| Cuestión de verdad | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 24%. Tras usar el ATQ básico, el portador regenera una cantidad de PV equivalente al 2% de sus PV máx. + 800. | |
| Aventuras en Villa Ensueño | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un 12%. Inocencia infantil solo tiene efecto con el último tipo de habilidad que haya usado el portador y no se puede acumular. | |
| Lejos del fuego | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando los PV que pierde el portador durante un único ataque superan el 25% de sus PV máx., o si los PV que consume de una sola vez superan el 25% de sus PV máx., el portador regenera inmediatamente un 15% de sus PV máx. y el daño que inflige aumenta en un 25% durante 2 turnos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3 turnos. | |
| Día del colapso cósmico | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador lanza un ataque y golpea como mínimo a 2 enemigos que tengan su tipo de Debilidad, el Daño CRIT del portador aumenta en un 20% durante 2 turnos. | |
| En las orillas transitorias | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. Cuando el portador golpea a un enemigo, lo afecta con Ilusión vacía durante 1 turno. Solo se puede activar 1 vez por objetivo en cada ataque del portador. El daño que el portador inflige a los objetivos afectados por Ilusión vacía aumenta en un 24% y el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 24% adicional. | |
| Promesa grabada | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Cuando el portador usa su habilidad definitiva, la Prob. CRIT aumenta en un 15% durante 2 turno(s). | |
| La esperanza no tiene precio | 5 | erudition-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 16%. Cuando el Daño CRIT del portador es superior al 120% en el combate, por cada 20% en exceso, el daño que infligen los ataques adicionales aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Al comenzar el combate y después de que el portador use el ATQ básico, el daño que infligen su habilidad definitiva o ataques adicionales ignora un 20% de la DEF del objetivo durante 2 turnos. | |
| Juventud por florecer | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Al entrar en combate, si hay dos o más aliados de la misma Vía, el Daño CRIT de esos aliados aumenta en un 16%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces. | |
| Montaje de sueños | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | La VEL del portador aumenta en un 8%. Al atacar a un enemigo con Ruptura de Debilidad, recupera 3 pts. de energía. Este efecto solo se puede activar 2 veces en cada turno. | |
| Para el viaje de mañana | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador usa su habilidad definitiva, el daño infligido aumenta en un 18% durante 1 turno. | |
i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...