Ruan Mei

Ruan Mei
Ruan MeiNombreRuan Mei
FacciónEstación Espacial Herta
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Hielo
Chino张文钰
InglésEmi Lo
Coreano윤여진
Japonés大西沙織
Materiales exclusivos
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Quitina gélida65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Melodía armónica18
Brote verde inmortal41
Himno del acervo69
Flor etérea inmortal56
Opus Stellaris139
Rama gloriosa inmortal58
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas12
Huellas del destino8
HistoriaMiembro del Círculo de Genios y experta en las ciencias de la vida. Colaboró con Herta y el resto de genios para desarrollar el Universo Simulado.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
189.76661481045%50%100130
20175.03128.72881045%50%100130
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+210.94155.13471045%50%100130
30255.82188.14211045%50%100130
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+291.72214.54801045%50%100130
40336.6247.55541045%50%100130
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Quitina gélida3
40+372.5273.96141045%50%100130
50417.38306.96871045%50%100130
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Quitina gélida7
50+453.29333.37471045%50%100130
60498.17366.38211045%50%100130
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Quitina gélida20
60+534.07392.78801045%50%100130
70578.95425.79541045%50%100130
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Quitina gélida35
70+614.86452.110131045%50%100130
80659.74485.110871045%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Quitina gélida3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Quitina gélida7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Quitina gélida20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Quitina gélida35
70+
80

Habilidad básica

Aguja de orquídeaAguja de orquídea - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Ruan Mei como Daño de Hielo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 10
Las cuerdas cantan con giros suavesLas cuerdas cantan con giros suaves - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar su habilidad básica, Ruan Mei obtiene Sobretono durante turnos. Esta duración se reduce en 1 al comienzo del turno de Ruan Mei. Cuando Ruan Mei tiene Sobretono, el daño de todos los aliados aumenta en un y la eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un .

Ruan Mei obtiene Sobretono tras usar su habilidad básica. Cuando Ruan Mei tiene Sobretono, aumenta el daño y la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados.
Nivel 15
Flor delicada sobre el aguaFlor delicada sobre el agua - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Ruan Mei crea un campo que dura turnos. Al comienzo de cada turno de Ruan Mei, los turnos del campo disminuyen en 1.
Dentro del campo, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un y los ataques aplican al enemigo golpeado Flores de ciruelo rotas.
Flores de ciruelo rotas se activará cuando el objetivo enemigo intente recuperarse del estado de Ruptura de Debilidad. Esto prolongará dicho estado y retrasará su acción en una cantidad equivalente al del efecto de Ruptura de Ruan Mei + . Además, inflige un del Daño de Ruptura de Hielo de Ruan Mei como Daño de Ruptura.
El objetivo enemigo no puede volver a ser afectado por Flores de ciruelo rotas hasta que no se recupere del estado de Ruptura de Debilidad.

Aumenta la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados y sus ataques infligen Flores de ciruelo rotas a los enemigos.
Nivel 15
Espiral somatotípicaEspiral somatotípica - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
La VEL de todos los aliados (excepto Ruan Mei) aumenta en un . Cuando los aliados rompen la Debilidad de un enemigo, Ruan Mei le inflige un de su Daño de Ruptura de Hielo como Daño de Ruptura.

Aumenta la VEL de todos los demás aliados. Al romper la Debilidad de un enemigo, le inflige adicionalmente Daño de Ruptura de Hielo.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Serenata sedosaSerenata sedosa - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, obtiene Serenata sedosa. Al comenzar la siguiente batalla, se activa automáticamente vez la habilidad básica sin consumir pts. de habilidad básica.
En el Universo Simulado o el Universo Diferenciado, cuando Ruan Mei tiene Serenata sedosa, si un aliado ataca de forma proactiva a un enemigo, se considerará como atacar su Debilidad para entrar en combate. Además, este ataque ignora el tipo de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, se activa el efecto de Ruptura de Debilidad del tipo correspondiente del atacante. Por cada bendición que tengas (hasta un máximo de ), la reducción de Firmeza de este ataque aumenta en un adicional. Tras romper la Debilidad del enemigo, Ruan Mei le inflige de forma adicional un Daño de Ruptura equivalente al de su Daño de Ruptura de Hielo.

En la siguiente batalla, activa automáticamente la habilidad básica #1[i] vez. Después de usar la técnica, se considera que los aliados que atacan a enemigos en el Universo Simulado o el Universo Diferenciado atacan su Debilidad para entrar en combate, y la Firmeza de los enemigos se reducirá independientemente de su tipo de Debilidad. Por cada bendición que tengas, la reducción de Firmeza aumenta y, al romper la Debilidad, inflige Daño de Ruptura adicional.
Nivel 1

Rastros

Respiración inerteRespiración inerte
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
El efecto de Ruptura de todos los aliados aumenta en un 20%.
Crédito5000
Melodía armónica3
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
DEF +5%
Crédito5000
Melodía armónica3
Brote verde inmortal6
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito10000
Himno del acervo3
Flor etérea inmortal3
Ensoñaciones del pasadoEnsoñaciones del pasado
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Ruan Mei recupera 5 pts. de energía al comienzo de su turno.
Crédito20000
Himno del acervo5
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Efecto de Ruptura +8%
Crédito20000
Himno del acervo5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
DEF +7.5%
Crédito45000
Opus Stellaris3
Rama gloriosa inmortal3
Velas sobre el aguaVelas sobre el agua
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Durante la batalla, cuando el efecto de Ruptura de Ruan Mei es superior al 120%, por cada 10% de exceso, su habilidad básica aumenta el daño de todos los aliados en un 6% adicional, hasta un máximo del 36%.
Crédito160K
Opus Stellaris8
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
VEL +3
Crédito160K
Opus Stellaris8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere personaje de niv. 75
DEF +10%
Crédito160K
Opus Stellaris8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere personaje de niv. 80
Efecto de Ruptura +10.7%
Crédito160K
Opus Stellaris8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito2500
Brote verde inmortal2
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Himno del acervo3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Efecto de Ruptura +8%
Crédito45000
Opus Stellaris3
Rama gloriosa inmortal3

Eidolon

Bordado neuronalBordado neuronalBordado neuronal
Mientras el campo de la habilidad definitiva está activo, el daño que infligen todos los aliados ignora un 20% de la DEF del objetivo.
Paseo por los juncosPaseo por los juncosPaseo por los juncos
Cuando Ruan Mei está en la batalla, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 40% cuando infligen daño a enemigos con Ruptura de Debilidad.
Vestida de brocado esmeraldaVestida de brocado esmeraldaVestida de brocado esmeralda
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Luminosidad relucienteLuminosidad relucienteLuminosidad reluciente
Cuando un enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el efecto de Ruptura de Ruan Mei aumenta en un 100% durante 3 turnos.
Horquilla de fabricación exquisitaHorquilla de fabricación exquisitaHorquilla de fabricación exquisita
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Oculta tras el abanicoOculta tras el abanicoOculta tras el abanico
La duración del campo creado por la habilidad definitiva de Ruan Mei aumenta en 1 turno. El multiplicador de Daño de Ruptura del talento aumenta en un 200% adicional.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

396 responses to “Ruan Mei”

    • It’s a nice bonus but not a game changer.

      I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.

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      • Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.

        Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).

        Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂

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  1. The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.

    When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.

      
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  2. You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
    Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.

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