Mundo de juegos

Mundo de juegos
Mundo de juegosNombreMundo de juegos
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoConos de luz, Armonía Conos de luz
VíaClass Armonía
DescripciónCono de luz exclusivo para los personajes de la Vía de la Armonía. La habilidad del cono de luz solo es efectiva para los personajes en esta Vía.
Habilidad básicaAumenta el Daño CRIT del portador en un 32%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10% y el Daño CRIT aumenta en un 28%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4 turnos.
Material de ascensión
Crédito385K
Jirones de pensamientos20
Nota del firmamento4
Compás celestial12
Fragmento de impresiones20
Movimiento celestial15
Fragmento de deseos14
HistoriaComo los fuegos artificiales cambiantes, ella también puede cambiar de color diez veces en un minuto.

Cuando el espectáculo de pirotecnia está a punto de terminar, se sienta en un lugar elevado y observa aburrida a la muchedumbre bulliciosa que hay bajo sus pies.
Los pensamientos se deslizan y desaparecen, y una chispa astuta se mueve en sus ojos caleidoscópicos.
"¡Ya sé! ¡Hoy nos divertiremos así!".

Dando saltos, atraviesa la marea de gente con su cola roja y dorada revoloteando.
"¡No te quedes atrás! ¡Los mejores fuegos artificiales están a punto de empezar!".

Índice
Atributos
Habilidad básica
Personajes
Gallery

Atributos

NivelATQDEFPVMaterial de ascensión
1242153
2092.480.85203
Crédito5000
Jirones de pensamientos8
20+121.2106.05267
30157.2137.55346
Crédito10000
Nota del firmamento4
Jirones de pensamientos12
30+195.6171.15430
40231.6202.65510
Crédito20000
Compás celestial4
Fragmento de impresiones8
40+270236.25594
50306267.75673
Crédito50000
Compás celestial8
Fragmento de impresiones12
50+344.4301.35758
60380.4332.85837
Crédito100K
Movimiento celestial5
Fragmento de deseos6
60+418.8366.45921
70454.8397.951001
Crédito200K
Movimiento celestial10
Fragmento de deseos8
70+493.2431.551085
80529.2463.051164
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito5000
Jirones de pensamientos8
20+
40
Crédito20000
Compás celestial4
Fragmento de impresiones8
40+
50
Crédito50000
Compás celestial8
Fragmento de impresiones12
50+
60
Crédito100K
Movimiento celestial5
Fragmento de deseos6
60+
70
Crédito200K
Movimiento celestial10
Fragmento de deseos8
70+
80

Habilidad básica

Veleidad
Aumenta el Daño CRIT del portador en un . Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un y el Daño CRIT aumenta en un . Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante turnos.

Nivel 5

Personajes

NombreRarezaVíaTipos de combateMaterial de ascensión
Asta
Asta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classfire-damage_type
Quitina endoterma
Medalla del guardia
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Bronya
Bronya5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classwind-damage_type
Ojo del vendaval
Medalla del guardia
Opus Stellaris
Lamento de la Guardiana
Huellas del destino
Tingyun
Tingyun4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classlightning-damage_type
Corona de rayos de la sombra del pasado
Rama gloriosa inmortal
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Yukong
Yukong4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Corona dorada de la sombra del pasado
Corazón armonioso mecánico
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Hanya
Hanya4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Pase del inframundo
Corazón armonioso mecánico
Opus Stellaris
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Ruan Mei
Ruan Mei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classice-damage_type
Quitina gélida
Rama gloriosa inmortal
Opus Stellaris
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type
Soplete de ensueño
Fragmento de deseos
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Robin
Robin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Permiso de trabajo de la Corporación
Motor creasueños
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Trazacaminos
Trazacaminos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectoestela profunda
Voluntad de conquista
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Trazacaminos
Trazacaminos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectoestela profunda
Voluntad de conquista
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
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64 responses to “Mundo de juegos”

  1. I just want to make sure:

    The mask buff (crit rate + crit dmg) apply to other characters in party but not Sparkle, considering she is the wearer.
    So Sparkle basically will just get 32% crit dmg (at s1) from this cone.

    Am I right?

      
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    • Sparkle herself will only get crit dmg, but that translates to crit dmg for the team as well.
      More importantly this LC gives the whole team a huge crit rate/crit dmg boost that is essentially unconditional (4-turn Ultimates is all you need to keep it up constantly). Since you’ll probably want to build Sparkle for 3-turn Ultimates and use one or more skills during each rotation, that’s full uptime on the buff.
      Also bear in mind that more crit dmg from other sources allows you to more easily stack other substats when you’re gearing her. In this case, speed. Since she floods the team with skill points you’ll want that Ult to pop off as many times as possible. I’m guessing ERR rope + as much speed as you can stack (161+) while maintaining a good crit dmg.

      This LC is perfectly fine.

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