de confusión e incredulidad durante esos breves minutos. Una brisa repentina agitó el aire viciado de la habitación y movió su largo cabello. Se dio la vuelta y vio una figura familiar que caminaba hacia ella, con pasos delicados y silenciosos, como un caleidoscopio de mariposas revoloteando por el pasillo silencioso. "¿Otra vez estás pensando demasiado?". Eso preguntó la chica que parecía una mariposa con una sonrisa burlona en la cara. Ella respondió con una mirada exasperada. "Lo mismo de siempre, ya sabes: estoy nerviosa de antemano, pero puedo jugar con mi público una vez que suba al escenario". "Oye, no arruines esto. Esos viejos fósiles quieren jugar a la política, y les preocupa no encontrar nada sucio sobre ti". "Ja, ja... Entonces tendré que pedirte que los vigiles por mí". "Oye, parece que se acabó el tiempo". El ruido sordo de los engranajes crujiendo y girando resonó en el pasillo. Lanzó una última mirada a la persona que estaba a su lado, que se retiró a las sombras con un movimiento de cabeza y una sonrisa de confianza. La puerta se abrió con un chirrido y un rayo de luz cálida entró en la sala, iluminando su rostro. Lo que siguió fue un aplauso ensordecedor y vítores. "Vamos, Bronya". |
Historia del personaje I | |
Historia del personaje II | |
Historia del personaje III | |
Historia del personaje IV | |
Acerca de ti | |
Tu historia I | |
Tu historia II |
One response to “Bronya”
Relevant energy breakpoints for Bronya:
100% (base) ERR 5+30+30+30+30 4 turn ult minimum
119.4 (ERR rope) 5+30+30+30*1.194 =113.43 not enough for 3 turn ult
124.4 (rope+ ERR set) 5+30+30+30*124.4 = 118.18 still not enough for 3 turn ult (don’t rely on a harmony character getting hit)
129.4 (ERR rope +sig LC) 5+30+30+30*1.294 =122.93 enough for 3 turn ult, her most important breakpoint
134.4 (ERR rope + sig LC + ERR set) 5+30+30+30*1.344 =127.68 no meaningful difference
142.4 (ERR rope + S5 sig LC + ERR set) 5+20+30+30*1.424 =121.04 allows 3 turn ult using an NA, but there’s little practical use for this
Bronya’s only important breakpoint is 129.4% ERR so I actually think an ERR rope isn’t needed on her unless you own But The Battle Isn’t Over (since 129.4% is impossible to hit without it)