New in 2.3

Índice
Personajes
Cono de luz
Conjunto de artefactos
Inventario
Logros
Enemigos

Personajes

NombreRarezaVíaTipos de combateATQDEFPVMateriales exclusivos
Luciérnaga
Luciérnaga5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-classfire-damage_type523.91776.16814.97
Corazón ardiente
Fragmento de deseos
Colmillo de la locura lunar
Eco perdido del deseo compartido
Huellas del destino
Jade
Jade5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-classquantum-damage_type659.74509.361086.62
Soplete de ensueño
Motor creasueños
Borrador con colores bellos
Eco perdido del deseo compartido
Huellas del destino
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Cono de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Cálculo interminable
Cálculo interminable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2396.91058.4El ATQ del portador aumenta en un 8%. Tras lanzar un ataque, el ATQ aumenta en un 4% adicional por cada enemigo golpeado. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura hasta después del siguiente ataque. Si se golpean a 3 o más enemigos, la VEL del portador aumenta en un 8% durante 1 turno.
Borrador con colores bellos
Núcleo serpenteante
A donde regresan los sueños
A donde regresan los sueños5
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destruction-class476.28529.21164.24El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador inflige Daño de Ruptura a un enemigo, este entra en el estado de Vencido durante 2 turnos. Los objetivos afectados con Vencido reciben un 24% más de Daño de Ruptura del portador y su VEL se reduce en un 20%. Los efectos del mismo tipo no se pueden acumular.
Colmillo de la locura lunar
Fragmento de deseos
La esperanza no tiene precio
La esperanza no tiene precio5
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erudition-class582.12529.2952.56La Prob. CRIT del portador aumenta en un 16%. Cuando el Daño CRIT del portador es superior al 120% en el combate, por cada 20% en exceso, el daño que infligen los ataques adicionales aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Al comenzar el combate y después de que el portador use el ATQ básico, el daño que infligen su habilidad definitiva o ataques adicionales ignora un 20% de la DEF del objetivo durante 2 turnos.
Borrador con colores bellos
Motor creasueños
Tras el silencio de La Armonía
Tras el silencio de La Armonía4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de que el portador use su habilidad definitiva, la VEL aumenta en un 8% durante 2 turnos.
Borrador con colores bellos
Fragmento de deseos
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Conjunto de artefactos

NombreEfecto del conjunto
Caballería de hierro plaguicida
Caballería de hierro plaguicida2: Efecto de Ruptura +16%.
4: Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, al causar Daño de Ruptura al objetivo enemigo, ignora un 10% de su DEF. Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 250%, el Daño de Ultrarruptura que inflige al enemigo ignora adicionalmente un 15% de su DEF.
Intrépida cabalgavientos
Intrépida cabalgavientos2: ATQ +12%.
4: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 6%. Cuando el portador lanza un ataque adicional, el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 36% durante 1 turno.
Duran, dinastía de lobos raudos
Duran, dinastía de lobos raudos2: Cuando un aliado lanza un ataque adicional, el portador obtiene una acumulación de Mérito, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Por cada acumulación, el daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 5%. Cuando se alcanza el máximo de 5 acumulaciones, el Daño CRIT del portador aumenta en un 25%.
Fragua de la linterna Kalpagni
Fragua de la linterna Kalpagni2: La VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el portador golpea a un enemigo con Debilidad de Fuego, el efecto de Ruptura aumenta en un 40% durante 1 turno.
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Inventario

NombreRarezaTipoReceta
Caballería de hierro plaguicida
Caballería de hierro plaguicida2
RarstrRarstr
Caballería de hierro plaguicida
Caballería de hierro plaguicida3
RarstrRarstrRarstr
Caballería de hierro plaguicida
Caballería de hierro plaguicida4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Caballería de hierro plaguicida
Caballería de hierro plaguicida5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Intrépida cabalgavientos
Intrépida cabalgavientos2
RarstrRarstr
Intrépida cabalgavientos
Intrépida cabalgavientos3
RarstrRarstrRarstr
Intrépida cabalgavientos
Intrépida cabalgavientos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Intrépida cabalgavientos
Intrépida cabalgavientos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Duran, dinastía de lobos raudos
Duran, dinastía de lobos raudos2
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Duran, dinastía de lobos raudos
Duran, dinastía de lobos raudos3
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Logros

NombreSerie de logrosMostrarDescripciónPosibles recompensas
Todas las flores están muriendo
Todas las flores están muriendoFerrocarril a las estrellasUn brindis por los que se fueron, por la amarga realidad.
※Prepara la bebida especial "Sueños amargos".
Jade estelar10
Qué bello es vivir
Qué bello es vivirFerrocarril a las estrellasUn brindis por los que se fueron, por el dulce futuro.
※Prepara la bebida especial "Dulzura asfixiante".
Jade estelar10
Siguiendo mi camino
Siguiendo mi caminoFerrocarril a las estrellasEncuentro inesperado con la tripulación del Expreso Astral.
※Encuentra a la tripulación del Expreso Astral en el Feldespato Radiante desde la perspectiva de Luciérnaga.
Jade estelar10
En el camino
En el caminoFerrocarril a las estrellasPasa por el Expreso Astral.
※Desde la perspectiva de Luciérnaga, encuentra la Casa de Empeño Bonajade en el Feldespato Radiante.
Jade estelar10
El barco de los Bufones
El barco de los BufonesFerrocarril a las estrellasAñade nuevas anotaciones a nuestro destino.
※Resuelve la amenaza de bomba y contempla los fuegos artificiales.
Jade estelar10
Dime, oh, musa
Dime, oh, musaFerrocarril a las estrellasDecide la siguiente parada del viaje en Colonipenal
※¡Hacia Amphoreus, la tierra eterna!
Jade estelar10
Globos, ¡hacia el futuro!
Globos, ¡hacia el futuro!Indagación de misteriosDestruye el globo especial de Pedrusco en el {TEXTJOIN#87}.
Jade estelar5
Lástima que no sea una banda
Lástima que no sea una bandaIndagación de misteriosRescata al Minutero jefe en el {TEXTJOIN#87}.
Jade estelar5
Adhesivos, cuántos adhesivos
Adhesivos, cuántos adhesivosRecuerdos de un viaje contigoAlcanza el 100% de progreso en todas las páginas del pase del paisaje onírico.
Jade estelar10
John Wick
John WickRecuerdos de un viaje contigoCompleta la misión de aventuras «Adiós, hotel, adiós».
Jade estelar5
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Enemigos

NombreDificultadPosibles recompensas
La Distinguida
La DistinguidaMinion
Punta de Lanza
Punta de LanzaMinion
Escudo
EscudoMinion
Todo o Nada
Todo o NadaEnemigos
EXP
Crédito
Aleación de meteorito
Todo o Nada
Todo o NadaEnemigos
EXP
Crédito
Aleación de meteorito
Lanza del Frío Infinito
Lanza del Frío InfinitoEnemigos
EXP
Crédito
Pin del guardia
Núcleo de hielo
Insignia del guardia
Medalla del guardia
Lanza del Frío Infinito
Lanza del Frío InfinitoEnemigos
EXP
Crédito
Pin del guardia
Núcleo de hielo
Insignia del guardia
Medalla del guardia
Lanza del Frío Infinito
Lanza del Frío InfinitoEnemigos
EXP
Crédito
Pin del guardia
Núcleo de hielo
Insignia del guardia
Medalla del guardia
Lanza del Frío Infinito
Lanza del Frío InfinitoEnemigos
EXP
Crédito
Pin del guardia
Núcleo de hielo
Insignia del guardia
Medalla del guardia
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225 responses to “New in 2.3”

  1. Yunli’s max Energy is 240 despite having a 120 cost Ultimate to allow her to time them and make the most of it.

    Her Ult only has a short timeframe of “lasting until the end of the next ally or enemy’s turn”. If she fails to get hit, she only unleashes a Counter v2 but gets a guaranteed Counter v3 the next time she fails. Counter v3 includes a 6-target Bounce, which gives her a definitive single-target advantage over Clara.

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  2. Rest in piece Jiaoqiu healing abilities, will they come back in beta or will I have to find a different team for him 🤔
    But still 40% All DMG Vulnerability is pretty huge

      
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    • Also he still has some defensive utility in decreasing enemy effect res, and thematically healing makes sense for him
      But I’m not assuming it’ll be added so I wonder how well sustainless Firefly can go

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        • He’s a nihility, solo sustain would never happen
          But keeping specific hyper-offensive teams alive long enough to clear MoC? That was a more real possibility

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          • But if he has that much healing, I would consider that a solo sustain. Beyond 0-cycle clears, you need a decent amount of sustain to keep a team alive, and if he could provide that then he would probably be able to solo sustain, especially in PF where the enemies typically do less damage. From most 0-cycle clears I’ve seen, they often end with at least 1 character extremely low, and that’s after only 2-3 cycles worth of combat time.

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