
![]() | 名詞 | {RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#} |
キャラクター | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、フィールド上に弱点撃破状態の敵が存在する場合、素裳の行動順が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#} |
キャラクター | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、フィールド上に弱点撃破状態の敵が存在する場合、素裳の行動順が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...