
![]() | Nombre | Luciérnaga |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como “SAM”. Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de “sobrevivir” y encontrar la forma de desafiar su destino. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Habilidad básica
![]() | Orden: propulsión fulgurante - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Orden: Bombardeo aéreo - Habilidad básica | ATQ individual |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Consume una cantidad de PV equivalente al Consume una parte de sus PV para recuperar energía e infligir Daño de Fuego a un enemigo. Su próxima acción se adelanta. | |
Nivel | |
![]() | Luciérnaga tipo IV: Combustión completa - Habilidad definitiva | Potenciación |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva. Entra en el estado de Combustión completa y su acción se adelanta un | |
Nivel | |
![]() | Núcleo ígneo de crisálida - Talento | Defensa |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un Al comenzar la batalla, si su energía no llega al Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y aumenta su RES a efecto. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Orden Δ: Calcinación meteórica - Técnica |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Salta en el aire y se mueve libremente durante Salta en el aire y se mueve libremente. Desciende tras unos segundos para golpear a todos los enemigos en el área de efecto determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos y les inflige Daño de Fuego. | |
![]() | Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 45 | |
Regenera una cantidad de PV equivalente al Regenera una parte de sus PV e inflige Daño de Fuego a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda - Habilidad básica | Ráfaga |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 / Ráfaga : 45 | |
Regenera una cantidad de PV equivalente al Regenera una parte de sus PV. Aplica Debilidad de Fuego a un enemigo y le inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a él y Daño de Fuego a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Módulo α: Estallido de desfase |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
En el estado de Combustión completa, los ataques contra enemigos que no tengan Debilidad de Fuego también pueden reducir su Firmeza. Este efecto equivale al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Efecto de Ruptura + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Módulo β: Armadura autorreactiva |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Si el efecto de Ruptura de SAM es igual o superior al | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Efecto de Ruptura + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Efecto de Ruptura + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Módulo γ: Núcleo de sobrecarga |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Si el ATQ de SAM es superior a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Efecto de Ruptura + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) |
Efecto de Ruptura + | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Dormí plácidamente en la crisálida escarlata | ![]() |
La habilidad básica potenciada ignora un |
![]() | Me precipito desde el cielo fragmentado | ![]() |
Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de |
![]() | Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Veré la luz de las luciérnagas | ![]() |
En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un |
![]() | Me elevo brillante de la larga noche sin sueños | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Brillo hacia el mañana aun después de florecer | ![]() |
Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Colapso celeste | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hogar destrozado | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ![]() ![]() |
![]() | Final mutuo | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ![]() ![]() |
![]() | Los Topos te dan la bienvenida | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Juramento secreto | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ![]() ![]() |
![]() | Bajo el cielo azul | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Sin escapatoria | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Algo insustituible | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Orilla inalcanzable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí misma: identidad | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de sí misma: Sam | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de sí mismo: futuro | |
Conversación: luciérnagas | |
Aficiones: excursiones | |
Molestias: dormir | |
Molestias: bichos | |
Algo que compartir: deseos | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Un dato: El Enjambre | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Silver Wolf | |
Acerca de Kafka | |
Acerca de Blade | |
Acerca de Acheron | |
Acerca de Cisne Negro | |
Acerca de Gallagher | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Robin | |
Acerca de Jade | |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Silver Wolf | |
Miembro del equipo: Blade | |
Miembro del equipo: Kafka | |
Miembro del equipo: Acheron | |
Miembro del equipo: Jade | |
Miembro del equipo: Robin | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo de la batalla (Combustión completa): Ruptura de Debilidad | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
Comienzo del turno 1 (Combustión completa) | |
Comienzo del turno 2 (Combustión completa) | |
En espera | |
En espera (Combustión completa) | |
ATQ básico potenciado (Combustión completa): lanzamiento | |
Habilidad básica 1 | |
Habilidad básica 2 | |
Habilidad básica (Combustión completa) 1 | |
Habilidad básica (Combustión completa) 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Al recibir un ataque ligero (Combustión completa) | |
Al recibir un ataque fuerte (Combustión completa) | |
Habilidad definitiva: activación | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad | |
Retorno a la batalla (Combustión completa) | |
Regeneración de PV (Combustión completa) | |
Fuera de combate (Combustión completa) |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino. |
Historia del personaje I | Dentro de la cápsula de incubación, estuvo sumergida en un líquido amniótico artificial y frío dentro de un huevo blanco inmaculado. Mientras el contenedor temblaba, ella flotaba y por instinto buscaba los bordes fríos y suaves. Se aferró a las paredes de la cápsula y se acurrucó en un rincón, como para poder sentir un poco más de calor. Escuchó algo pesado caer y el ruido de metal chocando. Resonaron unos pasos apresurados e intermitentes, y la incubadora empezó a sacudirse... "Guerreros, es hora de despertar...". "Por su majestad...". Un par de manos mecánicas la levantaron mientras una luz cegadora rasgaba el mundo en pedazos. Se olvidó de llorar. "Siente gloria en tu nacimiento...". "Por su majestad...". Abrió los ojos, pero no pudo encontrar a quien hablaba. Se levantó y caminó hacia las pesadas cortinas, aventurándose más y más en el palacio. "Acepta tu honor y tu destino...". "Por su majestad...". La cadencia de pasos al unísono resonó a través del palacio desolado. Atravesó el vasto jardín abandonado, navegando entre cadáveres de insectos colosales y numerosas incubadoras... hasta que por fin llegó a la resplandeciente sala del consejo, donde una mujer con un rostro borroso estaba sentada en el trono, con sus manos colgando con cansancio. "No mires hacia arriba". Alguien se le acercó susurrando con suavidad. La persona tenía una placa de identificación, AR Se miró a sí misma, AR "Acércate... mi niña...". Una voz distante surgió de las profundidades de su mente, lanzando un frenesí inexplicable en su consciencia. Obedientemente, se acercó a la emperatriz y se arrodilló, besando las puntas de sus dedos. El toque de la emperatriz se sintió tan frío y firme como un hielo sólido, estimulando por un momento un parpadeo de confusión entre su frenesí. "Que tu fuego arda hasta el último momento por el futuro de Glamoth...". "Por su majestad...". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | Con el paso del tiempo, se fue acostumbrando al campo de batalla. Vio a sus camaradas caer ante sus ojos, pero continuó avanzando con determinación. Sabía que un día, también moriría en el campo de batalla y prepararía el terreno para aquellos que lo caminarían sin titubear. Por lo tanto, los momentos de descanso tenían un inmenso valor para ella. Levantó su mirada hacia el océano de estrellas colgando bien en lo alto, cuyo resplandor la bañaba como una cascada. La tranquilidad impregnó todo lo que estaba debajo del cielo estrellado. A pesar de la inminente amenaza de la pérdida de entropía, anhelaba quitarse su armadura de batalla y vislumbrar la verdadera naturaleza del mundo. Las voces de su memoria volvieron. "El mundo se ve completamente distinto cuando miro a través de los lentes". Su designación era AR "Artículo 8 del Reglamento de Guerra de Glamoth: los caballeros supervivientes deben volver a sus filas por voluntad propia". Ella era AR "En la próxima batalla, espero poder ver las estrellas". Él era AR "¡Bienvenidos de vuelta!". Él era AR Desde las profundidades de la extensión estrellada, ascendieron los inmensos insectos. Su abrupta invasión interrumpió su breve respiro. Reactivando su armadura, estaba lista para cargar en la refriega. Sin embargo, la ofensiva exhibió una ferocidad sin precedentes. "¡No, este no es un ataque cualquiera! Es El Enjambre... ¡El Enjambre!". Las voces temblaban en el intercomunicador mientras cada vez más miembros de la Caballería de Hierro se elevaban hacia el cielo como fuego centelleante, solo para ser tragados por la oscuridad invasora apenas se encendían. "¡Mantengan la línea! ¡Adelante!". Innumerables miembros de la Caballería de Hierro cayeron ante sus ojos. ¿Alguno había hablado con ella antes? Y, por primera vez, se dio cuenta de algo. Entonces... ¿cada persona es única? Al final, se creó una abertura en El Enjambre, y de ella, emergió el Insecto Madre, avanzando lentamente. Como un rayo de luz, atravesó hábilmente el denso enjambre, avanzando a toda velocidad junto a sus camaradas de la Caballería de Hierro hacia la boca de la imponente argenita. Justo cuando el Insecto Madre estaba a punto de devorarla, cerró los ojos y detonó una bomba con potencia de fuego suficiente para arrasar con un planeta entero. Una luz cegadora estalló, envolvió al Insecto Madre y lo sumió todo en el silencio. Como una cometa separada de su hilo, salió disparada por el tremendo impacto y cayó en el suelo. Ante sus ojos parpadearon recuerdos fugaces que nunca olvidaría... Junto al lago donde danzaban las luciérnagas, ella se despojó de su armadura y saboreó la brisa refrescante y el frescor de la noche. Observó cómo las luciérnagas se posaban en el dorso de su mano, agitando sus alas con gracia. "... A pesar de su diminuto tamaño, brillan más que las estrellas en la noche". La oscuridad la envolvió. Los restos del Enjambre y su armadura destrozada se desintegraron, disipándose como una silenciosa nevada por el universo. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | Cuando recuperó la consciencia tras el coma, se encontró en una galaxia desconocida. El plancton cósmico luminiscente se sintió atraído hacia ella, y giraba y bailaba a su alrededor. Vio cómo se dispersaba en la distancia, sin saber a dónde la llevaría su viaje. "¿Por qué morimos?". "¿Para qué vivimos?". El concepto de "sueño" le seguía siendo esquivo mientras miraba fijamente la oscuridad sin límites, luchando en busca de respuestas. ... "Y así, la República de Glamoth conoció su caída, dejando tras de sí meros rumores sobre la Caballería de Hierro". Se puso alerta al darse cuenta de que algo se había apoderado de su armadura. "Todos los Caballeros de Hierro eran bebés diseñados genéticamente para asegurar el control sobre el arma más poderosa de la República. Cada uno portaba un defecto genético predeterminado que aceleraría su envejecimiento en un momento determinado de su vida y provocaría su muerte prematura...". A medida que los pasos se acercaban, la voz de la mujer se hacía más clara. "Un destino predeterminado... muy parecido al nuestro, ¿no estás de acuerdo?". La puerta de la cabina se abrió. Las llamas envolvieron su cuerpo mientras se materializaba su armadura de Caballero Fundido. "¿Quién eres tú?". La mujer que tenía delante sonrió, como si fueran viejas amigas que se reencontraban después de mucho tiempo. "¿Crees en el destino? Los que caminan en la misma dirección acaban por encontrar a sus iguales, y ahora... aquí estamos". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | Pasó otra noche tranquila. Como solía hacer, se sentó en silencio en un terreno más elevado y observó las luces parpadeantes. Innumerables naves entraban y salían airosas del puerto hasta el amanecer. Silver Wolf bostezó y caminó hacia ella. "¿No puedes dormir?". Se apartó para hacer lugar. "Sí, tuve un sueño raro sobre ciberdemonios que invadían Punklorde, así que seguí corriendo, pegando esos virus con mi chicle, y entonces desperté". "Un sueño...". "¿Te vas a Colonipenal?". "Sí. Tal vez allí... encontraré mi propio sueño". "Pero, para alguien que no puede soñar en absoluto, el dolor causado por entrar en el paisaje onírico sinestésico es más terrible que la muerte". "Sí, lo sé. Mi consciencia será aplastada por el peso de la memoria y luego se reconstruirá de una manera peculiar. Solo así podré entrar en la tierra de los sueños... Pero, la muerte no me asusta, me he acostumbrado a ella". "... Humm, bien. Te deseo mucha suerte. Y no olvides saludar a la tripulación del Expreso Astral de mi parte". ... Llegó a la periferia de Asdana. El océano de la memoria se agitaba con olas colosales y amenazaba con erradicarla como una chispa fugaz dispuesta a apagarse en cualquier momento de la tempestad. Con un rápido salto, se zambulló en la Zona de los Recuerdos. La inmensa presión la asfixió por completo, haciendo que su visión se nublara, y descendió sin control a las profundidades de la Zona de los Recuerdos. Las emociones ocultas en la densa memoria se convirtieron en espectros etéreos que la acechaban y susurraban a sus oídos. ... "Que tu fuego arda hasta el último momento, por el futuro de Glamoth...". ... "Por su majestad...". ... "A pesar de su diminuto tamaño, brillan más que las estrellas en la noche...". ... "¿Por qué morimos?". ... "¿Por qué vivimos?". ... Después de un tiempo indeterminado, el furioso recuerdo se calmó. Al abrir los ojos, vio a Colonipenal ante sus ojos, brillando como una perla radiante y resplandeciendo con un aura brumosa, mientras las lágrimas corrían por sus mejillas... "¿Esto es... un sueño?". * Se desbloquea en el nivel |
1,631 responses to “Luciérnaga”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei