| Colapso celeste | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 20%. | |
| Hogar destrozado | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al 50% aumenta en un 20%. | |
| Final mutuo | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al 80%, su Prob. CRIT aumenta en un 12%. | |
| Los Topos te dan la bienvenida | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un 12%. | |
| Juramento secreto | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un 20%. El daño que inflige a los enemigos con un porcentaje de PV igual o superior al suyo aumenta en un 20% adicional. | |
| Bajo el cielo azul | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Prob. CRIT aumenta en un 12% durante 3 turnos. | |
| ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 10% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Quemadura o Sangrado aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo. | |
| Sin escapatoria | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al 12% de su ATQ. | |
| Algo insustituible | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo o recibe un ataque, regenera PV equivalentes al 8% de su ATQ y el daño que inflige aumenta en un 24% hasta que termine su siguiente turno. Este efecto no se puede acumular y solo se puede activar una vez en cada turno. | |
| Orilla inalcanzable | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18% y sus PV máx. aumentan en un 18%. Cuando el portador recibe un ataque o consume sus propios PV, el daño que inflige aumenta en un 24%. Este último efecto se elimina después de que el portador lance un ataque. | |
2 responses to “Destrucción Conos de luz”
Yo