| Mundo de juegos | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Aumenta el Daño CRIT del portador en un 32%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10% y el Daño CRIT aumenta en un 28%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4 turnos. | |
| Aventuras en Villa Ensueño | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un 12%. Inocencia infantil solo tiene efecto con el último tipo de habilidad que haya usado el portador y no se puede acumular. | |
| Juventud por florecer | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Al entrar en combate, si hay dos o más aliados de la misma Vía, el Daño CRIT de esos aliados aumenta en un 16%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces. | |
| Para el viaje de mañana | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador usa su habilidad definitiva, el daño infligido aumenta en un 18% durante 1 turno. | |
| Luces de la noche | 5 | harmony-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | Cada vez que un aliado ataca, el portador obtiene 1 acumulación de Tonada. Cada acumulación de Tonada aumenta la recuperación de energía del portador en un 3%, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Después de que el portador use su habilidad definitiva, elimina Tonada y obtiene Cadenza. Cadenza aumenta en un 48% el ATQ del portador y aumenta en un 24% el daño que infligen todos los aliados durante 1 turno. | |
| De vuelta a la tierra | 5 | harmony-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Después de que el portador lance la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera 6 pts. de energía y el objetivo recibe 1 acumulación de Himno sagrado durante 3 turnos. Se puede acumular hasta 3 veces. Cada acumulación de Himno sagrado aumenta el daño en un 15%. Tras cada 2 lanzamientos de la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera 1 pt. de habilidad básica. | |
| Si el tiempo fuera una flor | 5 | harmony-class | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. Tras lanzar un ataque adicional, el portador recupera adicionalmente 12 pts. de energía y obtiene Vaticinio durante 2 turnos. Cuando el portador tiene Vaticinio, el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 48%. Al entrar en combate, el portador recupera 21 pts. de energía y obtiene Vaticinio durante 2 turnos. | |
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Vulnerability stacks so I don't think it's that bad. They just gave her more baseline value because...