| Mundo de juegos | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Aumenta el Daño CRIT del portador en un 32%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10% y el Daño CRIT aumenta en un 28%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4 turnos. | |
| El destino nunca es justo | 5 | preservation-class | 423.36 | 661.5 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un 40%. Cuando el portador proporciona un escudo a un aliado, el Daño CRIT del portador aumenta en un 40% durante 2 turnos. Cuando el portador golpea al enemigo con sus ataques adicionales, hay un 100% de probabilidad base de que el daño que recibe el enemigo atacado aumente en un 10% durante 2 turnos. | |
| Ganador final | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando el portador inflige Golpe CRIT a un enemigo, obtiene una acumulación de Fortuna. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Cada acumulación de Fortuna aumenta el Daño CRIT del portador en un 8%. Fortuna se disipa cuando termina el turno del portador. | |
| Los hilos del destino | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | La RES a efecto del portador aumenta en un 12%. Por cada 100 pts. de DEF del portador, el daño que inflige aumenta en un 0.8%, hasta un máximo de un 32% de aumento de daño. | |
| A donde regresan los sueños | 5 | destruction-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador inflige Daño de Ruptura a un enemigo, este entra en el estado de Vencido durante 2 turnos. Los objetivos afectados con Vencido reciben un 24% más de Daño de Ruptura del portador y su VEL se reduce en un 20%. Los efectos del mismo tipo no se pueden acumular. | |
| Concierto para dos | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | La DEF del portador aumenta en un 16%. Por cada personaje con escudo que haya en el campo de batalla, el daño que inflige el portador aumenta en un 4%. | |
| Hacia una segunda vida | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60% y el Daño de Ruptura que inflige el portador ignora un 20% de la DEF del objetivo. Cuando el efecto de Ruptura del portador sea igual o superior al 150% durante la batalla, su VEL aumenta en un 12%. | |
| Tango ilimitado | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos afectados por reducción de DEF o Ralentización aumenta en un 24%. | |
| Tras el silencio de La Armonía | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de que el portador use su habilidad definitiva, la VEL aumenta en un 8% durante 2 turnos. | |
| Grabación ninja: Cacería del Sonido | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta los PV máx. del portador en un 12%. Al perder o regenerar sus propios PV, el Daño CRIT aumenta en un 18% durante 2 turnos. Este efecto solo se puede activar 1 vez por turno. | |
It decreases spd by 12%, any character with less than 107 base spd and no spd traces can get it