La Dalia

La Dalia
La DaliaNombreLa Dalia
FacciónIncineradores
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Fuego
Chino阮从青
InglésCristina Vee
Coreano김도희
Japonés佐々木未来
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Protuberancia radiante65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Jirones de pensamientos41
Esencia de fuego estelar69
Fragmento de impresiones56
Incinerador divino139
Fragmento de deseos58
Silencio taponador12
Huellas del destino8
HistoriaEl dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de “ella”.
Destrucción, Reminiscencia… Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
192.482.5148965%50%100130
20180.18160.88288965%50%100130
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+217.14193.88347965%50%100130
30263.34235.12421965%50%100130
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+300.3268.12480965%50%100130
40346.5309.38554965%50%100130
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Protuberancia radiante3
40+383.46342.38614965%50%100130
50429.66383.62687965%50%100130
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Protuberancia radiante7
50+466.62416.62747965%50%100130
60512.82457.88821965%50%100130
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Protuberancia radiante20
60+549.78490.88880965%50%100130
70595.98532.12954965%50%100130
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Protuberancia radiante35
70+632.94565.121013965%50%100130
80679.14606.381087965%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Protuberancia radiante3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Protuberancia radiante7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Protuberancia radiante20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Protuberancia radiante35
70+
80

Habilidad básica

Jugueteo... con recuerdos desgarradosJugueteo... con recuerdos desgarrados - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 10
Lamo... las llamas de la traiciónLamo... las llamas de la traición - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 30
Despliega un campo que dura turnos y cuya duración se reduce en 1 al inicio del turno de la Dalia. Después inflige un del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un . Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.

Despliega un campo. Inflige Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Mientras el campo está activo, aumenta la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados y los enemigos también pueden recibir Daño de Ultrarruptura aunque no estén en el estado de Ruptura de Debilidad.
Nivel 15
Húndete... en la tumba de cenizasHúndete... en la tumba de cenizas - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante turnos. Después, inflige un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de la Dalia que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.

Implanta las Debilidades del tipo de las Parejas de baile a todos los enemigos y reduce su DEF. Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Nivel 15
¿Quién teme a Constanza?¿Quién teme a Constanza? - Talento | Rebote
Recuperación de energía : 2
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 9
Al entrar en combate, la Dalia recupera  pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un de Daño de Ultrarruptura.
Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un de Daño de Ultrarruptura.
Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.

Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.
Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara #2[i] veces.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
El corazón es la mejor tumbaEl corazón es la mejor tumba - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura segundos. Los enemigos que están dentro de la zona especial no atacan activamente a los aliados. Tras entrar en combate con enemigos que estén dentro de la zona especial, la Dalia despliega inmediatamente el campo de su habilidad básica y transforma 1 vez la Reducción de Firmeza causada al comienzo de la batalla en un de Daño de Ultrarruptura en los enemigos que estén en estado de Ruptura de Debilidad.
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial donde los enemigos no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, la Dalia despliega inmediatamente su campo e inflige Daño de Ultrarruptura a los enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.
Nivel 1

Rastros

Otro funeral másOtro funeral más
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al 24% del efecto de Ruptura de la Dalia + 50% durante 1 turno. Cuando la Dalia recibe efectos de curación o escudo de un compañero de equipo, este efecto vuelve a activarse durante 3 turnos, pero en cada turno no puede activarse más de una vez.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Silencio taponador1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Fragmento de impresiones3
Descansa en paz, viejo amigoDescansa en paz, viejo amigo
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada 2 ataques adicionales lanzados con el talento.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Efecto de Ruptura +8%
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Incinerador divino3
Fragmento de deseos3
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Efecto de Ruptura +8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Fragmento de deseos3
Afuera lo viejo, venga lo nuevoAfuera lo viejo, venga lo nuevo
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un 30% durante 2 turnos. Si un personaje aliado de tipo Fuego implanta una Debilidad durante un ataque, cuando termina el ataque reduce adicionalmente en 20 pts. fijos la Firmeza de Fuego de todos los enemigos a los que haya implantado Debilidad. Además, recupera un 10% de su energía máxima. Puede recuperar un máximo del 50% de la energía máxima mediante este efecto.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
VEL +3
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere personaje de niv. 80
Efecto de Ruptura +10.7%
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8

Eidolon

Una flor por abrirse, morosaUna flor por abrirse, morosaUna flor por abrirse, morosa
El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un 40% adicional. Después de que una Pareja de baile ataque, los objetivos atacados reciben una reducción de Firmeza fija equivalente al 25% de su Firmeza máxima (10 puntos como mínimo y 300 como máximo). Este efecto solo puede activarse una vez en cada enemigo. Después de que un enemigo reciba un golpe letal, se restablece su contador de activaciones.
Fresca, etérea y amadaFresca, etérea y amadaFresca, etérea y amada
Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Cuando un enemigo entra en combate, es afectado inmediatamente con el estado de Derrota marchita durante 3 turnos.
Lástima de pétalos delicadosLástima de pétalos delicadosLástima de pétalos delicados
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Lástima de pistilo agusanadoLástima de pistilo agusanadoLástima de pistilo agusanado
El ataque adicional del talento inflige daño 5 veces más. Al lanzarse, aumenta en un 12% el daño que reciben todos los enemigos durante 2 turnos.
Marchita, podrida y odiadaMarchita, podrida y odiadaMarchita, podrida y odiada
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Pero siempre mortalmente hermosaPero siempre mortalmente hermosaPero siempre mortalmente hermosa
El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un 150%. Al lanzar el ataque adicional del talento, adelanta un 20% la siguiente acción de todas las Parejas de baile.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: traición
Conversación: manos
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato: estética de la memoria
Acerca de Trazacaminos
Acerca de Acheron

* Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1»
Acerca de Cisne Negro
Acerca de Luciérnaga
Sobre el Gran Duque del Infierno
Acerca de Jade
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Cisne Negro
Miembro del equipo: Luciérnaga
Miembro del equipo: Acheron

* Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1»
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Talento 1
Talento 2
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEl dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella".
Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
Historia del personaje IEscapó de las profundidades del abismo, quemando a su paso todo recuerdo relacionado con ella.
Siguiendo las marcas de quemaduras, innumerables espejos del Jardín de los Recuerdos reflejaban la silueta solitaria de la joven.

"Guardamemorias Dalia, ¿por qué traicionaste al Jardín de los Recuerdos?".
Ella se acarició la mejilla con sus garras, y su sonrisa se reflejó con la misma curvatura en innumerables espejos.
"Simplemente me aburrí... al igual que cuando traicioné a la Destrucción".

Su mirada recorrió los miles de reflejos de sí misma en los espejos...
"Es cierto... He caído en sus espejos. Pero ¿no significa esto también que cuando queme mis recuerdos, todos esos espejos arderán conmigo?".

Ejecutó unos pasos de baile misteriosos, y los miles de reflejos giraron con el vuelo de su falda... Las frías llamas del dobladillo tocaban suavemente los espejos, que eran luego devorados por el fuego.

Reflejada en los espejos del Jardín de los Recuerdos, vi a aquella mujer entregar todos sus ramilletes de recuerdos a las llamas. Su infancia se consumió por completo, su juventud se convirtió en cenizas y, finalmente, todo su pasado...
Y junto a todo ello, ardieron nuestros miles de espejos.

"¿Sientes el calor por todo tu cuerpo? Entonces, ven conmigo hacia las suaves llamas...". Me mostró su sonrisa en el espejo de enfrente.

Ya no podía oír esos gritos... Entré con alegría en el espejo, deseando seguir aquella silueta danzante. A medida que seguía sus pasos, nuestros movimientos se sincronizaban, hasta que finalmente logré alcanzar el borde de su vestido...
Y por fin me miró a los ojos. En la luz parpadeante, sus manos rozaron el borde de mi ropa, y el azul en sus ojos, como suaves olas, me sumergió por completo.

— Recuerdo de un Guardamemorias

"Los Guardamemorias piensan que he ofrecido todos mis recuerdos del pasado, pero ¿quién dice que esos eran 'mis' recuerdos?".
Jugando con el fuego en su cola mágica, se dirigió hacia el siguiente recuerdo.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje II"Constanza... no era la mayor entre nosotros, pero actuaba como nuestra hermana mayor. Aunque aterradora, su cola mágica nunca nos lastimó cuando nos enseñaba".
— Recuerdo de la Escriba

"Cuando aprendíamos las artes de la Destrucción de nuestro padre, Constanza era quien las dominaba más rápido, como si... estuviera recordando instintos olvidados hace mucho tiempo. Era aterrador... pero su voz sonaba tan dulce".
— Recuerdo de la Encadenada

"Con sus largos dedos me ayudaba a afinar las cuerdas y me enseñaba a tocar melodías apasionadas. Ah... lo sé... Aunque sus dedos danzaban con fuego, su corazón era frío".
— Recuerdo del Afinador

"Constanza... mi hija más ambiciosa, mi hija más brillante. Ella no necesitaba que le otorgase las llamas de la Destrucción, pues las llamas que ardían desde lo más profundo de su corazón ya la habían prendido hace tiempo.

Qué niña tan prodigiosamente ambiciosa, pero la Mansión del Fuego Eterno aprecia a miembros así. No tengo duda de que un día se cansará de los juegos de la Banda de la Erradicación, y cuando llegue ese momento, nuestro señor le abrirá sus brazos, pues solo la destrucción más violenta puede hacerlo feliz...".

— Recuerdo del Gran Duque del Infierno

En aquella noche de lluvia, Caterina, Dubra, Akash... desaparecieron entre las llamas.
La joven que amaba el fuego no entregó las ruinas de la mansión a las llamas, sino que preservó los recuerdos de las cenizas...
"Padre, por tu muerte ofrezco este tributo. Me convertiré en la llama que arde silenciosamente bajo el dulce sueño, abrazando todo lo que codicio".

Bajo la cortina lluviosa de la Nihilidad, nadie podía distinguir su expresión, si sonreía, sollozaba, o quizás...

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIIElla dijo que se llamaba Constanza.
Esa fue la primera vez que la vi. Con un vestido blanco, peinaba mi cabello desordenado tras despertar de la incubadora.

Ella dijo que se llamaba la Dalia.
Era la segunda vez que la veía. Durante una misión, sus guantes blancos limpiaron mis manchas de sangre... tal como lo haría una hermana mayor.

"No tengas miedo, siempre estaré contigo".
Ella desapareció en las profundidades del dulce sueño, dejando solo un tenue aroma a flores.

En el planeta de las celebraciones hay muchos buscasueños llenos de esperanza, mientras ella se convierte a su gusto en parte de los recuerdos de otros.
Yo actúo según las instrucciones del guion, pero ella nunca se lo tomó en serio.

Durante este largo banquete, se mueve arriba y abajo en el pentagrama de las Vías, como si no pudiese rechazar ninguna invitación...

Deambula por la melodía del Orden, pero no puede evitar tocar las notas de la Armonía. Mientras escucha el murmullo de la Propagación, bajo los caprichos del destino, se deja voluntariamente engullir por las sombras de la Nihilidad, y consciente o inconscientemente... se enreda con su pareja de baile, la Reminiscencia.

Como siempre, su entusiasmo era intenso pero efímero.
Decía que solo podía sentir la alegría de estar viva cuando ponía su vida al filo de la navaja.
Por eso, noté lo compleja que era la mirada que me lanzó...
Pude ver en su rostro la compasión por mi muerte predestinada. También pude ver el placer, como si hubiera creado otro hermoso recuerdo. Y la curiosidad, curiosidad por ver cómo me rebelaría contra mi propio destino.

Le pedí que quemara los recuerdos que relacionaban a los Anónimos con la Conclusión, pues eran demasiado peligrosos.
Con el fuego de su cola mágica, incineró el pasado de los Anónimos,
pero me dijo sonriendo que nada se olvida realmente, ni siquiera bajo las llamas más intensas.

Quizás lo ha hecho millones de veces.
Ha dejado mucho atrás, todo porque siempre ha estado buscando algo.
Tal vez por eso, sigue asistiendo a los banquetes una y otra vez. Aunque los invitados murmuren y la maldigan diciendo que es el símbolo del luto y la marchitez. Pocos recuerdan que el luto es un tributo a la vida, que de las cicatrices manó una vez sangre ardiente, y que lo marchito tuvo su pasado de máximo esplendor.
— Recuerdo distorsionado de cierto miembro de los Cazadores de Estelaron

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVSi ella participara en la obra de la Conclusión, siempre encontraría diferentes formas de traicionar en la confluencia de millones de posibilidades.

Los Cazadores de Estelaron guardan demasiados secretos del cosmos. Cuando se asome a esos recuerdos, la Destrucción finalmente posará su mirada sobre ella.
Cansada del interminable viaje de sufrimiento, acelerará la llegada de la Conclusión y, con el nombre de Efímera, se alzará como la Devastadora que destruirá la Reminiscencia.

En una posibilidad, haría que todo el cosmos olvidara su ascensión, como si nunca hubiera aparecido un octavo Devastador.
Cuando el tiempo llegara a su fin, sus llamas arderían por todo el Edén de la sabiduría bendita, reduciendo a cenizas todas las copias del pasado del universo. Así, ella proclamaría a todas las hijas puras de Anāsrava la tumba de la Reminiscencia que habría dejado para el cosmos.
...
Por eso rechacé su petición de unirse a los Cazadores de Estelaron, para cortar de raíz esta turbulenta posibilidad.

— Nota del guion

"Reminiscencia, Destrucción, Conclusión...".
Con una sonrisa en sus labios y el vestido ondeando, gira sin cesar.
Al final, ella sigue sin saber hacia qué destino se dirige, quizás porque nada puede satisfacerla jamás...
"Al menos de esta manera, nunca seré una esclava del destino".

La danza termina, dejando solo ecos resonando entre las cenizas...
"Así que volvamos a amar con locura, a traicionar, y a sumergirnos en las corrientes del destino".

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

71 responses to “La Dalia”

  1. My current break team is Firefly/Rappa (switching depending on element usually), Ruan Mei, Fugue, and Gallagher. I will be pulling for The Dahlia, and I’ll probably replace Ruan Mei with her, but I’m wondering if I should pull her LC too or if I should try to get Lingsha to replace Gallagher.

    so basically Dahlia LC or Lingsha? I should hypothetically have enough to guarantee one of those.

      
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  2. ah rip i just returned to this game and yet im confused whether pulling for cipher or the dahlia(since i have ff but no fugue nor hmc since im using rmc) or just wait until 4.0

    my priority was to get anaxa but i think it would take longer to rerun and I’m currently lacking 2nd team for end game contents

      
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  3. if the only break character i have is e0s1 boothill and i really like him would i be better off pulling for fugue or constance? i wouldnt be able to afford lc in either situation unless i got very lucky, and my only other support for him is e1s1 ruan mei

      
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    • dahlia is a crazy break effect powerhouse support that’s supposed to bring the now obsolete archetype back into the game so she’s gonna boost your boothill way more than fugue can, that being said, both fugue and now dahlia are fire element just like firefly, boothill even before was lagging behind firefly in most cases and with 2 supports dedicated to her he’s gonna feel even more of a downgrade compared to her, but i think dahlia will give a very good boost to boothill either way

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      • Its the other way around, Boothill was pulling ahead of Firefly in all content except PF, she only kept up with him if E2.

        With that said, Dahlia is a major upgrade for Boothill but depends on your investment level and match up-content he’s facing. Better than Fugue for all content but not a replacement by all means, she replaces Ruan Mei instead.

        She enables Boothill to run with sustain which is good, but I wonder if the boost is high enough to leave Sunday out. Really depends on how favourable the match up is.

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  4. if i have no break characters at all on my account except lingsha and ruan mei, and they rerun the break cast again (ff, rappa, boothill, fugue), who should i wish for? ff and dahlia? i’ve heard fugue isn’t worth it

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  5. My current break team is: Firefly(E2S1) + Lingsha(E2S1) + Ruan Mei (E1S1) + HMC(E6)

    Who should I replace with Dahlia? Is it an issue that I have no Fugue? I’d like to keep Lingsha in the team, but I’m concerned there might be anti-synergy with Dahlia.

      
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    • You replace RM there. it’s not really close. Dahlia just does her job better (for break teams).

      And I don’t see any antisynergy with Lingsha. Dahlia is even intended to have a sustain on her team, note the very large teamwide break effect buff that only activates when someone heals or shields her.

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    • Ruan Mei would be replaceable if you insisted on keeping Lingsha. Firefly desperately needs that Super Break buff, and without Fugue, HCM is the only option you have atm. Dahlia allows Super Break to occur without having to break enemies first, which means Ruan Mei is no longer necessary. Ideally, you should run sustainless and use ruan Mei with Dahlia, though.

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  6. My sb team is pretty invested with ff e2, fugue e0, lingsha e0 and rm e1. I can buy e2 rm with the new shop thing so I really wonder how better e0 dahlia is in comparison.

    Right now I’m calculating like this:
    1. 30 pity plus guarantee, with 60 pulls rn = 10 pulls after getting dahlia when v3.8 starts
    2. v3.8 +80 pulls, v4.0 +80 pull = 170 pulls before end of v4.0, if sp sparkle is second half she is guarantee
    3. v4.1 +80 pulls, v4.2 +80 pull = 170 pulls before end of v4.2, if yae Sakura is first half I might have 130 pulls with chance to miss her
    4. no of pulls are assumed, i am using ldshop as reference for patch banners
    5. assumed 5* at 80 pity
    6. only sp sparkle and yae are priority but I still need a working team for them

    Problems:
    1. no leeway to get regular sparkle if she reruns before v4.2
    2. if Yao Guang/pearl is necessary for sp sparkle
    3. sp sparkle and yae might need separate teams

    So am I missing something in my assumption or is this plan feasible enough to get dahlia or do yall have any other suggestion. Then again these are based on leaks that are subject to change.

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  7. hi, have a question.

    in this video: https://www.youtube.com/watch?v=k9XajnQAx0E @19:53

    it says that E4 to E6 is literly the same from E0 to E2 in damage per action value, but how is this possible?
    i mean her E6 gives “”just” 150% break effekt” and action advance.
    if my ff already have like 440 BE from my old team without dahlia, will this 150 extra break effect make the difference?
    or is it more like a big DPAV increase because from the “dance partner action advance effect” and the E5 increasing her lvls?

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  8. few questions about her kit
    1. is skills super break also triggered on exo toughness
    2. do you build her with err or be
    3. how fast does she ult and how much speed does she needs ( my relic rolls are horrible )

    should I try and get her? consider these
    1. i am f2p and will not pull lc
    2. i use [ ff, rm, lingsha, fugue ] [ cas, evernight, cyrene, luocha ] [ phai, Sunday, dhpt, x ] where x is either rm, rmc, cyrene or bronya based on availability
    3. i like her design but am willing to compromise
    4. i am looking forward to the 4.x char especially sp sparkle and yae sakura
    5. I don’t have regular sparkle
    6. currently at 30 pity with guarantee with around 50 pull right now

      
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    • 1. No, since exo toughness only happens after the enemy is initially broken
      2. Very likely BE since she scales off of it, ult debuff duration is LONG, and her damage will probably be more from her talent. I’d just hold onto both until she’s finalized.
      3. Really depends on math/simulations, and subject to change, but her talent hits only once per turn (like hunt March 7th), so normally I’d say at least in the ballpark of her carry, but her carry is Firefly, the speed queen. At base 96 speed, it’s hard to say where that speed breakpoint will end up.

      >Should I try and get her?
      First off, obviously wait until we get more info on 4.0, we have almost nothing concrete besides elation being a path (whatever that means mechanically), and Sparkle SP + Yao Guang for 4.0.
      Secondly, based on the obvious baked in buffs for Firefly, Constance is obviously a buff for firefly to make her relevant again, like Hysilens for Kafka. There’s no guarantee that 4.X will cater to break at all so treat the situation based on how you feel about pulling Fugue currently. That being said, you will have the GOAT team for Firefly if you do pull (and that’s incredibly unlikely to change anytime soon).

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      • Superbreak does happen during or on the exo break. Always has, but now it will happen even on the first break too. (Doing both super break damage and break damage in the same damage instance.) That’s why the exo break always did a boat load more damage than the initial break. Due to the initial break not applying the superbreak damage. But now it will happen on both break instances increasing damage further and actually making RM a bad match up for the Dalia and Fugue combo since she keeps enemies broken for much longer thus delaying any other breaks from happening.

        The thing about The Dalia, she does not only increase Firefly’s damage by a solid 3x+ more than RM does. But she also fix’s not one, not two but THREE main issues that the SB team has. The first is well, no damage until the enemy is broken. The second is Firefly’s downtime, before you never wanted to leave ult as you always needed 2 skills to get back into it and thus you lost a LOT of damage. Now however you’ll ult again after the first skill allowing you to get off another enhanced skill right away doing another load of damage before the cycle is over. The last thing she fix’s is the weakness implant issue. Depending on Firefly to do it alone especially when she can only do it to one enemy at a time was always a major headache especially when Firefly would kill the boss p1 only for the 2nd part to come up and get rid of said weakness implant and then you had to wait for the next Firefly turn to implant again wasting lots of your allies turns doing 0 damage and 0 weakness break damage. That’s why the teams fallen off the way it has. Even if all she did is fix the weakness without increasing damage per hit she would already be a great character.

        Imo if you’ve already invested heavily into the premium Firefly team, going for a simple E0/S0 here to revive that team is a very worthwhile pull. Why say no to 1 cost to revive a team that cost 4+. Imo it’s a bigger waste to let the team rot and let the old investment die out.

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        • I wasn’t saying that superbreak doesn’t happen during exo toughness, I was saying her SKILL doesn’t work – remember, her skill doesn’t give superbreak, it just allows it on enemies that aren’t broken.

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      • I have a question about this :
        “When an ally target adds Weakness to an enemy target, increases SPD by 30% for 2 turn(s)”

        does she increase her own speed by 30% or the ally ?

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      • thanks it helps 👍
        for 1 I was a bit focused on the wording of the skill that said toughness reduction is converted to sb so I wondered if reducing exo toughness was also considered.

        for the later half I’m crying in broke since leaks stated sp sparkle as main 4.x character and don’t have anyone who can support her

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    • Based on your considerations, I’d say you’d definitely benefit from getting her, but not getting her lightcone will make her a nightmare to build since it gives such a huge BE boost, and severely limit your LC options. It’s possible, but you’re looking at needing some godly relics. She wants as much BE as possible since she increases everyone’s BE based on that, and she’s fortunately a lot like other break units in that she primarily just wants BE and speed, but that comes with the consideration that you need her relics rolling JUST into those substats. That said, considering you have Firefly and Fugue, you probably have decent pieces laying around for her already.

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  9. the way mihoyo buff break dps
    *kil/ a genius society member for daughter of relic set✓
    *dahlia kit are 100%about make firefly simp happy, but is that worth it? after firefly recieve jingyuan slander/harrasment for a whole 10patch?
    *Break meta=firefly? is that how mihoyo see break meta? while other is npc?
    *Break meta will surely be ded , if they made half of dahlia kit still racist toward break dps other than FIREFLY.

      
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    • RM and Fugu don’t really play together that well because delaying enemy action means you delay the refresh of 2 break bars, so making a RM replacement benefits that playstyle.
      RM works better with HMC who is fully focused on superbreak buff, so delaying enemy action means more opportunities to push in superbreak. In essence, getting Dhalia lets you run FF team on one side, and RM, HMC as a second team core for Boothil/Rappa, which is totally a “buff” for players going all in on Break. RM and HMC are also welfare units.
      It’s a character for a game in which the entire endgame requires more than one team built. She makes a lot of sense there.

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      • it’s actually very simple. Dahlia is Firefly dedicated support, meanwhile Fugue is Rappa/Boothill support. Ruan Mei is the only break general support that can fit both teams.

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